Proton: Red Dead Redemption 2 (1174180)

تم إنشاؤها على ٥ ديسمبر ٢٠١٩  ·  848تعليقات  ·  مصدر: ValveSoftware/Proton

تقرير التوافق

  • اسم اللعبة مع مشكلات التوافق: Red Dead Redemption 2
  • معرف تطبيق Steam للعبة: 1174180

معلومات النظام

  • مُعالج الرسومات: AMD Radeon VII
  • إصدار برنامج التشغيل / LLVM: Mesa 20.0 / 10.0.0
  • إصدار النواة: 5.4.2
  • رابط لتقرير معلومات النظام الكامل كـ Gist
  • إصدار البروتون: 4.11-9

أؤكد:

  • [x] أنني لم أعثر على تقرير توافق موجود لهذه اللعبة.
  • [x] أني تحققت مما إذا كانت هناك تحديثات متوفرة لنظامي.


steam-1174180.log

أعراض

قال Rockstar Game Launcher أنه غير قادر على بدء اللعبة والتوصية بالتحقق من بيانات اللعبة ، ولكن تم التحقق من صحة بيانات اللعبة بنجاح عن طريق البخار.

Screenshot from 2019-12-05 22-59-27

Screenshot from 2019-12-05 22-59-32

Screenshot from 2019-12-06 00-09-00

التكاثر

فقط قم بتشغيل اللعبة.

Game compatibility - Unofficial

التعليق الأكثر فائدة

لقد كنت أعمل على ذلك ، وهناك الكثير من المشكلات التي يجب اكتشافها ولكني أحقق تقدمًا ثابتًا. لقد أصلحت تعطل المشغل (أعمل على تصحيح المنبع لذلك) ، ومن السهل جدًا التغلب على عمليات تسجيل الدخول المباشرة.
يعد تشغيل الصوت والفيديو بشكل صحيح هو التحدي الآن ، ونأمل أن يكون لدي شيء أعرضه عليك قريبًا.

ال 848 كومينتر

لدي نفس المشكلة بالضبط:
بروتون 4.11-9 steam-1174180.log
لا يعمل Proton 4-20-1-GE أيضًا
آمل أن يتمكن شخص ما من إصلاحه لنا <3

لم أتمكن من تجاوز شاشة البداية اللانهائية في المشغل (لقطة الشاشة الأولى في OP). حاولت 4.11.9 و 4.21-1-GE وإصدار 4.11.5 الذي قمت بإنشائه لإعادة تشغيل المشغل لـ GTA V مرة أخرى عند صدوره. كل ذلك مع الدلائل المتوافقة جديدة.

يرجع هذا الخطأ إلى تعطل المشغل قبل أن يتمكن من تشغيل اللعبة ، فهو لا يتعلق فعليًا بالملفات التي تعرضت للتلف. لقد واجهت نفس الانهيار عند استخدام Vanilla Wine (و -staging) لتشغيل RDR2 من المشغل خارج Steam أيضًا. إنه حادث غريب ولم أتمكن من إحراز تقدم كبير في استكشاف الأخطاء وإصلاحها ، لسوء الحظ لن أتمكن من العمل عليه خلال الأسابيع القليلة القادمة.

يرجع هذا الخطأ إلى تعطل المشغل قبل أن يتمكن من تشغيل اللعبة ، فهو لا يتعلق فعليًا بالملفات التي تعرضت للتلف. لقد واجهت نفس الانهيار عند استخدام Vanilla Wine (و -staging) لتشغيل RDR2 من المشغل خارج Steam أيضًا. إنه حادث غريب ولم أتمكن من إحراز تقدم كبير في استكشاف الأخطاء وإصلاحها ، لسوء الحظ لن أتمكن من العمل عليه خلال الأسابيع القليلة القادمة.

أي طريقة جيدة لتجاوز المشغل؟

نفس الشيء معي. يبدأ تشغيل المشغّل ويتم تحميله بلا حدود.

الغريب أن RDR2 لا يظهر في حساب Social Club الخاص بي (موقع الويب). لكن ألعابي الأخرى (GTA V و GTA IV) هي. بطريقة ما ، يبدو أن الاتصال بين Steam و SC لم ينجح.

راجع للشغل - لا يزال GTA V مع R-Launcher عبر Steam Play يعمل معي مع أحدث بروتون.

لقد طلبت الآن استرداد الأموال وسوف أشتريه من Google Stadia.

يرجع هذا الخطأ إلى تعطل المشغل قبل أن يتمكن من تشغيل اللعبة ، فهو لا يتعلق فعليًا بالملفات التي تعرضت للتلف. لقد واجهت نفس الانهيار عند استخدام Vanilla Wine (و -staging) لتشغيل RDR2 من المشغل خارج Steam أيضًا. إنه حادث غريب ولم أتمكن من إحراز تقدم كبير في استكشاف الأخطاء وإصلاحها ، لسوء الحظ لن أتمكن من العمل عليه خلال الأسابيع القليلة القادمة.

أي طريقة جيدة لتجاوز المشغل؟

عندما حاولت تشغيل RDR2 exe مباشرة ، لم يحدث شيء. من المفترض عادةً أن تقول ERR_NO_LAUNCHER وهو ما يحدث على Windows ولكن ليس على Wine. هل يستطيع احد ان يؤكد هذا الشيء؟

انا لدي فكرة. للأسف ، تمت الموافقة على طلبي لاسترداد الأموال بالفعل. لذلك لا يمكنني تجربتها بنفسي بعد الآن. ولكن ربما يمكن أن يكون هناك محاولة أخرى هنا؟

لدي GTA V عاملة مع Rockstar Launcher و Proton قيد التشغيل. يمكنني دائمًا بدء اللعبة بأحدث إصدار من Proton 4.11-9.

سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا قمت بنسخ مجلد البادئة من GTA V

/ steam / steamapps / concdata / 271590 / "
(-> هذا هو مسار بادئة Proton لـ GTA V)

وجعله مجلد بادئة لـ RDR2
/ ستيم / ستيم أبس / كومبيداتا / 1174180 /
(-> هذا هو مسار بادئة Proton لـ RDR2)

ربما سيبدأ RDR2 مع R-Launcher العامل من GTA V؟

ربما سوف يساعد شخص ما. حصلت على 4 ملفات تسجيل للمشغل من مجلدي
/ الصفحة الرئيسية / kai / MyDocuments / Rockstar Games / Launcher
وقد أرفقته هنا.

يبدو أنه لم يدرك أني سجلت اللعبة:

[2019-12-06 12: 13: 35.286] [عرض] [رئيسي] [مدير العنوان] - العنوان rdr2: غير مثبت

قاذفة.01.log
قاذفة.02.log
قاذفة.03.log
قاذفة

ربما سيبدأ RDR2 مع R-Launcher العامل من GTA V؟

هذا لم ينجح.

ربما تكون المشكلة هي حفظ السحابة. هذا هو السجل من إطلاق على النوافذ. مع نظام التشغيل Linux ، يتوقف المشغل مباشرة قبل طلب الحفظ السحابي.

[2019-12-05 21:21:09.113] [DISPLAY] [Admin] [external] Ready to attempt a launch.
[2019-12-05 21:21:09.113] [DISPLAY] [Admin] [external] Attempting Steam launch. User is 'Wofferl'
[2019-12-05 21:21:09.250] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch] Title has no minimum RGL version.
[2019-12-05 21:21:09.250] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch] Title has no minimum RGL version.
[2019-12-05 21:21:13.694] [DISPLAY] [Main ] [cloudsaveop] Cloud Save sync requested for title 'rdr2'
[2019-12-05 21:21:13.711] [DISPLAY] [Main ] [cloudsaveop] Starting cloud save enabled check for title 'rdr2'
[2019-12-05 21:21:17.039] [DISPLAY] [Main ] [cloudsaveop] Received cloud saves enabled state for title 'rdr2' = disabled
[2019-12-05 21:21:17.040] [DISPLAY] [Main ] [cloudsaveop] Finished syncing cloud saves for title 'rdr2'
[2019-12-05 21:21:17.089] [DISPLAY] [ 1180] [audio] Valid Audio Device: true
[2019-12-05 21:21:18.059] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch] Launching game...
[2019-12-05 21:21:18.059] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch]  Path: E:\SteamLibrary\steamapps\common\Red Dead Redemption 2\RDR2.exe
[2019-12-05 21:21:18.059] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch]  Command Line: "E:\SteamLibrary\steamapps\common\Red Dead Redemption 2\RDR2.exe" -skipPatcherCheck @args.txt @commandline.txt -useSteam
[2019-12-05 21:21:18.059] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch]  Working Directory: E:\SteamLibrary\steamapps\common\Red Dead Redemption 2
[2019-12-05 22:11:06.667] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch] Game exited with code 0x0 (0)

أعتقد أن المشكلة ليست هذه: D / GTA 5 لها نفس الشيء ولا تزال تعمل

[2019-12-06 18: 46: 07.481] [عرض] [رئيسي] [minmode] الموقع: Z: \ home \ mcmarius11.local \ share \ Steam \ steamapps \ common \ Red Dead Redemption 2
[2019-12-06 18: 46: 07.481] [عرض] [رئيسي] [قاذفة] فتح ملف السجل.
[2019-12-06 18: 46: 07.498] [تحذير] [رئيسي] [العنوان] لا يوجد فرع افتراضي للعنوان rdr2
[2019-12-06 18: 46: 07.498] [عرض] [الرئيسي] [مدير العنوان] حالة التثبيت:
[2019-12-06 18: 46: 07.498] [عرض] [رئيسي] [مدير العنوان] - العنوان rdr2: غير مثبت

GTA 5 launcher.log يعمل
RDR2 launcher.log لا يعمل

آمل أن يتمكن mrpippy من إصلاحه عند عودته :)

يرجع هذا الخطأ إلى تعطل المشغل قبل أن يتمكن من تشغيل اللعبة ، فهو لا يتعلق فعليًا بالملفات التي تعرضت للتلف. لقد واجهت نفس الانهيار عند استخدام Vanilla Wine (و -staging) لتشغيل RDR2 من المشغل خارج Steam أيضًا. إنه حادث غريب ولم أتمكن من إحراز تقدم كبير في استكشاف الأخطاء وإصلاحها ، لسوء الحظ لن أتمكن من العمل عليه خلال الأسابيع القليلة القادمة.

أي طريقة جيدة لتجاوز المشغل؟

عندما حاولت تشغيل RDR2 exe مباشرة ، لم يحدث شيء. من المفترض عادةً أن تقول ERR_NO_LAUNCHER وهو ما يحدث على Windows ولكن ليس على Wine. هل يستطيع احد ان يؤكد هذا الشيء؟

نفس المشكلة

لدي فكرة. لست متأكدًا مما إذا كان سيعمل ، ولكن هل يمكننا استخدام المشغل من GTAV لتحميل Red Dead Redemption 2؟ مجرد التفكير في ما إذا كان هذا ربما حل إصدار المشغل. نعلم أن مشغل GTAV يقوم بتحميل وتشغيل اللعبة ، على الرغم من كونها مروعة.

لدي فكرة. لست متأكدًا مما إذا كان سيعمل ، ولكن هل يمكننا استخدام المشغل من GTAV لتحميل Red Dead Redemption 2؟ مجرد التفكير في ما إذا كان هذا ربما حل إصدار المشغل. نعلم أن مشغل GTAV يقوم بتحميل وتشغيل اللعبة ، على الرغم من كونها مروعة.

إهم ... انظروا بعض التعليقات أعلاه ...

"... ربما سيبدأ RDR2 مع R-Launcher العامل لـ GTA V؟"
-> https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment -562786062

"هذا لم ينجح".
-> https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment -562662578

هذا لم ينجح.

ربما تكون المشكلة هي حفظ السحابة. هذا هو السجل من إطلاق على النوافذ. مع نظام التشغيل Linux ، يتوقف المشغل مباشرة قبل طلب الحفظ السحابي.

[2019-12-05 21:21:09.113] [DISPLAY] [Admin] [external] Ready to attempt a launch.
[2019-12-05 21:21:09.113] [DISPLAY] [Admin] [external] Attempting Steam launch. User is 'Wofferl'
[2019-12-05 21:21:09.250] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch] Title has no minimum RGL version.
[2019-12-05 21:21:09.250] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch] Title has no minimum RGL version.
[2019-12-05 21:21:13.694] [DISPLAY] [Main ] [cloudsaveop] Cloud Save sync requested for title 'rdr2'
[2019-12-05 21:21:13.711] [DISPLAY] [Main ] [cloudsaveop] Starting cloud save enabled check for title 'rdr2'
[2019-12-05 21:21:17.039] [DISPLAY] [Main ] [cloudsaveop] Received cloud saves enabled state for title 'rdr2' = disabled
[2019-12-05 21:21:17.040] [DISPLAY] [Main ] [cloudsaveop] Finished syncing cloud saves for title 'rdr2'
[2019-12-05 21:21:17.089] [DISPLAY] [ 1180] [audio] Valid Audio Device: true
[2019-12-05 21:21:18.059] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch] Launching game...
[2019-12-05 21:21:18.059] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch]  Path: E:\SteamLibrary\steamapps\common\Red Dead Redemption 2\RDR2.exe
[2019-12-05 21:21:18.059] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch]  Command Line: "E:\SteamLibrary\steamapps\common\Red Dead Redemption 2\RDR2.exe" -skipPatcherCheck @args.txt @commandline.txt -useSteam
[2019-12-05 21:21:18.059] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch]  Working Directory: E:\SteamLibrary\steamapps\common\Red Dead Redemption 2
[2019-12-05 22:11:06.667] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch] Game exited with code 0x0 (0)

في Linux ، هل حاولت تعطيل الحفظ السحابي قبل بدء اللعبة؟

مشاهدة ممتعة.

منذ أن أعدت اللعبة ، لا يمكنني اختبارها بعد الآن. ربما شخص آخر هنا؟

مشاهدة ممتعة.

منذ أن أعدت اللعبة ، لا يمكنني اختبارها بعد الآن. ربما شخص آخر هنا؟

جعلني نشر سجلات تصحيح الأخطاء بعد إرجاع اللعبة أفكر في إمكانية إعادة شرائها مرة أخرى ، حسنًا 😕

يكمن سبب عدم بدء اللعبة في ملف rdr2.exe

لا يظهر خطأ حتى
2019 12 07-17 42

يكمن سبب عدم بدء اللعبة في ملف rdr2.exe

لا يظهر خطأ حتى

ما الذي يجب تعيين WINEDEBUG عليه في هذه الحالة؟

حتى في المحطة لم تظهر أي شيء

ربما يمكن اكتشاف المشكلة باستخدام + relay في WINEDEBUG

مشاهدة ممتعة.
منذ أن أعدت اللعبة ، لا يمكنني اختبارها بعد الآن. ربما شخص آخر هنا؟

جعلني نشر سجلات تصحيح الأخطاء بعد إرجاع اللعبة أفكر في إمكانية إعادة شرائها مرة أخرى ، يا للارتباك

عند استرداد لعبة ، لا يتم حذف الملفات. لذلك تمكنت من إرفاق الملفات التي تم إنشاؤها قبل رد الأموال.

راجع للشغل - هل قام شخص ما باختباره باستخدام خاصية حفظ السحابة؟

american.txt
هذا ما يقوله ملف أكواد الأخطاء الخاص بي في / Read Dead Redemption 2 / x64 / data / errorcodes / أتساءل عما إذا كان هذا شيء يمكننا إصلاحه باستخدام protontricks.

واو ، يقول الكثير من الناس أن اللعبة تعطلت لأن BIOS للوحة الأم ليس محدثًا. https://www.reddit.com/r/reddeadredemption/comments/drzrdf/rdr2_launch_issues_megathread/

راجع للشغل - هل قام شخص ما باختباره باستخدام خاصية حفظ السحابة؟

يموت المشغل قبل أن يُطلب منك ما إذا كنت تريد تمكين الحفظ السحابي.
حاولت باستخدام My Documents / Rockstar Games / Launcher / Profiles / XXXXXXX / settings_account.dat
من تثبيت windows الخاص بي حيث تم تعطيل الحفظ السحابي ولم يعمل ، لكن لا أعرف ما إذا كانت هذه المعلومات مخزنة هناك.

يموت المشغل قبل أن يُطلب منك ما إذا كنت تريد تمكين الحفظ السحابي.
حاولت باستخدام My Documents / Rockstar Games / Launcher / Profiles / XXXXXXX / settings_account.dat
من تثبيت windows الخاص بي حيث تم تعطيل الحفظ السحابي ولم يعمل ، لكن لا أعرف ما إذا لم يتم تخزين هذه المعلومات هناك.

أوه ، هذا صحيح ، لقد نسيت. قصدت تعطيله في خيارات Steam العامة. لكن سجلات وظيفة Steam مخزنة في سجلات R * -Launcher.

واو ، يقول الكثير من الناس أن اللعبة تعطلت لأن BIOS للوحة الأم ليس محدثًا. https://www.reddit.com/r/reddeadredemption/comments/drzrdf/rdr2_launch_issues_megathread/

مجرد نظرية ، ولكن ربما يتحقق المشغل من استغلال الرمز الصغير لوحدة المعالجة المركزية كوسيلة لمكافحة الغش.
يتم تصحيح ثغرات الرمز الصغير في تحديثات BIOS وبذلك تمر عمليات الفحص.
قد يكون أيضًا سبب فشلها في Linux ، قد يكون التحقق من استغلال الرمز الصغير يستخدم واجهات برمجة تطبيقات Windows غير المطبقة في Wine / Proton.

يرجع هذا الخطأ إلى تعطل المشغل قبل أن يتمكن من تشغيل اللعبة ، فهو لا يتعلق فعليًا بالملفات التي تعرضت للتلف. لقد واجهت نفس الانهيار عند استخدام Vanilla Wine (و -staging) لتشغيل RDR2 من المشغل خارج Steam أيضًا. إنه حادث غريب ولم أتمكن من إحراز تقدم كبير في استكشاف الأخطاء وإصلاحها ، لسوء الحظ لن أتمكن من العمل عليه خلال الأسابيع القليلة القادمة.

أي طريقة جيدة لتجاوز المشغل؟

عندما حاولت تشغيل RDR2 exe مباشرة ، لم يحدث شيء. من المفترض عادةً أن تقول ERR_NO_LAUNCHER وهو ما يحدث على Windows ولكن ليس على Wine. هل يستطيع احد ان يؤكد هذا الشيء؟

يحتوي RDR2.exe على مشكلته الخاصة حيث يتم الخروج منه مبكرًا جدًا لأنه يحاول اكتشاف مصحح أخطاء بطريقة مجنونة (مكالمات NT syscalls مباشرة) لا يدعمها Wine. يعتقد أنه تم إرفاق مصحح أخطاء ، ثم يستدعي TerminateProcess () للإنهاء.

من السهل إلى حد ما تجاوز الأمر عن طريق جعل TerminateProcess () غير عملية ، ولكن حتى مع ذلك ، يقوم RDR2.exe فقط بتشغيل المشغل (الذي يتعطل بسبب الخطأ الرئيسي) ثم يخرج. يجعلها نقطة خلافية حتى يتم اكتشاف خطأ المشغل.

واو ، يقول الكثير من الناس أن اللعبة تعطلت لأن BIOS للوحة الأم ليس محدثًا. https://www.reddit.com/r/reddeadredemption/comments/drzrdf/rdr2_launch_issues_megathread/

تعمل اللعبة بشكل جيد تحت Windows ، حتى على لوحة Asrock Motherboard القديمة لعام 2016 الخاصة بي.
أنا متأكد من أنه يتعلق بالحفظ السحابي. لا يهم إذا قمت بتمكين أو تعطيله ، لأنه عند التبديل إلى لينكس وتثبيته عبر. يتم التعامل مع البروتون كتثبيت جديد وسيطلب المشغل مرة أخرى ما إذا كنت تريد تمكين ألعاب التخزين السحابية ولكنه يتعطل مسبقًا.

يرجع هذا الخطأ إلى تعطل المشغل قبل أن يتمكن من تشغيل اللعبة ، فهو لا يتعلق فعليًا بالملفات التي تعرضت للتلف. لقد واجهت نفس الانهيار عند استخدام Vanilla Wine (و -staging) لتشغيل RDR2 من المشغل خارج Steam أيضًا. إنه حادث غريب ولم أتمكن من إحراز تقدم كبير في استكشاف الأخطاء وإصلاحها ، لسوء الحظ لن أتمكن من العمل عليه خلال الأسابيع القليلة القادمة.

أي طريقة جيدة لتجاوز المشغل؟

عندما حاولت تشغيل RDR2 exe مباشرة ، لم يحدث شيء. من المفترض عادةً أن تقول ERR_NO_LAUNCHER وهو ما يحدث على Windows ولكن ليس على Wine. هل يستطيع احد ان يؤكد هذا الشيء؟

يحتوي RDR2.exe على مشكلته الخاصة حيث يتم الخروج منه مبكرًا جدًا لأنه يحاول اكتشاف مصحح أخطاء بطريقة مجنونة (مكالمات NT syscalls مباشرة) لا يدعمها Wine. يعتقد أنه تم إرفاق مصحح أخطاء ، ثم يستدعي TerminateProcess () للإنهاء.

من السهل إلى حد ما تجاوز الأمر عن طريق جعل TerminateProcess () غير عملية ، ولكن حتى مع ذلك ، يقوم RDR2.exe فقط بتشغيل المشغل (الذي يتعطل بسبب الخطأ الرئيسي) ثم يخرج. يجعلها نقطة خلافية حتى يتم اكتشاف خطأ المشغل.

تحليل مثير للاهتمام ولكن

سيكون إجراء عملية إنهاء عملية noop مشابهًا للتعليق على استدعاء terminateprocess على النحو التالي ، وهكذا ، يقع التنفيذ في جزء غير متوقع من التعليمات البرمجية دون حتى تنفيذ runGame لأن البرنامج معروف عالميًا باحتوائه على مصحح أخطاء.

if (debuggerDetected) { //TerminateProcess(); } else { runGame(); }

كنت سأختبر بدلاً من ذلك لخداع البرنامج حتى يتم تنفيذ runGame () بدلاً من ذلك (أو باستخدام مكون إضافي مضاد لمصحح الأخطاء قادر على إخفاء مصحح الأخطاء)

if (!debuggerDetected) { TerminateProcess(); } else { runGame(); }

يبدو أنه لن يكون قابلاً للتشغيل في أي وقت قريبًا.

laichiaheng آمل حقًا. من المحتمل أن تعمل اللعبة نفسها بشكل رائع (بعد إصلاح الأخطاء الحالية) نظرًا لأنها تحتوي على Vulkan Renderer ووجود مثل هذه اللعبة تعمل على Linux مع أداء جيد يعد أمرًا كبيرًا ، خاصة إذا كان متعدد اللاعبين سيعمل أيضًا.

AsciiWolf يبدو أن جميع ألعاب Rock Star قد ماتت الآن ، مثل GTA5.

خصم 20٪ الآن!

AsciiWolf يبدو أن جميع ألعاب Rock Star قد ماتت الآن ، مثل GTA5.

خصم 20٪ الآن!

لماذا بالنسبة لي يعمل GTA 5 دون أي مشاكل (إصدار Steam)

ما هو إصدار Proton الذي تقوم بتشغيله McMarius11؟

هتافات،
ديفيد

في 14 ديسمبر 2019 ، الساعة 16:40 ، كتب McMarius11 [email protected] :


AsciiWolf يبدو أن جميع ألعاب Rock Star قد ماتت الآن ، مثل GTA5.

خصم 20٪ الآن!

لماذا بالنسبة لي يعمل GTA 5 دون أي مشاكل (إصدار Steam)

-
أنت تتلقى هذا لأنك مشترك في هذا الموضوع.
قم بالرد على هذه الرسالة الإلكترونية مباشرةً ، أو اعرضها على GitHub ، أو قم بإلغاء الاشتراك.

أنا غير قادر على تثبيت اللعبة من خلال Steam. تم تعطيل زر التثبيت بالنسبة لي. أي شخص آخر لديه هذه المشكلة على لينكس؟

يمكنك تثبيت اللعبة على Steam داخل Linux ، لكنها لا تعمل.

ما يجعلني غاضبًا من هذا ... هو إصدار Stadia (إصدار Linux) ، من الواضح أنه يعمل بشكل جيد على منصة stadia ، مقارنة بجميع المشكلات التي يواجهونها في إصدار steam. يجعلك تتساءل عما إذا كان إصدار Linux هو مجرد منفذ أفضل من النوافذ الأصلية. ومع ذلك ، فقد تلقوا كل هذه التعليقات السلبية حول لعبتهم التي لا تعمل بشكل صحيح ، ولن يقوموا بإصدار نسخة سطح مكتب Linux.

mintylinux أعرف أنه مكسور. ما زلت أرغب في تجربة استخدام Proton. لقد قمت بتثبيت لعبة واحدة فقط في Proton حتى الآن ولا أتذكر القيام بأي شيء لتمكين زر التثبيت.

مرحبًا @ Alko89 ، يجب أن تكون قادرًا على الانتقال إلى خصائص كل لعبة في Steam والتحقق من Force the use of a specific Steam Play compatibility tool ، ثم تحديد إصدار Proton من القائمة للاختبار.

@ kisak-صمام شكرا! لم ألاحظ ذلك من قبل ، ولا أتذكر تعيين هذا على Stick of Truth. أعتقد أنه يقوم بتثبيت الإصدار الموصى به من Proton مع اللعبة (إن وجد).

هناك بناء جديد لـ Proton-GE ، هل يمكن لشخص يمتلك RDR2 اختباره ومعرفة ما إذا كنت ستحصل على المزيد؟ https://github.com/GloriousEggroll/proton-ge-custom/releases/tag/4.21-GE-2

هناك بناء جديد لـ Proton-GE ، هل يمكن لشخص يمتلك RDR2 اختباره ومعرفة ما إذا كنت ستحصل على المزيد؟ https://github.com/GloriousEggroll/proton-ge-custom/releases/tag/4.21-GE-2

كذلك هنا

steam-1174180.zip

لقد جربتها للتو مع Proton-GE-2 ، وحصلت على نفس التعطل "الرجاء التحقق من بيانات اللعبة"

هذا هو ملف السجل الخاص بي بأحدث بروتون 4.11-11
steam-1174180.log

أعتقد أن mrpippy هو أملنا الوحيد

يمكن أن تكون مشكلة حفظ السحابة ...
هذا هو المكان الذي ينتهي فيه launcher.log فجأة عند استخدام Proton (4.21-GE-2):

[2019-12-21 11:43:29.582] [DISPLAY] [Admin] [external] Ready to attempt a launch.
[2019-12-21 11:43:29.582] [DISPLAY] [Admin] [external] Attempting Steam launch. User is 'tin'
[2019-12-21 11:43:30.255] [DISPLAY] [  255] [gamelaunch] Title has no minimum RGL version.
[2019-12-21 11:43:30.255] [DISPLAY] [  255] [gamelaunch] Title has no minimum RGL version.

