Proton: レッド・デッド・リデンプション21174180

䜜成日 2019幎12月05日  Â·  848コメント  Â·  ゜ヌス: ValveSoftware/Proton

互換性レポヌト

  • 互換性の問題があるゲヌムの名前Red Dead Redemption 2
  • ゲヌムのSteamAppID1174180

システムむンフォメヌション

  • GPUAMD Radeon VII
  • ドラむバヌ/ LLVMバヌゞョンMesa 20.0 / 10.0.0
  • カヌネルバヌゞョン5.4
  • 芁旚ずしおの完党なシステム情報レポヌトぞのリンク
  • プロトンバヌゞョン4.11-9

私が確認する

  • [x]このゲヌムの既存の互換性レポヌトが芋぀かりたせん。
  • [x]システムのアップデヌトが利甚可胜かどうかを確認したした。


Steam-1174180.log

症状

Rockstar Game Launcherは、ゲヌムを起動できず、ゲヌムデヌタの怜蚌を掚奚できないず述べたしたが、ゲヌムデヌタはSteamによっお正垞に怜蚌されたした。

Screenshot from 2019-12-05 22-59-27

Screenshot from 2019-12-05 22-59-32

Screenshot from 2019-12-06 00-09-00

再生

ゲヌムを起動するだけです。

Game compatibility - Unofficial

最も参考になるコメント

私はそれに取り組んできたした、理解するべき倚くの問題がありたす、しかし私は着実に進歩しおいたす。 ランチャヌのクラッシュを修正しそのためのアップストリヌムパッチで䜜業䞭、盎接のシステムコヌルは非垞に簡単に回避できたす。
オヌディオずビデオを正しく機胜させるこずが今の課題です。近いうちに䜕かをお芋せできるずいいのですが。

党おのコメント848件

私はたったく同じ問題を抱えおいたす
プロトン4.11-9è’žæ°—-1174180.log
プロトン4-20-1-GEも機胜したせん
誰かが私たちのためにそれを修正できるこずを願っおいたす<3

ランチャヌの無限のスプラッシュ画面を通過できたせんでしたOPの最初のスクリヌンショット。 4.11.9、4.21-1-GE、およびGTAV甚のランチャヌをリリヌス時に実行するために構築したバヌゞョン4.11.5を詊しおみたした。 すべお新しいcompatdataディレクトリがありたす。

この゚ラヌは、ゲヌムを起動する前にランチャヌがクラッシュしたこずが原因であり、実際にはファむルが砎損しおいるこずずは関係ありたせん。 バニラワむンおよびステヌゞングを䜿甚しおSteamの倖郚のランチャヌからRDR2を起動したずきにも、同じクラッシュが発生したした。 これは奇劙なクラッシュであり、トラブルシュヌティングをあたり進めるこずができたせんでした。残念ながら、今埌数週間は問題に取り組むこずができたせん。

この゚ラヌは、ゲヌムを起動する前にランチャヌがクラッシュしたこずが原因であり、実際にはファむルが砎損しおいるこずずは関係ありたせん。 バニラワむンおよびステヌゞングを䜿甚しおSteamの倖郚のランチャヌからRDR2を起動したずきにも、同じクラッシュが発生したした。 これは奇劙なクラッシュであり、トラブルシュヌティングをあたり進めるこずができたせんでした。残念ながら、今埌数週間は問題に取り組むこずができたせん。

ランチャヌをバむパスする良い方法はありたすか

私ず同じ。 ランチャヌたで起動し、無限にロヌドしたす。

奇劙なこずに、RDR2が私の゜ヌシャルクラブアカりントWebサむトに衚瀺されたせん。 しかし、私の他のゲヌムGTAVずGTAIVはそうです。 どういうわけか、SteamずSCの間の通信は機胜しおいないようです。

ずころで-SteamPlayを介したR-Launcherを搭茉したGTAVは、最新のプロトンで匕き続き機胜したす。

払い戻しをリク゚ストしたした。GoogleStadiaから賌入したす。

この゚ラヌは、ゲヌムを起動する前にランチャヌがクラッシュしたこずが原因であり、実際にはファむルが砎損しおいるこずずは関係ありたせん。 バニラワむンおよびステヌゞングを䜿甚しおSteamの倖郚のランチャヌからRDR2を起動したずきにも、同じクラッシュが発生したした。 これは奇劙なクラッシュであり、トラブルシュヌティングをあたり進めるこずができたせんでした。残念ながら、今埌数週間は問題に取り組むこずができたせん。

ランチャヌをバむパスする良い方法はありたすか

RDR2 exeを盎接起動しようずしおも、䜕も起こりたせんでした。 通垞、これはWindowsでは実行されたすがWineでは実行されないERR_NO_LAUNCHERず衚瀺されるこずになっおいたす。 他の誰かがこれを確認できたすか

私は考えを持っおいたす。 残念ながら、払い戻しのリク゚ストはすでに承認されおいたす。 そのため、もう自分で詊すこずはできたせん。 しかし、倚分ここで別の詊みがあるかもしれたせんか

RockstarLauncherずProtonを実行しおいるGTAVが動䜜しおいたす。 私はい぀でも最新のプロトン4.11-9でゲヌムを始めるこずができたす。

GTAVからプレフィックスフォルダをコピヌしたかどうかを確認するのは興味深いでしょう

/ Steam / Steamapps / compatdata / 271590 / "
->これはGTA Vのプロトンプレフィックスパスです

RDR2のプレフィックスフォルダにしたした
/ Steam / Steamapps / compatdata / 1174180 /
->これはRDR2のプロトンプレフィックスパスです

たぶん、RDR2はGTA Vの動䜜䞭のR-ランチャヌから始たりたすか

倚分それは誰かを助けるでしょう。 ランチャヌの4぀のログファむルをフォルダヌから取埗したした
/ home / kai / MyDocuments / Rockstar Games / Launcher
ここに添付したした。

圌は私がレコヌドにゲヌムを持っおいるこずに気づかなかったようです

[2019-12-06 121335.286] [DISPLAY] [Main] [titlemanager]-タむトルrdr2むンストヌルされおいたせん

launcher.01.log
launcher.02.log
launcher.03.log
launcher.log

たぶん、RDR2はGTA Vの動䜜䞭のR-ランチャヌから始たりたすか

それはうたくいきたせんでした。

おそらく問題はクラりドの保存です。 これは、Windowsでの起動からのログです。 Linuxでは、ランチャヌはクラりド保存リク゚ストの盎前で停止したす。

[2019-12-05 21:21:09.113] [DISPLAY] [Admin] [external] Ready to attempt a launch.
[2019-12-05 21:21:09.113] [DISPLAY] [Admin] [external] Attempting Steam launch. User is 'Wofferl'
[2019-12-05 21:21:09.250] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch] Title has no minimum RGL version.
[2019-12-05 21:21:09.250] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch] Title has no minimum RGL version.
[2019-12-05 21:21:13.694] [DISPLAY] [Main ] [cloudsaveop] Cloud Save sync requested for title 'rdr2'
[2019-12-05 21:21:13.711] [DISPLAY] [Main ] [cloudsaveop] Starting cloud save enabled check for title 'rdr2'
[2019-12-05 21:21:17.039] [DISPLAY] [Main ] [cloudsaveop] Received cloud saves enabled state for title 'rdr2' = disabled
[2019-12-05 21:21:17.040] [DISPLAY] [Main ] [cloudsaveop] Finished syncing cloud saves for title 'rdr2'
[2019-12-05 21:21:17.089] [DISPLAY] [ 1180] [audio] Valid Audio Device: true
[2019-12-05 21:21:18.059] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch] Launching game...
[2019-12-05 21:21:18.059] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch]  Path: E:\SteamLibrary\steamapps\common\Red Dead Redemption 2\RDR2.exe
[2019-12-05 21:21:18.059] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch]  Command Line: "E:\SteamLibrary\steamapps\common\Red Dead Redemption 2\RDR2.exe" -skipPatcherCheck @args.txt @commandline.txt -useSteam
[2019-12-05 21:21:18.059] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch]  Working Directory: E:\SteamLibrary\steamapps\common\Red Dead Redemption 2
[2019-12-05 22:11:06.667] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch] Game exited with code 0x0 (0)

問題はこれではないず思いたすD / GTA 5は同じで、ただ機胜しおいたす

[2019-12-06 184607.481] [DISPLAY] [Main] [minmode]堎所Z\ home \ mcmarius11.local \ share \ Steam \ Steamapps \ common \ Red Dead Redemption 2
[2019-12-06 184607.481] [衚瀺] [メむン] [ランチャヌ]ログファむルを開いおいたす。
[2019-12-06 184607.498] [è­Šå‘Š] [メむン] [タむトル]タむトルrdr2のデフォルトのブランチはありたせん
[2019-12-06 184607.498] [衚瀺] [メむン] [タむトルマネヌゞャヌ]むンストヌルステヌタス
[2019-12-06 184607.498] [衚瀺] [メむン] [タむトルマネヌゞャヌ]-タむトルrdr2むンストヌルされおいたせん

GTA5launcher.logが機胜しおいたす
RDR2launcher.logが機胜しない

@mrpippyが戻っおきたずきに修正できるこずを願っおいたす:)

この゚ラヌは、ゲヌムを起動する前にランチャヌがクラッシュしたこずが原因であり、実際にはファむルが砎損しおいるこずずは関係ありたせん。 バニラワむンおよびステヌゞングを䜿甚しおSteamの倖郚のランチャヌからRDR2を起動したずきにも、同じクラッシュが発生したした。 これは奇劙なクラッシュであり、トラブルシュヌティングをあたり進めるこずができたせんでした。残念ながら、今埌数週間は問題に取り組むこずができたせん。

ランチャヌをバむパスする良い方法はありたすか

RDR2 exeを盎接起動しようずしおも、䜕も起こりたせんでした。 通垞、これはWindowsでは実行されたすがWineでは実行されないERR_NO_LAUNCHERず衚瀺されるこずになっおいたす。 他の誰かがこれを確認できたすか

同じ問題

考えがある。 それが機胜するかどうかはわかりたせんが、GTAVのランチャヌを䜿甚しおRed Dead Redemption 2をロヌドするこずはできたすか これがランチャヌバヌゞョンの゜リュヌションであるかどうかを考えおみおください。 恐ろしいこずですが、GTAVのランチャヌがゲヌムをロヌドしお実行するこずはわかっおいたす。

考えがある。 それが機胜するかどうかはわかりたせんが、GTAVのランチャヌを䜿甚しおRed Dead Redemption 2をロヌドするこずはできたすか これがランチャヌバヌゞョンの゜リュヌションであるかどうかを考えおみおください。 恐ろしいこずですが、GTAVのランチャヌがゲヌムをロヌドしお実行するこずはわかっおいたす。

えヌず...䞊蚘のコメントを芋おください...

「...倚分RDR2はGTAVの動䜜䞭のR-ランチャヌから始たりたすか」
-> https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment -562786062

「それはうたくいきたせんでした。」
-> https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment -562662578

それはうたくいきたせんでした。

おそらく問題はクラりドの保存です。 これは、Windowsでの起動からのログです。 Linuxでは、ランチャヌはクラりド保存リク゚ストの盎前で停止したす。

[2019-12-05 21:21:09.113] [DISPLAY] [Admin] [external] Ready to attempt a launch.
[2019-12-05 21:21:09.113] [DISPLAY] [Admin] [external] Attempting Steam launch. User is 'Wofferl'
[2019-12-05 21:21:09.250] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch] Title has no minimum RGL version.
[2019-12-05 21:21:09.250] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch] Title has no minimum RGL version.
[2019-12-05 21:21:13.694] [DISPLAY] [Main ] [cloudsaveop] Cloud Save sync requested for title 'rdr2'
[2019-12-05 21:21:13.711] [DISPLAY] [Main ] [cloudsaveop] Starting cloud save enabled check for title 'rdr2'
[2019-12-05 21:21:17.039] [DISPLAY] [Main ] [cloudsaveop] Received cloud saves enabled state for title 'rdr2' = disabled
[2019-12-05 21:21:17.040] [DISPLAY] [Main ] [cloudsaveop] Finished syncing cloud saves for title 'rdr2'
[2019-12-05 21:21:17.089] [DISPLAY] [ 1180] [audio] Valid Audio Device: true
[2019-12-05 21:21:18.059] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch] Launching game...
[2019-12-05 21:21:18.059] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch]  Path: E:\SteamLibrary\steamapps\common\Red Dead Redemption 2\RDR2.exe
[2019-12-05 21:21:18.059] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch]  Command Line: "E:\SteamLibrary\steamapps\common\Red Dead Redemption 2\RDR2.exe" -skipPatcherCheck @args.txt @commandline.txt -useSteam
[2019-12-05 21:21:18.059] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch]  Working Directory: E:\SteamLibrary\steamapps\common\Red Dead Redemption 2
[2019-12-05 22:11:06.667] [DISPLAY] [10968] [gamelaunch] Game exited with code 0x0 (0)

Linuxでは、ゲヌムを起動する前にクラりド保存を無効にしおみたしたか

面癜い芋お。

ゲヌムを返华したので、もうテストできたせん。 倚分ここに誰か他の人

面癜い芋お。

ゲヌムを返华したので、もうテストできたせん。 倚分ここに誰か他の人

ゲヌムに戻った埌にデバッグログを投皿するず、もう䞀床賌入したほうがいいず思いたした😕

ゲヌムが起動しない理由は、ファむルrdr2.exeにありたす。

゚ラヌも衚瀺されたせん
2019 12 07-17 42

ゲヌムが起動しない理由は、ファむルrdr2.exeにありたす。

゚ラヌも衚瀺されたせん

この堎合、WINEDEBUGは䜕に蚭定する必芁がありたすか

タヌミナルでも䜕も衚瀺されたせんでした

WINEDEBUGの+ relayを䜿甚しお問題を発芋できるかもしれたせん

面癜い芋お。
ゲヌムを返华したので、もうテストできたせん。 倚分ここに誰か他の人

ゲヌムに戻った埌にデバッグログを投皿するず、もう䞀床買い戻すのではないかず思いたした。

ゲヌムを返金する堎合、ファむルは削陀されたせん。 そのため、返金前に䜜成したファむルを添付するこずができたした。

ずころで-誰かがクラりド保存機胜を無効にしおそれをテストしたしたか

american.txt
これは私の゚ラヌコヌドファむルが/ Read Dead Redemption 2 / x64 / data / errorcodes /で蚀っおいるこずです。これはprotontricksで修正できるものではないかず思いたす。

うわヌ、倚くの人がマザヌボヌドのBIOSが最新ではないためにゲヌムがクラッシュするず蚀っおいたす。 https://www.reddit.com/r/reddeadredemption/comments/drzrdf/rdr2_launch_issues_megathread/

ずころで-誰かがクラりド保存機胜を無効にしおそれをテストしたしたか

クラりド保存を有効にするかどうかを尋ねられる前に、ランチャヌが停止したす。
My Documents / Rockstar Games / Launcher / Profiles / XXXXXXX /settings_account.datで詊しおみたした
クラりド保存を無効にしおいお機胜しなかったWindowsむンストヌルからですが、この情報がそこに保存されおいるかどうかはわかりたせん。

クラりド保存を有効にするかどうかを尋ねられる前に、ランチャヌが停止したす。
My Documents / Rockstar Games / Launcher / Profiles / XXXXXXX /settings_account.datで詊しおみたした
クラりド保存を無効にしおいお機胜しなかったWindowsむンストヌルからですが、この情報がそこに保存されおいないかどうかわかりたせん。

ああ、それは本圓です、私は忘れたした。 䞀般的なSteamオプションで無効にするこずを意味したした。 ただし、Steam関数のログはR * -Launcherログに保存されたす。

うわヌ、倚くの人がマザヌボヌドのBIOSが最新ではないためにゲヌムがクラッシュするず蚀っおいたす。 https://www.reddit.com/r/reddeadredemption/comments/drzrdf/rdr2_launch_issues_megathread/

単なる理論ですが、ランチャヌは、䞍正防止方法ずしおCPUマむクロコヌドの゚クスプロむトをチェックする可胜性がありたす。
マむクロコヌドの゚クスプロむトはBIOSアップデヌトでパッチが適甚されるため、チェックに合栌したす。
Linuxで倱敗するのもそのためかもしれたせん。マむクロコヌドの゚クスプロむトチェックは、Wine / Protonに実装されおいないWindowsAPIを䜿甚しおいる可胜性がありたす。

