Barrier: クライアントのゲームでマウスが敏感すぎる

作成日 2018年10月25日  ·  4コメント  ·  ソース: debauchee/barrier

オペレーティングシステム

サーバー:Linux(Gentoo)

クライアント:Linux(Gentoo)

(この問題は、どちらの方向に構成されたWindows7およびGentooLinuxマシンにも存在しましたが、それはsynergy-coreで発生したことに注意してください。)

バリアバージョン

2.2.0-サーバーとクライアントの両方でスナップショット-65172ebd。

バグを再現する手順

  1. クライアントマシンでゲームを開きます(これはsynergy-coreのバグ#2631のように思われるため、LotRO、WoW、Minecraftで確認されています)。
  2. マウスが画面にロックされていない場合は、マウスを使用して見回します(キーボードは影響を受けません)。

他の情報

  • 問題が発生し始めたのはいつですか? 私はそれが存在しないことを知りませんでした。
  • それを回避する方法はありますか? はい、[サーバーの構成]ボタンの[サーバーの詳細設定]領域で[相対的なマウスの動きを使用する]をオンにして、マウスをクライアントにロックすると(デフォルトではスクロールロックを使用)、通常どおりゲームをプレイできます。 。
  • このバグにより、バリアを完全に使用できなくなりますか? いいえ。ただし、これが私の主なユースケースであるため、これが私の主な問題です。

提供してほしいログ/詳細情報があれば、喜んでお知らせします。 これは、synergyソフトウェアの非常に長年のバグ(現在、synergy-coreのIssue Trackerで5番目にコメントされている未解決の問題)であり、何年にもわたって修正されることを期待しています。 (Synergy 2ではまだ修正されていません。)

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オペレーティングシステム

サーバー:Linux(Gentoo)

クライアント:Linux(Gentoo)

(この問題は、どちらの方向に構成されたWindows7およびGentooLinuxマシンにも存在しましたが、それはsynergy-coreで発生したことに注意してください。)

バリアバージョン

2.2.0-サーバーとクライアントの両方でスナップショット-65172ebd。

バグを再現する手順

  1. クライアントマシンでゲームを開きます(これはsynergy-coreのバグsymless#2631のように見えるため、LotRO、WoW、Minecraftで確認されています)。
  2. マウスが画面にロックされていない場合は、マウスを使用して見回します(キーボードは影響を受けません)。

他の情報

  • 問題が発生し始めたのはいつですか? 私はそれが存在しないことを知りませんでした。
  • それを回避する方法はありますか? はい、[サーバーの構成]ボタンの[サーバーの詳細設定]領域で[相対的なマウスの動きを使用する]をオンにして、マウスをクライアントにロックすると(デフォルトではスクロールロックを使用)、通常どおりゲームをプレイできます。 。
  • このバグにより、バリアを完全に使用できなくなりますか? いいえ。ただし、これが私の主なユースケースであるため、これが私の主な問題です。

提供してほしいログ/詳細情報があれば、喜んでお知らせします。 これは、synergyソフトウェアの非常に長年のバグ(現在、synergy-coreのIssue Trackerで5番目にコメントされている未解決の問題)であり、何年にもわたって修正されることを期待しています。 (Synergy 2ではまだ修正されていません。)

私は単なるユーザーではありません。
私はこの問題を抱えていて、サーバーオプションの「相対的なマウスの動き」を読み取るボックスをチェック(オン)すると修正されました。 また、ゲーム中にカーソルが動かないように、カーソルを現在の画面にロックするためのキーバインドを追加しました。

全てのコメント4件

オペレーティングシステム

サーバー:Linux(Gentoo)

クライアント:Linux(Gentoo)

(この問題は、どちらの方向に構成されたWindows7およびGentooLinuxマシンにも存在しましたが、それはsynergy-coreで発生したことに注意してください。)

バリアバージョン

2.2.0-サーバーとクライアントの両方でスナップショット-65172ebd。

バグを再現する手順

  1. クライアントマシンでゲームを開きます(これはsynergy-coreのバグsymless#2631のように見えるため、LotRO、WoW、Minecraftで確認されています)。
  2. マウスが画面にロックされていない場合は、マウスを使用して見回します(キーボードは影響を受けません)。

他の情報

  • 問題が発生し始めたのはいつですか? 私はそれが存在しないことを知りませんでした。
  • それを回避する方法はありますか? はい、[サーバーの構成]ボタンの[サーバーの詳細設定]領域で[相対的なマウスの動きを使用する]をオンにして、マウスをクライアントにロックすると(デフォルトではスクロールロックを使用)、通常どおりゲームをプレイできます。 。
  • このバグにより、バリアを完全に使用できなくなりますか? いいえ。ただし、これが私の主なユースケースであるため、これが私の主な問題です。

提供してほしいログ/詳細情報があれば、喜んでお知らせします。 これは、synergyソフトウェアの非常に長年のバグ(現在、synergy-coreのIssue Trackerで5番目にコメントされている未解決の問題)であり、何年にもわたって修正されることを期待しています。 (Synergy 2ではまだ修正されていません。)

私は単なるユーザーではありません。
私はこの問題を抱えていて、サーバーオプションの「相対的なマウスの動き」を読み取るボックスをチェック(オン)すると修正されました。 また、ゲーム中にカーソルが動かないように、カーソルを現在の画面にロックするためのキーバインドを追加しました。

私もこの問題を抱えており、数億年前にMinecraftを最初に入手してからずっと問題を抱えています。 相対的なマウスの動きは、私にとって目立った効果はなく、決して効果がありませんでした(解決策として提案されることがよくあります)。

JavaエディションとBedrockエディションの両方に影響します。 (参考までに、ギルドウォーズ2は機能しますが、少し不安定です。)

バグが存在することを彼らが認識していることを私たちに知らせるためだけに、開発者がここにコメントできれば素晴らしいと思います。

@rjdzaこんにちは、そう画面君だ演奏で、a7hybnj2は言っ

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提案をありがとう。 ただし、今のところ、この問題がなくても両方ともうまく機能するため、Input Director(またはShareMouse)を使用することをお勧めします。

私にとって、画面にロックすることは逆効果です。4台のマシンに多数の画面があり、ウィンドウからほぼ瞬時に移動できるためです(Minecraftやその他のゲームでは、最初にメニューなどを表示する必要があります)。人工的な制限なしでウィンドウに移動することが重要です。

@rjdzaこんにちは、そう画面君だ演奏で、a7hybnj2は言っ

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