وهذا المقتطف مأخوذ من "launcher.log" لتثبيت Windows 10 (يحتوي على الكثير بعد ذلك):

[2019-12-20 20:01:12.233] [DISPLAY] [Admin] [external] Ready to attempt a launch.
[2019-12-20 20:01:12.233] [DISPLAY] [Admin] [external] Attempting Steam launch. User is 'tin'
[2019-12-20 20:01:12.256] [DISPLAY] [10804] [gamelaunch] Title has no minimum RGL version.
[2019-12-20 20:01:12.256] [DISPLAY] [10804] [gamelaunch] Title has no minimum RGL version.
[2019-12-20 20:01:18.311] [DISPLAY] [Main ] [cloudsaveop] Cloud Save sync requested for title 'rdr2'
[2019-12-20 20:01:18.328] [DISPLAY] [Main ] [cloudsaveop] Starting cloud save enabled check for title 'rdr2'

يرجع هذا الخطأ إلى تعطل المشغل قبل أن يتمكن من تشغيل اللعبة ، فهو لا يتعلق فعليًا بالملفات التي تعرضت للتلف. لقد واجهت نفس الانهيار عند استخدام Vanilla Wine (و -staging) لتشغيل RDR2 من المشغل خارج Steam أيضًا. إنه حادث غريب ولم أتمكن من إحراز تقدم كبير في استكشاف الأخطاء وإصلاحها ، لسوء الحظ لن أتمكن من العمل عليه خلال الأسابيع القليلة القادمة.

أي طريقة جيدة لتجاوز المشغل؟

عندما حاولت تشغيل RDR2 exe مباشرة ، لم يحدث شيء. من المفترض عادةً أن تقول ERR_NO_LAUNCHER وهو ما يحدث على Windows ولكن ليس على Wine. هل يستطيع احد ان يؤكد هذا الشيء؟

يحتوي RDR2.exe على مشكلته الخاصة حيث يتم الخروج منه مبكرًا جدًا لأنه يحاول اكتشاف مصحح أخطاء بطريقة مجنونة (مكالمات NT syscalls مباشرة) لا يدعمها Wine. يعتقد أنه تم إرفاق مصحح أخطاء ، ثم يستدعي TerminateProcess () للإنهاء.

من السهل إلى حد ما تجاوز الأمر عن طريق جعل TerminateProcess () غير عملية ، ولكن حتى مع ذلك ، يقوم RDR2.exe فقط بتشغيل المشغل (الذي يتعطل بسبب الخطأ الرئيسي) ثم يخرج. يجعلها نقطة خلافية حتى يتم اكتشاف خطأ المشغل.

يتم تنفيذ مكالمات Nt * ARE عن طريق النبيذ حيث تتوفر الوثائق. ومع ذلك ، فإن الأسلوب الصحيح الذي يجب أن يتبعه Wine هو إخفاء حقيقة إرفاق مصحح أخطاء.

هل قام أي شخص بتشغيل اللعبة مع تمكين + التتابع؟ يُفضل بعد إسقاط آخر تصحيح لـ GTAV Proton.

يتم تنفيذ مكالمات Nt * ARE عن طريق النبيذ حيث تتوفر الوثائق. ومع ذلك ، فإن الأسلوب الصحيح الذي يجب أن يتبعه Wine هو إخفاء حقيقة إرفاق مصحح أخطاء.

أي وظيفة هي في الواقع؟ لأنه وفقًا لكود مصدر النبيذ ، يقوم NtQuerySystemInformation بإرجاع FALSE بالفعل عند الاستعلام عن مصحح أخطاء مرفق.

بالنظر إلى السجلات ، يبدو من الأرجح أنه مهما حاول المشغل إطلاقه ، فإنه يتعطل ببساطة ، يتم اكتشافه بواسطة المشغل ، وبالتالي يخبرنا بالتحقق من ملفات اللعبة. في النهاية ، من المحتمل أن يكون سبب العطل هو ملفات اللعبة التالفة. لكننا نعلم أن هذا على الأرجح ليس هو الحال هنا.

إنه يحصل على خطأ استثناء:

wine: Unhandled exception 0xc0000409 in thread 3c at address 0x18023bf57 (thread 003c), starting debugger...

لكن كل ما يمكنني رؤيته من هذا الموضوع هو:

714499.234:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.393:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.395:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.395:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.395:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.397:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.398:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.398:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.398:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.399:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.399:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.399:0033:003c:fixme:heap:GetPhysicallyInstalledSystemMemory stub: 0x3d1f638
714499.400:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.402:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.402:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.402:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.403:0033:003c:trace:seh:NtRaiseException code=c0000005 flags=0 addr=0x18007e101 ip=18007e101 tid=003c
714499.403:0033:003c:trace:seh:NtRaiseException  info[0]=0000000000000001
714499.403:0033:003c:trace:seh:NtRaiseException  info[1]=000000001319c94d
714499.403:0033:003c:trace:seh:NtRaiseException  rax=0000000000000001 rbx=0000000000000000 rcx=0000000003d1f478 rdx=0000000003d1f480
714499.403:0033:003c:trace:seh:NtRaiseException  rsi=0000000003d1f8d8 rdi=0000000000000000 rbp=0000000003d1f750 rsp=0000000003d1f480
714499.403:0033:003c:trace:seh:NtRaiseException   r8=000000007bceb1c0  r9=0000000000000000 r10=0000000000000008 r11=0000000000000246
714499.403:0033:003c:trace:seh:NtRaiseException  r12=000000000067ff90 r13=000000000067bfa0 r14=000000000067ff90 r15=0000000001704040
714499.403:0033:003c:trace:seh:call_vectored_handlers calling handler at 0x69f63c10 code=c0000005 flags=0
714499.403:0033:003c:trace:seh:call_vectored_handlers handler at 0x69f63c10 returned 0
714499.403:0033:003c:trace:seh:call_vectored_handlers calling handler at 0x6a435200 code=c0000005 flags=0
714499.403:0033:003c:trace:seh:call_vectored_handlers handler at 0x6a435200 returned 0
714499.403:0033:003c:trace:seh:RtlVirtualUnwind type 1 rip 18007e101 rsp 3d1f480
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info **** func 7e022-7fca8
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info unwind info at 0x1802473f8 flags 4 prolog 0x0 bytes function 0x18007e022-0x18007fca8
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     0x0: movq %r14,0x100(%rsp)
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     0x0: movq %r13,0x108(%rsp)
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     0x0: movq %r12,0x110(%rsp)
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     0x0: movq %rdi,0x118(%rsp)
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     0x0: movq %rsi,0x120(%rsp)
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     0x0: movq %rbp,0x128(%rsp)
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     0x0: movq %rbx,0x150(%rsp)
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     chained to function 0x18007dd40-0x18007dd5e
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info unwind info at 0x180247460 flags 3 prolog 0x1e bytes function 0x18007dd40-0x18007dd5e
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     0xc: subq $0x130,%rsp
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     0x5: pushq %r15
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     handler 0x18023bf44 data at 0x180247470
714499.403:0033:003c:trace:seh:call_handler calling handler 0x18023bf44 (rec=0x3d1f340, frame=0x3d1f480 context=0x3d1e810, dispatch=0x3d1e5b0)
714499.403:0033:003c:trace:seh:RtlVirtualUnwind type 0 rip 18023c385 rsp 3d1e460
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info **** func 23c368-23c482
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info unwind info at 0x18023d958 flags 0 prolog 0x10 bytes function 0x18023c368-0x18023c482
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     0x10: subq $0x80,%rsp
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     0x6: pushq %rbp
714499.404:0033:003c:trace:seh:start_debugger Starting debugger "winedbg --auto 51 964"

يشير الاستثناء إلى تجاوز سعة مكدس. ربما هناك شيء ما يتكرر بشكل عميق جدًا بسبب عدم وجود ميزة في النبيذ؟ قد يشير تكرار خطوط fixme إلى ذلك.

سأقوم بإرفاق السجلات لاحقًا ، يحتاج نظامي إلى إعادة التشغيل أولاً.

تحديث: إرفاق السجلات:
https://gist.github.com/kakra/8a374942a24e4aeecf68243e7f994f38

يتم تنفيذ مكالمات Nt * ARE عن طريق النبيذ حيث تتوفر الوثائق. ومع ذلك ، فإن الأسلوب الصحيح الذي يجب أن يتبعه Wine هو إخفاء حقيقة إرفاق مصحح أخطاء.

أي وظيفة هي في الواقع؟ لأنه وفقًا لكود مصدر النبيذ ، يُرجع $ NtQuerySystemInformation بالفعل FALSE عند الاستعلام عن مصحح أخطاء مرفق.

بالنظر إلى السجلات ، يبدو من الأرجح أنه مهما كان ما يحاول المشغل إطلاقه ، فإنه يتعطل ببساطة ، يتم اكتشافه بواسطة المشغل ، وبالتالي يخبرنا بالتحقق من ملفات اللعبة. في النهاية ، من المحتمل أن يكون سبب العطل هو ملفات اللعبة التالفة. لكننا نعلم أن هذا على الأرجح ليس هو الحال هنا.

إنه يحصل على خطأ استثناء:

wine: Unhandled exception 0xc0000409 in thread 3c at address 0x18023bf57 (thread 003c), starting debugger...

لكن كل ما يمكنني رؤيته من هذا الموضوع هو:

يشير الاستثناء إلى تجاوز سعة مكدس. ربما هناك شيء ما يتكرر بشكل عميق جدًا بسبب عدم وجود ميزة في النبيذ؟ قد يشير تكرار خطوط fixme إلى ذلك.

سأقوم بإرفاق السجلات لاحقًا ، يحتاج نظامي إلى إعادة التشغيل أولاً.

آسف لأنني تأخرت قليلاً في الرد ، بين أيام العطل والأشياء الأخرى ، لم يكن لدي متسع من الوقت للالتفاف حولها. لاحظ أنني لا أتحدث عن Valve أو فريق Wine أو DXVK أو أي شخص آخر ، فإن تجربتي تنبع فقط من العمل على Wine (بشكل سلبي ، مما يعني أنني لم أكن مطلقًا مطورًا أساسيًا للنبيذ) منذ أكثر من عقد من الزمان ، لكوني أحد مستخدمي Windows ذوي الخبرة مطور ، ولديه أيضًا معرفة قديمة إلى حد ما بجزء كبير من Windows 7 (والأقدم). بعد قولي هذا ، دعنا نتوقف عن معالجة بعض الأشياء:

  • يتم تنفيذ الغالبية العظمى من Nt * syscalls في ntdll.dl ، على سبيل المثال ، https://source.winehq.org/git/wine.git/blob/HEAD : /dlls/ntdll/nt.c نفسها بها أكثر من 3000 سطر من التعليمات البرمجية. نعم ، لم يتم تنفيذ بعضها وقد يكون الكثير غير مكتمل أو غير صحيح. ومع ذلك ، يتم إحراز تقدم. لن أجازف بتخمين ما إذا كان هناك شيء ما يكسر اللعبة هنا أم لا لأنني لا أملكها ولا يمكنني تصحيحها. على الرغم من أن Rockstar قد تستخدم مكالمات Nt * ، فسيكون ذلك من الحماقة (على الرغم من أنه بعد النظر في مشكلات GTA V ، لا شيء يفاجئني في هذه المرحلة). سيقومون بربط اللعبة بشكل فعال بإصدار واحد أو اثنين من Windows. يمكن تغيير مكالمات Nt * من إصدار إلى آخر. Microsoft مصرة جدًا على هذا ، على سبيل المثال ، راجع التحذير في هذه الصفحة: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winternl/nf-winternl-ntquerysysteminformation. هذا يقودني إلى نقطتي الأخرى ...

  • من أجل الحصول على تتبع مناسب ، تحتاج إلى تعطيل winedbg (winedbg = d) واستخدام + relay مع بعض الأعلام الأخرى للطوابع الزمنية والخيوط وما إلى ذلك. يبدو أنك تقوم بالفعل بمعظم ذلك أعلاه ، لكنني لاحظت تم تمكين winedbg ، ولهذا السبب طرحته. لقد رأينا بالفعل ما يفعله GTA V إذا تم وضعه في مصحح أخطاء. يستخدم RDR2 شوكة قديمة ومعدلة بشكل كبير لمحرك RAGE مما تمكنت من ملاحظته ، لذلك ليس لدي سبب للاعتقاد بأن اللعبة ستكون أفضل من GTAV. خاصة وأن Rockstar مصمم الآن على ما يبدو على دس مصححات الأخطاء (لن أخوض في أسباب ذلك ، لأنني سأكون تصيدًا على الحدود).

  • أنا متأكد من أن شخصًا ما في مكان ما قد ألقى نظرة على هذا أو يلقي نظرة عليه. ومع ذلك ، من المهم أن يكون لديك روابط إلى التسجيل الجيد. يتيح لك استخدام GitHub Gists لصق السجل بالكامل ، ويمكنك بعد ذلك فقط الارتباط به هنا. من المهم أيضًا أن تكون سجلات DXVK ، إن وجدت.

  • يبدو أن RDR2 لا يتم تثبيته بالكامل للعديد من المستخدمين في نظام Linux. أفضل رهان هو محاولة التثبيت ، ثم نسخ تثبيت كامل من Windows. إذا كانت لديك طريقة لالتقاط أي سجل أو تغييرات أخرى أثناء عملية التثبيت ضمن Windows ، فسيكون ذلك مفيدًا أيضًا. فقط كن على علم بإرشادات غرفة النبيذ النظيفة . لقد طرحت هذا لأنني رأيت الألعاب والتطبيقات تتعطل لأنها لا تتعامل مع إعدادات التسجيل غير الموجودة بشكل صحيح. كانت هناك حزم لإلغاء التثبيت تتعقب كل هذه الأشياء ، لكنني لست متأكدًا مما إذا كانت موجودة بعد الآن.

  • لا يمكنني فعلاً تقديم المزيد من المساعدة هنا ، لأنني لا أملك اللعبة ، ولا أعمل حاليًا ، لذا فإن تخصيص 50 إلى 60 دولارًا للعبة سيكون أمرًا سخيفًا بعض الشيء (خاصةً لأنه لا يعمل على لينوكس!: wink :). ومع ذلك ، نأمل أن يتم حلها قريبًا. إنها لعبة أريد بالتأكيد أن ألتقطها في النهاية بمجرد انخفاض السعر وأنا في وضع أفضل قليلاً.

حظا طيبا وفقك الله! إخلاء معتدل من التهجئة والقواعد هنا. قد أكون قد تناولت أو لم أشرب نوعًا من البيرة أو أكثر قبل كتابة هذا وقد كتبت هذا أو لم أقم بكتابته بعد استيقاظي لمدة 36 ساعة متتالية. ميعاد النوم. :غمزة:

@ betam4x شكرًا على التحديث - ذكرني بشيء ... ؛-) تمكنت من تفويت أنني أردت تحميل السجلات بعد إعادة التشغيل. السجلات ضخمة ، لقد تمكنت من الضغط عليها في جوهر (تم تحديث المنشور أعلاه): https://gist.github.com/kakra/8a374942a24e4aeecf68243e7f994f38

يسعدني تحديث السجلات إذا أعطيت تعليمات حول كيفية إنشائها.

بقدر ما أعرف ، يجب أن تكون قادرًا على تبديل محرك الرسومات إلى Vulkan بعد الانطلاق بنجاح في اللعبة: https://www.youtube.com/watch؟

لذلك أتوقع أن يعمل محرك الرسومات نفسه بشكل جيد بعد أن أصلحنا مشكلات بدء التشغيل (وربما نقوم بتحرير بعض ملفات التكوين).

يرجع هذا الخطأ إلى تعطل المشغل قبل أن يتمكن من تشغيل اللعبة ، فهو لا يتعلق فعليًا بالملفات التي تعرضت للتلف. لقد واجهت نفس الانهيار عند استخدام Vanilla Wine (و -staging) لتشغيل RDR2 من المشغل خارج Steam أيضًا. إنه حادث غريب ولم أتمكن من إحراز تقدم كبير في استكشاف الأخطاء وإصلاحها ، لسوء الحظ لن أتمكن من العمل عليه خلال الأسابيع القليلة القادمة.

أي طريقة جيدة لتجاوز المشغل؟

laichiaheng يوجد مقتطف سطر الأوامر سهل الاستخدام هذا لتجاوز المشغلات في Steam ، فهو ببساطة يستبدل الأمر الذي يريد Steam تشغيله بأمر تريد تشغيله. فقط ضعه في خيارات تشغيل اللعبة:

bash -c 'exec "${@/PlayRDR2.exe/RDR2.exe}"' -- %command%

إنه يعمل بنفس الطريقة مع الألعاب الأخرى ، ما عليك سوى تعديل أسماء الملفات. على سبيل المثال ، لن يعمل مشغل Borderlands GOTY بشكل صحيح مع Proton ، فأنا أستخدم خيار التشغيل هذا لتخطي ذلك.

بالنسبة لـ RDR2 ، فإنه لا يعمل. ستخرج اللعبة بصمت بعد بضع ثوانٍ من اعتقاد بروتون أنها قيد التشغيل.

نفس نتيجة OP ، "الرجاء التحقق من بيانات اللعبة". يعمل GTA V بشكل لا تشوبه شائبة على هذا النظام.

لا يعمل GTAV و RDR2 مع نفس الخطأ "الرجاء التحقق من بيانات اللعبة"

لا يعمل GTAV و RDR2 مع نفس الخطأ "الرجاء التحقق من بيانات اللعبة"

لقد عملت GTAV دائمًا بشكل لا تشوبه شائبة بالنسبة لي. تأكد من أن توزيعة محدثة.

لا توجد مشكلة مع GTA 5 بالنسبة لي على archlinux ، فقط RDR 2

هل تمكن أي شخص من تجاوز الخطأ "الرجاء التحقق من بيانات اللعبة"؟

هل تمكن أي شخص من تجاوز الخطأ "الرجاء التحقق من بيانات اللعبة"؟

لا تصدق ذلك ، يبدو أن تجاوز ذلك هو العقبة الوحيدة التي تحول دون تشغيل هذه اللعبة حاليًا.

عار لأن اللعبة هي Vulkan بالفعل ، فمن المحتمل أن تعمل بشكل رائع إذا لم يكن الأمر كذلك

إصدار جديد من Proton-GE. هل من أحد متاح لإجراء اختبار سريع؟

هتافات،
ديفيد

في 19 كانون الثاني (يناير) 2020 ، الساعة 14:45 ، كتب Evernow [email protected] :


هل تمكن أي شخص من تجاوز الخطأ "الرجاء التحقق من بيانات اللعبة"؟

لا تصدق ذلك ، يبدو أن تجاوز ذلك هو العقبة الوحيدة التي تحول دون تشغيل هذه اللعبة حاليًا.

عار لأن اللعبة هي Vulkan بالفعل ، فمن المحتمل أن تعمل بشكل رائع إذا لم يكن الأمر كذلك

-
أنت تتلقى هذا لأنك مشترك في هذا الموضوع.
قم بالرد على هذه الرسالة الإلكترونية مباشرةً ، أو اعرضها على GitHub ، أو قم بإلغاء الاشتراك.

تضمين التغريدة

إصدار جديد من Proton-GE. هل من أحد متاح لإجراء اختبار سريع؟ في صحتك يا ديفيد

لسوء الحظ ، لم يحالفك الحظ ، حاولت إعادة التحقق من صحة الملفات أيضًا ، لا شيء.

يمكن الاطلاع على مزيد من المناقشات حول نظام NT syscall المباشر هنا: https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi؟id=48291

يمكن الاطلاع على مزيد من المناقشات حول نظام NT syscall المباشر هنا: https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi؟id=48291

من نظرات الأشياء .. هذه اللعبة لن تعمل لوقت طويل ... تبا ...

لقد كنت أكتب إلى دعم Rockstar وردود الفعل لمحاولة الحصول على بعض المساعدة لفريق Valve لنقل اللعبة مع القليل من الحظ الواضح.
ربما إذا كتب المزيد من الأشخاص إلى اقتراحات التعليقات الخاصة بهم ، فيمكننا الحصول على بعض المساعدة من فريقهم.

لقد كنت أكتب إلى دعم Rockstar وردود الفعل لمحاولة الحصول على بعض المساعدة لفريق Valve لنقل اللعبة مع القليل من الحظ الواضح.
ربما إذا كتب المزيد من الأشخاص إلى اقتراحات التعليقات الخاصة بهم ، فيمكننا الحصول على بعض المساعدة من فريقهم.

ولا تنسى وضعها في قائمة الرغبات الخاصة بك:
https://steamcommunity.com/games/221410/announcements/detail/1475356649450732547

العمل عبر بروتون 5.0-1؟

العمل عبر بروتون 5.0-1؟

لا. لا يزال يعطي نفس الخطأ "غير قادر على بدء اللعبة" لأن OP لديه لقطة شاشة.

لقد كنت أعمل على ذلك ، وهناك الكثير من المشكلات التي يجب اكتشافها ولكني أحقق تقدمًا ثابتًا. لقد أصلحت تعطل المشغل (أعمل على تصحيح المنبع لذلك) ، ومن السهل جدًا التغلب على عمليات تسجيل الدخول المباشرة.
يعد تشغيل الصوت والفيديو بشكل صحيح هو التحدي الآن ، ونأمل أن يكون لدي شيء أعرضه عليك قريبًا.

هذه أخبار رائعة ، شكرا جزيلا لعملك!

يوم السبت 8 فبراير 2020 الساعة 9:01 صباحًا كتب Brendan Shanks [email protected] :
>

لقد كنت أعمل على ذلك ، وهناك الكثير من المشكلات التي يجب اكتشافها ولكني أحقق تقدمًا ثابتًا. لقد أصلحت تعطل المشغل (أعمل على تصحيح المنبع لذلك) ، ومن السهل جدًا التغلب على عمليات تسجيل الدخول المباشرة.
يعد تشغيل الصوت والفيديو بشكل صحيح هو التحدي الآن ، ونأمل أن يكون لدي شيء أعرضه عليك قريبًا.

-
أنت تتلقى هذا لأنك علقت.
قم بالرد على هذه الرسالة الإلكترونية مباشرةً ، أو اعرضها على GitHub ، أو قم بإلغاء الاشتراك.

لقد كنت أعمل على ذلك ، وهناك الكثير من المشكلات التي يجب اكتشافها ولكني أحقق تقدمًا ثابتًا. لقد أصلحت تعطل المشغل (أعمل على تصحيح المنبع لذلك) ، ومن السهل جدًا التغلب على عمليات تسجيل الدخول المباشرة.
يعد تشغيل الصوت والفيديو بشكل صحيح هو التحدي الآن ، ونأمل أن يكون لدي شيء أعرضه عليك قريبًا.

باهر! نحن 💓 ش

لقد كنت أعمل على ذلك ، وهناك الكثير من المشكلات التي يجب اكتشافها ولكني أحقق تقدمًا ثابتًا. لقد أصلحت تعطل المشغل (أعمل على تصحيح المنبع لذلك) ، ومن السهل جدًا التغلب على عمليات تسجيل الدخول المباشرة.
يعد تشغيل الصوت والفيديو بشكل صحيح هو التحدي الآن ، ونأمل أن يكون لدي شيء أعرضه عليك قريبًا.

رجل باهر النجاح !!!! هذا رائع

آسف على ping .. ولكن أي تحديث؟

مازلت منتظرا

مازلت منتظرا

يجب أن يكون وقت الصمام 😀

لقد كنت أعمل على ذلك ، وهناك الكثير من المشكلات التي يجب اكتشافها ولكني أحقق تقدمًا ثابتًا. لقد أصلحت تعطل المشغل (أعمل على تصحيح المنبع لذلك) ، ومن السهل جدًا التغلب على عمليات تسجيل الدخول المباشرة.
يعد تشغيل الصوت والفيديو بشكل صحيح هو التحدي الآن ، ونأمل أن يكون لدي شيء أعرضه عليك قريبًا.

لذلك يمكننا أن نفترض أنك كنت تتصيد الآن؟

لقد كنت أعمل على ذلك ، وهناك الكثير من المشكلات التي يجب اكتشافها ولكني أحقق تقدمًا ثابتًا. لقد أصلحت تعطل المشغل (أعمل على تصحيح المنبع لذلك) ، ومن السهل جدًا التغلب على عمليات تسجيل الدخول المباشرة.
يعد تشغيل الصوت والفيديو بشكل صحيح هو التحدي الآن ، ونأمل أن يكون لدي شيء أعرضه عليك قريبًا.

لذلك يمكننا أن نفترض أنك كنت تتصيد الآن؟

هذا هو التصحيح (أو أحد التصحيحات) لـ RDR2 الذي أرسله إلى القائمة البريدية لـ WineHQ: https://source.winehq.org/patches/data/180360

مرحبًا ، شكرًا على التصحيح الخاص بك ، لقد اختبرته للتو ، وحاليًا أفشل في تشغيل Rockstar Launcher على نظام إعداد النبيذ 5.3 (قائم على القوس). لدي تجاوز كومة. هنا هو إخراج البداية (الذي يتكرر ويتجاوز على ما يبدو)

info:  Game: Launcher.exe
info:  DXVK: v1.4
warn:  OpenVR: Failed to locate module
info:  Enabled instance extensions:
info:    VK_KHR_get_physical_device_properties2
info:    VK_KHR_surface
info:    VK_KHR_win32_surface
info:  Game: Launcher.exe
info:  DXVK: v1.4
warn:  OpenVR: Failed to locate module
info:  Enabled instance extensions:
info:    VK_KHR_get_physical_device_properties2
info:    VK_KHR_surface
info:    VK_KHR_win32_surface
info:  Game: Launcher.exe
info:  DXVK: v1.4
warn:  OpenVR: Failed to locate module
info:  Enabled instance extensions:
info:    VK_KHR_get_physical_device_properties2
info:    VK_KHR_surface
info:    VK_KHR_win32_surface
info:  Game: Launcher.exe
info:  DXVK: v1.4
warn:  OpenVR: Failed to locate module
info:  Enabled instance extensions:
info:    VK_KHR_get_physical_device_properties2
info:    VK_KHR_surface
info:    VK_KHR_win32_surface
info:  Game: Launcher.exe
info:  DXVK: v1.4
warn:  OpenVR: Failed to locate module
info:  Enabled instance extensions:
info:    VK_KHR_get_physical_device_properties2
info:    VK_KHR_surface
info:    VK_KHR_win32_surface
info:  Game: Launcher.exe
info:  DXVK: v1.4
warn:  OpenVR: Failed to locate module
info:  Enabled instance extensions:
info:    VK_KHR_get_physical_device_properties2
info:    VK_KHR_surface
info:    VK_KHR_win32_surface
002c:err:seh:setup_exception stack overflow 1680 bytes in thread 002c eip 000000007bc696a5 esp 0000000000130f80 stack 0x130000-0x131000-0x230000

باستخدام حزمة إعداد النبيذ العادية دون تصاريح التصحيح الخاصة بك لتشغيل المشغل (يتم حظره في التحديث ولكن يتم إطلاقه)

هل هناك أي شيء يمكن لمستخدم لديه بعض المعرفة الجيدة بلينكس والبرمجة (بالإضافة إلى اللعبة الموجودة في مكتبة Steam الخاصة بهم) القيام به للمساعدة؟

أي أخبار؟

لدى mrpippy فرع للالتزامات المتعلقة بـ RDR2 والموجودة هنا https://github.com/mrpippy/wine/tree/rdr2
يمكنك أيضًا مواكبة تصحيحات النبيذ المقدمة هنا ، وهي مفيدة أيضًا إذا كنت مهتمًا برؤية التقدم في عناصر mfplat

آسف يا شباب ، ما زلت أعمل عليها ولكن تحقق تقدمًا جيدًا. لقد تمكنت من الحصول على اختراق يعمل مع seccomp-bpf لاعتراض ومحاكاة مكالمات syscalls المباشرة ، هذا الصوت الثابت. العمل مستمر لامتدادات Vulkan المختلفة ووظائف عرض Windows المطلوبة.

