Open3d: Dukungan awan titik untuk saluran transparansi

Dibuat pada 23 Jul 2019  ·  3Komentar  ·  Sumber: intel-isl/Open3D

Saya tidak melihat opsi untuk saluran transparansi di info untuk kelas open3d.PointCloud. Untuk pekerjaan yang saya lakukan dan saya membayangkan banyak hal lain juga, mampu mendefinisikan transparansi untuk setiap poin akan sangat membantu.

Jika opsi untuk menentukan nilai RGBA per titik tersedia, open3D akan jauh lebih berguna. Mampu menentukan ukuran setiap titik juga merupakan kemungkinan, tetapi tidak menciptakan awan titik yang menarik. Alternatif yang diusulkan yang saya lihat di tempat lain pada dasarnya adalah membuat bola kecil, namun jika kita mencoba memvisualisasikan jutaan poin, ini menjadi kurang layak. Apakah ada tujuan saat ini untuk menambahkan RGBA sebagai fitur visualisasi point-cloud ke open3D di beberapa titik di masa mendatang?

feature request

Komentar yang paling membantu

Bahkan, kami berencana untuk mendukung data arbitrer untuk awan titik (misalnya pengguna dapat melampirkan label per titik). Untuk memvisualisasikan ukuran titik dan transparansi dengan benar, kita juga harus memperbarui visualizer.

Semua 3 komentar

Bahkan, kami berencana untuk mendukung data arbitrer untuk awan titik (misalnya pengguna dapat melampirkan label per titik). Untuk memvisualisasikan ukuran titik dan transparansi dengan benar, kita juga harus memperbarui visualizer.

Kami juga sedang mengerjakan pembaruan shader untuk mendukung transparansi.

Tampaknya ini tidak akan menjadi fitur yang layak pada akhirnya. Memiliki nilai transparansi yang berbeda per titik tidak didukung oleh Filament. Ada dukungan untuk transparansi pada tingkat objek (yaitu, awan titik yang berbeda), tetapi ini tidak menyelesaikan masalah Anda.

Kami akhirnya akan menerapkan shader baru di mana ukuran titik bervariasi sesuai dengan jarak. Ini mungkin bisa menjadi solusi untuk masalah Anda.

Apakah halaman ini membantu?
0 / 5 - 0 peringkat