Libgdx: Ejecutar la versión de escritorio

Creado en 31 ene. 2017  ·  3Comentarios  ·  Fuente: libgdx/libgdx

Detalles del problema

Cuando ejecuto la versión de escritorio, la aplicación no se compila ni se ejecuta

Pasos de reproducción / código

Utilizo la última versión de libGDX.
Este es un proyecto vacío (yo uso gdx-setup.jar).
Pero después de ejecutar la configuración del escritorio, aparece el mensaje "Proceso terminado con el código de salida -1073740791 (0xC0000409)".
En la carpeta \ desktop \ build \ libs tamaño del archivo desktop-1.0.jar 2 kb !!!

Pero si ejecuto gradle desktop dist - size of desktop-1.0.jar ~ 6 mb y se puede ejecutar.

Configuración de escritorio:
2017-01-31 23 03 56

¡Por favor, ayúdame! No lo entiendo, ¿por qué no iniciar un proyecto de escritorio?
PD: lo siento por mi inglés.

Todos 3 comentarios

Sí, el archivo .jar no se completará hasta que ejecute la tarea de distribución, como descubrió. La ejecución de la configuración del escritorio no usa ese JAR, pero compila los archivos de clase a través de gradle y ejecuta las cosas de esa manera. No estoy seguro de cuál es su problema, pero siempre puede intentar ejecutar la tarea desktop:run y ver si eso ayuda.

Tenga en cuenta que los problemas de github están reservados para problemas reales con libgdx, ya que esto es más una solicitud de soporte. La gente de libgdx tiene un foro aquí: http://www.badlogicgames.com/forum/. También hay un canal de IRC. Si aún tiene problemas, pregunte en uno de esos canales.

NVIDIA falló en su última actualización de controladores. Están trabajando en una solución. En
mientras tanto, puede degradar su controlador NVIDIA a la versión anterior
desde diciembre de 2016.

El 31 de enero de 2017 a las 10:19 p.m., "Aaron McLeod" [email protected] escribió:

Sí, el archivo .jar no se completará hasta que ejecute la tarea de distribución,
como descubriste. Ejecutar la configuración de escritorio no usa ese JAR,
pero compila los archivos de clase a través de gradle y ejecuta las cosas de esa manera. No estoy seguro
cuál es su problema, pero siempre puede intentar ejecutar el escritorio: ejecutar la tarea
y vea si eso ayuda.

Tenga en cuenta que los problemas de github están reservados para problemas reales con libgdx, donde
ya que se trata más de una solicitud de soporte. La gente de libgdx tiene un foro aquí:
http://www.badlogicgames.com/forum/. También hay un canal de IRC.
Si aún tiene problemas, pregunte en uno de esos canales.

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