Pour l'instant , jsdom définit les scripts injectés src
sans aucune vérification ni résolution. IIRC, il y avait une proposition d'ajouter un ensemble séparé pour les scripts locaux au config
. Jusque-là, peut-être que la documentation d'aide principale devrait clarifier que les chemins vers les scripts locaux doivent être absolus (ou quelque chose comme path.join(__dirname, 'script.js')
). Aucun de ceux-ci ne fonctionnera comme un chemin local approprié :
scripts: ['script.js']
scripts: ['.\\script.js']
scripts: ['./script.js']
Je ne sais pas quel est le bon endroit pour cet avertissement, donc je n'ose pas faire de PR.
require.resolve()
serait bon pour un exemple de code dans le fichier readme :
scripts: [
require.resolve('./myscript.js'),
require.resolve('jquery')
]
Lié à https://github.com/tmpvar/jsdom/issues/1733
Lorsque j'essaie de charger les scripts par:
scripts: [
require.resolve('./myscript.js'),
require.resolve('jquery')
]
Cela ne semble pas fonctionner. Cas de test:
import test from 'ava'
// import { readFileSync } from 'fs'
import { jsdom, createVirtualConsole } from 'jsdom'
// const systemJSContent = readFileSync(require.resolve('systemjs'), { encoding: 'utf-8' })
const cwd = process.cwd()
let window
test.beforeEach(() => {
const virtualConsole = createVirtualConsole().sendTo(console)
const document = jsdom('',
{
url: `file://${cwd}/index.html`,
virtualConsole,
scripts: [
require.resolve('systemjs')
]
})
window = document.defaultView
// let scriptEl = document.createElement('script')
// scriptEl.textContent = systemJSContent
// document.body.appendChild(scriptEl)
})
test(async t => {
// SystemJS should create global `SystemJS` variable.
console.log(window.SystemJS)
t.not(window.SystemJS, undefined)
})
Si je passe pour charger le fichier directement, le test réussira :
import test from 'ava'
import { readFileSync } from 'fs'
import { jsdom, createVirtualConsole } from 'jsdom'
const systemJSContent = readFileSync(require.resolve('systemjs'), { encoding: 'utf-8' })
const cwd = process.cwd()
let window
test.beforeEach(() => {
const virtualConsole = createVirtualConsole().sendTo(console)
const document = jsdom('',
{
url: `file://${cwd}/index.html`,
virtualConsole,
// scripts: [
// require.resolve('systemjs')
// ]
})
window = document.defaultView
let scriptEl = document.createElement('script')
scriptEl.textContent = systemJSContent
document.body.appendChild(scriptEl)
})
test(async t => {
// SystemJS should create global `SystemJS` variable.
console.log(window.SystemJS)
t.not(window.SystemJS, undefined)
})
Le code de test peut être vu ici : https://github.com/unional/some-issues/tree/jsdom-scirpts
Est-ce parce que jsdom()
ne charge pas les scripts ?
Et il ne vous permet pas de fournir séparément des scripts qu'il injectera et exécutera.
MISE À JOUR : tant pis. C'est la raison. Ce test passe :
test('use scripts property', t => {
return new Promise(r => {
env(`file://${cwd}/index.html`,
{
virtualConsole,
scripts: [
require.resolve('systemjs')
],
done(_err, window: any) {
t.not(window.SystemJS, undefined)
r()
}
})
})
})
Fermeture car l'ancienne API est supprimée dans la prochaine v12.
Commentaire le plus utile
require.resolve()
serait bon pour un exemple de code dans le fichier readme :