Halo, jadi sepertinya event BlockEvent.PlaceEvent hanya dipecat ketika menempatkan lily pad, bukan blok apa pun.
Tampaknya ForgeHooks # onPlaceItemIntoWorld tampaknya dikomentari ..
Menurut saya ini mungkin paling baik diatasi dengan membaginya menjadi 2 acara terpisah: acara pra-penempatan yang dapat dibatalkan dan acara pemberitahuan pasca-penempatan yang tidak dapat dibatalkan. Cara menyiapkannya sekarang, ia benar-benar menempatkan blok dan kemudian mencoba menghapusnya jika dibatalkan. Itu bukan pembatalan; itu undo. Beberapa blok menyebabkan perubahan pada blok tetangga ketika ditempatkan dan akan merepotkan untuk "mundur / mundur".
Masalah ini otomatis ditandai sebagai usang karena sudah lama tidak ada aktivitas. Jika masalah ini masih relevan dan harus tetap terbuka, balas dengan penjelasan singkat (mis. "Saya telah memeriksa kode dan masalah ini masih relevan karena ___." Atau "Berikut tangkapan layar masalah ini pada versi terbaru"). Terima kasih atas kontribusi Anda!
Masalah ini telah ditutup secara otomatis karena sudah lama tidak ada aktivitas. Jangan ragu untuk membukanya kembali atau membuat masalah baru.
Komentar yang paling membantu
Menurut saya ini mungkin paling baik diatasi dengan membaginya menjadi 2 acara terpisah: acara pra-penempatan yang dapat dibatalkan dan acara pemberitahuan pasca-penempatan yang tidak dapat dibatalkan. Cara menyiapkannya sekarang, ia benar-benar menempatkan blok dan kemudian mencoba menghapusnya jika dibatalkan. Itu bukan pembatalan; itu undo. Beberapa blok menyebabkan perubahan pada blok tetangga ketika ditempatkan dan akan merepotkan untuk "mundur / mundur".