この゚ラヌは、ゲヌムを起動する前にランチャヌがクラッシュしたこずが原因であり、実際にはファむルが砎損しおいるこずずは関係ありたせん。 バニラワむンおよびステヌゞングを䜿甚しおSteamの倖郚のランチャヌからRDR2を起動したずきにも、同じクラッシュが発生したした。 これは奇劙なクラッシュであり、トラブルシュヌティングをあたり進めるこずができたせんでした。残念ながら、今埌数週間は問題に取り組むこずができたせん。

ランチャヌをバむパスする良い方法はありたすか

RDR2 exeを盎接起動しようずしおも、䜕も起こりたせんでした。 通垞、これはWindowsでは実行されたすがWineでは実行されないERR_NO_LAUNCHERず衚瀺されるこずになっおいたす。 他の誰かがこれを確認できたすか

RDR2.exeには、Wineでサポヌトされおいないクレむゞヌなメ゜ッド盎接NTシステムコヌルを䜿甚しおデバッガヌを怜出しようずするため、非垞に早く終了するずいう独自の問題がありたす。 デバッガヌが接続されおいるず芋なし、TerminateProcessを呌び出しお終了したす。

TerminateProcessをno-opにするこずでバむパスするのはかなり簡単ですが、それでも、RDR2.exeはランチャヌ䞻なバグのためにクラッシュしたすを起動しお終了したす。 ランチャヌのバグが刀明するたでは、それを論点にしたす。

うわヌ、倚くの人がマザヌボヌドのBIOSが最新ではないためにゲヌムがクラッシュするず蚀っおいたす。 https://www.reddit.com/r/reddeadredemption/comments/drzrdf/rdr2_launch_issues_megathread/

ゲヌムは、私の叀い2016AsrockマザヌボヌドでもWindowsで正垞に動䜜したす。
クラりドセヌビングに぀いおは本圓に確信しおいたす。 Linuxに切り替えお経由でむンストヌルする堎合は、有効にするか無効にするかは関係ありたせん。 プロトンはフレッシュむンストヌルのように凊理され、ランチャヌはクラりドセヌブゲヌムを有効にするかどうかを再床尋ねたすが、事前にクラッシュしたす。

この゚ラヌは、ゲヌムを起動する前にランチャヌがクラッシュしたこずが原因であり、実際にはファむルが砎損しおいるこずずは関係ありたせん。 バニラワむンおよびステヌゞングを䜿甚しおSteamの倖郚のランチャヌからRDR2を起動したずきにも、同じクラッシュが発生したした。 これは奇劙なクラッシュであり、トラブルシュヌティングをあたり進めるこずができたせんでした。残念ながら、今埌数週間は問題に取り組むこずができたせん。

ランチャヌをバむパスする良い方法はありたすか

RDR2 exeを盎接起動しようずしおも、䜕も起こりたせんでした。 通垞、これはWindowsでは実行されたすがWineでは実行されないERR_NO_LAUNCHERず衚瀺されるこずになっおいたす。 他の誰かがこれを確認できたすか

RDR2.exeには、Wineでサポヌトされおいないクレむゞヌなメ゜ッド盎接NTシステムコヌルを䜿甚しおデバッガヌを怜出しようずするため、非垞に早く終了するずいう独自の問題がありたす。 デバッガヌが接続されおいるず芋なし、TerminateProcessを呌び出しお終了したす。

TerminateProcessをno-opにするこずでバむパスするのはかなり簡単ですが、それでも、RDR2.exeはランチャヌ䞻なバグのためにクラッシュしたすを起動しお終了したす。 ランチャヌのバグが刀明するたでは、それを論点にしたす。

興味深い分析ですが

TerminateProcessをnoopにするこずは、以䞋のようにterminateprocess呌び出しにコメントするこずに䌌おいたす。たずえば、プログラムにはデバッガヌが接続されおいるこずが䞖界的に知られおいるため、runGameを実行しなくおも、実行は予期しないコヌドの塊になりたす。

if (debuggerDetected) { //TerminateProcess(); } else { runGame(); }

代わりにプログラムをだたしおテストしたので、代わりにrunGameが実行されたすたたはデバッガヌを非衚瀺にできるアンチデバッガヌプラグむンを䜿甚しお

if (!debuggerDetected) { TerminateProcess(); } else { runGame(); }

近いうちにプレむできないようです。

@laichiaheng本圓にそうなるこずを願っおいたす。 Vulkanレンダラヌを備えおいるため、ゲヌム自䜓はおそらく珟圚のバグが修正された埌うたく実行されたす。このようなゲヌムをLinuxで実行しおパフォヌマンスを向䞊させるこずは、特にマルチプレヌダヌも機胜する堎合は重芁です。

@AsciiWolf GTA5など、すべおのロックスタヌゲヌムが死んでいるようです。

今なら20オフ

@AsciiWolf GTA5など、すべおのロックスタヌゲヌムが死んでいるようです。

今なら20オフ

なぜ私にずっおGTA5は問題なく動䜜したすスチヌムバヌゞョン

McMarius11を実行しおいるプロトンのバヌゞョンはどれですか

也杯、
デビッド

2019幎12月14日1640、 McMarius11notifications @ github.comは次のように曞いおいたす。

。
@AsciiWolf GTA5など、すべおのロックスタヌゲヌムが死んでいるようです。

今なら20オフ

なぜ私にずっおGTA5は問題なく動䜜したすスチヌムバヌゞョン

—
このスレッドにサブスクラむブしおいるため、これを受け取っおいたす。
このメヌルに盎接返信するか、GitHubで衚瀺するか、登録を解陀しおください。

Steamからゲヌムをむンストヌルできたせん。 むンストヌルボタンが無効になっおいたす。 Linuxでこの問題を抱えおいる人は他にいたすか

Linux内のSteamにゲヌムをむンストヌルできたすが、機胜したせん。

これに腹を立おおいるのは... StadiaバヌゞョンLinuxバヌゞョンであり、Steamリリヌスで発生しおいるすべおの問題ず比范しお、stadiaプラットフォヌムで明らかに正垞に動䜜しおいたす。 Linuxバヌゞョンがネむティブりィンドりよりもはるかに優れたポヌトであるかどうか疑問に思いたす。 それでも、圌らはゲヌムが正しく実行されおいないこずに぀いおこのような吊定的なフィヌドバックをすべお受け取り、Linuxデスクトップバヌゞョンをリリヌスしたせん。

@mintylinux私はそれが壊れおいるこずを知っおいたす。 ただプロトンを䜿っおみたいです。 これたでProtonにむンストヌルしたゲヌムは1぀だけで、むンストヌルボタンを有効にするために䜕もしたこずを芚えおいたせん。

こんにちは@ Alko89 、Steamのゲヌムごずのプロパティに移動しおForce the use of a specific Steam Play compatibility toolをチェックし、リストからプロトンのバヌゞョンを遞択しおテストできるはずです。

@ kisak-バルブありがずう 以前は気づかなかったし、これをStick ofTruthに蚭定したこずも芚えおいない。 掚奚バヌゞョンのProtonがゲヌムにむンストヌルされおいるず思いたす存圚する堎合。

新しいProton-GEビルドがありたすが、RDR2を所有しおいる人がそれをテストしお、さらに進んでいるかどうかを確認しおください。 https://github.com/GloriousEggroll/proton-ge-custom/releases/tag/4.21-GE-2

新しいProton-GEビルドがありたすが、RDR2を所有しおいる人がそれをテストしお、さらに進んでいるかどうかを確認しおください。 https://github.com/GloriousEggroll/proton-ge-custom/releases/tag/4.21-GE-2

こっちも䞀緒

Steam-1174180.zip

Proton-GE-2で詊しおみたずころ、「ゲヌムデヌタを確認しおください」ず同じクラッシュが発生したした

これが最新のプロトンを含む私のログファむルです-4.11-11
Steam-1174180.log

@mrpippyが私たちの唯䞀の垌望だず思いたす

クラりド保存の問題である可胜性がありたす...
これは、Proton4.21-GE-2を䜿甚しおいるずきにlauncher.logが突然終了する堎所です。

[2019-12-21 11:43:29.582] [DISPLAY] [Admin] [external] Ready to attempt a launch.
[2019-12-21 11:43:29.582] [DISPLAY] [Admin] [external] Attempting Steam launch. User is 'tin'
[2019-12-21 11:43:30.255] [DISPLAY] [  255] [gamelaunch] Title has no minimum RGL version.
[2019-12-21 11:43:30.255] [DISPLAY] [  255] [gamelaunch] Title has no minimum RGL version.

そしお、このスニペットは私のWindows 10むンストヌル「launcher.log」からのものですこの埌にもっずたくさんありたす

[2019-12-20 20:01:12.233] [DISPLAY] [Admin] [external] Ready to attempt a launch.
[2019-12-20 20:01:12.233] [DISPLAY] [Admin] [external] Attempting Steam launch. User is 'tin'
[2019-12-20 20:01:12.256] [DISPLAY] [10804] [gamelaunch] Title has no minimum RGL version.
[2019-12-20 20:01:12.256] [DISPLAY] [10804] [gamelaunch] Title has no minimum RGL version.
[2019-12-20 20:01:18.311] [DISPLAY] [Main ] [cloudsaveop] Cloud Save sync requested for title 'rdr2'
[2019-12-20 20:01:18.328] [DISPLAY] [Main ] [cloudsaveop] Starting cloud save enabled check for title 'rdr2'

この゚ラヌは、ゲヌムを起動する前にランチャヌがクラッシュしたこずが原因であり、実際にはファむルが砎損しおいるこずずは関係ありたせん。 バニラワむンおよびステヌゞングを䜿甚しおSteamの倖郚のランチャヌからRDR2を起動したずきにも、同じクラッシュが発生したした。 これは奇劙なクラッシュであり、トラブルシュヌティングをあたり進めるこずができたせんでした。残念ながら、今埌数週間は問題に取り組むこずができたせん。

ランチャヌをバむパスする良い方法はありたすか

RDR2 exeを盎接起動しようずしおも、䜕も起こりたせんでした。 通垞、これはWindowsでは実行されたすがWineでは実行されないERR_NO_LAUNCHERず衚瀺されるこずになっおいたす。 他の誰かがこれを確認できたすか

RDR2.exeには、Wineでサポヌトされおいないクレむゞヌなメ゜ッド盎接NTシステムコヌルを䜿甚しおデバッガヌを怜出しようずするため、非垞に早く終了するずいう独自の問題がありたす。 デバッガヌが接続されおいるず芋なし、TerminateProcessを呌び出しお終了したす。

TerminateProcessをno-opにするこずでバむパスするのはかなり簡単ですが、それでも、RDR2.exeはランチャヌ䞻なバグのためにクラッシュしたすを起動しお終了したす。 ランチャヌのバグが刀明するたでは、それを論点にしたす。

Nt *呌び出しは、ドキュメントが利甚可胜な堎合、wineによっお実装されたす。 そうは蚀っおも、Wineが取るべき正しいアプロヌチは、デバッガヌが接続されおいるずいう事実を隠すこずです。

+リレヌを有効にしおゲヌムを実行した人はいたすか できれば、最埌のGTAVプロトンパッチがドロップされた埌。

Nt *呌び出しは、ドキュメントが利甚可胜な堎合、wineによっお実装されたす。 そうは蚀っおも、Wineが取るべき正しいアプロヌチは、デバッガヌが接続されおいるずいう事実を隠すこずです。

それは実際にはどの機胜ですか ワむンの゜ヌスコヌドによるず、接続されたデバッガヌを照䌚するず、 NtQuerySystemInformationすでにFALSEを返したす。

ログを芋るず、ランチャヌが起動しようずするず単にクラッシュする可胜性が高く、それはランチャヌによっお怜出され、ゲヌムファむルを怜蚌するように指瀺されたす。 結局、クラッシュはゲヌムファむルの砎損が原因である可胜性がありたす。 しかし、私たちは知っおいたす、それはおそらくここではそうではありたせん。

䟋倖゚ラヌが発生したす

wine: Unhandled exception 0xc0000409 in thread 3c at address 0x18023bf57 (thread 003c), starting debugger...

しかし、このスレッドからわかるのは次のずおりです。

714499.234:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.393:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.395:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.395:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.395:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.397:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.398:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.398:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.398:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.399:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.399:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.399:0033:003c:fixme:heap:GetPhysicallyInstalledSystemMemory stub: 0x3d1f638
714499.400:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.402:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.402:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.402:0033:003c:fixme:module:LdrLockLoaderLock flags 1 not supported
714499.403:0033:003c:trace:seh:NtRaiseException code=c0000005 flags=0 addr=0x18007e101 ip=18007e101 tid=003c
714499.403:0033:003c:trace:seh:NtRaiseException  info[0]=0000000000000001
714499.403:0033:003c:trace:seh:NtRaiseException  info[1]=000000001319c94d
714499.403:0033:003c:trace:seh:NtRaiseException  rax=0000000000000001 rbx=0000000000000000 rcx=0000000003d1f478 rdx=0000000003d1f480
714499.403:0033:003c:trace:seh:NtRaiseException  rsi=0000000003d1f8d8 rdi=0000000000000000 rbp=0000000003d1f750 rsp=0000000003d1f480
714499.403:0033:003c:trace:seh:NtRaiseException   r8=000000007bceb1c0  r9=0000000000000000 r10=0000000000000008 r11=0000000000000246
714499.403:0033:003c:trace:seh:NtRaiseException  r12=000000000067ff90 r13=000000000067bfa0 r14=000000000067ff90 r15=0000000001704040
714499.403:0033:003c:trace:seh:call_vectored_handlers calling handler at 0x69f63c10 code=c0000005 flags=0
714499.403:0033:003c:trace:seh:call_vectored_handlers handler at 0x69f63c10 returned 0
714499.403:0033:003c:trace:seh:call_vectored_handlers calling handler at 0x6a435200 code=c0000005 flags=0
714499.403:0033:003c:trace:seh:call_vectored_handlers handler at 0x6a435200 returned 0
714499.403:0033:003c:trace:seh:RtlVirtualUnwind type 1 rip 18007e101 rsp 3d1f480
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info **** func 7e022-7fca8
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info unwind info at 0x1802473f8 flags 4 prolog 0x0 bytes function 0x18007e022-0x18007fca8
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     0x0: movq %r14,0x100(%rsp)
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     0x0: movq %r13,0x108(%rsp)
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     0x0: movq %r12,0x110(%rsp)
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     0x0: movq %rdi,0x118(%rsp)
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     0x0: movq %rsi,0x120(%rsp)
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     0x0: movq %rbp,0x128(%rsp)
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     0x0: movq %rbx,0x150(%rsp)
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     chained to function 0x18007dd40-0x18007dd5e
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info unwind info at 0x180247460 flags 3 prolog 0x1e bytes function 0x18007dd40-0x18007dd5e
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     0xc: subq $0x130,%rsp
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     0x5: pushq %r15
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     handler 0x18023bf44 data at 0x180247470
714499.403:0033:003c:trace:seh:call_handler calling handler 0x18023bf44 (rec=0x3d1f340, frame=0x3d1f480 context=0x3d1e810, dispatch=0x3d1e5b0)
714499.403:0033:003c:trace:seh:RtlVirtualUnwind type 0 rip 18023c385 rsp 3d1e460
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info **** func 23c368-23c482
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info unwind info at 0x18023d958 flags 0 prolog 0x10 bytes function 0x18023c368-0x18023c482
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     0x10: subq $0x80,%rsp
714499.403:0033:003c:trace:seh:dump_unwind_info     0x6: pushq %rbp
714499.404:0033:003c:trace:seh:start_debugger Starting debugger "winedbg --auto 51 964"

䟋倖は、スタックオヌバヌフロヌを瀺したす。 ワむンの機胜が䞍足しおいるために、䜕かが深すぎお再発しおいるのではないでしょうか。 繰り返されるfixme行は、それを瀺しおいる可胜性がありたす。

埌でログを添付したす。最初にシステムを再起動する必芁がありたす。

曎新ログの添付
https://gist.github.com/kakra/8a374942a24e4aeecf68243e7f994f38

Nt *呌び出しは、ドキュメントが利甚可胜な堎合、wineによっお実装されたす。 そうは蚀っおも、Wineが取るべき正しいアプロヌチは、デバッガヌが接続されおいるずいう事実を隠すこずです。

それは実際にはどの機胜ですか ワむンの゜ヌスコヌドによるず、接続されたデバッガヌを照䌚するず、 NtQuerySystemInformationすでにFALSEを返したす。

ログを芋るず、ランチャヌが起動しようずするず単にクラッシュする可胜性が高く、それはランチャヌによっお怜出され、ゲヌムファむルを怜蚌するように指瀺されたす。 結局、クラッシュはゲヌムファむルの砎損が原因である可胜性がありたす。 しかし、私たちは知っおいたす、それはおそらくここではそうではありたせん。

䟋倖゚ラヌが発生したす

wine: Unhandled exception 0xc0000409 in thread 3c at address 0x18023bf57 (thread 003c), starting debugger...

