تم اختباره على Godot 2.1 ، ولكن المشكلة إيجابية جدًا في 2.2+
وصف المشكلة (ما حدث وما كان متوقعا):
إذا تمت إضافة مشهد إلى مجموعة في عارض العقدة (العقدة بجوار المفتش. المجموعة بجوار الإشارات)
ثم نحاول تغيير نوع المشهد (لنقل ، ثابت 2d إلى area2d) ، اختفت "المجموعة" المضافة!
البحث عن المشاكل في المكان الخطأ ، يمكن أن يؤدي ذلك إلى الصداع إذا تم التغاضي عنه ، فإن نباح الشجرة الخطأ ليس لطيفًا!
خطوات التكاثر:
إنشاء مشهد دعنا نقول StaticBody2D
أضفه إلى مجموعة ، دعنا نقول "الجدران"
قم بتغيير نوع Scene / Node إلى Area2D
ذهب التجميع.
سيكون من الأفضل تغيير العنوان لوصف أكثر تحديدًا ، مثل "تغيير نوع العقدة يفقد معلومات المجموعة"
التعليق الأكثر فائدة
سيكون من الأفضل تغيير العنوان لوصف أكثر تحديدًا ، مثل "تغيير نوع العقدة يفقد معلومات المجموعة"