أي تحديث في هذا الموضوع؟

ألعب هذه اللعبة كثيرًا ، وأود ألا أضطر إلى تشغيل Windows من أجلها. هل يمكنني المساعدة؟ ما الذي يجب القيام به؟

تم اختباره تحت:

  • بروتون 4.11-13
  • بروتون 5.0.6
  • Steam الأصلي لينكس

لم ينجح أي من الخيارات. حتى أنني حاولت تجاوز Rockstar Launcher من خلال خيارات التشغيل هذه (ولكن هذا يطلق RDR2.exe ويتعطل بصمت):

bash -c 'exec "${@/PlayRDR2.exe/RDR2.exe}"' -- %command%

يعمل كل من GTA IV و GTA V بشكل جيد ، ولكن ليس RDR2.

تم اختباره تحت:

* Proton 4.11-13

* Proton 5.0.6

* Steam native Linux

لم ينجح أي من الخيارات. حتى أنني حاولت تجاوز Rockstar Launcher من خلال خيارات التشغيل هذه (ولكن هذا يطلق RDR2.exe ويتعطل بصمت):

bash -c 'exec "${@/PlayRDR2.exe/RDR2.exe}"' -- %command%

يعمل كل من GTA IV و GTA V بشكل جيد ، ولكن ليس RDR2.

يجب أن تختبر مع نبيذ المنبع إذا كنت تريد اختبار ما إذا كانت اللعبة تعمل أم لا لأن هذا هو المكان الذي تهبط فيه تلك البقع.

mrpippy أي تحديث للتقدم؟

هل قام أي شخص يمتلك هذه اللعبة بتجربة PROTON_USE_SECCOMP=1 حتى الآن؟

هل قام أي شخص يمتلك هذه اللعبة بتجربة PROTON_USE_SECCOMP=1 حتى الآن؟

نعم ، لا يعمل بعد. لقد جربت Proton GE 5.6 لأنه يجب أن يحتوي أيضًا على كل أنواع النبيذ التي تلتزم بها والتي تصل إلى 5.6 بما في ذلك النبيذ. بينما يبدو مشغل Rockstar جيدًا الآن بصريًا ، لا تزال اللعبة تتعطل أو تخرج بصمت. على الأقل اعتبارًا من 5.6 ، تكون تصحيحات seccomp إما غير مكتملة أو جزء فقط من الحل.

هل قام أي شخص يمتلك هذه اللعبة بتجربة PROTON_USE_SECCOMP=1 حتى الآن؟

نعم ، لا يعمل بعد. لقد جربت Proton GE 5.6 لأنه يجب أن يحتوي أيضًا على كل أنواع النبيذ التي تلتزم بها والتي تصل إلى 5.6 بما في ذلك النبيذ. بينما يبدو مشغل Rockstar جيدًا الآن بصريًا ، لا تزال اللعبة تتعطل أو تخرج بصمت. على الأقل اعتبارًا من 5.6 ، تكون تصحيحات seccomp إما غير مكتملة أو جزء فقط من الحل.

مرحبًا ، هل كان لديك المزيد من الحظ؟ هذه واحدة من تلك الألعاب التي تبقيني على Windows للأسف.

يبدو أنه ميؤوس منه. هل جرب أي شخص أحدث بناء Proton-5.8-GE2-MF؟

اللعبة لا تعمل معي كذلك. ومع ذلك ، فأنا لا أعاني من أي أعطال أو أي شيء ، إنه عالق في Rockstar Launcher إلى الأبد مثل هذا:

image

هل جرب أي شخص آخر هذا؟ سأحاول التصحيح على أي حال ، وسأعلمك بالنتائج. أيضًا ، اسمحوا لي أن أعرف ما إذا كانت هناك حاجة إلى مزيد من مواصفات النظام أو السجلات من جانبي.

المواصفات:
نظام التشغيل: Pop! _OS 20.04
نسخة بروتون: 5.0-7.0
كارت الشاشة: Nvidia 1050 Ti 4GB

nushkovg لست وحدك: ابتسم: لقد لاحظت نفس الشيء منذ حوالي أسبوع.

جديد تمامًا على Proton (كنت أستخدم Linux منذ بضعة أسابيع حتى الآن) ، ولكن ربما يمكنني المساعدة عن طريق إرسال المواصفات أو السجلات أو أشياء من هذا القبيل.

شكرا لكم جميعا على عملكم الشاق!

لقد حالفني بعض الحظ مع تصحيحات Brendan من https://github.com/mrpippy/wine/tree/rdr2 على الرغم من أنني غالبًا ما أعلق عند ظهور خطأ "فشل التنشيط" بعد عرض شاشة البداية. ومع ذلك فقد تمكنت من الدخول في اللعبة عدة مرات. بشكل غير علمي ، ربما بمعدل مرة واحدة لكل خمس محاولات.

لسوء الحظ ، يبدو أن التحديث الأخير للعبة أو المشغل يمنعني من الوصول إلى هذا الحد. الآن عندما أقوم بالنقر فوق "تشغيل" ، يتم الخروج من اللعبة قبل عرض أي شيء على الإطلاق.

باستخدام WINEDEBUG = + relay ، لاحظت أنه تمت طباعة المقتطف التالي 8 مرات ، مرة واحدة تقريبًا في الثانية ، قبل استدعاء KERNEL32.TerminateProcess. لست متأكدًا مما إذا كان هذا قد يكون مهمًا؟ ربما كأنها تنتظر شيئًا ما ، وتنتهي المهل ، وتقرر الاستسلام؟

00b0:Ret ntdll.NtWaitForMultipleObjects() retval=00000000 ret=7b082743 00b0:Ret winex11.drv.MsgWaitForMultipleObjectsEx() retval=00000000 ret=7f090b495edf 00b0:Call window proc 0x7f090ac59da0 (hwnd=0x1002c,msg=WM_TIMER,wp=00000001,lp=00000000) 00b0:Ret window proc 0x7f090ac59da0 (hwnd=0x1002c,msg=WM_TIMER,wp=00000001,lp=00000000) retval=00000000 00b0:Call winex11.drv.MsgWaitForMultipleObjectsEx(00000001,00abf7f8,ffffffff,000004ff,00000000) ret=7f090b495edf

اسمحوا لي أن أعرف إذا كانت هناك أي معلومات أخرى قد تكون مفيدة ، فأنا جديد إلى حد ما في تصحيح أخطاء النبيذ.

عند محاولة استخدام Proton-5.8-GE-2-MF والنظر إلى سجل kernel ، يبدو أن شيئًا ما يحاول (ويفشل) الوصول إلى محرك الأقراص الضوئية (/ dev / sr0) بشكل متكرر (انظر المرفق).

في النهاية تنتهي اللعبة بعد إلقاء الخطأ "عنوان غير صالح (0x000000007b44dfb1 EntryPoint + 0x37fe1) لنقطة الإيقاف 0 ، وتعطيله".

rdr2_dmesg.log

آسف للتأخير ، لقد أحرزت تقدمًا جيدًا في الأيام القليلة الماضية واكتشفت آخر مشكلتين (تعطل المشغل الأخير وخطأ التنشيط). المهمة الآن هي تنظيف العديد من الاختراقات التي لدي ، وآمل أن يكون لدي شيء جاهز للاختبار في الأسابيع القليلة المقبلة

آسف للتأخير ، لقد أحرزت تقدمًا جيدًا في الأيام القليلة الماضية واكتشفت آخر مشكلتين (تعطل المشغل الأخير وخطأ التنشيط). المهمة الآن هي تنظيف العديد من الاختراقات التي لدي ، وآمل أن يكون لدي شيء جاهز للاختبار في الأسابيع القليلة المقبلة

عمل جيد بريندان ، مبروك!

آسف للتأخير ، لقد أحرزت تقدمًا جيدًا في الأيام القليلة الماضية واكتشفت آخر مشكلتين (تعطل المشغل الأخير وخطأ التنشيط). المهمة الآن هي تنظيف العديد من الاختراقات التي لدي ، وآمل أن يكون لدي شيء جاهز للاختبار في الأسابيع القليلة المقبلة

شكرا ، أتمنى لك حظا سعيدا في ذلك. سيكون من الرائع تشغيل rdr2 على نظام Linux. هل يمكن استخدام هذا البرنامج النصي / الاختراق في ألعاب Rockstar الأخرى؟

آسف للتأخير ، لقد أحرزت تقدمًا جيدًا في الأيام القليلة الماضية واكتشفت آخر مشكلتين (تعطل المشغل الأخير وخطأ التنشيط). المهمة الآن هي تنظيف العديد من الاختراقات التي لدي ، وآمل أن يكون لدي شيء جاهز للاختبار في الأسابيع القليلة المقبلة

هل هذا يعني أن لديك اللعبة قيد التشغيل؟ إذا كان الأمر كذلك فهذه أخبار رائعة!

هل يعرف أي شخص ما الذي يجعل rdr2 مختلفًا عن gta وألعاب rockstar الأخرى من حيث تشغيله في Linux. الناس يحصلون على gta تعمل بشكل جيد ، فقط ليس rdr2. كان ذلك دائما غريبا بالنسبة لي.

أعتقد أنهم يستخدمون حماية أفضل بكثير. كما أنني لا أعرف أحدا
بنجاح
قم بتشغيل GTA V بعد تحديث المشغل ، أفضل نتيجة حصلت عليها كانت مع الحفظ
معطل من البداية ، ولكن ذلك
حاليا لن تعمل أيضا. تمكنت من إرجاع اللعبة إلى إصدار سابق
حالة قاذفة ما قبل ذلك GTAV الثابتة.
لكن RDR2 لديه كل وسائل الحماية الحديثة هناك لذا أعتقد ذلك
سيكون تشغيله أمرًا غير بديهي تمامًا
إذا حدث ذلك. جهاز الكمبيوتر الخاص بي قديم نوعًا ما ، I7 2600K + GTX1060.

يوم السبت 16 مايو 2020 الساعة 7:51 مساءً AmericanGamer13 [email protected]
كتب:

لا أحد يعرف ما الذي يجعل rdr2 مختلفًا عن gta ونجوم الروك الآخرين
الألعاب من حيث تشغيلها في Linux. الناس يحصلون على عمل جيد ، فقط
لا rdr2. كان ذلك دائما غريبا بالنسبة لي.

-
أنت تتلقى هذا لأنك علقت.
قم بالرد على هذا البريد الإلكتروني مباشرة ، وقم بعرضه على GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment-629674853 ،
أو إلغاء الاشتراك
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AAABPUZFATVEAJWGT3MZWWTRR3ACNANCNFSM4JV54AXQ
.

آسف للتأخير ، لقد أحرزت تقدمًا جيدًا في الأيام القليلة الماضية واكتشفت آخر مشكلتين (تعطل المشغل الأخير وخطأ التنشيط). المهمة الآن هي تنظيف العديد من الاختراقات التي لدي ، وآمل أن يكون لدي شيء جاهز للاختبار في الأسابيع القليلة المقبلة

أريد نشر رسالتي الوحيدة على Github لأقول لك شكرًا جزيلاً على مثابرتك / تفانيك في جعل هذا يعمل. بارك الله فيك.

أريد نشر رسالتي الوحيدة على Github لأقول لك شكرًا جزيلاً على مثابرتك / تفانيك في جعل هذا يعمل. بارك الله فيك.

أنا أيضا قدمت حسابا لهذا الموضوع. لقد اشتريت اللعبة للتو وسأبدأ في الاختبار قريبًا.

mrpippy شكرا لعملكم الجاد في هذا المشروع. لا يمكنك الانتظار لاختباره عندما تكون جاهزًا!

لا أطيق الانتظار لاختبار هذا البرنامج النصي / الاختراق ، لقد حصلت حرفيًا على حساب جيثب فقط لهذا الموضوع!

mrpippy سعيد للاختبار على Arch / Manjaro أيضًا. هل تحتاج إلى أي زوج آخر من العيون للتنظيف / الدمج؟ :) جلسة افتراضية مع المستخدمين المتحمسين + البيرة ، إلى حد ما في هاكاثون! أكثر متعة وقد نصلحها في غضون X ساعة معًا؟

التفكير بصوت عال.

لقد اشتريت RDR 2 على Steam مباشرة بعد أن انتهيت من Jedi (الذي يعمل جيدًا في نظام Linux) وأشعر بخيبة أمل لأنني لا أستطيع تشغيله ...

mrpippy شكرا لعملكم الجاد في هذا المشروع. لا يمكنك الانتظار لاختباره عندما تكون جاهزًا!

اختبرت للتو الإصدار الأخير من Proton 5.0-8 ، اللعبة لا تشكو من ملفات اللعبة التالفة ، لكنها لا تبدأ :)
قاذفة بخير

اختبرت للتو الإصدار الأخير من Proton 5.0-8 ، اللعبة لا تشكو من ملفات اللعبة التالفة ، لكنها لا تبدأ :)
قاذفة بخير

انتظر إذا كان المشغل على ما يرام ، فما الذي يمنع تشغيل اللعبة؟ لا أعرف الكثير عن الترميز أو البروتون ، لذا يرجى إعفاء معرفتي السيئة به.

@ AmericanGamer13 إذا فهمت بشكل صحيح ، فإن اللعبة تستخدم syscalls منخفضة المستوى في NTOS kernel (نواة Windows) ، وهذا لا يعمل مع Linux kernel. ربما يكون هذا جزءًا من حماية النسخ أو بعض أنظمة مكافحة الغش. يتم العمل حاليًا على احتجاز رسائل النظام هذه وإعادة توجيهها إلى مضاهاة / تنفيذ NTOS kernel لـ Wine بدلاً من السماح لها بالمرور إلى Linux kernel (حيث لا تنتمي حقًا).

هل اختبر أحد اللعبة مع فرع نبيذ بريندان؟

انا ذاهب لذلك:
https://github.com/davidjmemmett/Proton/tree/proton_5.0-next_with_mrpippy-wine

إنه يبني الآن ، سأعلمك كيف ستسير الأمور.

هتافات،
ديفيد جي إم إميت

في الأحد ، 7 يونيو 2020 الساعة 04:29 ، كتب Esdras Tarsis [email protected] :

هل اختبر أي شخص اللعبة مع فرع نبيذ بريندان
https://github.com/mrpippy/wine/tree/rdr2-2 ؟

-
أنت تتلقى هذا لأنه تم ذكرك.
قم بالرد على هذا البريد الإلكتروني مباشرة ، وقم بعرضه على GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment-640151446 ،
أو إلغاء الاشتراك
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AABUBTNYT5E45DYVWCKEH3DRVMCSJANCNFSM4JV54AXQ
.

باستخدام فرع mrpippy rdr2-2 على Fedora 32 + amdgpu ، تتعطل اللعبة قريبًا في حمل التظليل الأولي. لا أعرف ما إذا كان backtrace يقدم أي شيء مفيد.

wine: Unhandled page fault on read access to 0000000000000128 at address 00007FA34C798872 (thread 0408), starting debugger...
Unhandled exception: page fault on read access to 0x00000128 in 64-bit code (0x00007fa34c798872).
Register dump:
 rip:00007fa34c798872 rsp:00000000341ebb20 rbp:00007f9c30012850 eflags:00010202 (  R- --  I   - - - )
 rax:00000000341ebbc0 rbx:0000000000000000 rcx:0000000000000002 rdx:00007fa34c863ba0
 rsi:0000000000000008 rdi:0000000000000000  r8:00007f9bd37626e0  r9:00007f9c30012850 r10:00000000341eab84
 r11:0000000000000000 r12:0000000000000000 r13:0000000000000000 r14:00000000341ebbc0 r15:0000000000000000
Stack dump:
0x00000000341ebb20:  00007f9bd3a4b0d0 0100000000000000
0x00000000341ebb30:  00000000341ebb2f 0000000000000002
0x00000000341ebb40:  0000000000000000 0000000000000000
0x00000000341ebb50:  00007f9c30012850 0000000000000000
0x00000000341ebb60:  00007f9c30012850 0000000000000000
0x00000000341ebb70:  0000000000000000 00000000341ebbc0
0x00000000341ebb80:  0000000000000000 00007fa34c64bf4f
0x00000000341ebb90:  0000000000000000 00007f9bd6c97490
0x00000000341ebba0:  0000000000000000 0000000000000000
0x00000000341ebbb0:  0000000000000000 0000000000000000
0x00000000341ebbc0:  0000010100000000 0101010101010000
0x00000000341ebbd0:  0101010101000001 0101000000010101
Backtrace:
=>0 0x00007fa34c798872 (0x00007f9c30012850)
0x00007fa34c798872: movq    0x0000000000000128(%rdi),%rbx
Modules:
Module  Address                 Debug info  Name (55 modules)
PE            220000-          24d000   Deferred        amd_ags_x64
PE            250000-          2cb000   Deferred        bink2w64
PE            960000-          96e000   Deferred        api-ms-win-core-localization-l1-2-1
PE          33fd0000-        33fde000   Deferred        api-ms-win-core-sysinfo-l1-2-1
PE          61900000-        6199d000   Deferred        sechost
PE          62140000-        621cd000   Deferred        uxtheme
PE          62540000-        625e4000   Deferred        wintrust
PE          62600000-        626d8000   Deferred        usp10
PE          637c0000-        63931000   Deferred        winmm
PE          64940000-        64986000   Deferred        shcore
PE          64b80000-        64bab000   Deferred        hid
PE          64d40000-        64d59000   Deferred        vulkan-1
PE          65000000-        65597000   Deferred        ole32
PE          65680000-        656af000   Deferred        rtworkq
PE          65780000-        6579c000   Deferred        version
PE          66440000-        664a2000   Deferred        msacm32
PE          67500000-        67527000   Deferred        xinput9_1_0
PE          67740000-        6786c000   Deferred        wbemprox
PE          68140000-        68265000   Deferred        msctf
PE          68a40000-        68b67000   Deferred        shlwapi
PE          69c80000-        69cf8000   Deferred        propsys
PE          6a100000-        6a502000   Deferred        oleaut32
PE          6a700000-        6a8b3000   Deferred        setupapi
PE          6aa00000-        6ab83000   Deferred        mf
PE          6b880000-        6b88d000   Deferred        api-ms-win-core-fibers-l1-1-1
PE          6bec0000-        6bf09000   Deferred        imm32
PE          6cd80000-        6ce1d000   Deferred        mfreadwrite
PE          6d3c0000-        6d54c000   Deferred        dsound
PE          6e340000-        6e34e000   Deferred        api-ms-win-core-synch-l1-2-0
PE          6e6c0000-        6eac5000   Deferred        comctl32
PE          6fbc0000-        6fdde000   Deferred        rpcrt4
PE          70140000-        701c3000   Deferred        mmdevapi
PE          71200000-        7135c000   Deferred        mfplat
PE          7a850000-        7a858000   Deferred        opengl32
PE          7b000000-        7b339000   Deferred        kernelbase
PE          7b410000-        7b5db000   Deferred        kernel32
PE          7bc20000-        7bc35000   Deferred        ntdll
PE         140000000-       1473b6200   Deferred        rdr2
PE         180000000-       1800e9000   Deferred        oo2core_5_win64
PE      7fa374020000-    7fa374027000   Deferred        winevulkan
PE      7fa37c020000-    7fa37c024000   Deferred        winepulse
PE      7fa37c160000-    7fa37c16d000   Deferred        winspool
PE      7fa3846a0000-    7fa3846a9000   Deferred        wined3d
PE      7fa384b90000-    7fa384b95000   Deferred        dxgi
PE      7fa384dd0000-    7fa384dd5000   Deferred        winex11
PE      7fa385720000-    7fa385ffd000   Deferred        shell32
PE      7fa386150000-    7fa38615c000   Deferred        dinput8
PE      7fa3861b0000-    7fa3861b5000   Deferred        bcrypt
PE      7fa3861e0000-    7fa386227000   Deferred        crypt32
PE      7fa3862e0000-    7fa3862e6000   Deferred        ws2_32
PE      7fa386340000-    7fa386346000   Deferred        iphlpapi
PE      7fa386380000-    7fa38638c000   Deferred        gdi32
PE      7fa386550000-    7fa38656e000   Deferred        ucrtbase
PE      7fa386660000-    7fa38666b000   Deferred        advapi32
PE      7fa3867f0000-    7fa3868e1000   Deferred        user32
Threads:
process  tid      prio (all id:s are in hex)
00000020 Launcher.exe
    000003b8   15
    000003b4    0
    000003a8    0
    00000288    0
    0000027c    0
    00000278    0
    000001d4    0
    000001c8    0
    000001c4    0
    000001c0    0
    000001bc    0
    000001b8    0
    000001b4    0
    000001b0    0
    000001ac    0
    000001a8    0
    000001a4    0
    000001a0    0
    0000019c    0
    00000198    0
    0000018c    0
    00000184    0
    00000180    0
    0000017c    0
    00000178    0
    00000174   -2
    00000170   -2
    00000114    0
    00000110    0
    0000010c    0
    00000108    0
    00000104    0
    00000100    0
    000000fc    0
    000000f8    0
    000000f4    0
    000000f0    0
    000000ec    0
    000000e8    0
    000000e4    0
    000000e0    0
    000000dc    0
    000000d8    0
    000000d4   -2
    000000d0   -2
    00000024    0
00000038 services.exe
    00000160    0
    000000a4    0
    00000090    0
    0000006c    0
    0000004c    0
    00000040    0
    0000003c    0
00000044 plugplay.exe
    00000250    0
    00000248    0
    0000007c    0
    00000060    0
    0000005c    0
    00000058    0
    00000048    0
00000064 winedevice.exe
    00000098    0
    00000094    0
    0000008c    0
    00000078    0
    00000074    0
    00000070    0
    00000068    0
0000009c winedevice.exe
    000000b0    0
    000000ac    0
    000000a8    0
    000000a0    0
000000b4 explorer.exe
    000000c4    0
    000000c0    0
    000000bc    0
    000000b8    0
0000012c RockstarService.exe
    00000194    0
    00000190    0
    0000016c    0
    00000164    0
    00000130    0
000001cc SocialClubHelper.exe
    000003a0    0
    0000039c    0
    00000398    0
    00000384    0
    00000380    0
    0000037c    0
    00000274    0
    00000270    0
    0000026c    0
    00000268    0
    00000264    0
    00000260    0
    0000025c    0
    00000258    0
    00000254   -2
    00000244    0
    00000240    0
    0000023c    0
    00000238    0
    0000022c    0
    00000224    0
    00000220    0
    0000021c    0
    00000218    0
    00000214    0
    00000210   -2
    0000020c    0
    00000208    0
    00000204    0
    00000200    0
    000001fc   -2
    000001f8   -2
    000001f4    0
    000001f0    0
    000001ec    0
    000001e8    0
    000001e4    0
    000001e0    0
    000001dc    0
    000001d8    0
    000001d0    0
00000280 SocialClubHelper.exe
    00000390    0
    00000388    0
    00000378    0
    000002d4   -2
    000002d0    0
    000002cc    0
    000002c8    0
    000002c4    0
    000002c0    0
    000002bc    0
    000002b8   -2
    000002b4   -2
    000002b0    0
    000002ac    0
    000002a8    0
    000002a4    0
    000002a0    0
    0000029c    0
    00000298    0
    00000294    0
    00000284    0
00000330 SocialClubHelper.exe
    00000374    0
    0000036c    0
    00000364    0
    00000360    0
    0000035c    0
    00000358    0
    00000354    0
    00000350   -2
    0000034c   -2
    00000348    0
    00000344    0
    00000340    0
    00000338    0
    00000334    0
000003c4 (D) C:\Program Files\Rockstar Games\Red Dead Redemption 2\RDR2.exe
    00000490   -2
    0000048c   -2
    00000488   -2
    00000480   15
    0000047c   15
    00000478   15
    00000474    0
    00000470   -1
    0000046c   15
    00000468   15
    00000464   15
    00000460   15
    0000045c    1
    00000458    0
    00000454   -1
    00000450   -1
    0000044c    0
    00000448    1
    00000444    0
    00000440    0
    0000043c    0
    00000438    0
    00000434    0
    00000430    0
    0000042c   15
    00000424    0
    00000420    0
    0000041c    0
    00000418    0
    00000414   -1
    00000410    2
    0000040c    2
    00000408    2 <==
    00000404    2
    000003c8   15
System information:
    Wine build: wine-5.8
    Platform: x86_64
    Version: Windows 10
    Host system: Linux
    Host version: 5.6.15-300.fc32.x86_64

لقد ذهبت أبعد مني ، لن يتم تجميع تغييرات SECCOMP ، لذلك استسلمت.