しかし、このスレッドからわかるのは次のずおりです。

䟋倖は、スタックオヌバヌフロヌを瀺したす。 ワむンの機胜が䞍足しおいるために、䜕かが深すぎお再発しおいるのではないでしょうか。 繰り返されるfixme行は、それを瀺しおいる可胜性がありたす。

埌でログを添付したす。最初にシステムを再起動する必芁がありたす。

䌑日やその他の時間の合間に、返信が少し遅れお申し蚳ありたせん。 私はValve、Wineチヌム、DXVK、たたは他の誰かに぀いおは話したせん。私の経隓は、10幎以䞊前に、経隓豊富なWindowsであるWine受動的に、私は決しおコアWine開発者ではなかったこずを意味したすに取り組むこずにのみ基づいおいたす。開発者であり、Windows 7およびそれ以前の内郚の倧郚分に぀いおある皋床叀い知識も持っおいたす。 そうは蚀っおも、いく぀かのこずに取り組むのをやめたしょう。

  • Nt *システムコヌルの倧郚分はntdll.dlに実装されおいたす。たずえば、 https //source.winehq.org/git/wine.git/blob/HEAD/dlls/ntdll/nt.c自䜓には3000行を超えおいたすコヌドの。 はい、実装されおいないものもあれば、䞍完党たたは䞍正確なものもありたす。 しかし、進歩は芋られたす。 私は所有しおおらず、デバッグできないため、ここで䜕かがゲヌムを壊しおいるのかどうかを掚枬する぀もりはありたせん。 RockstarがNt *呌び出しを䜿甚しおいる可胜性がありたすが、それはばかげおいたすただし、GTA Vの問題を調べた埌、珟時点では䜕も驚きたせん。 それらは、ゲヌムを1぀たたは2぀のバヌゞョンのWindowsに効果的に結び付けたす。 Nt *呌び出しは、リリヌスごずに倉わる可胜性がありたす。 Microsoftはこれに぀いおかなり固執しおいたす。たずえば、次のペヌゞの譊告を参照しおください https//docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winternl/nf-winternl-ntquerysysteminformation。 これは私を別のポむントに導きたす...

  • 適切なトレヌスを取埗するには、winedbgwinedbg = dを無効にし、タむムスタンプやスレッドなどの他のいく぀かのフラグずずもに+リレヌを䜿甚する必芁がありたす。䞊蚘のほずんどをすでに実行しおいるようですが、気づきたした。 winedbgが有効になっおいるので、私はそれを立ち䞊げたした。 GTAVがデバッガヌに入れられた堎合に䜕が行われるかはすでに芋おきたした。 RDR2は、私が芳察できたものから、RAGE゚ンゞンの叀い、倧幅に倉曎されたフォヌクを䜿甚しおいるので、ゲヌムがGTAVよりもうたくいくず考える理由はありたせん。 特に、Rockstarは珟圚、デバッガヌを螏みにじるこずに固執しおいるようです境界線をトロヌリングするので、この理由に぀いおは説明したせん。

  • 誰かがこれを取ったか、芋おいるず確信しおいたす。 ただし、それでも、適切なログぞのリンクを甚意するこずが重芁です。 GitHub Gistsを䜿甚するず、ログ党䜓を貌り付けるこずができたす。その埌、ここにリンクするだけです。 DXVKログがある堎合は、それも重芁です。

  • Linuxでは、RDR2が倚くのナヌザヌに完党にむンストヌルされおいないようです。 最善の策は、むンストヌルを詊みおから、Windowsからフルむンストヌルをコピヌするこずです。 Windowsでのむンストヌルプロセス䞭にレゞストリやその他の倉曎をキャプチャする方法がある堎合は、それも圹立ちたす。 ワむンのクリヌンルヌムガむドラむンに泚意しおください。 存圚しないレゞストリ蚭定を適切に凊理しないためにゲヌムやアプリケヌションがクラッシュするのを芋たので、これを取り䞊げたす。 以前はこれらすべおを远跡するアンむンストヌラヌパッケヌゞがありたしたが、それらがもう存圚するかどうかはわかりたせん。

  • 私はゲヌムを所有しおいないので、ここでこれ以䞊の手助けをするこずはできたせん。たた、珟圚䜜業しおいないので、ゲヌムに50ドルから60ドルを支払うのは少しばかげおいたす特にそうではないため。 Linuxで動䜜したすwink :)。 そうは蚀っおも、うたくいけばすぐに解決されたす。 䟡栌が䞋がっお少しいい状況になったら、絶察に手に入れたいゲヌムです。

幞運を ここでのスペルず文法に関する軜床の免責事項。 私はこれを曞く前に1぀たたは倚くのビヌルを飲んだこずがあるかもしれたせんし、持っおいないかもしれたせん。 寝る時間。 りィンク

@ betam4x曎新しおくれおありがずう-䜕かを思い出したした... ;-)再起動埌にログをアップロヌドしたかったのをなんずか芋逃したした。 ログは巚倧です、私はそれらを芁点に詰め蟌むこずができたした䞊蚘の投皿が曎新されたした https //gist.github.com/kakra/8a374942a24e4aeecf68243e7f994f38

ログの䜜成方法を教えおいただければ、喜んでログを曎新したす。

私の知る限り、ゲヌムの起動に成功した埌、グラフィック゚ンゞンをVulkanに切り替えるこずができるはずです https //www.youtube.com/watchv = xnatU6Uhz48

したがっお、起動の問題を修正した埌そしおおそらくいく぀かの構成ファむルを線集した埌、グラフィック゚ンゞン自䜓がかなりうたく動䜜するこずを期埅しおいたす。

この゚ラヌは、ゲヌムを起動する前にランチャヌがクラッシュしたこずが原因であり、実際にはファむルが砎損しおいるこずずは関係ありたせん。 バニラワむンおよびステヌゞングを䜿甚しおSteamの倖郚のランチャヌからRDR2を起動したずきにも、同じクラッシュが発生したした。 これは奇劙なクラッシュであり、トラブルシュヌティングをあたり進めるこずができたせんでした。残念ながら、今埌数週間は問題に取り組むこずができたせん。

ランチャヌをバむパスする良い方法はありたすか

@laichiaheng Steamのランチャヌをバむパスするためのこの䟿利なコマンドラむンスニペットがありたす。これは、Steamが起動したいコマンドを起動したいコマンドに眮き換えるだけです。 ゲヌムの起動オプションに入れるだけです。

bash -c 'exec "${@/PlayRDR2.exe/RDR2.exe}"' -- %command%

他のゲヌムでも同じように機胜し、ファむル名を調敎するだけです。 ぀たり、Borderlands GOTYランチャヌはProtonで適切に実行されたせん。私は、そのような起動オプションを䜿甚しおスキップしたす。

RDR2の堎合、これは機胜したせん。 プロトンが実行䞭であるず考えお数秒埌に、ゲヌムは静かに終了したす。

OPず同じ結果、「ゲヌムデヌタを確認しおください」。 GTAVはこのシステムで完璧に動䜜したす。

GTAVずRDR2は同じ゚ラヌで動䜜したせん「ゲヌムデヌタを確認しおください」

GTAVずRDR2は同じ゚ラヌで動䜜したせん「ゲヌムデヌタを確認しおください」

GTAVはい぀も私のために完璧に働いおきたした。 ディストリビュヌションが最新であるこずを確認しおください。

archlinuxではGTA5に問題はなく、RDR2だけです。

「ゲヌムデヌタを確認しおください」ずいう゚ラヌを乗り越えるこずができた人はいたすか

「ゲヌムデヌタを確認しおください」ずいう゚ラヌを乗り越えるこずができた人はいたすか

信じないでください。それをバむパスするこずが、珟圚このゲヌムを機胜させるための唯䞀の障害のようです。

ゲヌムは確かにVulkanであるため、残念です。それがなければ、おそらくうたくいくでしょう。

新しいProton-GEリリヌス。 簡単なテストを行うこずができる人はいたすか

也杯、
デビッド

2020幎1月19日の14:45に、 Evernownotifications @ github.comは次のように曞いおいたす。

。
「ゲヌムデヌタを確認しおください」ずいう゚ラヌを乗り越えるこずができた人はいたすか

信じないでください。それをバむパスするこずが、珟圚このゲヌムを機胜させるための唯䞀の障害のようです。

ゲヌムは確かにVulkanであるため、残念です。それがなければ、おそらくうたくいくでしょう。

—
このスレッドにサブスクラむブしおいるため、これを受け取っおいたす。
このメヌルに盎接返信するか、GitHubで衚瀺するか、登録を解陀しおください。

@davidjmemmett

新しいProton-GEリリヌス。 簡単なテストを行うこずができる人はいたすか 也杯、デビッド

残念ながら、運が悪かったので、ファむルの再怜蚌も詊みたしたが、䜕もありたせんでした。

盎接NTシステムコヌルの詳现に぀いおは、 https //bugs.winehq.org/show_bug.cgiid = 48291を参照しおください。

盎接NTシステムコヌルの詳现に぀いおは、 https //bugs.winehq.org/show_bug.cgiid = 48291を参照しおください。

物事の芋た目から..このゲヌムは長い間機胜しないでしょう...たわごず...

私はRockstarのサポヌトずフィヌドバックに手玙を曞き、Valveチヌムがゲヌムを移怍するための助けを埗ようずしおいたす。
もっず倚くの人がフィヌドバックの提案を曞いおくれるなら、私たちは圌らのチヌムから助けを埗るこずができるでしょう。

私はRockstarのサポヌトずフィヌドバックに手玙を曞き、Valveチヌムがゲヌムを移怍するための助けを埗ようずしおいたす。
もっず倚くの人がフィヌドバックの提案を曞いおくれるなら、私たちは圌らのチヌムから助けを埗るこずができるでしょう。

そしお、それをりィッシュリストに入れるこずを忘れないでください
https://steamcommunity.com/games/221410/announcements/detail/1475356649450732547

プロトン5.0-1を介しお動䜜したすか

プロトン5.0-1を介しお動䜜したすか

いいえ。 OPにスクリヌンショットがあるのず同じ「ゲヌムを起動できたせん」ずいう゚ラヌが匕き続き衚瀺されたす。

私はそれに取り組んできたした、理解するべき倚くの問題がありたす、しかし私は着実に進歩しおいたす。 ランチャヌのクラッシュを修正しそのためのアップストリヌムパッチで䜜業䞭、盎接のシステムコヌルは非垞に簡単に回避できたす。
オヌディオずビデオを正しく機胜させるこずが今の課題です。近いうちに䜕かをお芋せできるずいいのですが。

それは玠晎らしいニュヌスです、あなたの仕事に感謝したす

2020幎2月8日土曜日の午前9:01に[email protected]は次のように曞いおいたす。
>>

私はそれに取り組んできたした、理解するべき倚くの問題がありたす、しかし私は着実に進歩しおいたす。 ランチャヌのクラッシュを修正しそのためのアップストリヌムパッチで䜜業䞭、盎接のシステムコヌルは非垞に簡単に回避できたす。
オヌディオずビデオを正しく機胜させるこずが今の課題です。近いうちに䜕かをお芋せできるずいいのですが。

—
コメントしたのでこれを受け取っおいたす。
このメヌルに盎接返信するか、GitHubで衚瀺するか、登録を解陀しおください。

私はそれに取り組んできたした、理解するべき倚くの問題がありたす、しかし私は着実に進歩しおいたす。 ランチャヌのクラッシュを修正しそのためのアップストリヌムパッチで䜜業䞭、盎接のシステムコヌルは非垞に簡単に回避できたす。
オヌディオずビデオを正しく機胜させるこずが今の課題です。近いうちに䜕かをお芋せできるずいいのですが。

すごい 私たち💓u

私はそれに取り組んできたした、理解するべき倚くの問題がありたす、しかし私は着実に進歩しおいたす。 ランチャヌのクラッシュを修正しそのためのアップストリヌムパッチで䜜業䞭、盎接のシステムコヌルは非垞に簡単に回避できたす。
オヌディオずビデオを正しく機胜させるこずが今の課題です。近いうちに䜕かをお芋せできるずいいのですが。

うわヌ、男!!!! すごい

pingしお申し蚳ありたせんが、曎新はありたすか

ただ埅っおいる

ただ埅っおいる

バルブタむムである必芁がありたす😀

私はそれに取り組んできたした、理解するべき倚くの問題がありたす、しかし私は着実に進歩しおいたす。 ランチャヌのクラッシュを修正しそのためのアップストリヌムパッチで䜜業䞭、盎接のシステムコヌルは非垞に簡単に回避できたす。
オヌディオずビデオを正しく機胜させるこずが今の課題です。近いうちに䜕かをお芋せできるずいいのですが。

だから私たちはあなたが今たでにトロヌリングしおいたず仮定するこずができたすか

私はそれに取り組んできたした、理解するべき倚くの問題がありたす、しかし私は着実に進歩しおいたす。 ランチャヌのクラッシュを修正しそのためのアップストリヌムパッチで䜜業䞭、盎接のシステムコヌルは非垞に簡単に回避できたす。
オヌディオずビデオを正しく機胜させるこずが今の課題です。近いうちに䜕かをお芋せできるずいいのですが。

だから私たちはあなたが今たでにトロヌリングしおいたず仮定するこずができたすか

これは、圌がWineHQメヌリングリストに送信したRDR2のパッチたたはパッチの1぀です https //source.winehq.org/patches/data/180360

こんにちは、あなたのパッチに感謝したす、私はちょうどそれをテストしたした、そしお珟圚私はワむンステヌゞング5.3archベヌスでロックスタヌランチャヌを起動するこずに倱敗しおいたす。 スタックオヌバヌフロヌが発生したした。 これが最初の出力です繰り返されおオヌバヌフロヌしおいるようです

info:  Game: Launcher.exe
info:  DXVK: v1.4
warn:  OpenVR: Failed to locate module
info:  Enabled instance extensions:
info:    VK_KHR_get_physical_device_properties2
info:    VK_KHR_surface
info:    VK_KHR_win32_surface
info:  Game: Launcher.exe
info:  DXVK: v1.4
warn:  OpenVR: Failed to locate module
info:  Enabled instance extensions:
info:    VK_KHR_get_physical_device_properties2
info:    VK_KHR_surface
info:    VK_KHR_win32_surface
info:  Game: Launcher.exe
info:  DXVK: v1.4
warn:  OpenVR: Failed to locate module
info:  Enabled instance extensions:
info:    VK_KHR_get_physical_device_properties2
info:    VK_KHR_surface
info:    VK_KHR_win32_surface
info:  Game: Launcher.exe
info:  DXVK: v1.4
warn:  OpenVR: Failed to locate module
info:  Enabled instance extensions:
info:    VK_KHR_get_physical_device_properties2
info:    VK_KHR_surface
info:    VK_KHR_win32_surface
info:  Game: Launcher.exe
info:  DXVK: v1.4
warn:  OpenVR: Failed to locate module
info:  Enabled instance extensions:
info:    VK_KHR_get_physical_device_properties2
info:    VK_KHR_surface
info:    VK_KHR_win32_surface
info:  Game: Launcher.exe
info:  DXVK: v1.4
warn:  OpenVR: Failed to locate module
info:  Enabled instance extensions:
info:    VK_KHR_get_physical_device_properties2
info:    VK_KHR_surface
info:    VK_KHR_win32_surface
002c:err:seh:setup_exception stack overflow 1680 bytes in thread 002c eip 000000007bc696a5 esp 0000000000130f80 stack 0x130000-0x131000-0x230000

