Godot: Cambiar el tamaño de la ventana cuando el cursor del mouse está confinado usa un área antigua.

Creado en 5 sept. 2018  ·  1Comentario  ·  Fuente: godotengine/godot

v3.1.alpha_custom_build.93a888e

Cuando su modo de cursor está CONFINADO y cambia el tamaño de la ventana, el área de confinamiento se bloquea como el último tamaño de ventana de lo que parece.

bad_cursro

Proyecto de ejemplo:
Mouse Confine y Resize.zip

@capnm @guilhermefelipecgs

Creo que esto también puede ser un problema para otros sistemas operativos, pero hasta ahora las pruebas en Windows 10 de 64 bits.

Podría estar vinculado a: https://github.com/godotengine/godot/issues/21751 y https://github.com/godotengine/godot/issues/21744

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