嗨,我想知道如何在TextGeometry中使用lookAt()方法。
我只看到一个用于放置文本的技巧:
var centerOffset = -0.5 * ( textGeo.boundingBox.max.x - textGeo.boundingBox.min.x );
textMesh1.position.x = centerOffset;
但是,如果我将lookAt()
与文本对象一起使用,它将从左下角旋转。
将TextGeometry
包裹在Object3D
中无济于事..或者至少我失败了。
我也有兴趣为其他几何设置基点。
感谢您的帮助。
在生成TextGeometry之后,您应该使用THREE.GeometryUtils.center( geometry )
将中心点居中。
宏伟,你。
现在,您可以使用: textGeo.center();
最有用的评论
现在,您可以使用:
textGeo.center();