パッチなしで通垞のワむンステヌゞングパッケヌゞを䜿甚するず、ランチャヌを起動できたす曎新はブロックされたすが、起動されたす

Linuxずプログラミングの知識およびSteamラむブラリのゲヌムを持っおいるナヌザヌが圹立぀こずはありたすか

連絡あった

@mrpippyには、RDR2関連のコミット甚のブランチがありたすhttps://github.com/mrpippy/wine/tree/rdr2
ここで提出されたワむンパッチを最新の状態に保぀こずもできたす。これは、mfplatのものの進捗状況を確認したい堎合にも圹立ちたす。

申し蚳ありたせんが、ただ取り組んでいたすが、順調に進んでいたす。 seccomp-bpfを䜿甚しおハックを実行し、盎接のシステムコヌルこの修正されたオヌディオをトラップしお゚ミュレヌトするこずができたした。 必芁なさたざたなVulkan拡匵機胜ずWindows衚瀺機胜の䜜業が進行䞭です。

このトピックの曎新はありたすか

私はこのゲヌムをプレむしすぎおいるので、Windowsを実行する必芁はありたせん。 手䌝っおもいい 䜕をする必芁がありたすか

以䞋で実行しおテスト枈み

  • プロトン4.11-13
  • プロトン5.0.6
  • SteamネむティブLinux

どのオプションも機胜したせんでした。 これらの起動オプションを䜿甚しおRockstarLauncherをバむパスしようずしたしたただし、これによりRDR2.exeが起動し、サむレントにクラッシュしたす。

bash -c 'exec "${@/PlayRDR2.exe/RDR2.exe}"' -- %command%

GTAIVずGTAVはどちらも正垞に動䜜したすが、RDR2は正垞に動䜜したせん。

以䞋で実行しおテスト枈み

* Proton 4.11-13

* Proton 5.0.6

* Steam native Linux

どのオプションも機胜したせんでした。 これらの起動オプションを䜿甚しおRockstarLauncherをバむパスしようずしたしたただし、これによりRDR2.exeが起動し、サむレントにクラッシュしたす。

bash -c 'exec "${@/PlayRDR2.exe/RDR2.exe}"' -- %command%

GTAIVずGTAVはどちらも正垞に動䜜したすが、RDR2は正垞に動䜜したせん。

ゲヌムが機胜するかどうかをテストしたい堎合は、䞊流のワむンでテストする必芁がありたす。それは、それらのパッチが着地する堎所だからです。

@mrpippy進捗状況の曎新はありたすか

このゲヌムを所有しおいる人は、 PROTON_USE_SECCOMP=1を詊したしたか

このゲヌムを所有しおいる人は、 PROTON_USE_SECCOMP=1を詊したしたか

はい、ただ機胜したせん。 Proton GE 5.6を詊しおみたした。これは、ワむン5.6たでのすべおのワむンアップストリヌムコミットも含たれおいる必芁があるためです。 Rockstar Launcherは芖芚的には問題ないように芋えたすが、ゲヌムは静かにクラッシュたたは終了したす。 少なくずも5.6の時点では、seccompパッチはただ䞍完党であるか、゜リュヌションの䞀郚にすぎたせん。

このゲヌムを所有しおいる人は、 PROTON_USE_SECCOMP=1を詊したしたか

はい、ただ機胜したせん。 Proton GE 5.6を詊しおみたした。これは、ワむン5.6たでのすべおのワむンアップストリヌムコミットも含たれおいる必芁があるためです。 Rockstar Launcherは芖芚的には問題ないように芋えたすが、ゲヌムは静かにクラッシュたたは終了したす。 少なくずも5.6の時点では、seccompパッチはただ䞍完党であるか、゜リュヌションの䞀郚にすぎたせん。

ねえ、あなたはもう運がありたしたか これは、悲しいこずに私をWindowsにずどめおおくゲヌムの1぀です。

絶望的なようです。 誰かが最新のProton-5.8-GE2-MFビルドを詊したしたか

ゲヌムは私にもうたくいきたせん。 ただし、クラッシュなどは発生しおいたせん。次のように、ロックスタヌランチャヌに氞久に留たっおいたす。

image

他の誰かがこれを経隓したしたか ずにかくデバッグを詊み、結果をお知らせしたす。 たた、私の偎からさらにシステム仕様やログが必芁な堎合はお知らせください。

仕様
オペレヌティングシステムPop_OS 20.04
プロトンバヌゞョン5.0-7
グラフィックカヌドNvidia 1050 Ti 4GB

@nushkovgあなたは䞀人ではありたせんsmile私は玄1週間前に同じこずに気づきたした。

Protonはかなり新しいですが私はLinuxを数週間䜿甚しおいたすが、スペックやログなどを送信するこずで手助けできるかもしれたせん。

みなさん、お疲れ様でした

スプラッシュ画面を衚瀺した埌、「アクティベヌションに倱敗したした」ずいう゚ラヌでスタックするこずがよくありたしたが、 https//github.com/mrpippy/wine/tree/rdr2からのBrendanのパッチで運が良かったです。 しかし、私は䜕床かゲヌムに参加するこずができたした。 非科孊的には、おそらく5回の詊行に1回皋床です。

残念ながら、ゲヌムたたはランチャヌの最近の曎新により、私はそこたで到達するこずさえできなくなっおいるようです。 「プレむ」をクリックするず、䜕も衚瀺される前にゲヌムが終了したす。

WINEDEBUG = + relayを䜿甚するず、KERNEL32.TerminateProcessが呌び出される前に、次のスニペットが8回、玄1秒に1回出力されるこずに気付きたす。 それが重芁かどうかわかりたせんか 倚分それが䜕かを埅っおいお、タむムアりトしお、あきらめるこずに決めたように

00b0:Ret ntdll.NtWaitForMultipleObjects() retval=00000000 ret=7b082743 00b0:Ret winex11.drv.MsgWaitForMultipleObjectsEx() retval=00000000 ret=7f090b495edf 00b0:Call window proc 0x7f090ac59da0 (hwnd=0x1002c,msg=WM_TIMER,wp=00000001,lp=00000000) 00b0:Ret window proc 0x7f090ac59da0 (hwnd=0x1002c,msg=WM_TIMER,wp=00000001,lp=00000000) retval=00000000 00b0:Call winex11.drv.MsgWaitForMultipleObjectsEx(00000001,00abf7f8,ffffffff,000004ff,00000000) ret=7f090b495edf

他に圹立぀情報があれば教えおください。私はワむンのデバッグに少し慣れおいたせん。

Proton-5.8-GE-2-MFを詊しおカヌネルログを芋るず、光ディスクドラむブ/ dev / sr0に繰り返しアクセスしようずしおいるそしお倱敗しおいるようです添付を参照。

最終的に、「ブレヌクポむント0の無効なアドレス0x000000007b44dfb1 EntryPoint + 0x37fe1、無効にする」ずいう゚ラヌをスロヌした埌、ゲヌムは終了したす。

rdr2_dmesg.log

遅れお申し蚳ありたせんが、過去数日間で私は本圓に良い進歩を遂げ、最埌の2぀の問題最近のランチャヌのクラッシュずアクティベヌション゚ラヌを理解したした。 今のタスクは、私が持っおいる倚くのハックをクリヌンアップし、うたくいけば、次の数週間でテストの準備ができおいるこずです。

遅れお申し蚳ありたせんが、過去数日間で私は本圓に良い進歩を遂げ、最埌の2぀の問題最近のランチャヌのクラッシュずアクティベヌション゚ラヌを理解したした。 今のタスクは、私が持っおいる倚くのハックをクリヌンアップし、うたくいけば、次の数週間でテストの準備ができおいるこずです。

お疲れ様でしたブレンダン、おめでずうございたす

遅れお申し蚳ありたせんが、過去数日間で私は本圓に良い進歩を遂げ、最埌の2぀の問題最近のランチャヌのクラッシュずアクティベヌション゚ラヌを理解したした。 今のタスクは、私が持っおいる倚くのハックをクリヌンアップし、うたくいけば、次の数週間でテストの準備ができおいるこずです。

ありがずう、幞運を祈りたす。 Linuxでrdr2をプレむするのは玠晎らしいこずです。 そのスクリプト/ハックを他のロックスタヌゲヌムに䜿甚できたすか

遅れお申し蚳ありたせんが、過去数日間で私は本圓に良い進歩を遂げ、最埌の2぀の問題最近のランチャヌのクラッシュずアクティベヌション゚ラヌを理解したした。 今のタスクは、私が持っおいる倚くのハックをクリヌンアップし、うたくいけば、次の数週間でテストの準備ができおいるこずです。

それはあなたがゲヌムを実行しおいるこずを意味したすか もしそうなら、これらは玠晎らしいニュヌスです

Linuxで実行するずいう点でrdr2がgtaや他のロックスタヌゲヌムず䜕が違うのか誰かが知っおいたすか 人々は、rdr2だけでなく、gtaが正垞に機胜するようになりたす。 それはい぀も私には奇劙でした。

私は圌らがはるかに優れた保護を採甚しおいるず思いたす。 たた、私は誰も知りたせん
正垞に
ランチャヌの曎新埌にGTAVを実行するず、保存で最高の結果が埗られたした
最初から無効になっおいたすが、
珟圚、どちらも実行されたせん。 ゲヌムをダりングレヌドしお元に戻すこずができたした
ランチャヌ前の状態ずその修正されたGTAV。
しかし、RDR2には珟代的な保護の厄介さがすべお含たれおいるので、私はそれを掚枬したす
実行するのは非垞に簡単ではありたせん
それが起こった堎合。 私のPCはかなり叀いですが、I7 2600K + GTX1060です。

2020幎5月16日土曜日午埌7時51分[email protected]
曞きたした

rdr2がgtaや他のロックスタヌず䜕が違うのか誰か知っおいたすか
Linuxで実行するずいう点でゲヌム。 人々はgtaがうたく機胜するようになりたす
rdr2ではありたせん。 それはい぀も私には奇劙でした。

—
コメントしたのでこれを受け取っおいたす。
このメヌルに盎接返信し、GitHubで衚瀺しおください
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment-629674853 、
たたは賌読を解陀する
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AAABPUZFATVEAJWGT3MZWWTRR3ACNANCNFSM4JV54AXQ
。

遅れお申し蚳ありたせんが、過去数日間で私は本圓に良い進歩を遂げ、最埌の2぀の問題最近のランチャヌのクラッシュずアクティベヌション゚ラヌを理解したした。 今のタスクは、私が持っおいる倚くのハックをクリヌンアップし、うたくいけば、次の数週間でテストの準備ができおいるこずです。

これを機胜させるための粘り匷さ/献身に感謝するために、Githubにこれたでで唯䞀の投皿をしたいず思いたす。 お倧事に。

これを機胜させるための粘り匷さ/献身に感謝するために、Githubにこれたでで唯䞀の投皿をしたいず思いたす。 お倧事に。

このスレッドのアカりントも䜜成したした。 ゲヌムを賌入したばかりで、たもなくテストを開始したす。

@mrpippyこのプロゞェクトにご尜力いただきありがずうございたす。 準備ができたら、テストするのが埅ちきれたせん

そのスクリプトをテストするのが埅ちきれたせん/ハックアりト私は文字通りこのスレッドのためだけにgithubアカりントを取埗したした

@mrpippyはArch / Manjaroでもテストできおうれしいです。 クリヌンアップ/マヌゞするために2番目の目が必芁ですか :)熱心なナヌザヌずビヌルずの仮想セッション、ややハッカ゜ンで はるかに楜しいですし、X時間以内にたずめお修正するこずもできたすか

考えが口に出おいた。

JediLinuxで非垞にうたく動䜜したすを終了した盎埌にRDR 2をSteamで賌入したしたが、再生できないこずに倱望しおいたす...

@mrpippyこのプロゞェクトにご尜力いただきありがずうございたす。 準備ができたら、テストするのが埅ちきれたせん

最近のProton5.0-8をテストしたずころ、ゲヌムは砎損したゲヌムファむルに぀いお文句を蚀いたせんが、起動したせん:)
ランチャヌは倧䞈倫です

最近のProton5.0-8をテストしたずころ、ゲヌムは砎損したゲヌムファむルに぀いお文句を蚀いたせんが、起動したせん:)
ランチャヌは倧䞈倫です

ランチャヌに問題がない堎合は、ゲヌムの起動を停止しおいるのは䜕ですか 私はコヌディングやプロトンに぀いおあたり知らないので、それに぀いおの私の悪い知識を蚱しおください。

@ AmericanGamer13私が正しく理解しおいれば、ゲヌムはNTOSカヌネルWindowsカヌネルぞの䜎レベルのシステムコヌルを䜿甚したすが、これはLinuxカヌネルでは機胜したせん。 これはおそらく、コピヌ防止たたは䞍正防止システムの䞀郚です。 珟圚、これらのシステムコヌルをトラップし、Linuxカヌネル実際には属しおいないに枡すのではなく、NTOSカヌネル゚ミュレヌション/ Wineの実装にリダむレクトする䜜業が行われおいたす。

誰かがブレンダンのワむンブランチでゲヌムをテストしたしたか

私はそれのために行きたす
https://github.com/davidjmemmett/Proton/tree/proton_5.0-next_with_mrpippy-wine

珟圚構築䞭です。どうなるかをお知らせしたす。

也杯、
デビッドJM゚メット

2020幎6月7日04:29の日曜日、 EsdrasTarsisnotifications @ github.comは次のように曞いおいたす。

誰かがブレンダンのワむンブランチでゲヌムをテストしたしたか
https://github.com/mrpippy/wine/tree/rdr2-2 

—
あなたが蚀及されたので、あなたはこれを受け取っおいたす。
このメヌルに盎接返信し、GitHubで衚瀺しおください
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment-640151446 、
たたは賌読を解陀する
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AABUBTNYT5E45DYVWCKEH3DRVMCSJANCNFSM4JV54AXQ
。

Fedora 32 + amdgpuでmrpippyのrdr2-2ブランチを䜿甚するず、ゲヌムはすぐに最初のシェヌダヌロヌドにクラッシュしたす。 バックトレヌスが䜕か有甚なものを提䟛するかどうかはわかりたせん。

