Openrct2: Sugerencia: mensaje "Llamando al mecánico..." para mejorar las atracciones rotas

Creado en 3 abr. 2017  ·  3Comentarios  ·  Fuente: OpenRCT2/OpenRCT2

Situación en la que se llama a un mecánico para un viaje roto:

-Cuando no contrataste ningún mecánico: ves en la pestaña de reparación de un paseo "Llamando al mecánico...". Esto es extraño, porque no hay mecánico para llamar. Sugerencia: en esta situación, deje que se muestre: "Todavía no se han contratado mecánicos". (Entonces, aquí debe marcar SI se contrata algún mecánico. Cuando no, debe mostrar esto)

-Cuando tienes muchas atracciones averiadas, pero no suficientes mecánicas (disponibles); ves en la pestaña de reparación de un viaje "Llamando al mecánico..." otra vez. Esto debería ser algo como: "No hay mecánico disponible para reparar este viaje en este momento".
(Entonces, aquí debe verificar SI algún mecánico está contratado, cuando sí, debe verificar si algún mecánico tiene el estado "caminando" y mostrar este mensaje, ya que ese es el único estado de un mecánico cuando no está (rumbo) para reparar un paseo o hacer una inspección.)

Cuando se contratan mecánicos y al menos uno tiene el estado "caminando", solo se debe mostrar "Llamando a mecánico...".

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Comentario más útil

No veo cómo requeriría un nuevo formato de guardado, suena factible dentro de las limitaciones de sv6.

Todos 3 comentarios

Acordado .
Me gusta la idea de tener esta función.

I Thick it's Requires New Save Format para eso.

@harrysbird ¿Lo haría?: "solo" se necesitarían dos comprobaciones para realizar un cambio textual. El "estado de reparación y llamada mecánica" debería seguir siendo el mismo al guardar el juego. @IntelOrca @janisozaur ¿Se equivoca él o yo?

No veo cómo requeriría un nuevo formato de guardado, suena factible dentro de las limitaciones de sv6.

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