Cinnamon: ほとんどすべてのGNOMEゲームで音が出ない

作成日 2019年06月26日  ·  4コメント  ·  ソース: linuxmint/cinnamon

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  • シナモン4.0.9
  • Ubuntu 19.04
  • NVIDIA GeForce GTX 980(独自仕様の430.26)
  • 64ビット
  • プライバシー上の懸念から、syslog全体を添付することはできませんが、このログは「sol」の開始時に観察されました。

Jun 26 15:53:14 toasteroven cinnamon [2734]:二重プロパティ「不透明度」が見つかりませんでした
Jun 26 15:53:16 toasteroven cinnamon [2734]:メッセージが181回繰り返されました:[二重プロパティ '不透明度'が見つかりませんでした]
Jun 26 15:53:17 toasteroven / usr / lib / gdm3 / gdm-x-session [2454]:シナモン警告:ログレベル128:posix_spawnが回避されました(fdクローズが要求されました)

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問題

GNOMEゲームでは音が出ません。

再現する手順

GNOMEゲームを起動します。 sol(AisleRiot Solitaire)とquadrapasselを試してみました。 通常は音が鳴るようなことは何でもします(ゾルの場合はカードを動かし、テトラエラーの場合は駒を動かしたり置いたりします...クアドラパッセル)

期待される動作

作業音。

その他の情報

テストしたゲームのサウンドオプションの[アプリケーション]タブにエントリがありません。 それらすべてでサウンドが有効になっています。

embrosyn / cinnamon PPAを使用していますが、セルフコンパイルビルドでもこの問題が発生し、パッケージが間違っていても、他のデスクトップ環境ではサウンドが正常に機能するため、 Launchpadの問題が発生します。 シナモンの古いバージョンでも報告されています。 さらに詳しい情報が必要な場合は、お知らせください。

BUG BUG REPRODUCED

全てのコメント4件

@ Cpt-Derpはまだこの問題を経験していますか?

@ Cpt-Derpはまだこの問題を経験していますか?

明日は最新のCinnamonビルドで確認します。 とにかくここは午前2時近くです。

@ icarter09うん。 まだそこにあります。 Ubuntu18.04でCinnamonマスターを使用してテストしました。

Cinnamonデスクトップスタックのどの部分が原因である可能性があるかについて誰かが何か考えを持っていますか? たぶん私は自分自身を見ることができたでしょう。

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