Appleseed: Render OpenGL di tab Light Paths bermasalah di macOS 10.14 (Mojave)

Dibuat pada 16 Okt 2018  ·  13Komentar  ·  Sumber: appleseedhq/appleseed

Di MacBook Pro, itu menunjukkan konten di bawah jendela appleseed.studio, atau hitam:

image

Pada macOS VM, itu berkedip antara hitam dan render yang benar.

Penting: dulu berfungsi dengan baik dengan appleseed 1.9.0-beta.

Bug Component | appleseed.studio

Semua 13 komentar

Saya tidak dapat menginstal macOS 10.10 di mac saya, saya perlu waktu untuk menyelesaikannya :(

Tidak khawatir.

Saya rasa Anda tidak ingin menginstal macOS 10.10 di Mac Anda, mengapa Anda ingin melakukannya?

Saya menemukan paket beta 2.0.0 yang Anda unggah di dropbox dibuat dengan dentang 10.0 (macOS 10.14). Jadi saya hanya ingin memeriksa apakah kode cabang master berfungsi dengan baik ketika dibuat dengan dentang 7.0 (yaitu, pada macOS 10.10) seperti paket rilis 1.9 satu.

Untung saya punya mac lama yang bisa menjalankan 10.10 :), saya bisa membawanya dari rumah saya beberapa hari kemudian.

Pembaruan : Saya membangun dengan dentang 7.0.2, penyaji OpenGL tampaknya berfungsi dengan baik.

screen shot 2018-11-02 at 12 27 20 am

Oh, itu menarik! Apakah Anda yakin itu terkait dengan versi dentang? Bukankah ini lebih tentang versi macOS?

Saya tidak yakin karena saya tidak tahu apakah saya dapat menginstal versi dentang yang berbeda.. Terus mencoba mencari tahu.

Saya menginstal dentang 7 di macOS 10.14, masih tidak berfungsi.
2018-11-07 12 20 00

Area putih tidak kosong, justru diisi dengan warna putih. Saya tidak dapat menginstal dentang 10 di macOS 10.10. Saya kira ini tentang versi macOS seperti yang Anda katakan. Mungkin ada baiknya menemukan versi terbaru macOS yang berfungsi dengan baik.

Terima kasih telah memeriksa! Ya, saya pikir itu logis bahwa ini terkait dengan versi macOS dan bukan kompiler. Akan menarik untuk menggali lebih dalam. Selain itu, kami memiliki peringatan penghentian pada panggilan OpenGL saat membangun di macOS 10.14 (dengan versi dentang yang disediakan dengan alat pengembang), kami harus mematikannya untuk saat ini.

kita harus mematikannya untuk saat ini.

Ya. Saya dapat memperbaikinya, dan masalah ini hanya untuk macOS 10.14.

Wow, tidak tahu bagaimana saya men-debugnya :(

Mungkin mulai dengan mengomentari seluruh kode OpenGL? Atau biarkan buffer clearing saja?

Tampaknya terpecahkan sejak @termhn memutakhirkan ke Qt5, saya tidak dapat mereproduksi bug yang saya sebutkan .

스크린샷 2019-04-09 오후 4 08 40

Senang mendengar, terima kasih telah menguji! Saya akan menutup tiket ini, kita bisa membuka yang baru (atau membuka kembali yang ini) jika perlu.

Apakah halaman ini membantu?
0 / 5 - 0 peringkat