Situación en la que se llama a un mecánico para un viaje roto:
-Cuando no contrataste ningún mecánico: ves en la pestaña de reparación de un paseo "Llamando al mecánico...". Esto es extraño, porque no hay mecánico para llamar. Sugerencia: en esta situación, deje que se muestre: "Todavía no se han contratado mecánicos". (Entonces, aquí debe marcar SI se contrata algún mecánico. Cuando no, debe mostrar esto)
-Cuando tienes muchas atracciones averiadas, pero no suficientes mecánicas (disponibles); ves en la pestaña de reparación de un viaje "Llamando al mecánico..." otra vez. Esto debería ser algo como: "No hay mecánico disponible para reparar este viaje en este momento".
(Entonces, aquí debe verificar SI algún mecánico está contratado, cuando sí, debe verificar si algún mecánico tiene el estado "caminando" y mostrar este mensaje, ya que ese es el único estado de un mecánico cuando no está (rumbo) para reparar un paseo o hacer una inspección.)
Cuando se contratan mecánicos y al menos uno tiene el estado "caminando", solo se debe mostrar "Llamando a mecánico...".
¿Qué piensas?
Acordado .
Me gusta la idea de tener esta función.
I Thick it's Requires New Save Format para eso.
@harrysbird ¿Lo haría?: "solo" se necesitarían dos comprobaciones para realizar un cambio textual. El "estado de reparación y llamada mecánica" debería seguir siendo el mismo al guardar el juego. @IntelOrca @janisozaur ¿Se equivoca él o yo?
No veo cómo requeriría un nuevo formato de guardado, suena factible dentro de las limitaciones de sv6.
Comentario más útil
No veo cómo requeriría un nuevo formato de guardado, suena factible dentro de las limitaciones de sv6.