هتافات،

ديفيد جي إم إميت

في الأحد ، 7 يونيو 2020 الساعة 19:37 ، كتب topsyandpip56 [email protected] :

باستخدام فرع mrpippy rdr2-2 على Fedora 32 + amdgpu ، تتعطل اللعبة
في وقت قصير من تحميل تظليل الأولي. لا أعرف ما إذا كان backtrace يقدم
أي شيء مفيد. قد يكون ذلك بسبب عدم تجميع دعم 32 بت في ملف
بناء النبيذ؟

النبيذ: خطأ في الصفحة غير المعالجة عند الوصول للقراءة إلى 0000000000000128 على العنوان 00007FA34C798872 (مؤشر الترابط 0408) ، بدء مصحح الأخطاء ...
استثناء غير معالج: خطأ في الصفحة عند الوصول للقراءة إلى 0x00000128 في رمز 64 بت (0x00007fa34c798872).
تسجيل تفريغ:
مزق: 00007fa34c798872 rsp: 00000000341ebb20 rbp: 00007f9c30012850 eflags: 00010202 (R- - I - - -)
راكس: 00000000341ebbc0 rbx: 0000000000000000 rcx: 0000000000000002 rdx: 00007fa34c863ba0
rsi: 0000000000000008 rdi: 0000000000000000 r8: 00007f9bd37626e0 r9: 00007f9c30012850 r10: 00000000341eab84
r11: 0000000000000000 r12: 0000000000000000 r13: 0000000000000000 r14: 00000000341ebbc0 r15: 0000000000000000
تفريغ المكدس:
0x00000000341ebb20: 00007f9bd3a4b0d0 0100000000000000
0x00000000341ebb30: 00000000341ebb2f 0000000000000002
0x00000000341ebb40: 0000000000000000 0000000000000000
0x00000000341ebb50: 00007f9c30012850 0000000000000000
0x00000000341ebb60: 00007f9c30012850 0000000000000000
0x00000000341ebb70: 0000000000000000 00000000341ebbc0
0x00000000341ebb80: 0000000000000000 00007fa34c64bf4f
0x00000000341ebb90: 0000000000000000 00007f9bd6c97490
0x00000000341ebba0: 0000000000000000 0000000000000000
0x00000000341ebbb0: 0000000000000000 0000000000000000
0x00000000341ebbc0: 0000010100000000 0101010101010000
0x00000000341ebbd0: 0101010101000001 0101000000010101
backtrace:
=> 0 0x00007fa34c798872 (0x00007f9c30012850)
0x00007fa34c798872: movq 0x0000000000000128 (٪ rdi) ،٪ rbx
الوحدات:
اسم معلومات تصحيح عنوان الوحدة النمطية (55 وحدة نمطية)
PE 220000- 24d000 مؤجل amd_ags_x64
PE 250000-2cb000 مؤجل bink2w64
PE 960000-96e000 مؤجل api-ms-win-core-localization-l1-2-1
PE 33fd0000- 33fde000 مؤجل api-ms-win-core-sysinfo-l1-2-1
PE 61900000-6199d000 sechost مؤجل
PE 62140000-621cd000 uxtheme مؤجل
PE 62540000-625e4000 مؤجل wintrust
PE 62600000-626d8000 مؤجل usp10
PE 637c0000-63931000 winmm المؤجل
PE 64940000-64986000 نقاط مؤجلة
PE 64b80000- 64bab000 مؤجل hid
PE 64d40000-64d59000 مؤجل فولكان -1
PE 65000000-65597000 ole32
PE 65680000-656af000 rtworkq مؤجل
PE 65780000-6579c000 إصدار مؤجل
PE 66440000-664a2000 msacm 32 مؤجل
PE 67500000-67527000 مؤجل xinput9_1_0
PE 67740000-6786c000 wbemprox مؤجل
PE 68140000-68265000 msctf مؤجل
PE 68a40000-68b67000 shlwapi مؤجل
PE 69c80000- 69cf8000 الدعائم المؤجلة
PE 6a100000-6a502000 oleaut32 مؤجلة
PE 6a700000-6a8b3000 إعداد مؤجل
PE 6aa00000-6ab83000 مؤجل mf
PE 6b880000- 6b88d000 مؤجل api-ms-win-core-fiber-l1-1-1
PE 6bec0000- 6bf09000 مؤجل
PE 6cd80000-6ce1d000 مؤجل mfreadwrite
PE 6d3c0000- 6d54c000 صوت مؤجل
PE 6e340000- 6e34e000 مؤجل api-ms-win-core-synch-l1-2-0
PE 6e6c0000- 6eac5000 مؤجل comctl32
PE 6fbc0000- 6fdde000 مؤجل rpcrt4
PE 70140000-701c3000 ملم مؤجل
PE 71200000-7135c000 mfplat مؤجل
PE 7a850000-7a858000 Opengl32 مؤجل
PE 7b000000-7b339000 قاعدة النواة المؤجلة
PE 7b410000-7b5db000 نواة مؤجلة 32
PE 7bc20000-7bc35000 مؤجل ntdll
PE 140000000-1473b6200 مؤجل rdr2
PE 180000000- 1800e9000 مؤجل oo2core_5_win64
PE 7fa374020000-7fa374027000 winevulkan المؤجل
PE 7fa37c020000-7fa37c024000 نبيذ مؤجل
PE 7fa37c160000- 7fa37c16d000 مؤجل winspool
PE 7fa3846a0000-7fa3846a9000 النبيذ المؤجل 3 د
PE 7fa384b90000-7fa384b95000 مؤجل dxgi
PE 7fa384dd0000- 7fa384dd5000 مؤجل winex11
PE 7fa385720000-7fa385ffd000 قذيفة مؤجلة 32
PE 7fa386150000-7fa38615c000 dinput8 المؤجل
PE 7fa3861b0000- 7fa3861b5000 bcrypt مؤجل
PE 7fa3861e0000- 7fa386227000 تشفير مؤجل 32
PE 7fa3862e0000-7fa3862e6000 مؤجل ws2_32
PE 7fa386340000-7fa386346000 مؤجل iphlpapi
PE 7fa386380000-7fa38638c000 مؤجل gdi32
PE 7fa386550000-7fa38656e000 قاعدة ucrt المؤجلة
PE 7fa386660000-7fa38666b000 Advapi32
PE 7fa3867f0000-7fa3868e1000 مستخدم مؤجل 32
الخيوط:
عملية tid prio (جميع المعرفات في ست عشري)
00000020 Launcher.exe
000003 ب 8 15
000003b4 0
000003a8 0
00000288 0
0000027 ج 0
00000278 0
000001d4 0
000001c8 0
000001c4 0
000001c0 0
000001bc 0
000001b8 0
000001b4 0
000001b0 0
000001ac 0
000001a8 0
000001a4 0
000001a0 0
0000019 ج 0
00000198 0
0000018 ج 0
00000184 0
00000180 0
0000017 ج 0
00000178 0
00000174 -2
00000170 -2
00000114 0
00000110 0
0000010 ج 0
00000108 0
00000104 0
00000100 0
000000fc 0
000000f8 0
000000f4 0
000000f0 0
000000ec 0
000000e8 0
000000e4 0
000000e0 0
000000dc 0
000000d8 0
000000d4 -2
000000d0 -2
00000024 0
00000038 services.exe
00000160 0
000000a4 0
00000090 0
0000006 ج 0
0000004 ج 0
00000040 0
0000003 ج 0
00000044 plugplay.exe
00000250 0
00000248 0
0000007 ج 0
00000060 0
0000005 ج 0
00000058 0
00000048 0
00000064 winedevice.exe
00000098 0
00000094 0
0000008 ج 0
00000078 0
00000074 0
00000070 0
00000068 0
0000009c winedevice.exe
000000 ب 0 0
000000ac 0
000000a8 0
000000a0 0
000000b4 explorer.exe
000000c4 0
000000c0 0
000000bc 0
000000 ب 8 0
0000012c RockstarService.exe
00000194 0
00000190 0
0000016 ج 0
00000164 0
00000130 0
000001cc SocialClubHelper.exe
000003a0 0
0000039 ج 0
00000398 0
00000384 0
00000380 0
0000037 ج 0
00000274 0
00000270 0
0000026 ج 0
00000268 0
00000264 0
00000260 0
0000025 ج 0
00000258 0
00000254 -2
00000244 0
00000240 0
0000023 ج 0
00000238 0
0000022 ج 0
00000224 0
00000220 0
0000021 ج 0
00000218 0
00000214 0
00000210 -2
0000020 ج 0
00000208 0
00000204 0
00000200 0
000001fc -2
000001f8 -2
000001f4 0
000001f0 0
000001ec 0
000001e8 0
000001e4 0
000001e0 0
000001dc 0
000001d8 0
000001d0 0
00000280 SocialClubHelper.exe
00000390 0
00000388 0
00000378 0
000002d4 -2
000002d0 0
000002cc 0
000002c8 0
000002c4 0
000002c0 0
000002bc 0
000002b8 -2
000002b4 -2
000002b0 0
000002ac 0
000002a8 0
000002a4 0
000002a0 0
0000029 ج 0
00000298 0
00000294 0
00000284 0
00000330 SocialClubHelper.exe
00000374 0
0000036 ج 0
00000364 0
00000360 0
0000035 ج 0
00000358 0
00000354 0
00000350 -2
0000034 ج -2
00000348 0
00000344 0
00000340 0
00000338 0
00000334 0
000003c4 (D) C: \ Program Files \ Rockstar Games \ Red Dead Redemption 2 \ RDR2.exe
00000490 -2
0000048 ج -2
00000488 -2
00000480 15
0000047 ج 15
00000478 15
00000474 0
00000470 -1
0000046 ج 15
00000468 15
00000464 15
00000460 15
0000045 ج 1
00000458 0
00000454 -1
00000450 -1
0000044 ج 0
00000448 1
00000444 0
00000440 0
0000043 ج 0
00000438 0
00000434 0
00000430 0
0000042 ج 15
00000424 0
00000420 0
0000041 ج 0
00000418 0
00000414 -1
00000410 2
0000040 ج 2
00000408 2 <==
00000404 2
000003c815
معلومات النظام:
بناء النبيذ: النبيذ 5.8
النظام الأساسي: x86_64
الإصدار: Windows 10
النظام المضيف: Linux
إصدار المضيف: 5.6.15-300.fc32.x86_64.0

-
أنت تتلقى هذا لأنه تم ذكرك.
قم بالرد على هذا البريد الإلكتروني مباشرة ، وقم بعرضه على GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment-640260996 ،
أو إلغاء الاشتراك
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AABUBTKVLLE6PQK6C5EH3X3RVPM5LANCNFSM4JV54AXQ
.

هذا غريب للغاية. لم يكن لدي أي أخطاء في التجميع على الإطلاق. ماذا يكون
تحاول البناء على؟

يوم الأحد ، 7 يونيو 2020 الساعة 20:39 ، David JM Emmett [email protected]
كتب:

لقد ذهبت أبعد مني ، لن يتم تجميع تغييرات SECCOMP ، لذلك أعطيت
فوق.

هتافات،

ديفيد جي إم إميت

يوم الأحد ، 7 يونيو 2020 الساعة 19:37 ، topsyandpip56 [email protected]
كتب:

باستخدام فرع mrpippy rdr2-2 على Fedora 32 + amdgpu ، تتعطل اللعبة
في وقت قصير من تحميل تظليل الأولي. لا أعرف ما إذا كان backtrace
عروض
أي شيء مفيد. قد يكون ذلك بسبب عدم تجميع دعم 32 بت في ملف
بناء النبيذ؟

النبيذ: خطأ صفحة لم تتم معالجته عند الوصول للقراءة إلى 0000000000000128 في العنوان
00007FA34C798872 (موضوع 0408) ، بدء مصحح الأخطاء ...
استثناء غير معالج: خطأ في الصفحة عند الوصول للقراءة إلى 0x00000128 في 64 بت
كود (0x00007fa34c798872).
تسجيل تفريغ:
التمزق: 00007fa34c798872 rsp: 00000000341ebb20 rbp: 00007f9c30012850
eflags: 00010202 (R- - I - - -)
راكس: 00000000341ebbc0 rbx: 0000000000000000 rcx: 0000000000000002
rdx: 00007fa34c863ba0
rsi: 0000000000000008 rdi: 0000000000000000 r8: 00007f9bd37626e0
r9: 00007f9c30012850 r10: 00000000341eab84
r11: 0000000000000000 r12: 0000000000000000 r13: 0000000000000000
r14: 00000000341ebbc0 r15: 0000000000000000
تفريغ المكدس:
0x00000000341ebb20: 00007f9bd3a4b0d0 0100000000000000
0x00000000341ebb30: 00000000341ebb2f 0000000000000002
0x00000000341ebb40: 0000000000000000 0000000000000000
0x00000000341ebb50: 00007f9c30012850 0000000000000000
0x00000000341ebb60: 00007f9c30012850 0000000000000000
0x00000000341ebb70: 0000000000000000 00000000341ebbc0
0x00000000341ebb80: 0000000000000000 00007fa34c64bf4f
0x00000000341ebb90: 0000000000000000 00007f9bd6c97490
0x00000000341ebba0: 0000000000000000 0000000000000000
0x00000000341ebbb0: 0000000000000000 0000000000000000
0x00000000341ebbc0: 0000010100000000 0101010101010000
0x00000000341ebbd0: 0101010101000001 0101000000010101
backtrace:
=> 0 0x00007fa34c798872 (0x00007f9c30012850)
0x00007fa34c798872: movq 0x0000000000000128 (٪ rdi) ،٪ rbx
الوحدات:
اسم معلومات تصحيح عنوان الوحدة النمطية (55 وحدة نمطية)
PE 220000- 24d000 مؤجل amd_ags_x64
PE 250000-2cb000 مؤجل bink2w64
PE 960000-96e000 مؤجل api-ms-win-core-localization-l1-2-1
PE 33fd0000- 33fde000 مؤجل api-ms-win-core-sysinfo-l1-2-1
PE 61900000-6199d000 sechost مؤجل
PE 62140000-621cd000 uxtheme مؤجل
PE 62540000-625e4000 مؤجل wintrust
PE 62600000-626d8000 مؤجل usp10
PE 637c0000-63931000 winmm المؤجل
PE 64940000-64986000 نقاط مؤجلة
PE 64b80000- 64bab000 مؤجل hid
PE 64d40000-64d59000 مؤجل فولكان -1
PE 65000000-65597000 ole32
PE 65680000-656af000 rtworkq مؤجل
PE 65780000-6579c000 إصدار مؤجل
PE 66440000-664a2000 msacm 32 مؤجل
PE 67500000-67527000 مؤجل xinput9_1_0
PE 67740000-6786c000 wbemprox مؤجل
PE 68140000-68265000 msctf مؤجل
PE 68a40000-68b67000 shlwapi مؤجل
PE 69c80000- 69cf8000 الدعائم المؤجلة
PE 6a100000-6a502000 oleaut32 مؤجلة
PE 6a700000-6a8b3000 إعداد مؤجل
PE 6aa00000-6ab83000 مؤجل mf
PE 6b880000- 6b88d000 مؤجل api-ms-win-core-fiber-l1-1-1
PE 6bec0000- 6bf09000 مؤجل
PE 6cd80000-6ce1d000 مؤجل mfreadwrite
PE 6d3c0000- 6d54c000 صوت مؤجل
PE 6e340000- 6e34e000 مؤجل api-ms-win-core-synch-l1-2-0
PE 6e6c0000- 6eac5000 مؤجل comctl32
PE 6fbc0000- 6fdde000 مؤجل rpcrt4
PE 70140000-701c3000 ملم مؤجل
PE 71200000-7135c000 mfplat مؤجل
PE 7a850000-7a858000 Opengl32 مؤجل
PE 7b000000-7b339000 قاعدة النواة المؤجلة
PE 7b410000-7b5db000 نواة مؤجلة 32
PE 7bc20000-7bc35000 مؤجل ntdll
PE 140000000-1473b6200 مؤجل rdr2
PE 180000000- 1800e9000 مؤجل oo2core_5_win64
PE 7fa374020000-7fa374027000 winevulkan المؤجل
PE 7fa37c020000-7fa37c024000 نبيذ مؤجل
PE 7fa37c160000- 7fa37c16d000 مؤجل winspool
PE 7fa3846a0000-7fa3846a9000 النبيذ المؤجل 3 د
PE 7fa384b90000-7fa384b95000 مؤجل dxgi
PE 7fa384dd0000- 7fa384dd5000 مؤجل winex11
PE 7fa385720000-7fa385ffd000 قذيفة مؤجلة 32
PE 7fa386150000-7fa38615c000 dinput8 المؤجل
PE 7fa3861b0000- 7fa3861b5000 bcrypt مؤجل
PE 7fa3861e0000- 7fa386227000 تشفير مؤجل 32
PE 7fa3862e0000-7fa3862e6000 مؤجل ws2_32
PE 7fa386340000-7fa386346000 مؤجل iphlpapi
PE 7fa386380000-7fa38638c000 مؤجل gdi32
PE 7fa386550000-7fa38656e000 قاعدة ucrt المؤجلة
PE 7fa386660000-7fa38666b000 Advapi32
PE 7fa3867f0000-7fa3868e1000 مستخدم مؤجل 32
الخيوط:
عملية tid prio (جميع المعرفات في ست عشري)
00000020 Launcher.exe
000003 ب 8 15
000003b4 0
000003a8 0
00000288 0
0000027 ج 0
00000278 0
000001d4 0
000001c8 0
000001c4 0
000001c0 0
000001bc 0
000001b8 0
000001b4 0
000001b0 0
000001ac 0
000001a8 0
000001a4 0
000001a0 0
0000019 ج 0
00000198 0
0000018 ج 0
00000184 0
00000180 0
0000017 ج 0
00000178 0
00000174 -2
00000170 -2
00000114 0
00000110 0
0000010 ج 0
00000108 0
00000104 0
00000100 0
000000fc 0
000000f8 0
000000f4 0
000000f0 0
000000ec 0
000000e8 0
000000e4 0
000000e0 0
000000dc 0
000000d8 0
000000d4 -2
000000d0 -2
00000024 0
00000038 services.exe
00000160 0
000000a4 0
00000090 0
0000006 ج 0
0000004 ج 0
00000040 0
0000003 ج 0
00000044 plugplay.exe
00000250 0
00000248 0
0000007 ج 0
00000060 0
0000005 ج 0
00000058 0
00000048 0
00000064 winedevice.exe
00000098 0
00000094 0
0000008 ج 0
00000078 0
00000074 0
00000070 0
00000068 0
0000009c winedevice.exe
000000 ب 0 0
000000ac 0
000000a8 0
000000a0 0
000000b4 explorer.exe
000000c4 0
000000c0 0
000000bc 0
000000 ب 8 0
0000012c RockstarService.exe
00000194 0
00000190 0
0000016 ج 0
00000164 0
00000130 0
000001cc SocialClubHelper.exe
000003a0 0
0000039 ج 0
00000398 0
00000384 0
00000380 0
0000037 ج 0
00000274 0
00000270 0
0000026 ج 0
00000268 0
00000264 0
00000260 0
0000025 ج 0
00000258 0
00000254 -2
00000244 0
00000240 0
0000023 ج 0
00000238 0
0000022 ج 0
00000224 0
00000220 0
0000021 ج 0
00000218 0
00000214 0
00000210 -2
0000020 ج 0
00000208 0
00000204 0
00000200 0
000001fc -2
000001f8 -2
000001f4 0
000001f0 0
000001ec 0
000001e8 0
000001e4 0
000001e0 0
000001dc 0
000001d8 0
000001d0 0
00000280 SocialClubHelper.exe
00000390 0
00000388 0
00000378 0
000002d4 -2
000002d0 0
000002cc 0
000002c8 0
000002c4 0
000002c0 0
000002bc 0
000002b8 -2
000002b4 -2
000002b0 0
000002ac 0
000002a8 0
000002a4 0
000002a0 0
0000029 ج 0
00000298 0
00000294 0
00000284 0
00000330 SocialClubHelper.exe
00000374 0
0000036 ج 0
00000364 0
00000360 0
0000035 ج 0
00000358 0
00000354 0
00000350 -2
0000034 ج -2
00000348 0
00000344 0
00000340 0
00000338 0
00000334 0
000003c4 (D) C: \ Program Files \ Rockstar Games \ Red Dead Redemption
2 \ RDR2.exe
00000490 -2
0000048 ج -2
00000488 -2
00000480 15
0000047 ج 15
00000478 15
00000474 0
00000470 -1
0000046 ج 15
00000468 15
00000464 15
00000460 15
0000045 ج 1
00000458 0
00000454 -1
00000450 -1
0000044 ج 0
00000448 1
00000444 0
00000440 0
0000043 ج 0
00000438 0
00000434 0
00000430 0
0000042 ج 15
00000424 0
00000420 0
0000041 ج 0
00000418 0
00000414 -1
00000410 2
0000040 ج 2
00000408 2 <==
00000404 2
000003c815
معلومات النظام:
بناء النبيذ: النبيذ 5.8
النظام الأساسي: x86_64
الإصدار: Windows 10
النظام المضيف: Linux
إصدار المضيف: 5.6.15-300.fc32.x86_64.0

-
أنت تتلقى هذا لأنه تم ذكرك.
قم بالرد على هذا البريد الإلكتروني مباشرة ، وقم بعرضه على GitHub
<
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment -640260996
و
أو إلغاء الاشتراك
<
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AABUBTKVLLE6PQK6C5EH3X3RVPM5LANCNFSM4JV54AXQ

.

-
أنت تتلقى هذا لأنك علقت.
قم بالرد على هذا البريد الإلكتروني مباشرة ، وقم بعرضه على GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment-640268973 ،
أو إلغاء الاشتراك
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ABTLIYYYM4MJEPAFWHLUV2TRVPUGDANCNFSM4JV54AXQ
.

لقد كنت أستخدم منشئ الرصيف القياسي. يعمل مع جميع الفروع الأخرى باستثناء mrpippy / rdr2-2.

هتافات،
ديفيد

في 8 يونيو 2020 ، الساعة 14:37 ، كتب topsyandpip56 [email protected] :


هذا غريب للغاية. لم يكن لدي أي أخطاء في التجميع على الإطلاق. ماذا يكون
تحاول البناء على؟

يوم الأحد ، 7 يونيو 2020 الساعة 20:39 ، David JM Emmett [email protected]
كتب:

لقد ذهبت أبعد مني ، لن يتم تجميع تغييرات SECCOMP ، لذلك أعطيت
فوق.

هتافات،

ديفيد جي إم إميت

يوم الأحد ، 7 يونيو 2020 الساعة 19:37 ، topsyandpip56 [email protected]
كتب:

باستخدام فرع mrpippy rdr2-2 على Fedora 32 + amdgpu ، تتعطل اللعبة
في وقت قصير من تحميل تظليل الأولي. لا أعرف ما إذا كان backtrace
عروض
أي شيء مفيد. قد يكون ذلك بسبب عدم تجميع دعم 32 بت في ملف
بناء النبيذ؟

النبيذ: خطأ صفحة لم تتم معالجته عند الوصول للقراءة إلى 0000000000000128 في العنوان
00007FA34C798872 (موضوع 0408) ، بدء مصحح الأخطاء ...
استثناء غير معالج: خطأ في الصفحة عند الوصول للقراءة إلى 0x00000128 في 64 بت
كود (0x00007fa34c798872).
تسجيل تفريغ:
التمزق: 00007fa34c798872 rsp: 00000000341ebb20 rbp: 00007f9c30012850
eflags: 00010202 (R- - I - - -)
راكس: 00000000341ebbc0 rbx: 0000000000000000 rcx: 0000000000000002
rdx: 00007fa34c863ba0
rsi: 0000000000000008 rdi: 0000000000000000 r8: 00007f9bd37626e0
r9: 00007f9c30012850 r10: 00000000341eab84
r11: 0000000000000000 r12: 0000000000000000 r13: 0000000000000000
r14: 00000000341ebbc0 r15: 0000000000000000
تفريغ المكدس:
0x00000000341ebb20: 00007f9bd3a4b0d0 0100000000000000
0x00000000341ebb30: 00000000341ebb2f 0000000000000002
0x00000000341ebb40: 0000000000000000 0000000000000000
0x00000000341ebb50: 00007f9c30012850 0000000000000000
0x00000000341ebb60: 00007f9c30012850 0000000000000000
0x00000000341ebb70: 0000000000000000 00000000341ebbc0
0x00000000341ebb80: 0000000000000000 00007fa34c64bf4f
0x00000000341ebb90: 0000000000000000 00007f9bd6c97490
0x00000000341ebba0: 0000000000000000 0000000000000000
0x00000000341ebbb0: 0000000000000000 0000000000000000
0x00000000341ebbc0: 0000010100000000 0101010101010000
0x00000000341ebbd0: 0101010101000001 0101000000010101
backtrace:
=> 0 0x00007fa34c798872 (0x00007f9c30012850)
0x00007fa34c798872: movq 0x0000000000000128 (٪ rdi) ،٪ rbx
الوحدات:
اسم معلومات تصحيح عنوان الوحدة النمطية (55 وحدة نمطية)
PE 220000- 24d000 مؤجل amd_ags_x64
PE 250000-2cb000 مؤجل bink2w64
PE 960000-96e000 مؤجل api-ms-win-core-localization-l1-2-1
PE 33fd0000- 33fde000 مؤجل api-ms-win-core-sysinfo-l1-2-1
PE 61900000-6199d000 sechost مؤجل
PE 62140000-621cd000 uxtheme مؤجل
PE 62540000-625e4000 مؤجل wintrust
PE 62600000-626d8000 مؤجل usp10
PE 637c0000-63931000 winmm المؤجل
PE 64940000-64986000 نقاط مؤجلة
PE 64b80000- 64bab000 مؤجل hid
PE 64d40000-64d59000 مؤجل فولكان -1
PE 65000000-65597000 ole32
PE 65680000-656af000 rtworkq مؤجل
PE 65780000-6579c000 إصدار مؤجل
PE 66440000-664a2000 msacm 32 مؤجل
PE 67500000-67527000 مؤجل xinput9_1_0
PE 67740000-6786c000 wbemprox مؤجل
PE 68140000-68265000 msctf مؤجل
PE 68a40000-68b67000 shlwapi مؤجل
PE 69c80000- 69cf8000 الدعائم المؤجلة
PE 6a100000-6a502000 oleaut32 مؤجلة
PE 6a700000-6a8b3000 إعداد مؤجل
PE 6aa00000-6ab83000 مؤجل mf
PE 6b880000- 6b88d000 مؤجل api-ms-win-core-fiber-l1-1-1
PE 6bec0000- 6bf09000 مؤجل
PE 6cd80000-6ce1d000 مؤجل mfreadwrite
PE 6d3c0000- 6d54c000 صوت مؤجل
PE 6e340000- 6e34e000 مؤجل api-ms-win-core-synch-l1-2-0
PE 6e6c0000- 6eac5000 مؤجل comctl32
PE 6fbc0000- 6fdde000 مؤجل rpcrt4
PE 70140000-701c3000 ملم مؤجل
PE 71200000-7135c000 mfplat مؤجل
PE 7a850000-7a858000 Opengl32 مؤجل
PE 7b000000-7b339000 قاعدة النواة المؤجلة
PE 7b410000-7b5db000 نواة مؤجلة 32
PE 7bc20000-7bc35000 مؤجل ntdll
PE 140000000-1473b6200 مؤجل rdr2
PE 180000000- 1800e9000 مؤجل oo2core_5_win64
PE 7fa374020000-7fa374027000 winevulkan المؤجل
PE 7fa37c020000-7fa37c024000 نبيذ مؤجل
PE 7fa37c160000- 7fa37c16d000 مؤجل winspool
PE 7fa3846a0000-7fa3846a9000 النبيذ المؤجل 3 د
PE 7fa384b90000-7fa384b95000 مؤجل dxgi
PE 7fa384dd0000- 7fa384dd5000 مؤجل winex11
PE 7fa385720000-7fa385ffd000 قذيفة مؤجلة 32
PE 7fa386150000-7fa38615c000 dinput8 المؤجل
PE 7fa3861b0000- 7fa3861b5000 bcrypt مؤجل
PE 7fa3861e0000- 7fa386227000 تشفير مؤجل 32
PE 7fa3862e0000-7fa3862e6000 مؤجل ws2_32
PE 7fa386340000-7fa386346000 مؤجل iphlpapi
PE 7fa386380000-7fa38638c000 مؤجل gdi32
PE 7fa386550000-7fa38656e000 قاعدة ucrt المؤجلة
PE 7fa386660000-7fa38666b000 Advapi32
PE 7fa3867f0000-7fa3868e1000 مستخدم مؤجل 32
الخيوط:
عملية tid prio (جميع المعرفات في ست عشري)
00000020 Launcher.exe
000003 ب 8 15
000003b4 0
000003a8 0
00000288 0
0000027 ج 0
00000278 0
000001d4 0
000001c8 0
000001c4 0
000001c0 0
000001bc 0
000001b8 0
000001b4 0
000001b0 0
000001ac 0
000001a8 0
000001a4 0
000001a0 0
0000019 ج 0
00000198 0
0000018 ج 0
00000184 0
00000180 0
0000017 ج 0
00000178 0
00000174 -2
00000170 -2
00000114 0
00000110 0
0000010 ج 0
00000108 0
00000104 0
00000100 0
000000fc 0
000000f8 0
000000f4 0
000000f0 0
000000ec 0
000000e8 0
000000e4 0
000000e0 0
000000dc 0
000000d8 0
000000d4 -2
000000d0 -2
00000024 0
00000038 services.exe
00000160 0
000000a4 0
00000090 0
0000006 ج 0
0000004 ج 0
00000040 0
0000003 ج 0
00000044 plugplay.exe
00000250 0
00000248 0
0000007 ج 0
00000060 0
0000005 ج 0
00000058 0
00000048 0
00000064 winedevice.exe
00000098 0
00000094 0
0000008 ج 0
00000078 0
00000074 0
00000070 0
00000068 0
0000009c winedevice.exe
000000 ب 0 0
000000ac 0
000000a8 0
000000a0 0
000000b4 explorer.exe
000000c4 0
000000c0 0
000000bc 0
000000 ب 8 0
0000012c RockstarService.exe
00000194 0
00000190 0
0000016 ج 0
00000164 0
00000130 0
000001cc SocialClubHelper.exe
000003a0 0
0000039 ج 0
00000398 0
00000384 0
00000380 0
0000037 ج 0
00000274 0
00000270 0
0000026 ج 0
00000268 0
00000264 0
00000260 0
0000025 ج 0
00000258 0
00000254 -2
00000244 0
00000240 0
0000023 ج 0
00000238 0
0000022 ج 0
00000224 0
00000220 0
0000021 ج 0
00000218 0
00000214 0
00000210 -2
0000020 ج 0
00000208 0
00000204 0
00000200 0
000001fc -2
000001f8 -2
000001f4 0
000001f0 0
000001ec 0
000001e8 0
000001e4 0
000001e0 0
000001dc 0
000001d8 0
000001d0 0
00000280 SocialClubHelper.exe
00000390 0
00000388 0
00000378 0
000002d4 -2
000002d0 0
000002cc 0
000002c8 0
000002c4 0
000002c0 0
000002bc 0
000002b8 -2
000002b4 -2
000002b0 0
000002ac 0
000002a8 0
000002a4 0
000002a0 0
0000029 ج 0
00000298 0
00000294 0
00000284 0
00000330 SocialClubHelper.exe
00000374 0
0000036 ج 0
00000364 0
00000360 0
0000035 ج 0
00000358 0
00000354 0
00000350 -2
0000034 ج -2
00000348 0
00000344 0
00000340 0
00000338 0
00000334 0
000003c4 (D) C: \ Program Files \ Rockstar Games \ Red Dead Redemption
2 \ RDR2.exe
00000490 -2
0000048 ج -2
00000488 -2
00000480 15
0000047 ج 15
00000478 15
00000474 0
00000470 -1
0000046 ج 15
00000468 15
00000464 15
00000460 15
0000045 ج 1
00000458 0
00000454 -1
00000450 -1
0000044 ج 0
00000448 1
00000444 0
00000440 0
0000043 ج 0
00000438 0
00000434 0
00000430 0
0000042 ج 15
00000424 0
00000420 0
0000041 ج 0
00000418 0
00000414 -1
00000410 2
0000040 ج 2
00000408 2 <==
00000404 2
000003c815
معلومات النظام:
بناء النبيذ: النبيذ 5.8
النظام الأساسي: x86_64
الإصدار: Windows 10
النظام المضيف: Linux
إصدار المضيف: 5.6.15-300.fc32.x86_64.0

