Scratch-render: Certains traits de stylo produisent de grands cercles flous sur iPhone Safari

Créé le 15 juin 2020  ·  6Commentaires  ·  Source: LLK/scratch-render

Comportement prévisible

Les coups de crayon ne doivent pas produire de grands cercles flous.

Exemple:
IMG_0032

Comportement réel

Les traits de stylo produisent souvent de grands cercles flous.

Exemple:
IMG_1562

Étapes pour reproduire

Sur un iPhone, exécutez l'un des projets suivants sur la page du projet :

Cela ne semble pas être un problème limité à quelques projets spécifiques; la plupart des projets utilisant le stylet devraient produire ce problème.

Système d'exploitation et navigateur

iPhone XS iOS 13.5.1 Safari

Impossible de reproduire sur un iPad 2019 sur iOS 13.5.1

High Severity Low Impact bug priority 3

Commentaire le plus utile

K, j'ai remarqué que ce problème s'est produit récemment et j'ai fait un forum à ce sujet, mais heureusement on m'a donné ce lien !!!
(Merci @apple502j). Je pense que ce glitch s'est produit en même temps que le Fullscreen Glitch s'est produit

ÉDITER

Ce lien , que j'ai créé moi-même est un test, qui prouve que le costume compte.

La seule chose que le test montre à propos des costumes, c'est que les costumes peuvent affecter la position du sprite, ce qui est déjà bien connu.

Tous les 6 commentaires

KimiruHamiru a déclaré que cela se produit lorsque le stylo est abaissé alors que le sprite x ou y n'est pas un entier : voir https://scratch.mit.edu/discuss/post/4123687/
projet repro : https://scratch.mit.edu/projects/404686504/
sur iPad :
image

KimiruHamiru a déclaré que cela se produit lorsque le stylo est abaissé alors que le sprite x ou y n'est pas un entier : voir https://scratch.mit.edu/discuss/post/4123687/
projet repro : https://scratch.mit.edu/projects/404686504/
sur iPad :
image

(En utilisant Google Traduction)

Ils ont mentionné l'utilisation d'un iPad Mini 5, ce qui est intéressant car je ne pouvais pas reproduire ce problème sur un iPad 2019. L'iPhone XS et l'iPad Mini 5 ont tous deux le SoC A12 Bionic, tandis que l'iPad 2019 a le SoC A10 Fusion.

Il semble que la précision joue un rôle, car toutes les coordonnées non entières ne causent pas ce problème :
https://llk.github.io/scratch-gui/develop/#404937682

Lorsque la coordonnée x est décalée de -0,25 ou -0,5, le problème ne se produit pas. Toutefois, lorsque la coordonnée x est décalée de -0,1, le problème se produit.

C'est aussi reproduisant sur iPhone 8, mais pas sur iPad mini 4

K, j'ai remarqué que ce problème s'est produit récemment et j'ai fait un forum à ce sujet, mais heureusement on m'a donné ce lien !!!
(Merci @apple502j). Je pense que ce glitch s'est produit en même temps que le Fullscreen Glitch s'est produit

ÉDITER

Ce lien , que j'ai créé moi-même est un test, qui prouve que le costume compte. (Ignorez ceci)

J'ai fait un nouveau test, pour voir quelles fractions donnent le plus de défauts :
et c'est donc le résultat .

K, j'ai remarqué que ce problème s'est produit récemment et j'ai fait un forum à ce sujet, mais heureusement on m'a donné ce lien !!!
(Merci @apple502j). Je pense que ce glitch s'est produit en même temps que le Fullscreen Glitch s'est produit

ÉDITER

Ce lien , que j'ai créé moi-même est un test, qui prouve que le costume compte.

La seule chose que le test montre à propos des costumes, c'est que les costumes peuvent affecter la position du sprite, ce qui est déjà bien connu.

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