Godot: Durch Ändern des Knotentyps wird dieser aus allen Gruppen entfernt

Erstellt am 2. Nov. 2016  ·  1Kommentar  ·  Quelle: godotengine/godot

Getestet auf Godot 2.1, aber ziemlich positiv ist das Problem in 2.2+

Problembeschreibung (was ist passiert und was wurde erwartet):
Wenn einer Gruppe im Knoten-Viewer eine Szene hinzugefügt wurde (Knoten befindet sich neben Inspektor. Gruppe befindet sich neben Signale)
und dann versuchen wir, den Typ der Szene zu ändern (z. B. statische 2d zu area2d), die hinzugefügte "Gruppe" ist weg!

Wenn Sie nach Problemen am falschen Ort suchen, kann dies zu Kopfschmerzen führen, wenn Sie sie übersehen. Das Bellen des falschen Baums ist nicht schön!

Schritte zum Reproduzieren:
Erstellen Sie eine Szene, sagen wir StaticBody2D
Fügen Sie es einer Gruppe hinzu, sagen wir "Wände"
Ändern Sie den Typ der Szene / des Knotens in Area2D
Die Gruppierung ist weg.

bug editor

Hilfreichster Kommentar

Es ist besser, den Titel zu ändern, um ihn genauer zu beschreiben, z. B. "Das Ändern des Knotentyps verliert Gruppeninformationen"

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Es ist besser, den Titel zu ändern, um ihn genauer zu beschreiben, z. B. "Das Ändern des Knotentyps verliert Gruppeninformationen"

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