Godot: يؤدي تغيير نوع العقدة إلى إزالتها من كافة المجموعات

تم إنشاؤها على ٢ نوفمبر ٢٠١٦  ·  1تعليق  ·  مصدر: godotengine/godot

تم اختباره على Godot 2.1 ، ولكن المشكلة إيجابية جدًا في 2.2+

وصف المشكلة (ما حدث وما كان متوقعا):
إذا تمت إضافة مشهد إلى مجموعة في عارض العقدة (العقدة بجوار المفتش. المجموعة بجوار الإشارات)
ثم نحاول تغيير نوع المشهد (لنقل ، ثابت 2d إلى area2d) ، اختفت "المجموعة" المضافة!

البحث عن المشاكل في المكان الخطأ ، يمكن أن يؤدي ذلك إلى الصداع إذا تم التغاضي عنه ، فإن نباح الشجرة الخطأ ليس لطيفًا!

خطوات التكاثر:
إنشاء مشهد دعنا نقول StaticBody2D
أضفه إلى مجموعة ، دعنا نقول "الجدران"
قم بتغيير نوع Scene / Node إلى Area2D
ذهب التجميع.

bug editor

التعليق الأكثر فائدة

سيكون من الأفضل تغيير العنوان لوصف أكثر تحديدًا ، مثل "تغيير نوع العقدة يفقد معلومات المجموعة"

>كل التعليقات

سيكون من الأفضل تغيير العنوان لوصف أكثر تحديدًا ، مثل "تغيير نوع العقدة يفقد معلومات المجموعة"

هل كانت هذه الصفحة مفيدة؟
0 / 5 - 0 التقييمات