Openapoc: Kapal perang tidak akan merusak diri sendiri/Mungkin mencegah penyelamatan

Dibuat pada 21 Jul 2019  ·  5Komentar  ·  Sumber: OpenApoc/OpenApoc

Ini mungkin terkait dengan #629 . Setelah menyelesaikan misi, UFO di Cityscape tidak merusak diri sendiri. Saya pikir ini mungkin mencegah saya menyimpan pada hari berikutnya karena kesalahan permainan sebelum penyimpanan selesai.

save_Stream Test.zip
openapoc_log.txt

!BUG! MEDIUM PRIORITY

Komentar yang paling membantu

Penghancuran diri UFO setelah pertempuran diperbaiki di #878.

Semua 5 komentar

Pembaruan cepat: Saya bisa mendapatkan kesalahan hanya beberapa jam setelah misi. Anda tidak perlu menunggu sampai hari berikutnya. Namun, gim ini membiarkan saya menyimpan segera setelah memuat simpanan pertama kali.

Pembaruan lain: Saya yakin sekarang bahwa UFO yang tidak merusak diri sendiri mencegah permainan menyelesaikan penyelamatan. Saya dapat menyelamatkan permainan awalnya karena waktu telah dijeda dan kode untuk menghancurkan diri sendiri belum dijalankan sehingga UFO itu sah masih ada. Namun, karena UFO TIDAK merusak diri sendiri, ada yang salah dalam kode saat permainan mencoba untuk menyelamatkan.

W 12605447300 batal __cdecl OpenApoc::GameState::validate(void): Memvalidasi GameState
W 12614002600 batal __cdecl OpenApoc::GameState::validate(void): Validasi GameState
W 105548142800 batal __cdecl OpenApoc::GameState::validate(void): Memvalidasi GameState
W 105555531100 batal __cdecl OpenApoc::GameState::validate(void): Validated GameState
E 154428341400 batal __cdecl OpenApoc::serializeOut(kelas OpenApoc::SerializationNode *,const enum OpenApoc::VehicleMission::MissionType &,const enum OpenApoc::VehicleMission::MissionType &,const class std::map,kelas std::allocator> > &): Nilai enum tidak valid untuk enum OpenApoc::VehicleMission::MissionType: 6
0x00007FF70EAB998A PHYSFS_writeSLE64+0x1cb26a
0x00007FF70EB15DFD PHYSFS_writeSLE64+0x2276dd
0x00007FF70EB0FD5D PHYSFS_writeSLE64+0x22163d
0x00007FF70EAA5F6C PHYSFS_writeSLE64+0x1b784c
0x00007FF70EB0EE42 PHYSFS_writeSLE64+0x220722
0x00007FF70EAB2A48 PHYSFS_writeSLE64+0x1c4328
0x00007FF70EB05E7E PHYSFS_writeSLE64+0x21775e
0x00007FF70E91A73F PHYSFS_writeSLE64+0x2c01f
0x00007FF70EA3922B PHYSFS_writeSLE64+0x14ab0b
0x00007FF70EA38703 PHYSFS_writeSLE64+0x149fe3
0x00007FF70E7FD2E9 PHYSFS_writeSLE64+0xffffffffffff0ebc9
0x00007FF70E833BB0 PHYSFS_writeSLE64+0xffffffffffff45490
0x00007FF70E706DDA PHYSFS_writeSLE64+0xffffffffffe186ba
0x00007FF70E707663 PHYSFS_writeSLE64+0xffffffffffe18f43
0x00007FF70E6E1032 PHYSFS_writeSLE64+0xffffffffffdf2912
0x00007FF70EB9BDA5 PHYSFS_writeSLE64+0x2ad685
0x00007FF70E8EF135 PHYSFS_writeSLE64+0xa15
0x00007FF8BD6D7974 BaseThreadInitThunk+0x14
0x00007FF8BDE3A271 RtlUserThreadStart+0x21

Mungkin pembaruan terakhir: Menggunakan ctrl+shift+alt+klik kanan menghancurkan UFO dan sekali lagi memungkinkan penyimpanan.

Perbaikan di atas mungkin tidak akan menyelesaikan ini - tetapi semoga memperbaiki penghematan, sehingga kami bisa mendapatkan kasing reproduksi yang lebih baik?

Penghancuran diri UFO setelah pertempuran diperbaiki di #878.

Apakah halaman ini membantu?
0 / 5 - 0 peringkat