Hola, me pregunto cómo puedo usar el método lookAt () con un TextGeometry.
Solo vi un truco para posicionar un texto:
var centerOffset = -0.5 * ( textGeo.boundingBox.max.x - textGeo.boundingBox.min.x );
textMesh1.position.x = centerOffset;
Pero si uso lookAt()
con el objeto de texto, gira desde la parte inferior izquierda.
Envolver el TextGeometry
en un Object3D
tampoco ayuda ... o al menos fallé ...
También estoy interesado en establecer un punto base para otras geometrías.
Gracias por ayudar..
Inmediatamente después de generar su TextGeometry, debe centrar el pivote usando THREE.GeometryUtils.center( geometry )
.
magnífico, tú.
Ahora, haz esto con: textGeo.center();
Comentario más útil
Ahora, haz esto con:
textGeo.center();