Godot: Asset-Bibliothek, wenn kein Projekt im Projektmanager vorhanden ist

Erstellt am 14. Jan. 2018  ·  1Kommentar  ·  Quelle: godotengine/godot

Godot-Version:
Godot 3.0rc1 unter Windows10

Fehlerbeschreibung:
Wenn im Projektmanager kein Projekt vorhanden ist, wird das Klicken auf "Asset-Bibliothek öffnen" im Popup nicht ordnungsgemäß geladen. Das manuelle Klicken auf die Registerkarte "Vorlage" funktioniert einwandfrei.

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Hilfreichster Kommentar

Als wir # 15735 sahen, schien es, dass dies tatsächlich kein Fehler ist, sondern eine noch nicht verwendete Funktion. In diesem Dialogfeld wird die Kategorie "Community" deaktiviert (in der sich derzeit alle Assets befinden), sodass nur "Offizielle" Assets angezeigt werden. Dies sind die offiziellen Demos, aber sie wurden noch nicht hochgeladen (sollte vor 3.0 erfolgen).

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Als wir # 15735 sahen, schien es, dass dies tatsächlich kein Fehler ist, sondern eine noch nicht verwendete Funktion. In diesem Dialogfeld wird die Kategorie "Community" deaktiviert (in der sich derzeit alle Assets befinden), sodass nur "Offizielle" Assets angezeigt werden. Dies sind die offiziellen Demos, aber sie wurden noch nicht hochgeladen (sollte vor 3.0 erfolgen).

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