Salut, je me demande comment puis-je utiliser la méthode lookAt () avec un TextGeometry.
Je n'ai vu qu'un hack pour positionner un texte:
var centerOffset = -0.5 * ( textGeo.boundingBox.max.x - textGeo.boundingBox.min.x );
textMesh1.position.x = centerOffset;
Mais si j'utilise lookAt()
avec un objet texte, il tourne à partir du bas à gauche.
Emballer le TextGeometry
dans un Object3D
n'aide pas non plus .. ou du moins j'ai échoué ..
Im également intéressé à définir le point de base pour d'autres géométries.
Merci pour ton aide..
Juste après avoir généré votre TextGeometry, vous devez centrer le pivot en utilisant THREE.GeometryUtils.center( geometry )
.
magnifique, toi.
Maintenant, vous faites cela avec: textGeo.center();
Commentaire le plus utile
Maintenant, vous faites cela avec:
textGeo.center();