-
أنت تتلقى هذا لأنه تم ذكرك.
قم بالرد على هذا البريد الإلكتروني مباشرة ، وقم بعرضه على GitHub
<
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment -640260996
و
أو إلغاء الاشتراك
<
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AABUBTKVLLE6PQK6C5EH3X3RVPM5LANCNFSM4JV54AXQ

.

-
أنت تتلقى هذا لأنك علقت.
قم بالرد على هذا البريد الإلكتروني مباشرة ، وقم بعرضه على GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment-640268973 ،
أو إلغاء الاشتراك
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ABTLIYYYM4MJEPAFWHLUV2TRVPUGDANCNFSM4JV54AXQ
.

-
أنت تتلقى هذا لأنه تم ذكرك.
قم بالرد على هذه الرسالة الإلكترونية مباشرةً ، أو اعرضها على GitHub ، أو قم بإلغاء الاشتراك.

نتج عن اختباري ما يلي ، منذ حوالي أسبوعين:
Screenshot_20200524_021932

اقترح أحدهم أن أحاول تخطي المقدمة ، والتي من المفترض أن تتم فقط عن طريق تغذية اللعبة وحفظها بعد ما يسمى المقدمة ، لكنها لم تساعد. من المفترض أن بعض الاختراقات الخارجية لا تزال مطلوبة ، لذلك دعونا ننتظر بريندان :)

Screenshot_20200609_153534
وبالمثل ، يمكنني عرض أقصى ما يصل إليه قبل الإنهاء ، في أحدث تصحيح 1231.61 لليوم.

هنا سجل آخر. لا أعرف ما إذا كان سيساعد ، لكن ها هو على أي حال.
steam-1174180.log

كان هذا هو المدى الذي تمكنت من الوصول إليه في 25 مايو. لقد وضعت ملف إعدادات اللعبة مع ضبط كل شيء على منخفض و Vulkan. أداء سيئ حقًا في الرسوم المتحركة في الشعار ، شعرت وكأنه عرض برنامج ، لكن أتساءل.
Screenshot from 2020-05-25 12-05-22 edit

كان هذا هو المدى الذي تمكنت من الوصول إليه في 25 مايو. لقد وضعت ملف إعدادات اللعبة مع ضبط كل شيء على منخفض و Vulkan. أداء سيئ حقًا في الرسوم المتحركة في الشعار ، شعرت وكأنه عرض برنامج ، لكن أتساءل.
Screenshot from 2020-05-25 12-05-22 edit

حسنًا ، هذا مثير حقًا. هل تستخدم بطاقة nvidia بأي فرصة؟

شكرًا لكم جميعًا على صبركم ، لقد تأثرت بالتجسس ولديّ بنية بروتون لتجربتها! 🎉 🎉 🎉

https://www.codeweavers.com/xfer/bshanks/public/proton-5.0-rdr2-3.tar.gz
كلمة المرور: عام

قم بتنزيل الملف وفك ضغطه في دليل compatibilitytools.d ، على الأرجح ~/.steam/steam/compatibilitytools.d/
ثم افرض استخدامه مع RDR2 في Steam ، مع "فرض استخدام أداة معينة لتوافق Steam Play"

بالإضافة إلى ذلك ، قبل الإطلاق باستخدام هذا الإصدار من Proton ، احذف أي بيانات متوافقة سابقة للعبة. سيكون هذا عادةً عند ~/.steam/steam/steamapps/compatdata/1174180/

السائقين

  • NVIDIA: ستحتاج إلى تشغيل برنامج التشغيل بيتا 440.66.15 لتجنب الأداء الضعيف للغاية
  • AMD Mesa / RADV: سوف تحتاج إلى إعادة بناء Mesa مع تطبيق هذا التصحيح ، وإلا فإنه سيتعطل في منتصف الطريق عبر شريط التقدم. لم تخضع Mesa / RADV للكثير من الاختبارات ، فقد تكون هناك مشكلات أخرى.

مشاكل معروفة

  • تتوفر دقة 720p و 1080 p فقط
  • قد تحصل على خطأ في التنشيط في أول تشغيل أو اثنتين ، ولكن يجب أن تختفي بعد إعادة التشغيل
  • ستحصل على مربع حوار "التحقق من الحد الأدنى من متطلبات الأجهزة" عند بدء التشغيل ، انقر فوق "موافق" لتجاهله
  • لم أحاول اللعب عبر الإنترنت على الإطلاق

أستطيع أن أؤكد أنها تعمل. شكرا بريندان!
Screenshot_20200613_054544

@ Tk-Glitch هل كان عليك فعل أي شيء بخلاف البيانات المتوافقة النظيفة ، ولديك برامج التشغيل المناسبة وتشغيلها باستخدام بنية البروتون؟ لقد حاولت وحصلت على نفس أخطاء التحقق من ملف اللعبة التي واجهتها سابقًا.
أنا بصدد إعادة تثبيت اللعبة وإعطائها فرصة أخرى ، ولكن سأكون ممتنًا لمعرفة ما إذا كنت تستخدم أي خيارات تشغيل خاصة ، أو الحلول البديلة الأخرى التي رأيتها مذكورة هنا.

لم تفعل إعادة التثبيت أي شيء. لا يزال هناك إخفاق مع "تعذر تشغيل اللعبة ، يرجى التحقق من بيانات اللعبة."
ملف السجل: https://gist.github.com/chris-echoz/a0bca3b860feb6a8d01729fb36e128f9
أنا على Debian Sid ، وأقوم بتشغيل kernel 5.6.0-2 مع برامج تشغيل الملكية 440.66.15.

@ chris-echoz يُبلغ السجل الخاص بك proton-5.0-8 ، بينما يجب أن يُبلغ عن proton_5.0-rdr2-3 عند استخدام الإصدار الصحيح أعلاه.
الإعداد الخاص بي معقد جدًا ولكن لا يجب أن يكون مهمًا هنا. قد تكون هناك حاجة إلى وجود WINEDLLOVERRIDES="dxgi=n,b" في معلمات التشغيل الخاصة بك نظرًا لوجود خطأ في النافذة الفرعية بدونها ، لكنني لست متأكدًا تمامًا.
خارج هذا ، البادئة النظيفة ، تم اختبارها بنجاح على كل من amdgpu-pro و mesa-git (مع التصحيح المرتبط أعلاه المطبق).

@ Tk-Glitch لقد لاحظت أنه قال 5.0-8 أيضًا ، لكنني تحققت عدة مرات من أن البخار يقول proton_5.0-rdr2-3. لست متأكدًا من مصدر هذه السلسلة بالضبط ، ولكن 5.0-8 يتوافق مع ملف "الإصدار" في tarball ، لذلك لا أعتقد أنني أقوم بتشغيل الإصدار الخاطئ من Proton.
سأحاول الجري مع هذه التجاوزات لمعرفة ما إذا كان ذلك يحدث أي فرق.

@ Tk-Glitch لقد لاحظت أنه قال 5.0-8 أيضًا ، لكنني تحققت عدة مرات من أن البخار يقول proton_5.0-rdr2-3. لست متأكدًا من مصدر هذه السلسلة بالضبط ، ولكن 5.0-8 يتوافق مع ملف "الإصدار" في tarball ، لذلك لا أعتقد أنني أقوم بتشغيل الإصدار الخاطئ من Proton.

نعم ، هذا هو الإصدار الصحيح ، فهو يقول 5.0-8 لكن خط wine: enabling seccomp syscall filters for RDR2. هو نصيحة.

أنت لست أول شخص يتعرض لهذا الحادث ، لكن ما زلت لا أعرف سبب ذلك. هل يمكنك محاولة استخدام wined3d بدلاً من dxvk؟ ( PROTON_USE_WINED3D )

يا سيئ 😅 هذا سيعلمني لوجود إعداد معقد للإبلاغ عن الأشياء مع: الضفدع:

mrpippy الجري مع خيارات الإطلاق PROTON_LOG=1 PROTON_USE_WINED3D=1 %command% أوصلني عبر المشغل ، أعطاني خطأ يخبرني أن لديّ سائق قديم:
1592025373806
ثم بدأت اللعبة ورأيت نافذة سوداء لحوالي ثانية أو نحو ذلك قبل أن تنتهي.
ملف السجل أكبر بكثير هذه المرة (62.4 ميغابايت) ، وانقضت مهلة الجرس أثناء تحميله. لقد قمت بتحميله على الخادم الخاص بي بدلاً من ذلك: https://cloud.echoz.io/s/p8NcHZqF5d7Nkcj

بالإضافة إلى ذلك ، حاولت أيضًا مع تجاوز Tk-Glitch لـ dxgi ، والذي فعل على عكس محاولاتي بدون خيارات تشغيل خاصة تسمح لي بالفعل برؤية المشغل ، لكن في النهاية أعطاني نفس الخطأ كما كان من قبل.

mrpippy الجري مع خيارات الإطلاق PROTON_LOG=1 PROTON_USE_WINED3D=1 %command% أوصلني عبر المشغل ، أعطاني خطأ يخبرني أن لديّ سائق قديم:
1592025373806
ثم بدأت اللعبة ورأيت نافذة سوداء لحوالي ثانية أو نحو ذلك قبل أن تنتهي.

مثير للاهتمام ، يبدو أنه يحاول استخدام D3D12 ثم يتعطل. هل يمكنك إضافة +dxgi,+vulkan إلى سجلك؟ جربه أيضًا باستخدام PROTON_USE_WINED3D=1 و WINEDLLOVERRIDES=d3d12.dll=d . اي بطاقة معك؟

mrpippy الجري مع خيارات الإطلاق PROTON_LOG=1 PROTON_USE_WINED3D=1 %command% أوصلني عبر المشغل ، أعطاني خطأ يخبرني أن لديّ سائق قديم:
1592025373806
ثم بدأت اللعبة ورأيت نافذة سوداء لحوالي ثانية أو نحو ذلك قبل أن تنتهي.

مثير للاهتمام ، يبدو أنه يحاول استخدام D3D12 ثم يتعطل. هل يمكنك إضافة +dxgi,+vulkan إلى سجلك؟ جربه أيضًا باستخدام PROTON_USE_WINED3D=1 و WINEDLLOVERRIDES=d3d12.dll=d . اي بطاقة معك؟

بإضافة + dxgi، + vulkan هل تقصد إضافته إلى PROTON_LOG أو WINEDEBUG؟
بإضافته إلى user_settings.py ، أفترض أن هذا ما قصدته على أي حال.
سأعطي كل هذه الأشياء فرصة وأعود إليك.

GPU الخاص بي هو GTX 1060 6GB.

بإضافة + dxgi، + vulkan هل تقصد إضافته إلى PROTON_LOG أو WINEDEBUG؟

أضف تلك إلى WINEDEBUG ، في user_settings.py

@ chris-echoz ربما يمكنك محاولة إجبار Vulkan في ملف تكوين اللعبة؟

ينص https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Red_Dead_Redemption_2 على أنك بحاجة إلى فتح settings.xml الموجود في مكان ما في بادئة اللعبة ، وحدد موقع kSettingAPI_DX12 وقم بتغييره إلى kSettingAPI_Vulkan

ليس لدي اللعبة ولا يمكنني تجربتها بنفسي.

@ chris-echoz ربما يمكنك محاولة إجبار Vulkan في ملف تكوين اللعبة؟

ينص https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Red_Dead_Redemption_2 على أنك بحاجة إلى فتح settings.xml الموجود في مكان ما في بادئة اللعبة ، وحدد موقع kSettingAPI_DX12 وقم بتغييره إلى kSettingAPI_Vulkan

ليس لدي اللعبة ولا يمكنني تجربتها بنفسي.

تمكنت من العثور على ملف التكوين الخاص بشخص آخر ، وجربت ذلك بمجموعة من الخيارات والحلول المختلفة ، ولكن دون جدوى. أعتقد أن اللعبة حتى مع Vulkan تستخدم الكثير من مكونات D3D.

mrpippy كل هذه السجلات مع +dxgi,+vulkan ، كل منها في دليل متوافق جديد.

مع PROTON_LOG=1 WINEDLLOVERRIDES=d3d12.dll=d PROTON_USE_WINED3D=1 %command% :
مرت Launcher بخير ، وتلقى نفس الرسالة المتعلقة ببرامج تشغيل AMD. برزت نافذة اللعبة لفترة وجيزة وتحطمت. سارت المحاولة الثانية بنفس الطريقة.
السجل: https://cloud.echoz.io/s/WQjCGXeMNi6otbT

بـ PROTON_LOG=1 WINEDLLOVERRIDES=d3d12.dll=d %command% :
لا أرى المشغل حتى ، لقد تلقيت خطأ التحقق من ملف اللعبة.
حاولت 4 أو 5 أخرى بنفس البيانات المتوافقة ، لكن النتائج كانت متسقة.
السجل: https://cloud.echoz.io/s/fTF6pSbRdeic4Xc

بـ PROTON_LOG=1 PROTON_USE_WINED3D=1 %command% :
يبدو نفس ما حدث في الجولة الأولى حدث هنا.
السجل: https://cloud.echoz.io/s/SRSF962DiZpyyqj

أخيرًا ، فقط بـ PROTON_LOG=1 %command% :
يبدو أنه يعمل بنفس طريقة التشغيل مع تجاوز d3d12 فقط.
السجل: https://cloud.echoz.io/s/saGobE86g7T6K2K

أنا أرى نفس إيكوز. استخدام أحدث حزمة NVIDIA DKMS على Ubuntu
19.10 (440.82-0ubuntu0 ~ 0.19.10.1) مع GTX 1060.

يُظهر grep السريع للسجلات حدوث خطأ:
النبيذ: استثناء لم تتم معالجته 0x20474343 في مؤشر ترابط cc في العنوان
000000007B00FC3E (thread 00cc) ، بدء مصحح الأخطاء ...

هتافات،
ديفيد جي إم إميت

في يوم السبت ، 13 يونيو 2020 الساعة 08:50 ، كتب Echoz [email protected] :

mrpippy https://github.com/mrpippy كل هذه السجلات مع
+ dxgi، + vulkan ، كل منها في دليل توافقي جديد.

مع PROTON_LOG = 1 WINEDLLOVERRIDES = d3d12.dll = d PROTON_USE_WINED3D = 1
٪يأمر٪:
مرت Launcher بخير ، وتلقى نفس الرسالة المتعلقة ببرامج تشغيل AMD.
برزت نافذة اللعبة لفترة وجيزة وتحطمت. سارت المحاولة الثانية بنفس الطريقة.
السجل: https://cloud.echoz.io/s/WQjCGXeMNi6otbT

مع PROTON_LOG = 1 WINEDLLOVERRIDES = d3d12.dll = d٪ الأمر٪:
لا أرى المشغل حتى ، لقد تلقيت خطأ التحقق من ملف اللعبة.
حاولت 4 أو 5 أخرى بنفس البيانات المتوافقة ، لكن النتائج كانت متسقة.
السجل: https://cloud.echoz.io/s/fTF6pSbRdeic4Xc

مع PROTON_LOG = 1 PROTON_USE_WINED3D = 1٪ أمر٪:
يبدو نفس ما حدث في الجولة الأولى حدث هنا.
السجل: https://cloud.echoz.io/s/SRSF962DiZpyyqj

أخيرًا ، مع PROTON_LOG فقط = 1٪ أمر٪:
يبدو أنه يعمل بنفس طريقة التشغيل مع تجاوز d3d12 فقط.
السجل: https://cloud.echoz.io/s/saGobE86g7T6K2K

-
أنت تتلقى هذا لأنه تم ذكرك.
قم بالرد على هذا البريد الإلكتروني مباشرة ، وقم بعرضه على GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment-643586914 ،
أو إلغاء الاشتراك
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AABUBTJPLNY6ISA6CUDN3KTRWMVSTANCNFSM4JV54AXQ
.

لا أعرف ما إذا كان هذا يساعد أي شخص ، لكنني ظللت أتلقى خطأ التحقق من الملفات عندما استخدمت بادئة نظيفة و rdr2-3. إذا سمحت لـ 5.0-9 بإنشاء البادئة ، ثم قم بالتبديل إلى rdr2-3 ، فسيختفي هذا الخطأ.

ومع ذلك ، فإنني أتجمد أثناء فيديو الشعار ، ولا تظهر أي قائمة ... لم يكن لدي الوقت لمعرفة السبب. أردت فقط تدوين شيء البادئة في حال كان يساعد أي شخص.

شكرًا لكم جميعًا على صبركم ، لقد تأثرت بالتجسس ولديّ بنية بروتون لتجربتها! تادا تادا تادا

https://www.codeweavers.com/xfer/bshanks/public/proton-5.0-rdr2-3.tar.gz
كلمة المرور: عام

قم بتنزيل الملف وفك ضغطه في دليل compatibilitytools.d ، على الأرجح ~/.steam/steam/compatibilitytools.d/
ثم افرض استخدامه مع RDR2 في Steam ، مع "فرض استخدام أداة معينة لتوافق Steam Play"

بالإضافة إلى ذلك ، قبل الإطلاق باستخدام هذا الإصدار من Proton ، احذف أي بيانات متوافقة سابقة للعبة. سيكون هذا عادةً عند ~/.steam/steam/steamapps/compatdata/1174180/

السائقين

* NVIDIA: you will need to run the [beta 440.66.15 driver](https://developer.nvidia.com/vulkan-driver) to avoid very poor performance

* AMD Mesa/RADV: you will need to rebuild Mesa with [this patch](https://gitlab.freedesktop.org/hakzsam/mesa/-/commit/d044a4476a828f15298336f66404892682cfcfb7) applied, otherwise it will crash halfway through the progress bar. Mesa/RADV has not gotten much testing, there may be other issues.

مشاكل معروفة

* only 720p and 1080p resolutions are available

* you may get an Activation Error on the first launch or two, but it should go away after a relaunch

* you will get a Minimum Hardware Requirements Check dialog on launch, click OK to ignore it

* I haven't tried Online play at all

أي شخص يعرف كيفية الحصول على برنامج التشغيل Manjaro 64 بت؟ أنا أقوم بتشغيل Nvidia gtx 980

مرحبًا ، يبدو أفضل من ذي قبل ، لكن في حالتي تعطل بعد المشغل.
أنا أستخدم أحدث إصدارات Linux 5.7 و mesa 20.1.1 و AMD RX580

أي شخص يعرف كيفية الحصول على برنامج التشغيل Manjaro 64 بت؟ أنا أقوم بتشغيل Nvidia gtx 980

على AUR أو مع Tk-Glitch PKGBUILDS .

شكرا!

أي شخص يعرف كيفية الحصول على برنامج التشغيل Manjaro 64 بت؟ أنا أقوم بتشغيل Nvidia gtx 980

على AUR أو مع Tk-Glitch PKGBUILDS .

تحميل الحزم ...
حل التبعيات ...
البحث عن حزم متضاربة ...
هناك تعارض بين nvidia-dev-dkms-tkg و linux56-nvidia-440xx (nvidia). إزالة linux56-nvidia-440xx؟ [س / لا] ذ
:: nvidia-dev-utils-tkg و nvidia-440xx-utils في حالة تعارض (nvidia-utils). كيفية إزالة nvidia-440xx-utils؟ [س / لا] ذ
خطأ: فشل في تحضير المعاملة (تعذر تلبية التبعيات)
:: إزالة linux56-nvidia-440xx يكسر التبعية 'linux56-nvidia-440xx' المطلوبة بواسطة linux-latest-nvidia-440xx
==> تحذير: فشل تثبيت الحزمة (الحزم) المضمنة.
-> تم تنظيف الخروج

git clone https://github.com/Frogging-Family/nvidia-all.git
cd nvidia-all
makepkg -si
sudo mkinitcpio -P

يُظهر إنشاء النبيذ الجديد خطأً قبل الإطلاق:
wine: Unhandled page fault on read access to 0000000000000010 at address 000000007B00FC3E (thread 053c), starting debugger...
بعد ذلك ، تفتح مرشحات seccomp syscall وتفشل لأن العملية غير موجودة. ربما من المهم ملاحظة أنني لا أستخدم Proton عبر Steam. أنا أستخدم بناء النبيذ المستخرج من Proton_dist عبر Lutris نظرًا لامتلاك نسخة RGS من اللعبة. يصطدم الإصدار الأقدم من rdr2-2 بخطأ في الصفحة بعد فيديو المقدمة مباشرة. هذا مع استخدام AMD Mesa المصحح.

تحديث: يمكنني تأكيد خطأ الصفحة نفسها عند استخدام Proton عبر Steam.

مثير جدا! لقد جربته على جهازي وتلقيت نفس الخطأ مثل chris-echoz ، وفشل في التحقق من ملفات اللعبة ، وعندما قمت بتعيينه لاستخدام wined3d ، أحصل على مربع حوار حول برامج تشغيل رسومات AMD القديمة ، ثم نافذة سوداء لـ ثانية ثم تتحطم. أنا أستخدم TR 2950 و Nvidia turing.

السجل هنا:
rdr2.log.zip

معلمات الإطلاق: PROTON_LOG=1 WINEDLLOVERRIDES=d3d12.dll=d PROTON_USE_WINED3D=1 %command%

user_settings.py:
"WINEDEBUG": "+timestamp,+pid,+tid,+seh,+debugstr,+loaddll,+mscoree,+dxgi,+vulkan",
"DXVK_LOG_LEVEL": "info",
"VKD3D_DEBUG": "warn",
"WINE_MONO_TRACE": "E:System.NotImplementedException",

يتم تحميل مشغل Rockstar لفترة من الوقت ، ثم أحصل على نفس الخطأ https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment -643572027 حول برامج تشغيل AMD القديمة ، وهو أمر غريب لأنني على Nvidia 440.66.15 ...

سجل :
steam-1174180.log

مرحبًا @ ah- ، تخمين أعمى ، هل يؤثر taskset -c 0-15 %command% على نظامك؟

إذا قمت بتشغيله مع Brendan's Proton
لم أتمكن من تشغيل اللعبة ، يرجى التحقق من بيانات اللعبة.

ثم قمت بتغييره إلى 5.0-9 يظهر المشغل ، أحصل على تعارض حفظ سحابة ، تخطيه. ثم يغلق نفسه.
ثم أعدته مرة أخرى إلى Brendan ، أحصل على خطأ في المزامنة السحابية ، تخطي. ويتم إطلاقه.
تلقيت خطأ في التنشيط ، لقد تركت اللعبة.
بعد ذلك سيظهر تجاوز السحابة من Rockstar Launcher وأختار الخيار الصحيح.
بعد ذلك يتم تشغيله فقط مع برنامج تشغيل AMD المنبثق ولكنه يعمل :)!

شكرا على العمل الشاق بريندان!