wine: Unhandled page fault on read access to 0000000000000128 at address 00007FA34C798872 (thread 0408), starting debugger...
Unhandled exception: page fault on read access to 0x00000128 in 64-bit code (0x00007fa34c798872).
Register dump:
 rip:00007fa34c798872 rsp:00000000341ebb20 rbp:00007f9c30012850 eflags:00010202 (  R- --  I   - - - )
 rax:00000000341ebbc0 rbx:0000000000000000 rcx:0000000000000002 rdx:00007fa34c863ba0
 rsi:0000000000000008 rdi:0000000000000000  r8:00007f9bd37626e0  r9:00007f9c30012850 r10:00000000341eab84
 r11:0000000000000000 r12:0000000000000000 r13:0000000000000000 r14:00000000341ebbc0 r15:0000000000000000
Stack dump:
0x00000000341ebb20:  00007f9bd3a4b0d0 0100000000000000
0x00000000341ebb30:  00000000341ebb2f 0000000000000002
0x00000000341ebb40:  0000000000000000 0000000000000000
0x00000000341ebb50:  00007f9c30012850 0000000000000000
0x00000000341ebb60:  00007f9c30012850 0000000000000000
0x00000000341ebb70:  0000000000000000 00000000341ebbc0
0x00000000341ebb80:  0000000000000000 00007fa34c64bf4f
0x00000000341ebb90:  0000000000000000 00007f9bd6c97490
0x00000000341ebba0:  0000000000000000 0000000000000000
0x00000000341ebbb0:  0000000000000000 0000000000000000
0x00000000341ebbc0:  0000010100000000 0101010101010000
0x00000000341ebbd0:  0101010101000001 0101000000010101
Backtrace:
=>0 0x00007fa34c798872 (0x00007f9c30012850)
0x00007fa34c798872: movq    0x0000000000000128(%rdi),%rbx
Modules:
Module  Address                 Debug info  Name (55 modules)
PE            220000-          24d000   Deferred        amd_ags_x64
PE            250000-          2cb000   Deferred        bink2w64
PE            960000-          96e000   Deferred        api-ms-win-core-localization-l1-2-1
PE          33fd0000-        33fde000   Deferred        api-ms-win-core-sysinfo-l1-2-1
PE          61900000-        6199d000   Deferred        sechost
PE          62140000-        621cd000   Deferred        uxtheme
PE          62540000-        625e4000   Deferred        wintrust
PE          62600000-        626d8000   Deferred        usp10
PE          637c0000-        63931000   Deferred        winmm
PE          64940000-        64986000   Deferred        shcore
PE          64b80000-        64bab000   Deferred        hid
PE          64d40000-        64d59000   Deferred        vulkan-1
PE          65000000-        65597000   Deferred        ole32
PE          65680000-        656af000   Deferred        rtworkq
PE          65780000-        6579c000   Deferred        version
PE          66440000-        664a2000   Deferred        msacm32
PE          67500000-        67527000   Deferred        xinput9_1_0
PE          67740000-        6786c000   Deferred        wbemprox
PE          68140000-        68265000   Deferred        msctf
PE          68a40000-        68b67000   Deferred        shlwapi
PE          69c80000-        69cf8000   Deferred        propsys
PE          6a100000-        6a502000   Deferred        oleaut32
PE          6a700000-        6a8b3000   Deferred        setupapi
PE          6aa00000-        6ab83000   Deferred        mf
PE          6b880000-        6b88d000   Deferred        api-ms-win-core-fibers-l1-1-1
PE          6bec0000-        6bf09000   Deferred        imm32
PE          6cd80000-        6ce1d000   Deferred        mfreadwrite
PE          6d3c0000-        6d54c000   Deferred        dsound
PE          6e340000-        6e34e000   Deferred        api-ms-win-core-synch-l1-2-0
PE          6e6c0000-        6eac5000   Deferred        comctl32
PE          6fbc0000-        6fdde000   Deferred        rpcrt4
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PE          7bc20000-        7bc35000   Deferred        ntdll
PE         140000000-       1473b6200   Deferred        rdr2
PE         180000000-       1800e9000   Deferred        oo2core_5_win64
PE      7fa374020000-    7fa374027000   Deferred        winevulkan
PE      7fa37c020000-    7fa37c024000   Deferred        winepulse
PE      7fa37c160000-    7fa37c16d000   Deferred        winspool
PE      7fa3846a0000-    7fa3846a9000   Deferred        wined3d
PE      7fa384b90000-    7fa384b95000   Deferred        dxgi
PE      7fa384dd0000-    7fa384dd5000   Deferred        winex11
PE      7fa385720000-    7fa385ffd000   Deferred        shell32
PE      7fa386150000-    7fa38615c000   Deferred        dinput8
PE      7fa3861b0000-    7fa3861b5000   Deferred        bcrypt
PE      7fa3861e0000-    7fa386227000   Deferred        crypt32
PE      7fa3862e0000-    7fa3862e6000   Deferred        ws2_32
PE      7fa386340000-    7fa386346000   Deferred        iphlpapi
PE      7fa386380000-    7fa38638c000   Deferred        gdi32
PE      7fa386550000-    7fa38656e000   Deferred        ucrtbase
PE      7fa386660000-    7fa38666b000   Deferred        advapi32
PE      7fa3867f0000-    7fa3868e1000   Deferred        user32
Threads:
process  tid      prio (all id:s are in hex)
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00000330 SocialClubHelper.exe
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000003c4 (D) C:\Program Files\Rockstar Games\Red Dead Redemption 2\RDR2.exe
    00000490   -2
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    00000404    2
    000003c8   15
System information:
    Wine build: wine-5.8
    Platform: x86_64
    Version: Windows 10
    Host system: Linux
    Host version: 5.6.15-300.fc32.x86_64

あなたは私よりも先に進んだ、SECCOMPの倉曎はコンパむルされなかったので、私はあきらめた。

也杯、

デビッドJM゚メット

2020幎6月7日19:37の日曜日、 topsyandpip56notifications @ github.comは次のように曞いおいたす。

Fedora 32 + amdgpuでmrpippyのrdr2-2ブランチを䜿甚するず、ゲヌムがクラッシュしたす
すぐに初期シェヌダヌロヌドに入りたす。 バックトレヌスが提䟛するかどうかはわかりたせん
䜕か圹に立぀もの。 32ビットサポヌトをコンパむルしおいないこずが原因である可胜性がありたす
ワむンビルド

wineアドレス00007FA34C798872スレッド0408の0000000000000128ぞの読み取りアクセスでの未凊理のペヌゞフォヌルト、デバッガヌの開始...
未凊理の䟋倖64ビットコヌド0x00007fa34c798872の0x00000128ぞの読み取りアクセスでのペヌゞフォヌルト。
レゞスタダンプ
rip00007fa34c798872 rsp00000000341ebb20 rbp00007f9c30012850 eflags00010202R- --I ----
rax00000000341ebbc0 rbx0000000000000000 rcx0000000000000002 rdx00007fa34c863ba0
rsi0000000000000008 rdi0000000000000000 r800007f9bd37626e0 r900007f9c30012850 r1000000000341eab84
r110000000000000000 r120000000000000000 r130000000000000000 r1400000000341ebbc0 r150000000000000000
スタックダンプ
0x00000000341ebb2000007f9bd3a4b0d0 0100000000000000
0x00000000341ebb3000000000341ebb2f 0000000000000002
0x00000000341ebb400000000000000000 0000000000000000
0x00000000341ebb5000007f9c30012850 0000000000000000
0x00000000341ebb6000007f9c30012850 0000000000000000
0x00000000341ebb700000000000000000 00000000341ebbc0
0x00000000341ebb800000000000000000 00007fa34c64bf4f
0x00000000341ebb900000000000000000 00007f9bd6c97490
0x00000000341ebba00000000000000000 0000000000000000
0x00000000341ebbb00000000000000000 0000000000000000
0x00000000341ebbc00000010100000000 0101010101010000
0x00000000341ebbd00101010101000001 0101000000010101
バックトレヌス
=> 0 0x00007fa34c7988720x00007f9c30012850
0x00007fa34c798872movq 0x0000000000000128rdi、rbx
モゞュヌル
モゞュヌルアドレスデバッグ情報名前55モゞュヌル
PE 220000-24d000遅延amd_ags_x64
PE250000-2cb000遅延bink2w64
PE 960000-96e000遅延api-ms-win-core-localization-l1-2-1
PE 33fd0000-33fde000遅延api-ms-win-core-sysinfo-l1-2-1
PE 61900000-6199d000延期されたsechost
PE 62140000-621cd000遅延uxtheme
PE 62540000-625e4000遅延wintrust
PE 62600000-626d8000遅延usp10
PE 637c0000-63931000遅延winmm
PE 64940000-64986000遅延shcore
PE 64b80000-64bab000遅延隠し
PE 64d40000-64d59000遅延バルカン-1
PE 65000000-65597000遅延ole32
PE 65680000-656af000遅延rtworkq
PE 65780000-6579c000遅延バヌゞョン
PE 66440000-664a2000遅延msacm32
PE 67500000-67527000遅延xinput9_1_0
PE 67740000-6786c000遅延wbemprox
PE 68140000-68265000遅延msctf
PE 68a40000-68b67000遅延shlwapi
PE 69c80000-69cf8000遅延propsys
PE 6a100000-6a502000遅延oleaut32
PE 6a700000-6a8b3000遅延setupapi
PE6aa00000-6ab83000遅延補造
PE 6b880000-6b88d000遅延api-ms-win-core-fibers-l1-1-1
PE 6bec0000-6bf09000遅延imm32
PE 6cd80000-6ce1d000遅延mfreadwrite
PE 6d3c0000-6d54c000遅延dsound
PE 6e340000-6e34e000遅延api-ms-win-core-synch-l1-2-0
PE 6e6c0000-6eac5000遅延comctl32
PE 6fbc0000-6fdde000遅延rpcrt4
PE 70140000-701c3000遅延mmdevapi
PE 71200000-7135c000遅延mfplat
PE 7a850000-7a858000遅延opengl32
PE 7b000000-7b339000遅延カヌネルベヌス
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スレッド
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システムむンフォメヌション
ワむンのビルドwine-5.8
プラットフォヌムx86_64
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ホストシステムLinux
ホストバヌゞョン5.6.15-300.fc32.x86_64

—
あなたが蚀及されたので、あなたはこれを受け取っおいたす。
このメヌルに盎接返信し、GitHubで衚瀺しおください
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment-640260996 、
たたは賌読を解陀する
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AABUBTKVLLE6PQK6C5EH3X3RVPM5LANCNFSM4JV54AXQ
。

それはずおも奇劙です。 コンパむル゚ラヌはたったくありたせん。 䜕ですか
あなたは䞊に構築しようずしおいたすか

2020幎6月7日20:39の日曜日、David [email protected]
曞きたした

あなたは私よりも先に進んだ、SECCOMPの倉曎はコンパむルされないので、私は
䞊。

也杯、

デビッドJM゚メット

日曜日、2020幎6月7日1937、 topsyandpip56notifications @ github.com
曞きたした

Fedora 32 + amdgpuでmrpippyのrdr2-2ブランチを䜿甚するず、ゲヌムがクラッシュしたす
すぐに初期シェヌダヌロヌドに入りたす。 バックトレヌスかどうかはわかりたせん
オファヌ
䜕か圹に立぀もの。 32ビットサポヌトをコンパむルしおいないこずが原因である可胜性がありたす
ワむンビルド

wineアドレスの0000000000000128ぞの読み取りアクセスでの未凊理のペヌゞフォヌルト
00007FA34C798872スレッド0408、デバッガヌを開始しおいたす...
未凊理の䟋倖64ビットの0x00000128ぞの読み取りアクセスでのペヌゞフォヌルト
コヌド0x00007fa34c798872。
レゞスタダンプ
rip00007fa34c798872 rsp00000000341ebb20 rbp00007f9c30012850
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バックトレヌス
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モゞュヌル
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00000404 2
000003c8 15
システムむンフォメヌション
ワむンのビルドwine-5.8
プラットフォヌムx86_64
バヌゞョンWindows 10
ホストシステムLinux
ホストバヌゞョン5.6.15-300.fc32.x86_64

—
あなたが蚀及されたので、あなたはこれを受け取っおいたす。
このメヌルに盎接返信し、GitHubで衚瀺しおください
<
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment -640260996
、
たたは賌読を解陀する
<
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AABUBTKVLLE6PQK6C5EH3X3RVPM5LANCNFSM4JV54AXQ

。

—
コメントしたのでこれを受け取っおいたす。
このメヌルに盎接返信し、GitHubで衚瀺しおください
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment-640268973 、
たたは賌読を解陀する
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ABTLIYYYM4MJEPAFWHLUV2TRVPUGDANCNFSM4JV54AXQ
。

私は暙準のDockerビルダヌを䜿甚しおいたす。 mrpippy / rdr2-2を陀く他のすべおのブランチで機胜したす。

也杯、
デビッド

2020幎6月8日の14:37に、 topsyandpip56notifications @ github.comは次のように曞いおいたす。

。
それはずおも奇劙です。 コンパむル゚ラヌはたったくありたせん。 䜕ですか
あなたは䞊に構築しようずしおいたすか

2020幎6月7日20:39の日曜日、David [email protected]
曞きたした

あなたは私よりも先に進んだ、SECCOMPの倉曎はコンパむルされないので、私は
䞊。

也杯、

デビッドJM゚メット

日曜日、2020幎6月7日1937、 topsyandpip56notifications @ github.com
曞きたした

Fedora 32 + amdgpuでmrpippyのrdr2-2ブランチを䜿甚するず、ゲヌムがクラッシュしたす
すぐに初期シェヌダヌロヌドに入りたす。 バックトレヌスかどうかはわかりたせん
オファヌ
䜕か圹に立぀もの。 32ビットサポヌトをコンパむルしおいないこずが原因である可胜性がありたす
ワむンビルド

wineアドレスの0000000000000128ぞの読み取りアクセスでの未凊理のペヌゞフォヌルト
00007FA34C798872スレッド0408、デバッガヌを開始しおいたす...
未凊理の䟋倖64ビットの0x00000128ぞの読み取りアクセスでのペヌゞフォヌルト
コヌド0x00007fa34c798872。
レゞスタダンプ
rip00007fa34c798872 rsp00000000341ebb20 rbp00007f9c30012850
eflags00010202R- --I ----
rax00000000341ebbc0 rbx0000000000000000 rcx0000000000000002
rdx00007fa34c863ba0
rsi0000000000000008 rdi0000000000000000 r800007f9bd37626e0
r900007f9c30012850 r1000000000341eab84
r110000000000000000 r120000000000000000 r130000000000000000
r1400000000341ebbc0 r150000000000000000
スタックダンプ
0x00000000341ebb2000007f9bd3a4b0d0 0100000000000000
0x00000000341ebb3000000000341ebb2f 0000000000000002
0x00000000341ebb400000000000000000 0000000000000000
0x00000000341ebb5000007f9c30012850 0000000000000000
0x00000000341ebb6000007f9c30012850 0000000000000000
0x00000000341ebb700000000000000000 00000000341ebbc0
0x00000000341ebb800000000000000000 00007fa34c64bf4f
0x00000000341ebb900000000000000000 00007f9bd6c97490
0x00000000341ebba00000000000000000 0000000000000000
0x00000000341ebbb00000000000000000 0000000000000000
0x00000000341ebbc00000010100000000 0101010101010000
0x00000000341ebbd00101010101000001 0101000000010101
バックトレヌス
=> 0 0x00007fa34c7988720x00007f9c30012850
0x00007fa34c798872movq 0x0000000000000128rdi、rbx
モゞュヌル
モゞュヌルアドレスデバッグ情報名前55モゞュヌル
PE 220000-24d000遅延amd_ags_x64
PE250000-2cb000遅延bink2w64
PE 960000-96e000遅延api-ms-win-core-localization-l1-2-1
PE 33fd0000-33fde000遅延api-ms-win-core-sysinfo-l1-2-1
PE 61900000-6199d000延期されたsechost
PE 62140000-621cd000遅延uxtheme
PE 62540000-625e4000遅延wintrust
PE 62600000-626d8000遅延usp10
PE 637c0000-63931000遅延winmm
PE 64940000-64986000遅延shcore
PE 64b80000-64bab000遅延隠し
PE 64d40000-64d59000遅延バルカン-1
PE 65000000-65597000遅延ole32
PE 65680000-656af000遅延rtworkq
PE 65780000-6579c000遅延バヌゞョン
PE 66440000-664a2000遅延msacm32
PE 67500000-67527000遅延xinput9_1_0
PE 67740000-6786c000遅延wbemprox
PE 68140000-68265000遅延msctf
PE 68a40000-68b67000遅延shlwapi
PE 69c80000-69cf8000遅延propsys
PE 6a100000-6a502000遅延oleaut32
PE 6a700000-6a8b3000遅延setupapi
PE6aa00000-6ab83000遅延補造
PE 6b880000-6b88d000遅延api-ms-win-core-fibers-l1-1-1
PE 6bec0000-6bf09000遅延imm32
PE 6cd80000-6ce1d000遅延mfreadwrite
PE 6d3c0000-6d54c000遅延dsound
PE 6e340000-6e34e000遅延api-ms-win-core-synch-l1-2-0
PE 6e6c0000-6eac5000遅延comctl32
PE 6fbc0000-6fdde000遅延rpcrt4
PE 70140000-701c3000遅延mmdevapi
PE 71200000-7135c000遅延mfplat
PE 7a850000-7a858000遅延opengl32
PE 7b000000-7b339000遅延カヌネルベヌス
PE 7b410000-7b5db000遅延kernel32
PE 7bc20000-7bc35000遅延ntdll
PE 140000000-1473b6200遅延rdr2
PE180000000-1800e9000遅延oo2core_5_win64
PE 7fa374020000-7fa374027000据え眮きwinevulkan
PE 7fa37c020000-7fa37c024000据え眮きワむンパルス
PE 7fa37c160000-7fa37c16d000遅延りィンスプヌル
PE 7fa3846a0000-7fa3846a9000遅延wined3d
PE 7fa384b90000-7fa384b95000遅延dxgi
PE 7fa384dd0000-7fa384dd5000据え眮きwinex11
PE 7fa385720000-7fa385ffd000遅延シェル32
PE 7fa386150000-7fa38615c000遅延dinput8
PE 7fa3861b0000-7fa3861b5000遅延bcrypt
PE 7fa3861e0000-7fa386227000遅延crypt32
PE 7fa3862e0000-7fa3862e6000遅延ws2_32
PE 7fa386340000-7fa386346000遅延iphlpapi
PE 7fa386380000-7fa38638c000遅延gdi32
PE 7fa386550000-7fa38656e000遅延ucrtbase
PE 7fa386660000-7fa38666b000遅延advapi32
PE 7fa3867f0000-7fa3868e1000延期されたuser32
スレッド
プロセスtidprioすべおのidsは16進数です
00000020 Launcher.exe
000003b8 15
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000001a8 0
000001a4 0
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0000009c winedevice.exe
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000000a8 0
000000a0 0
000000b4 explorer.exe
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000000c0 0
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000000b8 0
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000001f0 0
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000001e8 0
000001e4 0
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00000404 2
000003c8 15
システムむンフォメヌション
ワむンのビルドwine-5.8
プラットフォヌムx86_64
バヌゞョンWindows 10
ホストシステムLinux
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あなたが蚀及されたので、あなたはこれを受け取っおいたす。
このメヌルに盎接返信するか、GitHubで衚瀺するか、登録を解陀しおください。

