La fonction utilise un chemin relatif pour vérifier socket.io-client. Cependant, si j'utilise webpack pour regrouper une application nodejs qui utilise webpack. Cela deviendra le chemin relatif vers socket.io-client dans node_modules.
Le nœud en cours d'exécution renverra alors une erreur :
Erreur : Impossible de trouver le module "."
Remarque : le meilleur moyen d'obtenir une réponse rapide est de fournir un cas de test défaillant, en forçant le violon suivant par exemple.
Le code compilé dans le bundle devient :
Server.prototype.serveClient = function(v){
if (!arguments.length) return this._serveClient;
this._serveClient = v;
var resolvePath = function(file){
var filepath = path.resolve(__dirname, './../../', file);
if (exists(filepath)) {
return filepath;
}
return /*require.resolve*/(!(function webpackMissingModule() { var e = new Error("Cannot find module \".\""); e.code = 'MODULE_NOT_FOUND'; throw e; }()));
};
if (v && !clientSource) {
clientSource = read(resolvePath( 'socket.io-client/dist/socket.io.js'), 'utf-8');
try {
clientSourceMap = read(resolvePath( 'socket.io-client/dist/socket.io.js.map'), 'utf-8');
} catch(err) {
debug('could not load sourcemap file');
}
}
return this;
};
Le package devrait se compiler correctement avec webpack et fonctionner correctement.
même problème
Essayez de désactiver la fonctionnalité _serving client files_ de socket.io.
const io = require('socket.io')(httpServer, { serveClient: false })
Pas idéal, mais au moins le bundle fonctionne.
Je pense que c'est la même erreur, je passe au runtime en utilisant webpack
Error: Cannot find module 'socket.io-client/dist/socket.io.js'
Je n'utilise pas socket.io
self, mais c'est une dépendance de androidjs
si j'utilise raw-loader
par le patch suivant, ça marche
diff --git a/node_modules/socket.io/lib/index.js b/node_modules/socket.io/lib/index.js
index 5287e4e..9ee4577
--- a/node_modules/socket.io/lib/index.js
+++ b/node_modules/socket.io/lib/index.js
@@ -113,9 +113,9 @@ Server.prototype.serveClient = function(v){
return require.resolve(file);
};
if (v && !clientSource) {
- clientSource = read(resolvePath( 'socket.io-client/dist/socket.io.js'), 'utf-8');
+ clientSource = require( 'raw-loader!socket.io-client/dist/socket.io.js');
try {
- clientSourceMap = read(resolvePath( 'socket.io-client/dist/socket.io.js.map'), 'utf-8');
+ clientSourceMap = require( 'raw-loader!socket.io-client/dist/socket.io.js.map');
} catch(err) {
debug('could not load sourcemap file');
}
Merci cela a fonctionné pour moi.
Commentaire le plus utile
Essayez de désactiver la fonctionnalité _serving client files_ de socket.io.
const io = require('socket.io')(httpServer, { serveClient: false })
Pas idéal, mais au moins le bundle fonctionne.