لقد قمت بتشغيل manjaro و im على Nvidia المستقرة ، ولم أقم بتغيير برنامج التشغيل إلى الإصدار التجريبي حتى الآن

حسنًا ، ماذا عن ذلك ، إذا كنت أفعل ذلك تمامًا كما يقول McMarius11 ، فقد نجحت.
يعمل على Arch Kernel 5.6.15
برنامج تشغيل Nvidia RTX 2060 Super 440.82
لا توجد خيارات تشغيل محددة تقوم بتشغيل "gamemoderun٪ command٪" كالمعتاد.

لذا تعمل اللعبة ، لكن لست متأكدًا من أنني سألعبها الآن. حصلت على تلعثم سيء للغاية في الرسم والصوت. هناك حاجة إلى خفضها إلى حد بعيد لتبدو قابلة للتشغيل إلى حد ما ، لذلك مع كل شيء على المتوسط ​​في المعيار ، حصلت على الحد الأدنى للإطارات في الثانية: 5 ، المتوسط: 44 ، الحد الأقصى 270.
ذلك في وضع النافذة 1920x1080.

لذا فإن هذا يبدو واعدًا حقًا. شكرا على كل ما تبذلونه من العمل mrpippy

لم تعمل WINED3D بالنسبة لي ، ولكن اللعبة تعمل مع القرص الذي أوصى به @ Tk-Glitch: WINEDLLOVERRIDES="dxgi=n,b" كخيار تشغيل.

بدون هذا ، يبدو أنه عندما يكون لدى winex11drv فكرة رائعة: 7891.284:03e4:03e8:fixme:vulkan:X11DRV_vkCreateWin32SurfaceKHR Application requires child window rendering, which is not implemented yet! ، ينتج عن هذا خطأ E_NOTIMPL - 0x80004001 على مستوى التطبيق ، وهو ما ينتهي به الأمر إلى التدهور في الكتابة التي تسبب خطأ في 0x7B00FC3E. (هذا موجود في kernelbase.dll: "RaiseException" ، مباشرة بعد استدعاء RtlRaiseException )

يبدو أن هذه مشكلة نبيذ معروفة: https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi؟id=45277
الذي تم حظره في البداية ، على الرغم من تشغيل أحدث برامج تشغيل nvidia vulkan beta: 440.66.15-1

@ topsyandpip56 أعتقد أن هذه هي نفس المشكلة التي تواجهها.

عمل مثير للإعجاب Brendan ( mrpippy ) ، شكرًا لك: مبتسم:

تنبيهات صغيرة للأشخاص الذين يستخدمون mesa / RADV: على الأقل في Navi ، تواجه ACO مشكلات في انتقالات LOD وتعليق غير قابل للاسترداد. كان استخدام llvm بدلاً من ذلك - حتى الآن - لا تشوبه شائبة.

تنبيهات صغيرة للأشخاص الذين يستخدمون mesa / RADV: على الأقل في Navi ، تواجه ACO مشكلات في انتقالات LOD وتعليق غير قابل للاسترداد. كان استخدام llvm بدلاً من ذلك - حتى الآن - لا تشوبه شائبة.

أنا مندهش من أنه يمكنك حتى الوصول إلى هذا الحد. في Vega10 / llvm ، يوجد خطأ الصفحة المشار إليه سابقًا في بنية البروتون rdr2 الحالية. مع الإصدار الأقدم من rdr2-2 ، كان لدي بعض التقدم الأفضل ولكن دائمًا ما أصابني نفس "فشل النادي الاجتماعي في تهيئة جهاز الرسومات" داخل اللعبة.
image

مع WINEDLLOVERRIDES="dxgi=n,b" كخيار تشغيل يعمل ، شكرًا لك @ dt-zero

الأداء سيء حقًا على Nvidia 440.66.15 ، حوالي 15 إطارًا في الثانية في المعيار ، ولكن يبدو أن وحدة معالجة الرسومات تعمل فقط عند حوالي 45٪. إنه نفس الشيء الذي كان يحدث مع Doom Eternal.

لم يحالفني الحظ حتى الآن حتى مع PROTON_LOG=1 WINEDLLOVERRIDES="dxgi=n,b" taskset -c 0-7 %command% لم أتمكن من إطلاق اللعبة. ومن المثير للاهتمام ، قبل أن أرى هذا أيضًا:

Screenshot from 2020-06-13 18-40-30

سجل:
rdr2.log.zip

إذا قمت بتشغيله مع Brendan's Proton
لم أتمكن من تشغيل اللعبة ، يرجى التحقق من بيانات اللعبة.

ثم قمت بتغييره إلى 5.0-9 يظهر المشغل ، أحصل على تعارض حفظ سحابة ، تخطيه. ثم يغلق نفسه.
ثم أعدته مرة أخرى إلى Brendan ، أحصل على خطأ في المزامنة السحابية ، تخطي. ويتم إطلاقه.
تلقيت خطأ في التنشيط ، لقد تركت اللعبة.
بعد ذلك سيظهر تجاوز السحابة من Rockstar Launcher وأختار الخيار الصحيح.
بعد ذلك يتم تشغيله فقط مع برنامج تشغيل AMD المنبثق ولكنه يعمل :)!

شكرا على العمل الشاق بريندان!

لقد قمت بتشغيل manjaro و im على Nvidia المستقرة ، ولم أقم بتغيير برنامج التشغيل إلى الإصدار التجريبي حتى الآن

لقد فعلت هذا بالضبط ، لكن في النهاية لم تبدأ اللعبة بعد.
ثم بعد القيام بذلك ، أضفت خيار التشغيل WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b ، والآن أعمل حاليًا على معايرة السطوع داخل اللعبة.
سأحاول اللعب وتحديث منشوري.

تمكنت من الدخول إلى اللعبة وتغيير الإعدادات ويبدو أن كل شيء يعمل كما ينبغي. ومع ذلك ، فإن معدل الإطارات الذي حصلت عليه في اللعبة كان 14 فقط ، لذا فهي ليست قابلة للعب حقًا بالنسبة لي في هذه المرحلة ، لكنها تعمل. من ناحية أخرى ، كانت القوائم سلسة للغاية ، كما هو الحال مع الفيديو في بداية القصة.

يبدو أن borked على nvidia فيما يتعلق بالأداء. لقد حصلت أيضًا على 14 إطارًا في الثانية على geforce الخاص بي.
لا توجد مشكلة في بلدي radeon (5700XT) رغم ذلك ، حتى تجاوزت الحد الأقصى:
Screenshot_20200613_194204
يعد 1080p محدودًا جدًا (تم تمكين vsync أيضًا والذي يحدد الحد الأقصى لمعدل الإطارات بمقدار 60 إطارًا في الثانية بسبب اختراق Brendan ، على الرغم من أن شاشة العرض الخاصة بي تبلغ 144 هرتز).

إذا قمت بتشغيله مع Brendan's Proton
لم أتمكن من تشغيل اللعبة ، يرجى التحقق من بيانات اللعبة.

يمكنني إعادة إنتاج ذلك إذا قمت بتعطيل d3d11 الأصلي. عجيب.

حسنًا ، الآن ببادئة تم إنشاؤها باستخدام Proton 5.0-9 ، ثم التشغيل باستخدام بروتون rdr-3 و WINEDLLOVERRIDES="dxgi=n,b" أحصل على المزيد!

أحصل على شاشة التحميل الأولية (مع وجود الشريط في أسفل النافذة) ثم أرى ثانية من فيديو المقدمة (مع الدخان وما إلى ذلك) ، ثم تغلق نافذة rdr2 ، وتفتح كنافذة سوداء لمدة ثانية ثم يخرج.

سجل:
rdr2.log.zip

حاولت أيضا مجموعة المهام ، ولكن للأسف لا فرق هناك.

بالنظر إلى الناتج المعياري ، تعتقد اللعبة حقًا أنني أستخدم وحدة معالجة رسومات AMD ، إنه أمر غريب:
GPU: AMD GeForce RTX 2080

jalabb هذا جزء من اختراق بريندان: https://github.com/mrpippy/wine/commit/911cdd53a1bf7b569bebaadc1bb6ecf616586804
يتوقع ذلك على الأرجح.

git clone https://github.com/Frogging-Family/nvidia-all.git
cd nvidia-all
makepkg -si
sudo mkinitcpio -P

حاولت هذا ، لكن DKMS لن يبني لي بشكل صحيح أبدًا. لا اعلم ما هذا. لدي رؤوس kernel مثبتة.

mintylinux إذا كان لديك 5.6 نواة ، فقد لا يكون متوافقًا. يوجد تصحيح هنا https://gitlab.com/snippets/1945940 يمكنك استخدامه في مصادر وحدة kernel لجعله يعمل مع 5.6

mintylinux إذا كان لديك 5.6 نواة ، فقد لا يكون متوافقًا. يوجد تصحيح هنا https://gitlab.com/snippets/1945940 يمكنك استخدامه في مصادر وحدة kernel لجعله يعمل مع 5.6

شكرا! لقد قمت بتصحيح ملفات nvidia باستخدام تصحيح kernel ، وتم تثبيته بشكل جيد ... ولكن يبدو الآن أن التقدم في محاولة تشغيل RDR2 على جهاز الكمبيوتر الخاص بي قد تم تتبعه مرة أخرى. الليلة الماضية تمكنت من تحميل النافذة وشريط التحميل ، ثم سيظهر الدخان على الشاشة لمدة ثانية أو ثانيتين ويتجمد. الآن لا أستطيع حتى فتح النافذة.

mintylinux ربما يجب أن تحاول اتباع الإجراءات التي اقترحها @ McMarius11 على بيانات متوافقة جديدة واستخدام WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b في خيارات الإطلاق. هذا على الأقل كيف تمكنت من تشغيله ، بأي طريقة أخرى حاولت أن أجرب نوعًا من الاختلاف لما وصفته للتو يحدث الآن.

mintylinux ربما يجب أن تحاول اتباع الإجراءات التي اقترحها @ McMarius11 على بيانات متوافقة جديدة واستخدام WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b في خيارات الإطلاق. هذا على الأقل كيف تمكنت من تشغيله ، بأي طريقة أخرى حاولت أن أجرب نوعًا من الاختلاف لما وصفته للتو يحدث الآن.

إذن ماذا تقصد ببيانات المتوافقة الجديدة؟ حاولت تشغيل اللعبة بإصدار مختلف من البروتون ، ثم عدت مرة أخرى إلى rdr2 proton ، وقمت بإضافة هذا إلى خيارات التشغيل الخاصة بي.

حسنًا ، لا يمكنني تسجيل الدخول:
Screenshot_20200614_005419
شخص لديه مشكلة مماثلة؟

mintylinux ربما يجب أن تحاول اتباع الإجراءات التي اقترحها @ McMarius11 على بيانات متوافقة جديدة واستخدام WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b في خيارات الإطلاق. هذا على الأقل كيف تمكنت من تشغيله ، بأي طريقة أخرى حاولت أن أجرب نوعًا من الاختلاف لما وصفته للتو يحدث الآن.

إذن ماذا تقصد ببيانات المتوافقة الجديدة؟ حاولت تشغيل اللعبة بإصدار مختلف من البروتون ، ثم عدت مرة أخرى إلى rdr2 proton ، وقمت بإضافة هذا إلى خيارات التشغيل الخاصة بي.

إنه يعني هذا

بالإضافة إلى ذلك ، قبل الإطلاق باستخدام هذا الإصدار من Proton ، احذف أي بيانات متوافقة سابقة للعبة. سيكون هذا عادةً في ~ / .steam / steam / steamapps / Compatdata / 1174180 /

حسنًا ، لا يمكنني تسجيل الدخول:
Screenshot_20200614_005419
شخص لديه مشكلة مماثلة؟

لا ، لم أواجه هذه المشكلة

mintylinux ربما يجب أن تحاول اتباع الإجراءات التي اقترحها @ McMarius11 على بيانات متوافقة جديدة واستخدام WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b في خيارات الإطلاق. هذا على الأقل كيف تمكنت من تشغيله ، بأي طريقة أخرى حاولت أن أجرب نوعًا من الاختلاف لما وصفته للتو يحدث الآن.

إذن ماذا تقصد ببيانات المتوافقة الجديدة؟ حاولت تشغيل اللعبة بإصدار مختلف من البروتون ، ثم عدت مرة أخرى إلى rdr2 proton ، وقمت بإضافة هذا إلى خيارات التشغيل الخاصة بي.

إنه يعني هذا

بالإضافة إلى ذلك ، قبل الإطلاق باستخدام هذا الإصدار من Proton ، احذف أي بيانات متوافقة سابقة للعبة. سيكون هذا عادةً في ~ / .steam / steam / steamapps / Compatdata / 1174180 /

سوف نحاول ذلك ، شكرا!

mintylinux ربما يجب أن تحاول اتباع الإجراءات التي اقترحها @ McMarius11 على بيانات متوافقة جديدة واستخدام WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b في خيارات الإطلاق. هذا على الأقل كيف تمكنت من تشغيله ، بأي طريقة أخرى حاولت أن أجرب نوعًا من الاختلاف لما وصفته للتو يحدث الآن.

إذن ماذا تقصد ببيانات المتوافقة الجديدة؟ حاولت تشغيل اللعبة بإصدار مختلف من البروتون ، ثم عدت مرة أخرى إلى rdr2 proton ، وقمت بإضافة هذا إلى خيارات التشغيل الخاصة بي.

إنه يعني هذا

بالإضافة إلى ذلك ، قبل الإطلاق باستخدام هذا الإصدار من Proton ، احذف أي بيانات متوافقة سابقة للعبة. سيكون هذا عادةً في ~ / .steam / steam / steamapps / Compatdata / 1174180 /

حسنًا ، حسنًا ، ما زلت أحاول بدء تشغيله الآن ، لكنه يظل يقول الرجاء التحقق من بيانات اللعبة. مرارا وتكرارا وتكرارا.

حسنًا ، لا يمكنني تسجيل الدخول:
Screenshot_20200614_005419
شخص لديه مشكلة مماثلة؟

لا ، لم أواجه هذه المشكلة

حاولت أكثر من 5 مرات دون جدوى ...

mintylinux ربما يجب أن تحاول اتباع الإجراءات التي اقترحها @ McMarius11 على بيانات متوافقة جديدة واستخدام WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b في خيارات الإطلاق. هذا على الأقل كيف تمكنت من تشغيله ، بأي طريقة أخرى حاولت أن أجرب نوعًا من الاختلاف لما وصفته للتو يحدث الآن.

إذن ماذا تقصد ببيانات المتوافقة الجديدة؟ حاولت تشغيل اللعبة بإصدار مختلف من البروتون ، ثم عدت مرة أخرى إلى rdr2 proton ، وقمت بإضافة هذا إلى خيارات التشغيل الخاصة بي.

إنه يعني هذا
بالإضافة إلى ذلك ، قبل الإطلاق باستخدام هذا الإصدار من Proton ، احذف أي بيانات متوافقة سابقة للعبة. سيكون هذا عادةً في ~ / .steam / steam / steamapps / Compatdata / 1174180 /

حسنًا ، حسنًا ، ما زلت أحاول بدء تشغيله الآن ، لكنه يظل يقول الرجاء التحقق من بيانات اللعبة. مرارا وتكرارا وتكرارا.

إذا تم مسح البادئة ، فابدأ اللعبة بـ
يستمر Proton 5.0-9 في مربع الحوار حتى يتعطل.
استخدم بروتون بريندون بعد ذلك.

mintylinux ربما يجب أن تحاول اتباع الإجراءات التي اقترحها @ McMarius11 على بيانات متوافقة جديدة واستخدام WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b في خيارات الإطلاق. هذا على الأقل كيف تمكنت من تشغيله ، بأي طريقة أخرى حاولت أن أجرب نوعًا من الاختلاف لما وصفته للتو يحدث الآن.

إذن ماذا تقصد ببيانات المتوافقة الجديدة؟ حاولت تشغيل اللعبة بإصدار مختلف من البروتون ، ثم عدت مرة أخرى إلى rdr2 proton ، وقمت بإضافة هذا إلى خيارات التشغيل الخاصة بي.

إنه يعني هذا
بالإضافة إلى ذلك ، قبل الإطلاق باستخدام هذا الإصدار من Proton ، احذف أي بيانات متوافقة سابقة للعبة. سيكون هذا عادةً في ~ / .steam / steam / steamapps / Compatdata / 1174180 /

حسنًا ، حسنًا ، ما زلت أحاول بدء تشغيله الآن ، لكنه يظل يقول الرجاء التحقق من بيانات اللعبة. مرارا وتكرارا وتكرارا.

إذا تم مسح البادئة ، فابدأ اللعبة بـ
يستمر Proton 5.0-9 في مربع الحوار حتى يتعطل.
استخدم بروتون بريندون بعد ذلك.

تحاول الآن

mintylinux ربما يجب أن تحاول اتباع الإجراءات التي اقترحها @ McMarius11 على بيانات متوافقة جديدة واستخدام WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b في خيارات الإطلاق. هذا على الأقل كيف تمكنت من تشغيله ، بأي طريقة أخرى حاولت أن أجرب نوعًا من الاختلاف لما وصفته للتو يحدث الآن.

إذن ماذا تقصد ببيانات المتوافقة الجديدة؟ حاولت تشغيل اللعبة بإصدار مختلف من البروتون ، ثم عدت مرة أخرى إلى rdr2 proton ، وقمت بإضافة هذا إلى خيارات التشغيل الخاصة بي.

إنه يعني هذا
بالإضافة إلى ذلك ، قبل الإطلاق باستخدام هذا الإصدار من Proton ، احذف أي بيانات متوافقة سابقة للعبة. سيكون هذا عادةً في ~ / .steam / steam / steamapps / Compatdata / 1174180 /

حسنًا ، حسنًا ، ما زلت أحاول بدء تشغيله الآن ، لكنه يظل يقول الرجاء التحقق من بيانات اللعبة. مرارا وتكرارا وتكرارا.

إذا تم مسح البادئة ، فابدأ اللعبة بـ
يستمر Proton 5.0-9 في مربع الحوار حتى يتعطل.
استخدم بروتون بريندون بعد ذلك.

نعم ، هذا أمر غير مناسب بالنسبة لي. يستمر في التحطم بعد نافذة النادي الاجتماعي.

في حالتي ، لا يعمل (باستخدام rdr2-3). اللعبة لا تبدأ (حتى لا قاذفة). الغريب أن سجل البروتون فارغ.

""

...  القط ~ / steam-1174180.log

البروتون: 1591829148 بروتون -5.0-8
معرف SteamGameId: 1174180
الأمر: ['/ media / storage / games / steamapps / common / Red Dead Redemption 2 / PlayRDR2.exe']

الخيارات: {'forcelgadd'}

""

نظامي هو:
Manjaro Linux 20.0.3 Nvidia driver 440.82

لدي لعبة تعمل
وحدة معالجة الرسومات: Radeon RX590
نظام التشغيل: Arch Linux
DE: كيدي بلازما 5
Screenshot_20200614_021521
نتائج الاختبار عبر AMDVLK-PRO
Screenshot_20200614_022530
نتائج الاختبار عبر AMDVLK-LLVM
Screenshot_20200614_023829
رسالة عند محاولة تسجيل الدخول إلى لعبة على الإنترنت
Screenshot_20200614_022703

<Responding to the immediately previous comment>

معدل الإطارات يبدو منخفضًا جدًا ، هل هو بسبب وحدة معالجة الرسومات؟
بالمناسبة ، ألا يجب عليك استخدام ACO بدلاً من LLVM؟

يبدو أنه يعمل على ManjaroLinux 20.0.3 (Lysia) ، Kernel 5.4.43-1-MANJARO ، nvidia 440.82 ، لكن ...
تريد استخدام بطاقة الرسومات Intel المدمجة في الكمبيوتر المحمول ...
RDR2_intel
أي نصائح؟
(من أجل المتعة: "أحب" رؤية البخار ، أخبرني أنني لعبت 120 دقيقة على RDR2 حتى لو لم أشاهد مطلقًا إطارًا واحدًا للعبة باستثناء قاذفة موسيقى الروك :))

فقط انقر فوق "موافق". تلقيت نفس الرسالة ولكن على جهاز الكمبيوتر الخاص بي (ryzen 2600 مقترنًا بـ 6 جيجابايت GTX 1060 وأحصل على متوسط ​​20 إطارًا في الثانية عند 720 بكسل بتفاصيل متوسطة إلى منخفضة. في Windows كنت أحصل على حوالي 50 إطارًا في الثانية بدقة 1080 بكسل مع تفاصيل عالية إلى فائقة.

إطلاق البخار مثل هذا:
STEAM_RUNTIME_HEAVY=1 __NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD=1 __GLX_VENDOR_LIBRARY_NAME=nvidia steam
لدي تحذير من برنامج تشغيل AMD حتى لو لم يكن لدي بطاقة AMD ...
image
بدأت أرى الدخان (فيديو تمهيدي وليس جهاز الكمبيوتر المحمول الخاص بي) بضع ثوانٍ وتحطمت ... :(

لقد أصلحت التثبيت ، وقمت بتنظيف البيانات المتوافقة / 1174180
حصلت على هذا الخطأ:
image
إعادة التشغيل على الفور ، خطأ في التنشيط
عاد إلى Proton 5.0-9 ، تعطل بعد المشغل
عدت إلى Brendon Proton وأحصل على شاشة الترحيب!
لقد قمت ببعض المعايير ، شكرا لعملك!

مع Brendan's Proton ، لم أتمكن من تشغيل اللعبة ، يرجى التحقق من لعبتك
البيانات.
ثم قمت بالتبديل إلى 5.0-9 والحصول على مشغل ما بعد حيث تخرج اللعبة بصمت.
ثم عدت إلى بروتون بريندان ، وهذا يعطيني لمحة قصيرة عن اللون الأحمر
شعار Rockstar ثم اللعبة
تغلق النافذة وتخرج اللعبة بصمت. يبدو أن ذاكرة الوصول العشوائي بسعة 16 جيجابايت غير كافية
لتشغيل اللعبة.

يوم السبت 13 يونيو 2020 الساعة 9:38 مساءً كتب Echoz [email protected] :

إذا قمت بتشغيله مع Brendan's Proton
لم أتمكن من تشغيل اللعبة ، يرجى التحقق من بيانات اللعبة.

ثم أقوم بتغييره إلى 5.0-9 يظهر المشغل ، أحصل على تعارض حفظ سحابة ،
لقد تخطته. ثم يغلق نفسه.
ثم أعدته مرة أخرى إلى Brendan ، أحصل على خطأ في المزامنة السحابية ، تخطي. وها
يطلق.
تلقيت خطأ في التنشيط ، لقد تركت اللعبة.
بعد ذلك سيظهر تجاوز السحابة من Rockstar Launcher الذي أختاره
الشي الصحيح.
بعد ذلك يتم تشغيله فقط مع برنامج تشغيل AMD المنبثق ولكنه يعمل :)!

شكرا على العمل الشاق بريندان!

لقد قمت بتشغيل manjaro و im على Nvidia المستقرة ، ولم أغير السائق إلى بيتا
بعد

لقد فعلت هذا بالضبط ، لكن في النهاية لم تبدأ اللعبة بعد.
ثم بعد القيام بذلك ، أضفت WINEDLLOVERRIDES = dxgi = n ، b launch
الخيار ، والآن أعمل حاليًا على معايرة السطوع داخل اللعبة.
سأحاول اللعب وتحديث منشوري.

-
أنت تتلقى هذا لأنك علقت.
قم بالرد على هذا البريد الإلكتروني مباشرة ، وقم بعرضه على GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment-643661443 ،
أو إلغاء الاشتراك
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AAABPUZXQIELOHJ64Z2VP4LRWPBTPANCNFSM4JV54AXQ
.

WINEDLLOVERRIDES = dxgi = n ، b يساعد في الوصول إلى شريط التقدم ولكن بعد ذلك
تتوقف اللعبة دون أي نشاط يستهلك كل وحدة المعالجة المركزية.

يوم الأحد 14 يونيو 2020 الساعة 1:01 مساءً كتب سيرجي لابين [email protected] :

باستخدام Brendan's Proton ، لم أتمكن من تشغيل اللعبة ، يرجى التحقق من
بيانات اللعبة.
ثم قمت بالتبديل إلى 5.0-9 والحصول على مشغل ما بعد حيث تخرج اللعبة بصمت.
ثم عدت إلى بروتون بريندان ، وهذا يعطيني لمحة قصيرة عنه
شعار Rockstar الأحمر ثم اللعبة
تغلق النافذة وتخرج اللعبة بصمت. يبدو أن ذاكرة الوصول العشوائي بسعة 16 جيجابايت غير كافية
لتشغيل اللعبة.

يوم السبت 13 يونيو 2020 الساعة 9:38 مساءً كتب Echoz [email protected] :

إذا قمت بتشغيله مع Brendan's Proton
لم أتمكن من تشغيل اللعبة ، يرجى التحقق من بيانات اللعبة.

ثم أقوم بتغييره إلى 5.0-9 يظهر المشغل ، وأحصل على حفظ سحابة
الصراع ، أتخطاه. ثم يغلق نفسه.
ثم أعدته مرة أخرى إلى Brendan ، أحصل على خطأ في المزامنة السحابية ، تخطي. وها
يطلق.
تلقيت خطأ في التنشيط ، لقد تركت اللعبة.
بعد ذلك سيظهر تجاوز السحابة من Rockstar Launcher الذي أختاره
الشي الصحيح.
بعد ذلك يتم تشغيله فقط مع برنامج تشغيل AMD المنبثق ولكنه يعمل :)!

شكرا على العمل الشاق بريندان!

قمت بتشغيل manjaro و im على Nvidia المستقرة ، ولم أغير السائق إلى
بيتا حتى الان

لقد فعلت هذا بالضبط ، لكن في النهاية لم تبدأ اللعبة بعد.
ثم بعد القيام بذلك ، أضفت WINEDLLOVERRIDES = dxgi = n ، b launch
الخيار ، والآن أعمل حاليًا على معايرة السطوع داخل اللعبة.
سأحاول اللعب وتحديث منشوري.

-
أنت تتلقى هذا لأنك علقت.
قم بالرد على هذا البريد الإلكتروني مباشرة ، وقم بعرضه على GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment-643661443 ،
أو إلغاء الاشتراك
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AAABPUZXQIELOHJ64Z2VP4LRWPBTPANCNFSM4JV54AXQ
.

بدون WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b %command% ، تموت اللعبة بصمت

Screenshot_2020-06-14_03-45-48
الحصول على هذه الرسالة بعد خطأ برنامج تشغيل الرسومات

Flightlessmango تحصل على أداء لائق على Nvidia بطريقة ما ...
https://youtu.be/5DTxEr9CaHI

ما زلت أتلقى هذا الخطأ:
84579829-f2b9e900-add9-11ea-9754-c58764d55db2
لقد قمت بمسح ذاكرة التخزين المؤقت للتنزيل ، وتحققت من صحة ملفات اللعبة ، وحاولت تشغيل اللعبة بخيارات بدء تشغيل مختلفة وبدون أي خيارات على الإطلاق ، وقمت بمسح البيانات المتوافقة دون جدوى. هل هذه الخطوة إلزامية؟ لم أجرب اللعبة مطلقًا على Windows ولا أعرف.

