Microsoft-ui-xaml: Question : Quand SwapChainPanel sera-t-il disponible ?

Créé le 7 nov. 2019  ·  3Commentaires  ·  Source: microsoft/microsoft-ui-xaml

J'ai essayé WinUI 3.0 pour UWP et j'ai obtenu « Type inconnu « SwapChainPanel » dans l'espace de noms XML »

Je dois pouvoir créer une SwapChain pour SwapChainPanel et CoreWindow (fenêtre sans Xaml).

C#.

question

Tous les 3 commentaires

@Austin-Lamb pouvez-vous prendre celui-ci?

Merci d'avoir essayé WinUI 3 !

Malheureusement, SwapChainPanel n'est pas encore disponible : vous pouvez trouver la liste des fonctionnalités manquantes sur lesquelles nous travaillons toujours pour WinUI 3 ici (y compris SwapChainPanel) :

https://docs.microsoft.com/uwp/toolkits/winui3/#controls-and-features

Nous n'avons pas encore de date de disponibilité exacte pour SwapChainPanel, mais il devrait commencer à apparaître dans les versions préliminaires avant l'expédition l'année prochaine.

Si vous devez créer et expédier une application avant cette date, nous vous recommandons de continuer à utiliser le système Xaml + WinUI 2, qui devrait être facile à mettre à jour vers WinUI 3 l'année prochaine.

Pour les vues CoreWindow, vous pouvez également utiliser CompositionDrawingSurface pour rendre le contenu DierctX comme indiqué ici , y compris ICompositorInterop::CreateCompositionSurfaceForSwapChain pour rendre les chaînes d'échange dans une arborescence visuelle de composition (avec ou sans Xaml).

Enthousiasmé par WinUI et .Net 5, j'espère juste que le développement de jeux ne sera pas perdu en cours de route. N'oubliez pas que SharpDX est le seul wrapper DirectX sur la table. Ainsi, tous les éléments d'interopérabilité DX doivent fonctionner avec cela.

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