Proton: Unverzeihlich - Eine nördliche Hymne (747340)

Erstellt am 14. Mai 2019  ·  3Kommentare  ·  Quelle: ValveSoftware/Proton

Whitelist-Anfrage

  • Name des Spiels, das auf die Whitelist gesetzt werden soll: Unforgiving – A Northern Hymn
  • Steam AppID des Spiels: 747340

System Information

  • GPU: RX VEGA 56
  • Treiber-/LLVM-Version: Mesa 19.2.0-devel/9.0.0
  • Distributionsversion: Distribution: Linux Mint 19.1 Tessa (64 Bit) (Cinnamon Desktop)
  • Protonenversion: 4.2-3

system_info.txt

Ich bestätige:

  • [X] dass das Drücken der Play Taste im Steam-Client ausreicht.
  • [ ] dass Laufzeit-Konfigurationsoptionen notwendig sind, um das Spiel auszuführen.
  • [ ] dass keine anderen Problemumgehungen als PROTON_* env-Variablen erforderlich sind.

Ich kann bestätigen, dass das Spiel ohne Probleme funktioniert

  • Vollbild- und Fenstermodus funktioniert
  • Das Umschalten zwischen Desktop und Spiel funktioniert
  • Fenster minimieren und wieder aufrufen funktioniert
  • Nintendo Switch Pro Controller funktioniert
  • Ähnliche Leistung wie unter Windows

Einschließlich Protokoll einiger Gameplays zur Überprüfung
Dampf-747340.log

Probleme

  • [X] Ich hatte keine Probleme.
  • [X] Für dieses Spiel sind keine Probleme mehr offen.
  • [ ] Obwohl ich das Spielerlebnis für Windows gleich betrachte, gibt es verbleibende Probleme:
Whitelist Request XAudio2

Alle 3 Kommentare

Hallo @AwesamLinux , es besteht eine gute Chance, dass ein Video oder eine Zwischensequenz basierend auf warn:module:load_dll Failed to load module L"mfplay.dll"; status=c0000135 im Protokoll fehlt.

@kisak-valve ja, das habe ich auch in den Protokollen gesehen, also habe ich die Dateien untersucht.

Ich konnte unter den Dateien des Spiels nichts finden, das wie Videos aussieht (oder Videodateien mit "falscher" Erweiterung oder offensichtlich neu verpackten Videos). Das Spiel verwendet, soweit ich das beurteilen kann, nur Echtzeit-Zwischensequenzen (ich habe meine Erfahrung mit einem YouTube-Windows-Playthrough verglichen und keinen Unterschied festgestellt).

Wenn es also ein tatsächliches Video gibt, das nicht abgespielt wird, muss es sich meiner Meinung nach um einen kurzen Clip mit einem Logo oder so handeln.

@kisak-valve Ich habe mich mit einem der Entwickler darüber unterhalten:

F: Verwendet das Spiel in irgendeiner Weise vorgerenderte Videos für irgendetwas?
A: Nein. Überhaupt keine :) Alles ist in Echtzeit

F: Großen Dank, nur um auch nur ein kleines Video wie ein Logo oder etwas zu verdeutlichen, das sie gerne wissen würden, um sicherzustellen, dass es zu 100% funktioniert
A: Wir haben keine Videologos in Unforgiving. Nur Standbilder.

Das hat Angry Demon Studio auf ihrem Discord geantwortet (die Diskussion ist im Support-Bereich zu sehen) :)

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