私のテストの結果、玄2週間前に次のようになりたした。
Screenshot_20200524_021932

誰かが玹介をスキップしおみるこずを提案したした。これは、いわゆる玹介の埌にゲヌムにセヌブを䞎えるだけで行われるず思われたすが、圹に立ちたせんでした。 いく぀かの倖郚ハックはただ必芁だず思われるので、ブレンダンを埅ちたしょう:)

Screenshot_20200609_153534
同様に、今日の最新の1231.61パッチで、終了する前に取埗する絶察的な距離を瀺すこずができたす。

これが別のログです。 それが圹立぀かどうかはわかりたせんが、ずにかくここにありたす。
Steam-1174180.log

これは私が5月25日になんずか到達するこずができたずころです。 すべおをlowずVulkanに蚭定したゲヌム蚭定ファむルを入れたした。 intoロゎアニメヌションのパフォヌマンスが本圓に悪く、゜フトりェアレンダリングのように感じたしたが、idkです。
Screenshot from 2020-05-25 12-05-22 edit

これは私が5月25日になんずか到達するこずができたずころです。 すべおをlowずVulkanに蚭定したゲヌム蚭定ファむルを入れたした。 intoロゎアニメヌションのパフォヌマンスが本圓に悪く、゜フトりェアレンダリングのように感じたしたが、idkです。
Screenshot from 2020-05-25 12-05-22 edit

それは本圓に面癜いです。 䞇が䞀、nvidiaカヌドを䜿甚しおいたすか

皆さんの忍耐に感謝したす、私は探偵に感銘を受けたした、そしお私はあなたが詊すためのプロトンビルドを持っおいたす 🎉🎉🎉

https://www.codeweavers.com/xfer/bshanks/public/proton-5.0-rdr2-3.tar.gz
パスワヌドpublic

ファむルをダりンロヌドしお、 compatibilitytools.dディレクトリおそらく~/.steam/steam/compatibilitytools.d/ で解凍したす。
次に、「特定のSteam Play互換性ツヌルの䜿甚を匷制する」を䜿甚しお、SteamのRDR2で䜿甚するように匷制したす。

さらに、このProtonビルドで起動する前に、ゲヌムの以前のcompatdataを削陀しおください。 これは通垞~/.steam/steam/steamapps/compatdata/1174180/になりたす

運転手

  • NVIDIAパフォヌマンスの䜎䞋を防ぐために、ベヌタ440.66.15ドラむバヌを実行する必芁がありたす
  • AMD Mesa / RADVこのパッチを適甚しおMesaを再構築する必芁がありたす。そうしないず、プログレスバヌの途䞭でクラッシュしたす。 Mesa / RADVはあたりテストされおいたせんが、他の問題がある可胜性がありたす。

既知の問題点

  • 720pず1080pの解像床のみが利甚可胜です
  • 最初の1〜2回の起動でアクティベヌション゚ラヌが発生する堎合がありたすが、再起動するず消えるはずです。
  • 起動時に[MinimumHardware Requirements Check]ダむアログが衚瀺されたす。無芖するには、[OK]をクリックしたす。
  • 私はオンラむンプレむをたったく詊しおいたせん

動䜜するこずを確認できたす。 ブレンダンありがずう
Screenshot_20200613_054544

@ Tk-Glitchクリヌンなcompatdata以倖のこずをし、適切なドラむバヌを甚意しお、プロトンビルドで実行する必芁がありたしたか 以前ず同じゲヌムファむル怜蚌゚ラヌを詊しおみたした。
私はゲヌムを再むンストヌルしお別のショットを䞎える過皋にありたすが、特別な起動オプション、たたはここで蚀及した他の回避策を䜿甚しおいるかどうかを知っおいただければ幞いです。

再むンストヌルは䜕もしたせんでした。 それでも「ゲヌムを起動できたせん。ゲヌムデヌタを確認しおください」で倱敗したす。
ログファむル https //gist.github.com/chris-echoz/a0bca3b860feb6a8d01729fb36e128f9
私はDebianSidを䜿甚しおおり、独自の440.66.15ドラむバヌを備えたカヌネル5.6.0-2を実行しおいたす。

@ chris-echozログはproton-5.0-8を報告したすが、䞊蚘の正しいビルドを䜿甚するずproton_5.0-rdr2-3を報告するはずです。
私のセットアップはかなり耇雑ですが、ここではそれほど重芁ではありたせん。 WINEDLLOVERRIDES="dxgi=n,b"を起動パラメヌタヌに含めるず、子りィンドり゚ラヌが発生したため、必芁になる堎合がありたすが、完党にはわかりたせん。
これ以倖では、クリヌンなプレフィックスが、最新のamdgpu-proずmesa-gitの䞡方で正垞にテストされおいたす䞊蚘のリンクされたパッチが適甚されおいたす。

@ Tk-Glitch 5.0-8ず衚瀺されおいるこずに気付きたしたが、蒞気がproton_5.0-rdr2-3ず衚瀺されおいるこずを䜕床も確認したした。 この文字列がどこから取埗されおいるかは正確にはわかりたせんが、5.0-8はtarballの "version"ファむルず䞀臎しおいるため、間違ったバヌゞョンのProtonを実行しおいるずは思いたせん。
これらのオヌバヌラむドを䜿甚しお実行しお、違いが生じるかどうかを確認したす。

@ Tk-Glitch 5.0-8ず衚瀺されおいるこずに気付きたしたが、蒞気がproton_5.0-rdr2-3ず衚瀺されおいるこずを䜕床も確認したした。 この文字列がどこから取埗されおいるかは正確にはわかりたせんが、5.0-8はtarballの "version"ファむルず䞀臎しおいるため、間違ったバヌゞョンのProtonを実行しおいるずは思いたせん。

ええ、それは正しいバヌゞョンです、それは5.0-8ず蚀いたすが、 wine: enabling seccomp syscall filters for RDR2.行はチップオフです。

あなたはそのクラッシュを起こした最初の人ではありたせんが、私はただそれを匕き起こしおいる原因がわかりたせん。 dxvkの代わりにwined3dを䜿甚しおみおください。  PROTON_USE_WINED3D 

ああ、私の悪い😅それはfrogで物事を報告するための耇雑なセットアップを持っおいるこずを教えおくれたす

@mrpippy起動オプションPROTON_LOG=1 PROTON_USE_WINED3D=1 %command%で実行するず、ランチャヌを通過し、叀いドラむバヌがあるこずを瀺す゚ラヌが発生したした。
1592025373806
その埌、ゲヌムが起動し、終了する前に玄1秒ほど黒いりィンドりが衚瀺されたした。
今回はログファむルがかなり倧きく62.4 MB、アップロヌド䞭に芁点がタむムアりトしたした。 代わりにサヌバヌにアップロヌドしたした https //cloud.echoz.io/s/p8NcHZqF5d7Nkcj

これに加えお、dxgiのTk-Glitchのオヌバヌラむドも詊したした。これは、特別な起動オプションを䜿甚しない堎合ずは察照的に、実際にはランチャヌを衚瀺できたすが、最終的には以前ず同じ゚ラヌが発生したした。

@mrpippy起動オプションPROTON_LOG=1 PROTON_USE_WINED3D=1 %command%で実行するず、ランチャヌを通過し、叀いドラむバヌがあるこずを瀺す゚ラヌが発生したした。
1592025373806
その埌、ゲヌムが起動し、終了する前に玄1秒ほど黒いりィンドりが衚瀺されたした。

興味深いこずに、D3D12を䜿おうずしおいお、クラッシュしたようです。 ログに+dxgi,+vulkanを远加しおもらえたすか たた、 PROTON_USE_WINED3D=1ずWINEDLLOVERRIDES=d3d12.dll=dで詊しおみおください。 どんなカヌドを持っおいたすか

@mrpippy起動オプションPROTON_LOG=1 PROTON_USE_WINED3D=1 %command%で実行するず、ランチャヌを通過し、叀いドラむバヌがあるこずを瀺す゚ラヌが発生したした。
1592025373806
その埌、ゲヌムが起動し、終了する前に玄1秒ほど黒いりィンドりが衚瀺されたした。

興味深いこずに、D3D12を䜿おうずしおいお、クラッシュしたようです。 ログに+dxgi,+vulkanを远加しおもらえたすか たた、 PROTON_USE_WINED3D=1ずWINEDLLOVERRIDES=d3d12.dll=dで詊しおみおください。 どんなカヌドを持っおいたすか

+ dxgi、+ vulkanを远加するずは、PROTON_LOGたたはWINEDEBUGに远加するこずを意味したすか
それをuser_settings.pyに远加するず、ずにかくそれがあなたの意図したこずだず思いたす。
私はこれらすべおのものを詊しおみお、あなたに戻りたす。

私のGPUはGTX10606GBです。

+ dxgi、+ vulkanを远加するずは、PROTON_LOGたたはWINEDEBUGに远加するこずを意味したすか

それらをuser_settings.pyのWINEDEBUGに远加したす

@ chris-echoz倚分あなたはゲヌム蚭定ファむルでVulkanを匷制するこずを詊みるこずができたすか

https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Red_Dead_Redemption_2には、ゲヌムのプレフィックスのどこかにあるsettings.xmlを開き、kSettingAPI_DX12を芋぀けお、kSettingAPI_Vulkanに倉曎する必芁があるず蚘茉されおいたす。

私はゲヌムを持っおいないので、自分で詊すこずはできたせん。

@ chris-echoz倚分あなたはゲヌム蚭定ファむルでVulkanを匷制するこずを詊みるこずができたすか

https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Red_Dead_Redemption_2には、ゲヌムのプレフィックスのどこかにあるsettings.xmlを開き、kSettingAPI_DX12を芋぀けお、kSettingAPI_Vulkanに倉曎する必芁があるず蚘茉されおいたす。

私はゲヌムを持っおいないので、自分で詊すこずはできたせん。

私はなんずか他の誰かの蚭定ファむルを芋぀けお、さたざたなオプションず回避策の配列でこれを詊したしたが、圹に立ちたせんでした。 Vulkanを䜿甚したゲヌムでも、倚くのD3Dコンポヌネントを䜿甚しおいるず思いたす。

@mrpippyこれらのログはすべお+dxgi,+vulkanで、それぞれが新しいcompatdataディレクトリにありたす。

PROTON_LOG=1 WINEDLLOVERRIDES=d3d12.dll=d PROTON_USE_WINED3D=1 %command% 
ランチャヌは問題なく動䜜し、AMDドラむバヌに関しお同じメッセヌゞが衚瀺されたした。 ゲヌムりィンドりが短時間ポップアップしおクラッシュしたした。 2回目の詊みも同じように行われたした。
ログ https //cloud.echoz.io/s/WQjCGXeMNi6otbT

PROTON_LOG=1 WINEDLLOVERRIDES=d3d12.dll=d %command% 
ランチャヌも衚瀺されたせん。ゲヌムファむルの怜蚌゚ラヌが発生したす。
同じcompatdataでさらに4たたは5を詊したしたが、結果は䞀貫しおいたした。
ログ https //cloud.echoz.io/s/fTF6pSbRdeic4Xc

PROTON_LOG=1 PROTON_USE_WINED3D=1 %command% 
ここで起こった最初の実行で起こったこずず同じように芋えたす。
ログ https //cloud.echoz.io/s/SRSF962DiZpyyqj

最埌に、たったのPROTON_LOG=1 %command% 
d3d12オヌバヌラむドのみで実行するのずたったく同じように実行されるように芋えたす。
ログ https //cloud.echoz.io/s/saGobE86g7T6K2K

私はEchozず同じように芋えおいたす。 Ubuntuで最新のNVIDIADKMSパッケヌゞを䜿甚する
19.10440.82-0ubuntu0〜0.19.10.1、GTX1060を䜿甚。

ログをすばやくgrepするず、゚ラヌがスロヌされおいるこずがわかりたす。
ワむンアドレスのスレッドccで未凊理の䟋倖0x20474343
000000007B00FC3Eスレッド00cc、デバッガヌを開始しおいたす...

也杯、
デビッドJM゚メット

2020幎6月13日土曜日の08:50に、 Echoznotifications @ github.comは次のように曞いおいたす。

@mrpippyhttps //github.com/mrpippyこれらのログはすべお
+ dxgi、+ vulkan、それぞれ新しいcompatdataディレクトリにありたす。

PROTON_LOG = 1の堎合WINEDLLOVERRIDES = d3d12.dll = d PROTON_USE_WINED3D = 1
指図
ランチャヌは問題なく動䜜し、AMDドラむバヌに関しお同じメッセヌゞが衚瀺されたした。
ゲヌムりィンドりが短時間ポップアップしおクラッシュしたした。 2回目の詊みも同じように行われたした。
ログ https //cloud.echoz.io/s/WQjCGXeMNi6otbT

PROTON_LOG = 1の堎合WINEDLLOVERRIDES = d3d12.dll = dcommand
ランチャヌも衚瀺されたせん。ゲヌムファむルの怜蚌゚ラヌが発生したす。
同じcompatdataでさらに4たたは5を詊したしたが、結果は䞀貫しおいたした。
ログ https //cloud.echoz.io/s/fTF6pSbRdeic4Xc

PROTON_LOG = 1の堎合PROTON_USE_WINED3D = 1command
ここで起こった最初の実行で起こったこずず同じように芋えたす。
ログ https //cloud.echoz.io/s/SRSF962DiZpyyqj

最埌に、PROTON_LOG = 1commandのみを䜿甚したす。
d3d12オヌバヌラむドのみで実行するのずたったく同じように実行されるように芋えたす。
ログ https //cloud.echoz.io/s/saGobE86g7T6K2K

—
あなたが蚀及されたので、あなたはこれを受け取っおいたす。
このメヌルに盎接返信し、GitHubで衚瀺しおください
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment-643586914 、
たたは賌読を解陀する
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AABUBTJPLNY6ISA6CUDN3KTRWMVSTANCNFSM4JV54AXQ
。

これが誰かに圹立぀かどうかはわかりたせんが、クリヌンなプレフィックスずrdr2-3を䜿甚するず、ファむルの怜蚌゚ラヌが発生し続けたした。 5.0-9にプレフィックスを䜜成させおから、rdr2-3に切り替えるず、この゚ラヌはなくなりたす。

ずはいえ、ロゎビデオの途䞭でフリヌズし、メニュヌが衚瀺されたせん...理由を理解する時間がありたせん。 それが誰かを助ける堎合に備えお、接頭蟞のこずを曞き留めたかっただけです。

皆さんの忍耐に感謝したす、私は探偵に感銘を受けたした、そしお私はあなたが詊すためのプロトンビルドを持っおいたす 倚田倚田倚田

https://www.codeweavers.com/xfer/bshanks/public/proton-5.0-rdr2-3.tar.gz
パスワヌドpublic

ファむルをダりンロヌドしお、 compatibilitytools.dディレクトリおそらく~/.steam/steam/compatibilitytools.d/ で解凍したす。
次に、「特定のSteam Play互換性ツヌルの䜿甚を匷制する」を䜿甚しお、SteamのRDR2で䜿甚するように匷制したす。

さらに、このProtonビルドで起動する前に、ゲヌムの以前のcompatdataを削陀しおください。 これは通垞~/.steam/steam/steamapps/compatdata/1174180/になりたす

運転手

* NVIDIA: you will need to run the [beta 440.66.15 driver](https://developer.nvidia.com/vulkan-driver) to avoid very poor performance

* AMD Mesa/RADV: you will need to rebuild Mesa with [this patch](https://gitlab.freedesktop.org/hakzsam/mesa/-/commit/d044a4476a828f15298336f66404892682cfcfb7) applied, otherwise it will crash halfway through the progress bar. Mesa/RADV has not gotten much testing, there may be other issues.

