Minecraftforge: Générer le code des balises dynamiquement

Créé le 21 mai 2019  ·  3Commentaires  ·  Source: MinecraftForge/MinecraftForge

Pour éviter des problèmes sans fin avec la synchronisation du code avec la balise jsons, nous devons en générer un ou les deux avec une tâche gradle. Cela fonctionnerait de la même manière que updateLicenses, exécuté manuellement pour synchroniser le code avec les jsons ou vice versa.

1.14 Cleanup

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Est-ce quelque chose qui peut facilement être rendu générique et faire partie de Forge gradle/une autre bibliothèque afin que les mods puissent également utiliser la méthode ?

Tous les 3 commentaires

Est-ce quelque chose qui peut facilement être rendu générique et faire partie de Forge gradle/une autre bibliothèque afin que les mods puissent également utiliser la méthode ?

Ce problème existe toujours quelque peu, puisqu'il existe toujours deux sources d'informations, une dans les classes Forge*TagsProvider et une dans Tags.Block/Item etc.

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