Scratch-render: Algunos trazos de lápiz dan como resultado círculos grandes y borrosos en iPhone Safari

Creado en 15 jun. 2020  ·  6Comentarios  ·  Fuente: LLK/scratch-render

Comportamiento esperado

Los trazos de lápiz no deben dar como resultado círculos grandes y borrosos.

Ejemplo:
IMG_0032

Comportamiento real

Los trazos de lápiz a menudo dan como resultado círculos grandes y borrosos.

Ejemplo:
IMG_1562

Pasos para reproducir

En un iPhone, ejecute uno de los siguientes proyectos en la página del proyecto:

Esto no parece ser un problema que se limite a unos pocos proyectos específicos; la mayoría de los proyectos que utilizan el bolígrafo deberían producir este problema.

Sistema operativo y navegador

iPhone XS iOS 13.5.1 Safari

No se puede reproducir en un iPad 2019 con iOS 13.5.1

High Severity Low Impact bug priority 3

Comentario más útil

K, noté que este error ocurrió recientemente e hice un foro al respecto, pero afortunadamente me dieron este enlace.
(Gracias @ apple502j). Creo que este error se produjo al mismo tiempo que se produjo el error de pantalla completa

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Este enlace , que creé yo mismo, es una prueba, que demuestra que el disfraz importa.

Lo único que muestra la prueba sobre los disfraces es que los disfraces pueden afectar la posición del sprite, que ya es bien conocida.

Todos 6 comentarios

KimiruHamiru dijo que sucede cuando el lápiz está abajo mientras que el sprite xoy no es un número entero: ver https://scratch.mit.edu/discuss/post/4123687/
proyecto de reproducción: https://scratch.mit.edu/projects/404686504/
en iPad:
image

KimiruHamiru dijo que sucede cuando el lápiz está abajo mientras que el sprite xoy no es un número entero: ver https://scratch.mit.edu/discuss/post/4123687/
proyecto de reproducción: https://scratch.mit.edu/projects/404686504/
en iPad:
image

(Usando el traductor de Google)

Mencionaron usar un iPad Mini 5, lo cual es interesante porque no pude reproducir este problema en un iPad 2019. Tanto el iPhone XS como el iPad Mini 5 tienen el A12 Bionic SoC, mientras que el iPad 2019 tiene el A10 Fusion SoC.

Parece que la precisión juega un papel, ya que no todas las coordenadas no enteras causan este problema:
https://llk.github.io/scratch-gui/develop/#404937682

Cuando la coordenada x está compensada por -0,25 o -0,5, el problema no ocurre. Sin embargo, cuando la coordenada x se compensa en -0,1, el problema se produce.

También se reproduce en el iPhone 8, pero no en el iPad mini 4

K, noté que este error ocurrió recientemente e hice un foro al respecto, pero afortunadamente me dieron este enlace.
(Gracias @ apple502j). Creo que este error se produjo al mismo tiempo que se produjo el error de pantalla completa

EDITAR

Este enlace , que creé yo mismo, es una prueba, que demuestra que el disfraz importa. (Ignora esto)

Hice una nueva prueba para ver qué fracciones dan más fallas:
y esto es así resultado .

K, noté que este error ocurrió recientemente e hice un foro al respecto, pero afortunadamente me dieron este enlace.
(Gracias @ apple502j). Creo que este error se produjo al mismo tiempo que se produjo el error de pantalla completa

EDITAR

Este enlace , que creé yo mismo, es una prueba, que demuestra que el disfraz importa.

Lo único que muestra la prueba sobre los disfraces es que los disfraces pueden afectar la posición del sprite, que ya es bien conocida.

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