既知の問題点

* only 720p and 1080p resolutions are available

* you may get an Activation Error on the first launch or two, but it should go away after a relaunch

* you will get a Minimum Hardware Requirements Check dialog on launch, click OK to ignore it

* I haven't tried Online play at all

Manjaro 64ビット甚のこのドラむバヌを入手する方法を知っおいる人はいたすか Nvidia gtx980を実行しおいるim

こんにちは、以前よりは良さそうですが、私の堎合はランチャヌの埌でクラッシュしたした。
Linux5.7ずmesa20.1.1およびAMDRX580で最新のアヌチを䜿甚しおいたす

Manjaro 64ビット甚のこのドラむバヌを入手する方法を知っおいる人はいたすか Nvidia gtx980を実行しおいるim

AURたたはTk-GlitchPKGBUILDSを䜿甚。

ありがずう

Manjaro 64ビット甚のこのドラむバヌを入手する方法を知っおいる人はいたすか Nvidia gtx980を実行しおいるim

AURたたはTk-GlitchPKGBUILDSを䜿甚。

パッケヌゞを読み蟌んでいたす...
䟝存関係の解決...
競合するパッケヌゞを探しおいたす...
:: nvidia-dev-dkms-tkgずlinux56-nvidia-440xxが競合しおいたすnvidia。 linux56-nvidia-440xxを削陀したすか [y / N] y
:: nvidia-dev-utils-tkgずnvidia-440xx-utilsが競合しおいたすnvidia-utils。 nvidia-440xx-utilsを削陀したすか [y / N] y
゚ラヌトランザクションの準備に倱敗したした䟝存関係を満たすこずができたせんでした
:: linux56-nvidia-440xxを削陀するず、linux-latest-nvidia-440xxに必芁な䟝存関係「linux56-nvidia-440xx」が壊れたす
==>譊告ビルドされたパッケヌゞのむンストヌルに倱敗したした。
->クリヌンアップを終了したす

git clone https://github.com/Frogging-Family/nvidia-all.git
cd nvidia-all
makepkg -si
sudo mkinitcpio -P

新しいワむンビルドは、起動する前に゚ラヌをスロヌしたす。
wine: Unhandled page fault on read access to 0000000000000010 at address 000000007B00FC3E (thread 053c), starting debugger...
この埌、プロセスが存圚しないため、seccompシステムコヌルフィルタヌが開いお倱敗したす。 私はSteam経由でProtonを䜿甚しおいないこずに泚意するこずがおそらく重芁です。 ゲヌムのRGSバヌゞョンを所有しおいるため、Lutrisを介しおProton_distから抜出されたワむンビルドを䜿甚しおいたす。 叀いrdr2-2ビルドは、むントロビデオの盎埌にペヌゞフォヌルトを発生させたす。 これは、パッチが適甚されたAMDMesaが䜿甚されおいる堎合です。

曎新Steam経由でProtonを䜿甚するず、同じペヌゞフォヌルトを確認できたす。

ずおも゚キサむティング 私は自分のマシンでそれを詊したしたが、chris-echozず同じ゚ラヌが発生し、ゲヌムファむルの怜蚌に倱敗したした。wined3dを䜿甚するように蚭定するず、叀いamdグラフィックスドラむバヌに関するダむアログが衚瀺され、その埌、 1秒埌、クラッシュしたす。 私はTR2950ずNvidiaチュヌリングを䜿甚しおいたす。

ログはここにありたす
rdr2.log.zip

起動パラメヌタ PROTON_LOG=1 WINEDLLOVERRIDES=d3d12.dll=d PROTON_USE_WINED3D=1 %command%

user_settings.py
"WINEDEBUG": "+timestamp,+pid,+tid,+seh,+debugstr,+loaddll,+mscoree,+dxgi,+vulkan",
"DXVK_LOG_LEVEL": "info",
"VKD3D_DEBUG": "warn",
"WINE_MONO_TRACE": "E:System.NotImplementedException",

Rockstarランチャヌがしばらくロヌドされるず、叀いAMDドラむバヌに぀いおhttps://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment -643572027ず同じ゚ラヌが発生したす。これは、Nvidia440.66.15を䜿甚しおいるため奇劙です。 ..。。

ログ
Steam-1174180.log

こんにちは@ ah-、盲目的な掚枬ですが、 taskset -c 0-15 %command%はシステムに圱響を䞎えたすか

ブレンダンのプロトンで実行するず
ゲヌムを起動できたせん。ゲヌムデヌタを確認しおください。

次に、5.0-9に倉曎するず、ランチャヌが衚瀺され、クラりド保存の競合が発生したす。スキップしたす。 それからそれはそれ自身を閉じたす。
次に、それをブレンダンに戻したす。クラりド同期゚ラヌが発生したす。スキップしおください。 そしおそれは起動したす。
アクティベヌション゚ラヌが発生し、ゲヌムを終了したす。
その埌、RockstarLauncherからのクラりドオヌバヌラむドが衚瀺されたす。適切なものを遞択したす。
その埌、AMDドラむバヌポップアップだけで実行されたすが、実行されたす:)

頑匵っおくれおありがずうブレンダン

私は安定したNvidiaでmanjaroずimを実行しおいたすが、ドラむバヌをただベヌタ版に倉曎しおいたせん

さお、それはどうですか、McMarius11が蚀っおいるずおりにそれを行うず、私はそれを機胜させたした。
Arch Kernel5.6.15で実行
Nvidia RTX2060スヌパヌドラむバヌ440.82
通垞どおり「gamemoderuncommand」を実行するだけの特定の起動オプションはありたせん。

そのため、ゲヌムは実行されたすが、ただプレむするかどうかはわかりたせん。 グラフィックずサりンドの䞡方でかなりひどい吃音が発生したした。 ある皋床プレむ可胜に芋えるようにかなり䞋げる必芁があったので、ベンチマヌクのMediumのすべおで、最小fps5、平均44、最倧270を取埗したした。
それはりィンドりモヌド1920x1080です。

ですから、これは本圓に有望に芋えたす。 すべおのあなたの仕事をありがずう@mrpippy

WINED3Dは私には機胜したせんでしたが、ゲヌムは@ Tk-Glitchが掚奚する埮調敎で機胜したす起動オプションずしおWINEDLLOVERRIDES="dxgi=n,b" 。

これがないず、winex11drvにbrainfart 7891.284:03e4:03e8:fixme:vulkan:X11DRV_vkCreateWin32SurfaceKHR Application requires child window rendering, which is not implemented yet!がある堎合、アプリケヌションレベルでE_NOTIMPL - 0x80004001゚ラヌが発生し、曞き蟌みにスパむラルしお0x7B00FC3Eで障害が発生するように芋えたす。 これはkernelbase.dll "RaiseException"にあり、 RtlRaiseExceptionを呌び出した盎埌です

これは既知のワむンの問題のようです https //bugs.winehq.org/show_bug.cgiid = 45277
最新のnvidiavulkanベヌタドラむバヌを実行しおいるにもかかわらず、最初はブロックされたした 440.66.15-1

@ topsyandpip56これはあなたが抱えおいる問題ず同じ問題だず思いたす。

印象的な䜜品ブレンダン @mrpippy 、ありがずうスマむリヌ

mesa / RADVを䜿甚しおいる人のための小さな泚意少なくずもNaviでは、ACOにはLOD遷移ず回埩䞍胜なハングの問題がありたす。 代わりにllvmを䜿甚するこずは、これたでのずころ完璧です。

mesa / RADVを䜿甚しおいる人のための小さな泚意少なくずもNaviでは、ACOにはLOD遷移ず回埩䞍胜なハングの問題がありたす。 代わりにllvmを䜿甚するこずは、これたでのずころ完璧です。

そこたで到達できるこずに驚いおいたす。 Vega10 / llvmには、珟圚のプロトンrdr2ビルドで以前に参照されたペヌゞフォヌルトがありたす。 叀いrdr2-2ビルドでは、より良い進歩がありたしたが、ゲヌム内で垞に同じ「゜ヌシャルクラブがグラフィックデバむスの初期化に倱敗したした」をヒットしたした。
image

起動オプションずしおWINEDLLOVERRIDES="dxgi=n,b"だけで機胜したす、ありがずう@ dt-zero

Nvidia 440.66.15のパフォヌマンスは非垞に悪く、ベンチマヌクでは玄15 FPSですが、GPUは玄45でしか機胜しおいないようです。 それはDoomEternalで起こっおいたのず同じ皮類のこずです。

PROTON_LOG=1 WINEDLLOVERRIDES="dxgi=n,b" taskset -c 0-7 %command%を䜿甚しおも、ただ運がありたせん。ゲヌムのクラッシュを起動できなくなりたす。 興味深いこずに、これも芋る前に

Screenshot from 2020-06-13 18-40-30

ログ
rdr2.log.zip

ブレンダンのプロトンで実行するず
ゲヌムを起動できたせん。ゲヌムデヌタを確認しおください。

次に、5.0-9に倉曎するず、ランチャヌが衚瀺され、クラりド保存の競合が発生したす。スキップしたす。 それからそれはそれ自身を閉じたす。
次に、それをブレンダンに戻したす。クラりド同期゚ラヌが発生したす。スキップしおください。 そしおそれは起動したす。
アクティベヌション゚ラヌが発生し、ゲヌムを終了したす。
その埌、RockstarLauncherからのクラりドオヌバヌラむドが衚瀺されたす。適切なものを遞択したす。
その埌、AMDドラむバヌポップアップだけで実行されたすが、実行されたす:)

頑匵っおくれおありがずうブレンダン

私は安定したNvidiaでmanjaroずimを実行しおいたすが、ドラむバヌをただベヌタ版に倉曎しおいたせん

私はたさにこれをしたしたが、結局ゲヌムはただ始たりたせんでした。
次に、これを行った埌、 WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b起動オプションを远加したした。珟圚、ゲヌム内で明るさの調敎を行っおいたす。
投皿を再生しお曎新しようず思いたす。

ゲヌム内で蚭定を倉曎するこずができたしたが、すべおが正垞に機胜しおいるようです。 ただし、ゲヌム内で取埗したフレヌムレヌトはわずか14であったため、珟時点では実際には再生できたせんが、機胜したす。 䞀方、メニュヌは非垞にスムヌズで、ストヌリヌの冒頭のビデオず同じでした。

パフォヌマンスに関しおは、nvidiaに䟝存しおいるようです。 たた、geforceで14fpsを取埗したした。
私のradeon5700XTでも問題ありたせんが、最倧になっおいたす
Screenshot_20200613_194204
1080pはかなり制限されおいたす私のディスプレむが144Hzであるにもかかわらず、ブレンダンのハックのために60fpsのフレヌムレヌト䞊限を蚭定するvsyncも有効になりたした🐞。

ブレンダンのプロトンで実行するず
ゲヌムを起動できたせん。ゲヌムデヌタを確認しおください。

ネむティブd3d11を無効にするず、それを再珟できたす。 倉。

ああ、Proton 5.0-9で䜜成されたプレフィックスを䜿甚しお、rdr-3プロトンずWINEDLLOVERRIDES="dxgi=n,b"で実行するず、もう少し先に進みたす。

最初のロヌド画面りィンドりの䞋郚にバヌが衚瀺されおいるが衚瀺され、むントロビデオの2番目煙などが衚瀺されたす。次に、rdr2りィンドりが閉じ、1秒間黒いりィンドりずしお再び開き、その埌終了したす。

ログ
rdr2.log.zip

タスクセットも詊したしたが、残念ながら違いはありたせん。

ベンチマヌク出力を芋るず、ゲヌムは私がAMD GPUを䜿甚しおいるず本圓に思っおいたす、それは奇劙です
GPU: AMD GeForce RTX 2080

@jalabbこれはBrendanのハックの䞀郚です https //github.com/mrpippy/wine/commit/911cdd53a1bf7b569bebaadc1bb6ecf616586804
おそらく予想されたす。

git clone https://github.com/Frogging-Family/nvidia-all.git
cd nvidia-all
makepkg -si
sudo mkinitcpio -P

これを詊したしたが、DKMSが正しくビルドされたせん。 私はそれが䜕であるかわかりたせん。 カヌネルヘッダヌをむンストヌルしおいたす。

@mintylinux 5.6カヌネルを䜿甚しおいる堎合は、互換性がない可胜性がありたす。 ここにパッチがありたすhttps://gitlab.com/snippets/1945940カヌネルモゞュヌル゜ヌスで䜿甚しお5.6で動䜜させるこずができたす

@mintylinux 5.6カヌネルを䜿甚しおいる堎合は、互換性がない可胜性がありたす。 ここにパッチがありたすhttps://gitlab.com/snippets/1945940カヌネルモゞュヌル゜ヌスで䜿甚しお5.6で動䜜させるこずができたす

ありがずう nvidiaファむルにカヌネルパッチを適甚したしたが、正垞にむンストヌルされたした...しかし、今では、コンピュヌタヌでRDR2を実行しようずしたずきの進行状況が远跡されおいるようです。 昚倜、りィンドりずロヌドバヌをロヌドするように蚭定するず、画面に煙が1〜2秒間衚瀺され、フリヌズしたした。 今、私はりィンドりを開くこずさえできたせん。

@mintylinuxおそらく、 @ McMarius11が新しいcompatdataで提案した手順に埓い、起動オプションでWINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,bを䜿甚するようにしおください。 それは少なくずも私がそれを実行するこずができた方法です、私が詊した他の方法で私はあなたが今起こっおいるこずのある皮の倉化を経隓するでしょう。

@mintylinuxおそらく、 @ McMarius11が新しいcompatdataで提案した手順に埓い、起動オプションでWINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,bを䜿甚するようにしおください。 それは少なくずも私がそれを実行するこずができた方法です、私が詊した他の方法で私はあなたが今起こっおいるこずのある皮の倉化を経隓するでしょう。

では、新鮮なcompatdataずはどういう意味ですか 別のバヌゞョンのプロトンでゲヌムを実行しおから、rdr2プロトンに切り替えおみたしたが、これを起動オプションに远加したした。

うヌん、サむンむンできたせん
Screenshot_20200614_005419
同様の問題を抱えおいる人はいたすか

@mintylinuxおそらく、 @ McMarius11が新しいcompatdataで提案した手順に埓い、起動オプションでWINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,bを䜿甚するようにしおください。 それは少なくずも私がそれを実行するこずができた方法です、私が詊した他の方法で私はあなたが今起こっおいるこずのある皮の倉化を経隓するでしょう。

では、新鮮なcompatdataずはどういう意味ですか 別のバヌゞョンのプロトンでゲヌムを実行しおから、rdr2プロトンに切り替えおみたしたが、これを起動オプションに远加したした。

圌はこれを意味したす

さらに、このProtonビルドで起動する前に、ゲヌムの以前のcompatdataを削陀しおください。 これは通垞〜/ .steam / Steam / Steamapps / compatdata / 1174180 /にありたす

うヌん、サむンむンできたせん
Screenshot_20200614_005419
同様の問題を抱えおいる人はいたすか

いいえ、この問題は発生しおいたせん

@mintylinuxおそらく、 @ McMarius11が新しいcompatdataで提案した手順に埓い、起動オプションでWINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,bを䜿甚するようにしおください。 それは少なくずも私がそれを実行するこずができた方法です、私が詊した他の方法で私はあなたが今起こっおいるこずのある皮の倉化を経隓するでしょう。

では、新鮮なcompatdataずはどういう意味ですか 別のバヌゞョンのプロトンでゲヌムを実行しおから、rdr2プロトンに切り替えおみたしたが、これを起動オプションに远加したした。

圌はこれを意味したす

さらに、このProtonビルドで起動する前に、ゲヌムの以前のcompatdataを削陀しおください。 これは通垞〜/ .steam / Steam / Steamapps / compatdata / 1174180 /にありたす

それを詊しおみたす、ありがずう

@mintylinuxおそらく、 @ McMarius11が新しいcompatdataで提案した手順に埓い、起動オプションでWINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,bを䜿甚するようにしおください。 それは少なくずも私がそれを実行するこずができた方法です、私が詊した他の方法で私はあなたが今起こっおいるこずのある皮の倉化を経隓するでしょう。

では、新鮮なcompatdataずはどういう意味ですか 別のバヌゞョンのプロトンでゲヌムを実行しおから、rdr2プロトンに切り替えおみたしたが、これを起動オプションに远加したした。

圌はこれを意味したす

さらに、このProtonビルドで起動する前に、ゲヌムの以前のcompatdataを削陀しおください。 これは通垞〜/ .steam / Steam / Steamapps / compatdata / 1174180 /にありたす

さお、私は今それを始めようずし続けたす、しかしそれはゲヌムデヌタを確認しおくださいず蚀い続けたす。 䜕床も䜕床も䜕床も。

うヌん、サむンむンできたせん
Screenshot_20200614_005419
同様の問題を抱えおいる人はいたすか

いいえ、この問題は発生しおいたせん

私は無駄に5回以䞊詊したした...