@ mozo78 هل ربطت حساب Steam الخاص بك بحساب Rockstar Social Club؟ إذا قمت بذلك ، فيجب تسجيل دخولك تلقائيًا عند بدء اللعبة.

باستخدام إنشاء النبيذ rdr2-2 الأقدم مع Mesa المصححة (المستخدمة عبر LD_LIBRARY_PATH و LIBGL_DRIVERS_PATH و VK_ICD_FILENAMES) ، من المستحيل الحصول على SocialClubVulkanLayer.dll للحقن بنجاح والذي يتسبب دائمًا في حدوث خطأ 18 في اللعبة بسبب drm. الجزء الأكثر إزعاجًا هو أن اللعبة قد بدأت بنجاح باستخدام Vulkan للوصول إلى هذه النقطة ؛ إنه يرفض فقط المضي قدمًا لأن التراكب لن يتم حقنه.

إن محاولة استخدام الإصدار الأحدث من البروتون هو أمر غير مبتدئ كما أشرت هنا سابقًا ، فهو يصل إلى صفحة افتراضية قبل بدء اللعبة ، ولا أعرف السبب.

لقد أصلحت التثبيت ، وقمت بتنظيف البيانات المتوافقة / 1174180
حصلت على هذا الخطأ:
image
إعادة التشغيل على الفور ، خطأ في التنشيط
عاد إلى Proton 5.0-9 ، تعطل بعد المشغل
عدت إلى Brendon Proton وأحصل على شاشة الترحيب!
لقد قمت ببعض المعايير ، شكرا لعملك!

كانت اللعبة تتحطم بالنسبة لي عند مقدمة الدخان / طلقة نارية ، لكن الركض مع وقت التشغيل الثقيل يمر بها. شكرا!

أنا قادر على لعب اللعبة باستخدام WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b %command% والتبديل بين Proton 5.0-9 وإصدار البروتون المخصص:

https://www.codeweavers.com/xfer/bshanks/public/proton-5.0-rdr2-3.tar.gz
كلمة المرور: عام

Manjaro 64bit على Kernel 5.7

تحرير: قم بتنزيل برامج تشغيل NVIDIA Beta أو سيكون الأداء غير كافٍ.

في حالتي ، لا يعمل (باستخدام rdr2-3). اللعبة لا تبدأ (حتى لا قاذفة). الغريب أن سجل البروتون فارغ.

... cat ~/steam-1174180.log 
======================
Proton: 1591829148 proton-5.0-8
SteamGameId: 1174180
Command: ['/media/storage/games/steamapps/common/Red Dead Redemption 2/PlayRDR2.exe']
Options: {'forcelgadd'}
======================

نظامي هو:

Manjaro Linux 20.0.3
Nvidia driver 440.82

ما زالت لم تنجح ... ولكن هناك بعض التقدم.

  1. تمت إعادة تهيئة محرك الأقراص الثابتة حيث قمت بتثبيت اللعبة على ext4 (كان NTFS)
  2. شغّل اللعبة (بخيار WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b %command% ) -> انتقلت على الفور إلى إطلاق النادي الاجتماعي
  3. تم الدخول
  4. انبثقت نافذة الخطأ (لقطة الشاشة رقم 1)
  5. في هذه الأثناء ، بدأ قاذفة R على الفور (مربع صغير ، مع شعار R أصفر) - ذهب شريط التقدم إلى النهاية
  6. ذهب قاذفة. نافذة منبثقة أخرى لخطأ وقت التشغيل (لقطة الشاشة رقم 2)
  7. بدأ فورًا R Launcher (الأكبر ، الذي يحمل شعارًا متحركًا)
  8. ذهب قاذفة
  9. نافذة منبثقة للخطأ: Unable to launch game, please verify your game data (تم تنظيف البيانات المتوافقة قبل الإطلاق) (لقطة الشاشة رقم 3)
  10. أيه أفكار؟

سجل:
steam-1174180.log.zip
(لمعلوماتك: steamdata في ~ / .steam ، لكن اللعبة مخزنة في / media / storage / steamapps / ..)

لقطات:

  1. image
  2. image
  3. image

تمكنت من تثبيت اللعبة بشكل لا تشوبه شائبة باستخدام Proton 5.0-9 في بادئة نظيفة. ثم عند بدء التشغيل سوف يتعطل. ثم قمت بالتبديل إلى إنشاء النبيذ rdr3 المخصص وستبدأ اللعبة ، ثم تحطمت في فيديو المقدمة عندما يأتي الدخان. ساعد Steam Heavy Runtime أو مجموعة المهام أو مكتبات mf.

تم تصحيح ميسا الخاص بي وتجربته على كلا النواة 5.7 و 5.6 يعملان حتى المقدمة.

R9 3900X ، فيجا 64

أي توصيات للمستخدمين الذين يمتلكون اللعبة من خلال Rockstar Games Launcher بدلاً من Steam؟

أي توصيات للمستخدمين الذين يمتلكون اللعبة من خلال Rockstar Games Launcher بدلاً من Steam؟

جرب Lutris بإصدار Proton المخصص.

لقد اختبرت إصدار Proton المخصص من خلال Lutris على نطاق واسع و
للأسف أنا وشخص آخر حتى الآن اتصلت به
التقى بـ pagefault لأن مرشحات seccomp لا تعمل بشكل صحيح
من هنا. المشكلة هي نفسها في حالة إضافة المشغل كلعبة غير بخارية
واستخدامه عن طريق البخار نفسه.

يوم الأحد ، 14 يونيو 2020 الساعة 19:07 ، derbrachialist [email protected]
كتب:

أي توصيات للمستخدمين الذين يمتلكون اللعبة من خلال Rockstar Games
قاذفة بدلا من ستيم؟

جرب Lutris بإصدار Proton المخصص.

-
أنت تتلقى هذا لأنه تم ذكرك.
قم بالرد على هذا البريد الإلكتروني مباشرة ، وقم بعرضه على GitHub
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment-643801373 ،
أو إلغاء الاشتراك
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ABTLIYYHYSKYPTT4LVZTYVLRWUGXHANCNFSM4JV54AXQ
.

آسف ، أعتقد أن سؤالي يجب أن يكون كيف يمكنني تحقيق ذلك؟

لقد تم تنزيل إصدار البروتون ، سواء في دليل Steam التوافقtools.d ، وكذلك في دليل Lutris runners. لا يكتشف Lutris تلقائيًا هذا الإصدار من البروتون (ولكنه يكتشف تلقائيًا 5.9 GE وهو أيضًا في أدوات التوافق. d). يمنح Lutris خيار اختيار مسار مخصص للعداء ، لكنني لست متأكدًا من الملف الذي يجب اختياره.

آسف ، أعتقد أن سؤالي يجب أن يكون كيف يمكنني تحقيق ذلك؟

لقد تم تنزيل إصدار البروتون ، سواء في دليل Steam التوافقtools.d ، وكذلك في دليل Lutris runners. لا يكتشف Lutris تلقائيًا هذا الإصدار من البروتون (ولكنه يكتشف تلقائيًا 5.9 GE وهو أيضًا في أدوات التوافق. d). يمنح Lutris خيار اختيار مسار مخصص للعداء ، لكنني لست متأكدًا من الملف الذي يجب اختياره.

قم بالربط الرمزي أو انسخ مجلد "dist" داخل تهيئة البروتون إلى ~ / .local / share / lutris / runners /.
لا أتوقع أن ينجح الأمر ولكنك مدعو للمحاولة.

اضطررت إلى المرور بهذه العملية (https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment-643661443) لتشغيل اللعبة ، باستخدام rx5700 xt.

معدل الإطارات منخفض جدًا ولكنه ليس مقطوعًا (الإطارات هي عبارة عن خط مسطح إلى حد كبير في معظم الأحيان) ، لا يتجاوز استخدام وحدة المعالجة المركزية 80 في المائة على أي من النوى أو النوى (عادةً ما يتم تشغيلها بين 50-70٪) ، وحدة معالجة الرسومات دائمًا في حالة استخدام منخفض ولا يبدو أن ذاكرة الوصول العشوائي تعمل على زيادة سرعة التشغيل أي فرق.

جربت بعض الإصلاحات الممكنة بمساعدة @ Tk-Glitch ولكن يبدو أن التبديل بين إصدارات البروتون فقط هو الذي يجعل اللعبة تعمل من أجلي. لقد لاحظت للتو في آخر معايير معيارية أن الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات تبدو عالقة عند 800 ميجاهرتز.

في ملاحظة جانبية ، يبدو أن Cloud Saves تعمل بشكل جيد (على الأقل استيرادها).

@ topsyandpip56.

حاول تعطيل وقت تشغيل lutris ضمن خيارات النظام إذا لم يعمل مع إصدار البروتون المخصص.

تضمين التغريدة
شكرًا على النصيحة ، لكنها ليست مشكلة في وقت التشغيل. لا فرق. هناك نوع من الخطأ في التسلسل عند استخدام بناء نبيذ بروتون بدون النسخة الرسمية للعبة ، حتى لو كانت لعبة غير بخارية.

wine: Unhandled page fault on read access to 0000000000000010 at address 000000007B00FC3E (thread 03dc), starting debugger... wine: enabling seccomp syscall filters for RDR2. SIGSYS, rax 19 r10 ffffffffffffffff rdx 7 r8 3495dd90 r9 8 rdi 140000000 rsi 2 rip 0x142da201b

سأجعل نفسي أبدو غبيًا ربما لمساعدة الآخرين الذين عانوا من أداء فظيع (حتى مع أحدث برامج تشغيل Nvidia beta).
قم بإيقاف تشغيل التسجيل ، خاصةً إذا كان لديك + vulkan ، + dxgi في user_settings.py. إذا قمت بتشغيل اللعبة ، فاحذف هذا الملف. لقد انتقلت من حوالي 10-20 إطارًا في الثانية إلى متوسط ​​أكثر قابلية للعب يبلغ 60.

@ chris-echoz آسف ما هو الملف الذي تتحدث عنه؟ لقد قمت بإزالة خيار التشغيل للتسجيل. ولكن هل هناك المزيد بعد ذلك؟ أجد فقط user_settings_sample.py.
لا يزال يعمل في مكان ما بين 5 و 250 إطارًا في الثانية

@ كريس إيكوز هذا فعلها! شكرا جزيلا لك!

تضمين التغريدة إذا لم يكن لديك هذه ليست المشكلة. لقد قمت أنا وبعض الأشخاص الآخرين على الأرجح بتمكين خيارات السجل للمساعدة في تصحيح الأخطاء.
إذا كنت تعاني من أداء سيئ على أي حال ، فتأكد من أن لديك 440.66.15 وليس المحرك الثابت 440.82.

حسنًا ، هذا جعلها أفضل كثيرًا ، مع 440.66.15 حصلت على 60 إطارًا في الثانية ثابتًا جدًا. لست متأكدًا حقًا من سبب ذلك ، ألا يجب أن يكون 440.82 سائقًا لاحقًا ثم 440.66؟

يعدSpunkt 440.82 من الناحية الفنية رقم إصدار أعلى ، ولكنه برنامج تشغيل ثابت ، حيث يُعد 440.66.15 برنامج تشغيل تجريبي يحتوي على المزيد من التحسينات التجريبية لـ vulkan ، وهو أيضًا أحدث.

يعمل بشكل جميل مع FX-8300 و RX 590 مع سائقين AMDGPU-PRO . لم تختبر مع ميسا حتى الآن لأنني كسول جدًا لتصحيحه.

شكرا لعملكم الشاق!

إنه يعمل بالنسبة لي على كل من RADV / mesa-aco و amdgpu-pro 20 حتى يبدأ الدخان في بداية اللعبة. ثم يتم إنهاء النافذة ويفتح آخر باللون الأسود فقط للخروج مرة أخرى. بعد ذلك تنتهي اللعبة.

Mangohud يعمل أيضًا ، على الأقل للحظة الوجيزة التي أكون فيها.

هل لديك أي أشياء أخرى غير عادية مثبتة؟ قمت بتشغيل تثبيت Manjaro Budgie نظيفًا جدًا باستخدام mesa 20.2.0.

Bildschirmfoto vom 2020-06-15 23-36-02

هذه هي اللحظة التي تتحطم فيها.

مثير للاهتمام ، أنت على Zen أيضًا. ربما هذا له علاقة بوحدة المعالجة المركزية؟ لدي نفس التعطل مع Threadripper. ولكن مع nvidia هنا ، فمن المحتمل ألا يكون ذلك بسبب وحدة معالجة الرسومات.

@ ntropy83 لدي نفس الأجهزة إلى حد كبير ، هل قمت بتصحيح ميسا؟ هل قمت بتعيين هذا WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b في أوامر الإطلاق؟

@ ntropy83 لدي نفس الأجهزة إلى حد كبير ، هل قمت بتصحيح ميسا؟ هل قمت بتعيين هذا WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b في أوامر الإطلاق؟

نعم ونعم ، بدون تجاوز dll لن يتم إطلاقه على الإطلاق. ميسا أنا مصححة داخل باماك. تمت إضافة أمر التصحيح في ملف pkgfile تحت التحضير () وأثناء التجميع يقول التصحيح تم تطبيقه.

حاولت تشغيل اللعبة بمجموعة المهام وحاولت أيضًا تثبيت libs لمؤسسة الوسائط ، لأنني أعرف سلوك التعطل هذا مع أفلام مقدمة من محرك Unreal ، لكن هذا لم يفلح في الحيلة.

@ ntropy83
حاول وضع ملف config.xml الذي يحتوي على 1920x1080 وضبط Vulkan على وجه التحديد.

@ ntropy83
حاول وضع ملف config.xml الذي يحتوي على 1920x1080 وضبط Vulkan على وجه التحديد.

كانت هذه فكرة جيدة ، أعتقد أن شيئًا ما حدث:
1174180_screenshots_20200616004606_1

تقول "تعذر على Social Club تهيئة محول الرسومات" ومن هنا يمكنك فقط إنهاء اللعبة.

لقد فعلت شيئين ، لقد أنشأت ملف settings.xml في:
../SteamLibrary/steamapps/compatdata/1174180/pfx/drive_c/users/steamuser/My Documents/Rockstar Games/Red Dead Redemption 2/Settings/settings.xml
يحتوي على هذا المحتوى:
https://pastebin.com/75duK5U2
هنا قد تكون المشكلة بالفعل ، نظرًا لوجود خيارات ممكّنة لن تعمل بشكل مطرد في Linux.

الشيء الثاني الذي فعلته هو البدء في العمل
STEAM_RUNTIME=0 steam
للحصول على Steam يعمل بهذه الطريقة ، بحثت عن libs المفقودة وقمت بتثبيتها:
$ cd ~/.steam/root/ubuntu12_32

$ file * | grep ELF | cut -d: -f1 | LD_LIBRARY_PATH=. xargs ldd | grep 'not found' | sort | uniq

يجب أن أبدأ اللعبة بهذه الخيارات:
RADV_PERFTEST=aco PROTON_LOG=1 MANGOHUD=1 WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b %command%
إذا قمت بإزالة واحدة فقط ، حتى PROTON_LOG فسوف تتعطل مرة أخرى عند شاشة الدخان. وكذلك هل التغيير إلى llvm أو amdgpu-pro.

غريب جدًا ، لست متأكدًا مما إذا كان هذا تحسنًا الآن أم لا.

@ ntropy83 حسنًا ، هذا مثير جدًا الآن لأن لديك نفس المشكلة بالضبط التي واجهتني في الإصدار القديم من Wine-rdr2-2. في التحقيق الذي أجريته ، وجدت أن هذا الخطأ في الكود 18 كان ناتجًا عن أن SocialClubVulkanOverlay.dll لم يكن عن طريق الحقن ، لذلك كانت إدارة الحقوق الرقمية للعبة تصل إلى هذا الخطأ 18. لسوء الحظ ، لا يمكنني مساعدتك بعد الآن لأننا في نفس الصفحة بالضبط.

ربما قمنا بتصحيح خطأ ميسا لدينا؟

تحرير: بالمناسبة ، لاحظت أيضًا أننا نستخدم بطاقات Vega 64. قد تكون المعلومات ذات الصلة.

@ ntropy83 حسنًا ، هذا مثير جدًا الآن لأن لديك نفس المشكلة بالضبط التي واجهتني في الإصدار القديم من Wine-rdr2-2. في التحقيق الذي أجريته ، وجدت أن هذا الخطأ في الكود 18 كان ناتجًا عن أن SocialClubVulkanOverlay.dll لم يكن عن طريق الحقن ، لذلك كانت إدارة الحقوق الرقمية للعبة تصل إلى هذا الخطأ 18. لسوء الحظ ، لا يمكنني مساعدتك بعد الآن لأننا في نفس الصفحة بالضبط.

ربما قمنا بتصحيح خطأ ميسا لدينا؟

تحرير: بالمناسبة ، لاحظت أيضًا أننا نستخدم بطاقات Vega 64. قد تكون المعلومات ذات الصلة.

حسنًا ، من الجيد معرفة أنني لست وحدي مع مشكلتي :).

من المحتمل أن يكون تراكب Vulkan للنادي الاجتماعي هو النافذة المنبثقة التي تظهر في الزاوية اليمنى العليا ، تخبر أن اسمك المستعار قد تم تسجيل دخوله. هذا مفقود بالنسبة لي ، لذلك قد تكون المشكلة هنا.

لقد فعلت شيئين ، لقد أنشأت ملف settings.xml في:
../SteamLibrary/steamapps/compatdata/1174180/pfx/drive_c/users/steamuser/My Documents/Rockstar Games/Red Dead Redemption 2/Settings/settings.xml
يحتوي على هذا المحتوى:
https://pastebin.com/75duK5U2
هنا قد تكون المشكلة بالفعل ، نظرًا لوجود خيارات ممكّنة لن تعمل بشكل مطرد في Linux.

مثير للاهتمام ، لقد حاولت أن أفعل الشيء نفسه ( PROTON_LOG=1 WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b ، أنشئ تلك الإعدادات .xml) لكن لم يحالفني الحظ حتى الآن. هل تمانع في مشاركة سجل تشغيل ، بشكل مثالي مع سجلات النبيذ +vulkan ؟

تحطم منجم حول QueryDisplayConfig :
1241.413:04bc:0560:trace:vulkan:wine_vkDestroyImage 0x3b44c8d0, 0x7f35de98e2c8, (nil) 1241.515:0658:065c:fixme:system:GetDisplayConfigBufferSizes (0x2 0x22e6d4 0x22e6d0): stub SIGSYS, rax 19 r10 ffffffffffffffff rdx 7 r8 462eed50 r9 8 rdi 140000000 rsi 3 rip 0x142da201b NtQueryInformationProcess class 7 SIGSYS, rax 19 r10 ffffffffffffffff rdx 1e r8 462eed50 r9 8 rdi 140000000 rsi 3 rip 0x142da201b NtQueryInformationProcess class 1e SIGSYS, rax 19 r10 ffffffffffffffff rdx 1f r8 462eed50 r9 4 rdi 140000000 rsi 3 rip 0x142da201b NtQueryInformationProcess class 1f SIGSYS, rax 36 r10 23 rdx 462eed50 r8 2 r9 0 rdi 140000000 rsi 3 rip 0x142da1fc3 NtQuerySystemInformation class 23 SIGSYS, rax eb r10 fffffffffffffffe rdx 462eed70 r8 a0042ee r9 0 rdi 140000000 rsi 3 rip 0x142da215a NtGetContextThread: ContextFlags 100010 rcx 0x142da215a 1245.545:04bc:0560:fixme:system:QueryDisplayConfig (00000002 0x365cfbf8 0x365cb3b0 0x365cfc00 0x365c73b0 (nil)) 1245.552:04bc:0560:trace:vulkan:wine_vkDestroyImageView 0x3b44c8d0, 0x7f35dce52fa8, (nil)

rdr2.log.zip

كيف حددت <videoCardDescription>AMD AMD RADV VEGA10 (ACO)</videoCardDescription> ؟ لقد جربت بعض الاختلافات مع اسم gpu الخاص بي (عبر vulkaninfo) بالإضافة إلى NVIDIA / AMD أمام ذلك ، لكن لم يحالفني الحظ.

شكرًا للجميع على الاختبار ، لقد حصلت على تصميم جديد يجب أن يحل المشكلة الرئيسية التي تتطلب تبديل بنى Proton.

https://www.codeweavers.com/xfer/bshanks/public/proton-5.0-rdr2-4.tar.gz
كلمة المرور: عام

قم بتنزيل الملف وإنهاء Steam وفك ضغطه في دليل compatibilitytools.d ، على الأرجح ~/.steam/steam/compatibilitytools.d/
ثم افرض استخدامه مع RDR2 في Steam ، مع "فرض استخدام أداة معينة لتوافق Steam Play"

قبل البدء باستخدام هذا الإصدار من Proton ، احذف أي بيانات متوافقة سابقة للعبة. سيكون هذا عادةً عند ~/.steam/steam/steamapps/compatdata/1174180/

أيضًا لا يجب أن تكون هناك حاجة لأي WINEDLLOVERRIDES . إذا لم تعمل الأشياء على الرغم WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b ذلك ، فقد يكون الأمر يستحق المحاولة.

هناك المزيد من المعلومات حول برامج تشغيل الرسومات المطلوبة والمشكلات المعروفة في مشاركتي الأصلية


تكمن مشكلة rdr2-3 في أن البادئة الافتراضية لم تحصل على الملف winevulkan.json المطلوب لمحمل Vulkan الرسمي (الذي يتم تثبيته كشرط أساسي مع RDR2) ، لذلك بمجرد تثبيت المُحمل ، Vulkan ( بما في ذلك dxvk للمشغل) لن يعمل.

لا يؤدي تثبيت اللعبة ضمن الإصدار 5.0-9 في الواقع إلى تثبيت المُحمل الرسمي بشكل صحيح (هناك حاجة إلى تغيير الإصدار vulkan-1.dll ). وبدون تثبيت اللودر الرسمي ، إما أن يتوقف RDR2 أثناء الدخان أو يعلق في خطأ محول رسومات Social Club.

لقد ضغطت على إصلاح Mesa / RADV بالأمس ، يجب ألا تتعطل اللعبة بعد الآن أثناء تجميع التظليل. سيتم نقل الإصلاح إلى Mesa 20.1.2 التالي.

أزل مجلد pfx وحاول تشغيل البنية الجديدة. تم التثبيت جيدًا ، وكان تسلسل المقدمة بطيئًا بعض الشيء ولكن تم تجاوزه. لكنني الآن لا أتجاوز خطأ التنشيط أبدًا. احتاج أيضًا إلى WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b لتتمكن من البدء على الإطلاق.

فعلت نفس الشيء مرة أخرى والآن تمكنت من الدخول في اللعبة ويبدو أن كل شيء يسير على ما يرام. حسنًا .. كما فعلت بالأمس

تشغيل رائع بالنسبة لي الآن بـ rdr2-4 ! فقط عملت المحاولة الأولى. ما زلت أيضًا بحاجة إلى WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b وإلا فلن يبدأ.

أنا فقط أحصل على 30-40 إطارًا في الثانية على الرغم من أنه في المعيار 1920 × 1080 ، يبدو أن nvidia irqs بطيئة بعض الشيء؟ في الإعدادات المتوسطة / المنخفضة ، ومجموعة المهام إلى cpus 1،3،5،7 لإيقافها من تبديل العملية في كل وقت.

تحرير: أوه ، أعتقد أنني أعمل نسخة سائق ، وأختبر 440.66.15 الآن.

Edit2: ويتم تشغيله بشكل رائع مع أحدث برنامج تشغيل nvidia vulkan beta ، لقد كنت في 440.66.14 من قبل ، من 440.66.15 فصاعدًا يعمل مع 56 إطارًا في الثانية على أعلى الإعدادات. مذهل جدا!

هل من الممكن أن نحصل على نسخة تدعم 2560 × 1440 و 3840 × 2160؟ هذا سيجعلها تعمل بشكل مثالي لمعظم الناس على ما أعتقد.

كيف حددت <videoCardDescription>AMD AMD RADV VEGA10 (ACO)</videoCardDescription> ؟ لقد جربت بعض الاختلافات مع اسم gpu الخاص بي (عبر vulkaninfo) بالإضافة إلى NVIDIA / AMD أمام ذلك ، لكن لم يحالفني الحظ.

لقد عثرت على صفحة ويب عبر الإنترنت تنشئ ملف settings.xml افتراضيًا لـ RDR2 وحصلت على معلومات GPU الخاصة بي. (https://rdr2.forceflow.be/)

rdr2-4 يعمل بالنسبة لي أيضا !! جزيل الشكر mrpippy ، أنت عبقري !!! :)

أعدت تثبيت البادئة وأصبح الأمر سلسًا الآن ، تثبيت سريع جدًا باستخدام أشرطة التحميل هذه المرة. ثم تتوقف اللعبة مرة أخرى على شاشة الدخان ، لكنها تستمر بعد 5 ثوان وتحمل بشكل طبيعي. عند التشغيل الأول ، تلقيت خطأ التنشيط ، ثم نجح التشغيل الثاني.

لقد بدأت الفصل الأول لفترة وجيزة وحصلت على حوالي 60 إطارًا في الثانية باستمرار بنصف سرعة تردد وحدة معالجة الرسومات (GPU). أنا فقط أسجل الدخول عن بعد إلى جهاز الكمبيوتر المنزلي الخاص بي من العمل على اتصال إنترنت سيئ ثم تعطل. الآن عليّ الاتصال بوالدة زوجي لإيقاف تشغيل الكمبيوتر في المنزل: د.

سيعطيها اختبارًا أكثر شمولاً هذا المساء.

https://www.codeweavers.com/xfer/bshanks/public/proton-5.0-rdr2-4.tar.gz
كلمة المرور: عام

أيضًا لا يجب أن تكون هناك حاجة لأي WINEDLLOVERRIDES . إذا كانت الأشياء لا تعمل على الرغم من ذلك ، فقد يكون من المفيد المحاولة WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b .

إنه يعمل مع مسح دليل البيانات المتوافقة ومعلمات تشغيل "WINEDLLOVERRIDES = dxgi = n ، b٪ command٪"! عمل رائع شكرا!

بدون تجاوز dll ، يعمل المشغل ، لكن اللعبة تتعطل بصمت.

شكرا للتحديث بريندان.
للأسف ، لا يزال بناء البروتون الجديد لا يعمل على إصدارات غير Steam من اللعبة.
wine: Unhandled page fault on read access to 0000000000000010 at address 000000007B00FC3E (thread 03f0), starting debugger...

