Open3d: Beim Aufruf von vis.get_render_option() Keine zurückgeben

Erstellt am 18. Mai 2019  ·  3Kommentare  ·  Quelle: intel-isl/Open3D

Liebe Autoren,

Beim Ausführen von "headless_rendering.py" sind einige Fehler aufgetreten. Im Folgenden sind die Protokollinformationen aufgeführt. Ich bin mir nicht sicher, was das potenzielle Problem ist. Können Sie mir freundlicherweise helfen, das herauszufinden? Vielen Dank.

PLY lesen: [========================================] 100%
Kundenspezifische Visualisierung, die eine Kameraflugbahn abspielt. Strg+z zum Beenden
GLFW-Fehler: X11: Anzeige localhost: 13.0 konnte nicht geöffnet werden
GLFW konnte nicht initialisiert werden
Traceback (letzter Anruf zuletzt):
Datei "headless_rendering.py", Zeile 61, in
custom_draw_geometry_with_camera_trajectory(pcd)
Datei "headless_rendering.py", Zeile 52, in custom_draw_geometry_with_camera_trajectory
vis.get_render_option().load_from_json("../../TestData/renderoption.json")
AttributeError: 'NoneType'-Objekt hat kein Attribut 'load_from_json'

question

Alle 3 Kommentare

Gibt es Fortschritte zu diesem Thema?

Ich stoße auch auf diesen Fehler, wenn ich versuche, das zweite Code-Snippet aus der Dokumentation auszuführen

Irgendwelche Ideen zur Fehlerbehebung?

Dies sollte behoben werden, wenn die aktualisierten Anweisungen vom Master befolgt werden (nachdem #1695 zusammengeführt wurde). Bei der Verwendung von OSMesa sollten keine Fehler wie "Failed to open display localhost:*" auftreten, die darauf hinweisen würden, dass OSMesa nicht verwendet wird und display verwendet wird. Wenn weiterhin Probleme auftreten, kompilieren Sie bitte die Master- und Post-Ausgabe von bin/GLInfo und Ihrer Umgebung.

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