شكرًا للجميع على الاختبار ، لقد حصلت على تصميم جديد يجب أن يحل المشكلة الرئيسية التي تتطلب تبديل بنى Proton.

https://www.codeweavers.com/xfer/bshanks/public/proton-5.0-rdr2-4.tar.gz

كلمة المرور: عام

قم بتنزيل الملف وإنهاء Steam وفك ضغطه في دليل compatibilitytools.d ، على الأرجح ~/.steam/steam/compatibilitytools.d/

ثم افرض استخدامه مع RDR2 في Steam ، مع "فرض استخدام أداة معينة لتوافق Steam Play"

قبل البدء باستخدام هذا الإصدار من Proton ، احذف أي بيانات متوافقة سابقة للعبة. سيكون هذا عادةً عند ~/.steam/steam/steamapps/compatdata/1174180/

أيضًا لا يجب أن تكون هناك حاجة لأي WINEDLLOVERRIDES . إذا لم تعمل الأشياء على الرغم WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b ذلك ، فقد يكون الأمر يستحق المحاولة.

هناك المزيد من المعلومات حول برامج تشغيل الرسومات المطلوبة والمشكلات المعروفة في مشاركتي الأصلية


تكمن مشكلة rdr2-3 في أن البادئة الافتراضية لم تحصل على الملف winevulkan.json المطلوب لمحمل Vulkan الرسمي (الذي يتم تثبيته كشرط أساسي مع RDR2) ، لذلك بمجرد تثبيت المُحمل ، Vulkan ( بما في ذلك dxvk للمشغل) لن يعمل.

لا يؤدي تثبيت اللعبة ضمن الإصدار 5.0-9 في الواقع إلى تثبيت المُحمل الرسمي بشكل صحيح (هناك حاجة إلى تغيير الإصدار vulkan-1.dll ). وبدون تثبيت اللودر الرسمي ، إما أن يتوقف RDR2 أثناء الدخان أو يعلق في خطأ محول رسومات Social Club.

هل نحتاج على وجه التحديد إلى إصدار برنامج التشغيل 440.66.15 أم أن الإصدار الأحدث يعمل أيضًا؟ (440.82)

آسف إذا كان هذا سؤالًا غبيًا ، فقد تحولت للتو إلى Linux منذ 3 أيام

هل نحتاج على وجه التحديد إلى إصدار برنامج التشغيل 440.66.15 أم أن الإصدار الأحدث يعمل أيضًا؟ (440.82)

آسف إذا كان هذا سؤالًا غبيًا ، فقد تحولت للتو إلى Linux منذ 3 أيام

ليس سؤالًا غبيًا ، مخطط تسمية برنامج تشغيل Nvidias مربك بعض الشيء والأرقام الأعلى لا تعني دائمًا الأحدث. أنت بحاجة إلى 440.66.15 على وجه التحديد ، فهو يحتوي على بعض التغييرات التي لم يتم إدخالها بعد في برنامج التشغيل 440.82.

عملت نسخة بروتون جديدة على الفور و https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment -644193811 كانت على الفور ، كانت أعلام Winedebug تلتهم أدائي بعيدًا

CrazyHater 440.66.15 هو في الواقع أحدث شهرين تقريبًا من 440.82. كما قلت ، إنها مجرد مخططات إصدار محيرة من Nvidia. أنا متأكد من أنه واضح جدًا لهم داخليًا 🐸

يعمل التصميم الجديد من Brendan بنفس جودة الإصدار السابق من نهايتي ، شكرًا! سأنتظر بصبر دعم القرارات الأخرى ، وأن تكون التغييرات متاحة إما في مستودعات النبيذ الخاصة بالبروتون أو mrpippy.

شكرًا للإصدار الجديد ، يستغرق التعارض السحابي بعض المحاولات حتى يعمل في النهاية

لم تعمل WINED3D بالنسبة لي ، ولكن اللعبة تعمل مع القرص الذي أوصى به @ Tk-Glitch: WINEDLLOVERRIDES="dxgi=n,b" كخيار تشغيل.

بدون هذا ، يبدو أنه عندما يكون لدى winex11drv فكرة رائعة: 7891.284:03e4:03e8:fixme:vulkan:X11DRV_vkCreateWin32SurfaceKHR Application requires child window rendering, which is not implemented yet! ، ينتج عن هذا خطأ E_NOTIMPL - 0x80004001 على مستوى التطبيق ، وهو ما ينتهي به الأمر إلى التدهور في الكتابة التي تسبب خطأ في 0x7B00FC3E. (هذا موجود في kernelbase.dll: "RaiseException" ، مباشرة بعد استدعاء RtlRaiseException )

يبدو أن هذه مشكلة نبيذ معروفة: https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi؟id=45277
الذي تم حظره في البداية ، على الرغم من تشغيل أحدث برامج تشغيل nvidia vulkan beta: 440.66.15-1

@ topsyandpip56 أعتقد أن هذه هي نفس المشكلة التي تواجهها.

عمل مثير للإعجاب بريندان ( mrpippy ) ، شكرًا لك يا مبتسم

اللعنة ، لا أصدق أنني لم ألاحظ هذا منذ أيام. أنت محق ، هذا هو الخطأ الدقيق الذي أواجهه حتى في بنية البروتون 4 الحالية. ومع ذلك ، بالنسبة لي ، لا يبدو أن تجاوز dxgi n و b يفعل أي شيء. من الواضح أن إعلان "n" لا يؤدي إلا إلى توقف المشغل عن القدرة على الفتح. أي شيء واضح أنني مفقود؟

لقد نجح تشغيل اللعبة في محاولتي الأولى مع rdr2-4 ببادئة نظيفة وخيارات التشغيل: WINEDLLOVERRIDES="dxgi=n,b" %command% .
لقد تلقيت خطأ في التنشيط ، ولكن يبدو أن هذا يحدث بشكل عشوائي على أي حال. المحاولة التالية وصلت إلى القائمة.

بعض المشكلات التي واجهتها أثناء ممارسة اللعبة لبضع ساعات ، معظمها من rdr2-3 ، ولكن أيضًا مع rdr2-4:

  • لا يمتد Windowed دون حدود إلى الدقة الكاملة للشاشة ، ولكنه ينشئ نافذة 1920 × 1080 بدون حدود.
  • يعمل وضع ملء الشاشة في البداية ، ويمتد حتى 2560 × 1440 ، ولكن إذا خرجت من اللعبة ، فستعود إلى نافذة بلا حدود بحجم 1920 × 1080. إذا أعدت التركيز إلى اللعبة ، فستمتد إلى 2560 × 1440 ، ومع ذلك يظل منفذ العرض كما هو (انظر لقطة الشاشة أدناه).
    1592319537989
    كان الحل بالنسبة لي هو تبديل اللعبة أولاً من وضع ملء الشاشة (alt + enter) ، ثم العودة مرة أخرى ، ولكن أحد التحذيرات هو أن اللعبة من المحتمل جدًا أن تتعطل أثناء القيام بذلك. عندما يتعطل من التبديل أحصل على هذا الخطأ (لتوضيح أنني أقوم بتشغيل اللعبة باستخدام Vulkan):
    1592322095457
  • حاولت حل هذه المشكلة عن طريق ضبط البروتون على استخدام سطح مكتب افتراضي بحجم 2560 × 1440 في winecfg ، ولكن كان لهذا بعض النتائج الغريبة. في البداية ، يُعرض المشغل بشكل جيد تمامًا في شاشة سطح مكتب افتراضية للنبيذ بملء الشاشة ، ولكن بمجرد رفض الحد الأدنى من تحذير متطلبات النظام وفتح اللعبة فعليًا ، يغير سطح المكتب الافتراضي حجمه إلى 5120 × 1440 ، ويمتد عبر كل من الشاشات الخاصة بي وبدلاً من ذلك يعرض كـ نافذة ذات حدود. لست متأكدًا مما إذا كان هذا خطأ في النبيذ أو سلوكًا من المفترض أن يحدث ، لكن ما فهمته هو أن التطبيقات التي تعمل في النبيذ لن يُسمح لها بتعديل حجم سطح المكتب الافتراضي. ومع ذلك ، تظهر اللعبة كما لو تم تشغيلها في إطار بلا حدود في هذا الوضع ، أي لا تمتد على الإطلاق.
  • بعد فترة من ممارسة اللعبة ، تعطلت ببساطة بسبب خطأ ، لست متأكدًا تمامًا مما إذا كان هناك أي ارتباط ، ولكن يبدو أن هذا يحدث في كثير من الأحيان بعد أن قمت بزيادة الرسومات من منخفض إلى متوسط ​​، كما هو الحال مع الانهيار أثناء التبديل و خارج وضع ملء الشاشة. لقد حصلت الآن على هذا الخطأ أثناء محاولة التحميل في اللعبة.
    1592320675508

بصرف النظر عن تعطل اللعبة أثناء التبديل إلى وضع ملء الشاشة والخروج منه ، فقد أكدت كل هذه المشكلات في rdr2-4. لقد قمت بتمكين التسجيل ، على الرغم من عدم وجود + vulkan ، + dxgi ، لأنها تجعل اللعبة غير قابلة للتشغيل ، وسوف تقوم بتحميل السجلات إذا تعطلت.

سجل لخطأ ملء الشاشة (DX12): https://cloud.echoz.io/s/LdSHBmEKGREkb9a

إذا كنت تجرب تعليق GPU مع RADV / ACO ، فقد ترغب في تجربة هذا الإصلاح المحتمل https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/5498

إنه يصلح التعليق ، لكن انتقالات LOD لا تزال معطلة. أقل انتقادًا بالطبع.

@ Tk-Glitch كيف يمكنني إعادة إنتاج هذه التحولات LOD المكسورة؟ يبدو أنني لم أرصدهم في المعيار.

في حالتي ، إذا أضفت WINEDLLOVERRIDES="dxgi=n,b" %command% مع التصميم اللامع الجديد ، تبدأ اللعبة في وضع الإطارات ، لدي شريط تحميل ، ثم يتعطل.
قبل بدء اللعبة ، أقول إن برامج تشغيل AMD الخاصة بي ليست محدثة (أنا أستخدم mesa 20.1.1-1 على archlinux)
Capture d’écran de 2020-06-16 18-26-37

فيما يتعلق بالسجل المرفق ، يبدو أنه تجاوز سعة مكدس (قمت بضغطه)

steam-1174180.log.gz

hakzsam يبدو أنه يؤثر فقط على بعض العناصر المحددة للغاية ، معظمها نباتات / شجيرات. في المعيار يمكن ملاحظته في المشهد الأول في الثلج على سبيل المثال ، حيث ستبدو الأدغال على اليسار جيدة في البداية ، ثم بعد نقطة معينة تقترب منها ، ستصبح كرة ضبابية غريبة من مواد ألفا. هذا موجود على Navi10.
يؤدي التبديل إلى LLVM إلى إصلاحه وتبدو الأدغال صحيحة في جميع المسافات.

لدي كل شيء جاهز لكني لا أعرف كيفية تثبيت هذا التصحيح https://gitlab.freedesktop.org/hakzsam/mesa/-/commit/d044a4476a828f15298336f66404892682cfcfb7

شخص ما يمكن أن يساعد في تثبيت هذا التصحيح ميسا؟

لدي كل شيء جاهز لكني لا أعرف كيفية تثبيت هذا التصحيح https://gitlab.freedesktop.org/hakzsam/mesa/-/commit/d044a4476a828f15298336f66404892682cfcfb7

شخص ما يمكن أن يساعد في تثبيت هذا التصحيح ميسا؟

تمت إضافته إلى mesa-git ، فلا داعي لإصلاحه بنفسك بعد الآن https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment -644558726

لقد اختبرت اللعبة على radeon rx480 باستخدام mesa-git + https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/5498 أول 30 دقيقة من اللعب تعمل مع إطارات جيدة في الثانية وبدون أخطاء واضحة.

لقد وصلت إلى الداخل ، لكنني ما زلت متعثرًا في الشاشة التالية. أعتقد أنني وضعت ملف system.xml في المكان الصحيح ، لكن لا يمكنني التأكد من ذلك.
socialcluberror

تضمين التغريدة
وفقًا لبريندان ، فإن هذا الأمر يتعلق بملف vulkan-1.dll الذي يتطلب تغييرًا (وهو شيء حاولت القيام به بالبنية الوحيدة التي ستدخل في اللعبة بالنسبة لي ، wine-rdr2-2) ولم يحدث فرقًا. هل تواجه نفس المشكلة مع بنية البروتون rdr2-4 الحالية؟

نعم ، تم التحديث إلى rdr2-4. الميسا مصححة كذلك

حسنًا ، لقد جربت اللعبة. إنه يعمل بشكل مذهل وممتع حقيقي. عادةً ما أحب ألعاب الفضاء فقط ، أعتقد أن هذه اللعبة ستكون ممتعة للعب :).

اللعبة صعبة في كل مرة بالنسبة لي على ميسا أكو. المشهد الأول عندما تبدأ في الركوب على الحصان ، من الصعب تحطم الآلة بأكملها. لذلك قمت بتطبيق التصحيح بواسطة hakzsam

إذا كنت تجرب تعليق GPU مع RADV / ACO ، فقد ترغب في تجربة هذا الإصلاح المحتمل https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/5498

لا أعرف ما إذا كان هذا قد نجح ، يبدو أنه تم تطبيقه بالفعل في mesa-devel ، العملية على الأقل لم ترجع أي رسالة تفيد بأن التصحيح تم تطبيقه بنجاح.
لقد فعلت شيئًا آخر: تصحيح mesa الأصلي بواسطة mrpippy أعطى خطأ في Hunk 1. لذلك حذفت Hunk 1 وذهبت فقط مع Hunk 2.

باقي الإعدادات هي فقط rdr2-4 و WINEDLLOVERRIDES = dxgi = n ، b

إنه يعمل بشكل جيد للغاية ، ويستخدم Vega إلى أقصى إمكاناته ^ ^. 70-90 إطارًا في الثانية حوالي 10-12 مللي ثانية.
لقد صنعت مقطع فيديو:

https://www.youtube.com/watch؟v=u2SefPhwSgQ

سيتم تنفيذ هذا الاختراق في البروتون بشكل افتراضي؟

بعض النجاح. شكرا لك mrpippy وhakzsam.

كان لدي موقف مماثل لتعليق nerzhul حيث أرى شريط تحميل. كان سيصل إلى منتصف الطريق تقريبًا قبل أن تختفي النافذة.

بعد أن قمت بتثبيت mesa-git من AUR بدأت تعمل. بدت اللعبة خالية من العيوب ، على الرغم من إعادة تشغيل X بعد بضع دقائق ولم تتح لي الفرصة بعد للتحقق من السجلات لمعرفة السبب. سوف تحقق مرة أخرى غدا.

hakzsam يبدو أنه يؤثر فقط على بعض الأشياء المحددة للغاية ، معظمها نباتات / شجيرات. في المعيار يمكن ملاحظته في المشهد الأول في الثلج على سبيل المثال ، حيث ستبدو الأدغال على اليسار جيدة في البداية ، ثم بعد نقطة معينة تقترب منها ، ستصبح كرة ضبابية غريبة من مواد ألفا. هذا موجود على Navi10.
يؤدي التبديل إلى LLVM إلى إصلاحه وتبدو الأدغال صحيحة في جميع المسافات.

لقد سجلت فيديو قصير مع هذا الخطأ https://www.youtube.com/watch؟v=uEkk2n972ws&feature=youtu.be إنه على aco.

لذا فإن مشكلتي هي نفسها التي تم ذكرها من قبل .. لقد تم تحديثها إلى rdr2-4 ، وأنا أقوم بتشغيل خيار التشغيل WINEDLLOVERRIDES = dxgi = n ، b٪ command٪ ... لكن نافذتي تفتح على مقدمة الدخان ، ثم يتجمد كما كان من قبل ، ثم يولد نافذة أخرى للعبة بعد ذلك ، ويتعطل.

أقوم بتشغيل Nvidia GTX980 ، برنامج تشغيل فيديو الإصدار 440.66.15. إذا قمت بتشغيل اللعبة بدون خيارات التشغيل ، فلن أحصل حتى على نافذة لعبة .. إنها تتعطل بصمت.

عملت rdr2-4 على الفور بالنسبة لي باستخدام أي برنامج تشغيل Nvidia موجود حاليًا على Ubuntu PPA شبه الرسمي (440.64 على ما أعتقد) والبادئة الحالية 5.0-9 -> rdr2-3. معدل إطارات منخفض للغاية بالرغم من ذلك.
التقدم: +1:
تم التبديل إلى برنامج التشغيل التجريبي الموصى به.

أدت عدة محاولات أخرى لتنظيف البادئة وتجربة خيارات سطر أوامر مختلفة إلى حدوث خطأ في التحقق من ملفات اللعبة.

تحرير: تبين أنني أحمق ... لم يكن يعمل مع برنامج التشغيل المحدث لأن برنامج التشغيل لم يتم تثبيته بالفعل بشكل صحيح وكنت أقوم بالفعل بتشغيل برنامج تشغيل Nouveau كإجراء احتياطي. تم إصلاح برنامج التشغيل التجريبي ويبدو أنه يعمل بشكل جيد.

لذا فإن مشكلتي هي نفسها التي تم ذكرها من قبل .. لقد تم تحديثها إلى rdr2-4 ، وأنا أقوم بتشغيل خيار التشغيل WINEDLLOVERRIDES = dxgi = n ، b٪ command٪ ... لكن نافذتي تفتح على مقدمة الدخان ، ثم يتجمد كما كان من قبل ، ثم يولد نافذة أخرى للعبة بعد ذلك ، ويتعطل.

أقوم بتشغيل Nvidia GTX980 ، برنامج تشغيل فيديو الإصدار 440.66.15. إذا قمت بتشغيل اللعبة بدون خيارات التشغيل ، فلن أحصل حتى على نافذة لعبة .. إنها تتعطل بصمت.

هل حاولت حذف دليل concdata / 1174180؟

يمكنني تأكيد "الأعطال المتفرقة بعد فترة مع ERR_GFX_STATE" المذكورة في https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment -644836348
لا يوجد نمط واضح ، يبدو أنه يحدث بشكل عشوائي ، أحيانًا بعد 30 دقيقة ، وأحيانًا لم يحدث أبدًا ، وأحيانًا بعد الإطلاق مباشرة.

بالإضافة إلى أنه يعمل بشكل جيد على بلدي manjaro 20.0.3 مع التصحيح rd2-3 و rd2-4 وأحدث nvidia.

@ Tk-Glitch قد ترغب في تجربة https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/5525 لمشكلة LOD ، تأكد أيضًا من تطبيق إصلاح تعليق GPU الذي تم استبداله بـ https: / /gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/5518

قد يعرف أي شخص لماذا ما زلت أتلقى خطأ Social Club 18؟ لقد فعلت كل ما أعتقد أنني أستطيعه ، أي شخص آخر لديه المشكلة؟

متابعة المشكلة التي أواجهها هي أنه من المحتمل أن تكون متعلقة بالأجهزة أو ببرنامج التشغيل. لا توجد مشاكل مع الألعاب الأخرى ولكن لا يزال من الممكن أن تكون رنجة حمراء. الرسائل ذات الصلة في سجلات kernel في ذلك الوقت. لاحظ أن هذا كان قبل حوالي 45 دقيقة SAST:

Jun 17 19:27:41 <hostname> kernel: [drm:amdgpu_dm_atomic_commit_tail [amdgpu]] *ERROR* Waiting for fences timed out!
Jun 17 19:27:41 <hostname> kernel: [drm:amdgpu_dm_atomic_commit_tail [amdgpu]] *ERROR* Waiting for fences timed out!
Jun 17 19:27:46 <hostname> kernel: [drm:amdgpu_dm_atomic_commit_tail [amdgpu]] *ERROR* Waiting for fences timed out!
Jun 17 19:27:46 <hostname> kernel: [drm:amdgpu_job_timedout [amdgpu]] *ERROR* ring gfx_0.0.0 timeout, signaled seq=31675444, emitted seq=31675446
Jun 17 19:27:46 <hostname> kernel: [drm:amdgpu_job_timedout [amdgpu]] *ERROR* Process information: process RDR2.exe pid 1377969 thread RDR2.exe pid 1378230
Jun 17 19:27:46 <hostname> kernel: amdgpu 0000:0c:00.0: GPU reset begin!
$ uname -a
Linux <hostname> 5.7.2-arch1-1 #1 SMP PREEMPT Wed, 10 Jun 2020 20:36:24 +0000 x86_64 GNU/Linux

اذا كان ذو صلة:

AMD Ryzen 9 3900x
AMD RX 5700 XT

سأتابع مرة أخرى مرة أخرى. :)

شكرا لكم جميعا على العمل الجيد.

لذا فإن مشكلتي هي نفسها التي تم ذكرها من قبل .. لقد تم تحديثها إلى rdr2-4 ، وأنا أقوم بتشغيل خيار التشغيل WINEDLLOVERRIDES = dxgi = n ، b٪ command٪ ... لكن نافذتي تفتح على مقدمة الدخان ، ثم يتجمد كما كان من قبل ، ثم يولد نافذة أخرى للعبة بعد ذلك ، ويتعطل.
أقوم بتشغيل Nvidia GTX980 ، برنامج تشغيل فيديو الإصدار 440.66.15. إذا قمت بتشغيل اللعبة بدون خيارات التشغيل ، فلن أحصل حتى على نافذة لعبة .. إنها تتعطل بصمت.

هل حاولت حذف دليل concdata / 1174180؟

نعم ، لقد فعلت ذلك مرات عديدة ... ينتهي الأمر به دائمًا في نفس الطريق المسدود.

mintylinux مجرد لقطة في الظلام ، ولكن ربما يجب عليك محاولة حذف ذاكرة التخزين المؤقت للتظليل أيضًا

hakzsam يمكنني أن أؤكد أن إصلاح المشكلة. شكرا مرة أخرى صموئيل!

لعبت حوالي 1 ساعة
نسخة بروتون: rdr2-4.0
خيارات تشغيل Steam: WINEDLLOVERRIDES = dxgi = n ، b٪ command٪
20-40 إطارًا في الثانية على 1080 بكسل فائق
برامج تشغيل GFX:
lib32-nvidia-utils-full-vulkan-all 440.66.15-1
nvidia-full-vulkan-all 440.66.15-1
nvidia-settings-full-vulkan- الكل 440.66.15-1
nvidia-utils-full-vulkan-all 440.66.15-1

اضطررت إلى تصحيح nvidia 440.66 للتثبيت على kernel 5.7 وفقًا لما يلي:
https://forums.developer.nvidia.com/t/nvidia-440-82-kernel-5-7-patch/125815

الحصول على خطأ Social Club ، ولكنه يعمل بعد المحاولة الثانية.

OS: Arch Linux x86_64 
Kernel: 5.7.2-arch1-1 
Uptime: 6 hours, 29 mins 
Packages: 651 (pacman) 
Shell: bash 5.0.17 
Resolution: 2560x1440, 2560x1440 
WM: i3 
Theme: Adwaita [GTK2/3] 
Icons: Adwaita [GTK2/3] 
Terminal: urxvt 
CPU: AMD Ryzen 9 3900X (24) @ 3.800GHz 
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER 
Memory: 3706MiB / 64310MiB 

أولئك منكم قادرون على إطلاق اللعبة في بروتون rdr2-4 بناء مع WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b ، ما هو ملف dll الأصلي الذي يتم تحميل النبيذ الخاص بك بالفعل؟ من اين؟ بالنسبة لي ، لا يحدث هذا الخيار فرقًا. تم تعثر نفس الخطأ fixme:vulkan:X11DRV_vkCreateWin32SurfaceKHR Application requires child window rendering, which is not implemented yet! مع خيار التجاوز هذا أو بدونه. يؤدي إعلان dxgi=n إلى إيقاف المشغل عن القدرة على الفتح على الإطلاق ، لأنه لا يوجد ملف أصلي للتحميل - ومن هنا اهتمامي بالمكان الذي يتم تحميل dll من خلاله.

@ topsyandpip56 أنت تدير ثنائي النبيذ مباشرة ، أليس كذلك؟
يعمل تجاوز dxgi عند تشغيل البرنامج النصي للبروتون بسبب هذا:

            #if the user asked for dxvk's dxgi (dxgi=n), then copy it into place
            if "WINEDLLOVERRIDES" in os.environ and "dxgi=n" in os.environ["WINEDLLOVERRIDES"]:
                dxvkfiles.append("dxgi")
            else:
                wined3dfiles.append("dxgi")

لإعادة إنتاج نفس السلوك عند تشغيل ثنائي النبيذ كما هو وليس نص بروتون ، ستحتاج إلى نسخ محتوى dist/lib64/wine/dxvk إلى البادئة drive_c/windows/system32 & dist/lib/wine/dxvk ' s إلى البادئة drive_c/windows/syswow64 على التوالي (ونعم ، الأسماء مضللة ، لكنها ليست خطأ مطبعي).

بعد القيام بذلك ، سيقوم WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b بتحميل DXVK's dxgi (والأصدقاء ، إذا كنت ترغب في ذلك) ، بطريقة مشابهة لتشغيل نص البروتون.

@ Tk-Glitch إصلاح LOD جاهز الآن ، وسيتم نقله إلى إصدار Mesa 20.1.2 التالي بالإضافة إلى الإصلاح السابق. تعليق GPU لا يزال قيد المراجعة ولكن يجب دمجه قريبًا.

كيف يمكنني استخدام WINEDLLOVERRIDES = "dxgi = n، b"؟ أين يجب أن أضع هذا؟ أنا لا أستخدم steam tho ، لن تبدأ اللعبة في الشكوى من إصدار mesa (أنا أستخدم NVIDIA) ثم ظهوران منبثقتان أخريان يقولان إنني لا أفي بمتطلبات الأجهزة ...

شكرا @ Tk-Glitch لشرح ذلك. لقد لاحظت وفكرت في أن وضع مجلد dxvk الإضافي لم يجمع الأرقام معًا ... بعد أن فعلت تمامًا ما قلته ، والاحتفاظ بالتجاوز الأصلي ، نصل الآن إلى هنا:
wine: Call from 0x7bc8bf1c to unimplemented function dxgi.dll.DXGID3D10CreateDevice, aborting wine: Unimplemented function dxgi.dll.DXGID3D10CreateDevice called at address 000000007BC8BF1C (thread 009c), starting debugger... Unhandled exception: unimplemented function dxgi.dll.DXGID3D10CreateDevice called in 64-bit code (0x000000007bc8bf1c).
اللعنة.

تحديث: ما عليك سوى تحديد مكتبات dxvk الإضافية على أنها أصلية ، d3d9 ، d3d10 ، d3d11 ، إلخ ...

هل كانت هذه الصفحة مفيدة؟
0 / 5 - 0 التقييمات

القضايا ذات الصلة

AwesamLinux picture AwesamLinux  ·  3تعليقات

AwesamLinux picture AwesamLinux  ·  3تعليقات

leifmetcalf picture leifmetcalf  ·  3تعليقات

Elkasitu picture Elkasitu  ·  3تعليقات

shaphanpena1 picture shaphanpena1  ·  3تعليقات