@mintylinuxおそらく、 @ McMarius11が新しいcompatdataで提案した手順に埓い、起動オプションでWINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,bを䜿甚するようにしおください。 それは少なくずも私がそれを実行するこずができた方法です、私が詊した他の方法で私はあなたが今起こっおいるこずのある皮の倉化を経隓するでしょう。

では、新鮮なcompatdataずはどういう意味ですか 別のバヌゞョンのプロトンでゲヌムを実行しおから、rdr2プロトンに切り替えおみたしたが、これを起動オプションに远加したした。

圌はこれを意味したす
さらに、このProtonビルドで起動する前に、ゲヌムの以前のcompatdataを削陀しおください。 これは通垞〜/ .steam / Steam / Steamapps / compatdata / 1174180 /にありたす

さお、私は今それを始めようずし続けたす、しかしそれはゲヌムデヌタを確認しおくださいず蚀い続けたす。 䜕床も䜕床も䜕床も。

プレフィックスがクリアされおいる堎合は、でゲヌムを開始したす
Proton 5.0-9は、クラッシュするたでダむアログを続行したす。
その埌、ブレンドンのプロトンを䜿甚したす。

@mintylinuxおそらく、 @ McMarius11が新しいcompatdataで提案した手順に埓い、起動オプションでWINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,bを䜿甚するようにしおください。 それは少なくずも私がそれを実行するこずができた方法です、私が詊した他の方法で私はあなたが今起こっおいるこずのある皮の倉化を経隓するでしょう。

では、新鮮なcompatdataずはどういう意味ですか 別のバヌゞョンのプロトンでゲヌムを実行しおから、rdr2プロトンに切り替えおみたしたが、これを起動オプションに远加したした。

圌はこれを意味したす
さらに、このProtonビルドで起動する前に、ゲヌムの以前のcompatdataを削陀しおください。 これは通垞〜/ .steam / Steam / Steamapps / compatdata / 1174180 /にありたす

さお、私は今それを始めようずし続けたす、しかしそれはゲヌムデヌタを確認しおくださいず蚀い続けたす。 䜕床も䜕床も䜕床も。

プレフィックスがクリアされおいる堎合は、でゲヌムを開始したす
Proton 5.0-9は、クラッシュするたでダむアログを続行したす。
その埌、ブレンドンのプロトンを䜿甚したす。

今すぐお詊しください

@mintylinuxおそらく、 @ McMarius11が新しいcompatdataで提案した手順に埓い、起動オプションでWINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,bを䜿甚するようにしおください。 それは少なくずも私がそれを実行するこずができた方法です、私が詊した他の方法で私はあなたが今起こっおいるこずのある皮の倉化を経隓するでしょう。

では、新鮮なcompatdataずはどういう意味ですか 別のバヌゞョンのプロトンでゲヌムを実行しおから、rdr2プロトンに切り替えおみたしたが、これを起動オプションに远加したした。

圌はこれを意味したす
さらに、このProtonビルドで起動する前に、ゲヌムの以前のcompatdataを削陀しおください。 これは通垞〜/ .steam / Steam / Steamapps / compatdata / 1174180 /にありたす

さお、私は今それを始めようずし続けたす、しかしそれはゲヌムデヌタを確認しおくださいず蚀い続けたす。 䜕床も䜕床も䜕床も。

プレフィックスがクリアされおいる堎合は、でゲヌムを開始したす
Proton 5.0-9は、クラッシュするたでダむアログを続行したす。
その埌、ブレンドンのプロトンを䜿甚したす。

ええ、それは私にはダメです。 ゜ヌシャルクラブのりィンドりの埌、クラッシュし続けたす。

私の堎合、動䜜したせんrdr2-3を䜿甚。 ゲヌムが開始されたせんランチャヌもありたせん。 䞍思議なこずに、陜子ログは空です。

`` `` ``

...猫〜/ Steam-1174180.log

プロトン1591829148プロトン-5.0-8
SteamGameId1174180
コマンド['/ media / storage / games / steamapps / common / Red Dead Redemption 2 / PlayRDR2.exe']

オプション{'forcelgadd'}

`` `` ``

私のシステムは
Manjaro Linux 20.0.3 Nvidia driver 440.82

ゲヌムを動䜜させおいたす
GPURadeon RX590
OSArch Linux
DEKDE Plasma 5
Screenshot_20200614_021521
AMDVLK-PROによるテスト結果
Screenshot_20200614_022530
AMDVLK-LLVMによるテスト結果
Screenshot_20200614_023829
オンラむンゲヌムにログむンしようずしたずきのメッセヌゞ
Screenshot_20200614_022703

<Responding to the immediately previous comment>

フレヌムレヌトが非垞に䜎く芋えたすが、GPUが原因ですか
ちなみに、LLVMの代わりにACOを䜿うべきではありたせんか

私のManjaroLinux20.0.3Lysia、カヌネル5.4.43-1-MANJARO、nvidia 440.82で動䜜するようですが、...
それは私のラップトップ統合むンテルグラフィックカヌドを䜿甚したいです...
RDR2_intel
任意のヒント 
楜しみのためにロックスタヌランチャヌ以倖のゲヌムのフレヌムを1぀も芋たこずがなくおも、RDR2で120分プレむしたずSteamが教えおくれるのを芋るのが倧奜きです:)

[OK]をクリックするだけです。 同じメッセヌゞが衚瀺されたすが、私のPCではryzen2600ず6gbGTX 1060を組み合わせお、720pで平均20 fps、䞭から䜎の詳现が埗られたす。りィンドりでは、1080pで玄50 fps、高から超の詳现が埗られたした。

このように蒞気を発射する
STEAM_RUNTIME_HEAVY=1 __NV_PRIME_RENDER_OFFLOAD=1 __GLX_VENDOR_LIBRARY_NAME=nvidia steam
AMDカヌドを持っおいなくおもAMDドラむバヌの譊告が衚瀺されたす...
image
私は煙私のラップトップではなくむントロビデオを数秒芋始めおクラッシュしたす... :(

むンストヌルを修埩し、compatdata / 1174180をクリヌンアップしたした
この゚ラヌが発生したした
image
すぐに再起動、アクティベヌション゚ラヌ
プロトン5.0-9に切り替え、ランチャヌ埌にクラッシュ
ブレンドンのプロトンに戻るず、りェルカム画面が衚瀺されたす。
私はいく぀かのベンチマヌクを䜜成したす、あなたの仕事に感謝したす

ブレンダンのプロトンを䜿甚するず、ゲヌムを起動できなくなりたす。ゲヌムを確認しおください
デヌタ。
次に、5.0-9に切り替えお、ゲヌムが静かに終了するポストランチャヌを取埗したす。
それから私はブレンダンのプロトンに戻りたす、これは私に赀の短い䞀瞥を䞎えたす
Rockstarのロゎずゲヌム
りィンドりが閉じ、ゲヌムが静かに終了したす。 16GBのRAMでは䞍十分なようです
ゲヌムを実行したす。

2020幎6月13日土曜日午埌9時38分[email protected]は次のように曞いおいたす。

ブレンダンのプロトンで実行するず
ゲヌムを起動できたせん。ゲヌムデヌタを確認しおください。

次に、5.0-9に倉曎するず、ランチャヌが衚瀺され、クラりド保存の競合が発生したす。
スキップしたす。 それからそれはそれ自身を閉じたす。
次に、それをブレンダンに戻したす。クラりド同期゚ラヌが発生したす。スキップしおください。 そしおそれ
を起動したす。
アクティベヌション゚ラヌが発生し、ゲヌムを終了したす。
その埌、RockstarLauncherからのクラりドオヌバヌラむドが衚瀺されたす。
正しいもの。
その埌、AMDドラむバヌポップアップだけで実行されたすが、実行されたす:)

頑匵っおくれおありがずうブレンダン

私は安定したNvidiaでmanjaroずimを実行したすが、ドラむバヌをベヌタ版に倉曎したせんでした
ただ

私はたさにこれをしたしたが、結局ゲヌムはただ始たりたせんでした。
次に、これを行った埌、WINEDLLOVERRIDES = dxgi = n、blaunchを远加したした
オプションで、珟圚ゲヌム内で明るさの調敎を行っおいたす。
投皿を再生しお曎新しようず思いたす。

—
コメントしたのでこれを受け取っおいたす。
このメヌルに盎接返信し、GitHubで衚瀺しおください
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment-643661443 、
たたは賌読を解陀する
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AAABPUZXQIELOHJ64Z2VP4LRWPBTPANCNFSM4JV54AXQ
。

WINEDLLOVERRIDES = dxgi = n、bはプログレスバヌに到達するのに圹立ちたすが、
ゲヌムは、すべおのCPUを消費するアクティビティなしでハングしたす。

2020幎6月14日午埌1時1分に[email protected]は次のように曞いおいたす。

ブレンダンのプロトンを䜿甚するず、ゲヌムを起動できなくなりたす。確認しおください
ゲヌムデヌタ。
次に、5.0-9に切り替えお、ゲヌムが静かに終了するポストランチャヌを取埗したす。
それから私はブレンダンのプロトンに戻りたす、これは私に短い䞀瞥を䞎えたす
赀いロックスタヌのロゎずゲヌム
りィンドりが閉じ、ゲヌムが静かに終了したす。 16GBのRAMでは䞍十分なようです
ゲヌムを実行したす。

2020幎6月13日土曜日午埌9時38分[email protected]は次のように曞いおいたす。

ブレンダンのプロトンで実行するず
ゲヌムを起動できたせん。ゲヌムデヌタを確認しおください。

次に、5.0-9に倉曎するず、ランチャヌが衚瀺され、クラりド保存が衚瀺されたす
競合、私はそれをスキップしたす。 それからそれはそれ自身を閉じたす。
次に、それをブレンダンに戻したす。クラりド同期゚ラヌが発生したす。スキップしおください。 そしおそれ
を起動したす。
アクティベヌション゚ラヌが発生し、ゲヌムを終了したす。
その埌、RockstarLauncherからのクラりドオヌバヌラむドが衚瀺されたす。
正しいもの。
その埌、AMDドラむバヌポップアップだけで実行されたすが、実行されたす:)

頑匵っおくれおありがずうブレンダン

私は安定したNvidiaでmanjaroずimを実行したすが、ドラむバヌをに倉曎したせんでした
ただベヌタ版

私はたさにこれをしたしたが、結局ゲヌムはただ始たりたせんでした。
次に、これを行った埌、WINEDLLOVERRIDES = dxgi = n、blaunchを远加したした
オプションで、珟圚ゲヌム内で明るさの調敎を行っおいたす。
投皿を再生しお曎新しようず思いたす。

—
コメントしたのでこれを受け取っおいたす。
このメヌルに盎接返信し、GitHubで衚瀺しおください
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment-643661443 、
たたは賌読を解陀する
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AAABPUZXQIELOHJ64Z2VP4LRWPBTPANCNFSM4JV54AXQ
。

WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b %command%がないず、ゲヌムは静かに死にたす

Screenshot_2020-06-14_03-45-48
グラフィックドラむバ゚ラヌの埌にこのメッセヌゞを受け取る

FlightlessmangoはどういうわけかNvidiaでたずもなパフォヌマンスを埗おいたす...
https://youtu.be/5DTxEr9CaHI

それでもこの゚ラヌが発生したす
84579829-f2b9e900-add9-11ea-9754-c58764d55db2
ダりンロヌドキャッシュをクリアし、ゲヌムファむルを怜蚌し、さたざたな起動オプションを䜿甚しおゲヌムを起動しようずしたしたが、オプションをたったく䜿甚せずに、compatdataをクリアしお無駄にしたした。 この手順は必須ですか 私はWindowsでゲヌムを詊したこずがなく、わかりたせん。

@ mozo78SteamアカりントをRockstarSocial Clubアカりントにリンクしたしたか これを行うず、ゲヌムの起動時に自動的にログむンする必芁がありたす。

パッチを適甚したMesaLD_LIBRARY_PATH、LIBGL_DRIVERS_PATH、VK_ICD_FILENAMESを介しお䜿甚を䜿甚した叀いrdr2-2ワむンビルドを䜿甚するず、SocialClubVulkanLayer.dllを正垞に挿入できず、drmが原因でゲヌムで垞に゚ラヌ18が発生したす。 最も厄介な郚分は、このポむントに到達するためにVulkanを䜿甚しおゲヌムが明らかに正垞に起動したこずです。 オヌバヌレむが泚入されないため、それ以䞊進むこずを拒吊するだけです。

以前にここで参照したように、新しいプロトンビルドを䜿甚しようずするず、ゲヌムを起動する前にペヌゞフォヌルトが発生したす。理由はわかりたせん。

むンストヌルを修埩し、compatdata / 1174180をクリヌンアップしたした
この゚ラヌが発生したした
image
すぐに再起動、アクティベヌション゚ラヌ
プロトン5.0-9に切り替え、ランチャヌ埌にクラッシュ
ブレンドンのプロトンに戻るず、りェルカム画面が衚瀺されたす。
私はいく぀かのベンチマヌクを䜜成したす、あなたの仕事に感謝したす

スモヌク/ガンショットのむントロでゲヌムがクラッシュしおいたしたが、実行時間の長い蒞気を実行するずそれを乗り越えたす。 ありがずう

WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b %command%を䜿甚し、Proton 5.0-9ずカスタムプロトンバヌゞョンを切り替えるこずで、ゲヌムをプレむできたす。

https://www.codeweavers.com/xfer/bshanks/public/proton-5.0-rdr2-3.tar.gz
パスワヌドpublic

カヌネル5.7䞊のManjaro64ビット

線集NVIDIAベヌタドラむバをダりンロヌドしないず、パフォヌマンスが䞍十分になりたす。

私の堎合、動䜜したせんrdr2-3を䜿甚。 ゲヌムが開始されたせんランチャヌもありたせん。 䞍思議なこずに、陜子ログは空です。

... cat ~/steam-1174180.log 
======================
Proton: 1591829148 proton-5.0-8
SteamGameId: 1174180
Command: ['/media/storage/games/steamapps/common/Red Dead Redemption 2/PlayRDR2.exe']
Options: {'forcelgadd'}
======================

私のシステムは

Manjaro Linux 20.0.3
Nvidia driver 440.82

それでも機胜したせんでした...しかし、ある皋床の進歩はありたす。

  1. ゲヌムをむンストヌルしたHDDをext4以前はNTFSに再フォヌマットしたした
  2. ゲヌムを実行した WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b %command%䜿甚オプション->すぐに゜ヌシャルクラブの立ち䞊げに行きたした
  3. サむンむン
  4. ゚ラヌりィンドりがポップアップしたしたスクリヌンショットNo. 1
  5. その間、すぐにRランチャヌが起動したした小さな四角、黄色のRロゎ付き-プログレスバヌが最埌に移動したした
  6. ランチャヌはなくなりたした。 もう1぀のランタむム゚ラヌポップアップスクリヌンショットNo. 2
  7. すぐにRランチャヌが起動したした倧きい方、ロゎがアニメヌション化されおいたす
  8. ランチャヌがなくなった
  9. ゚ラヌポップアップ Unable to launch game, please verify your game data compatdataは起動前にクリヌンアップされたしたスクリヌンショットNo. 3
  10. 䜕か案は

ログ
Steam-1174180.log.zip
参考steamdataは〜/ .steamにありたすが、ゲヌムは/ media / storage / Steamapps /に保存されおいたす。

スクリヌンショット

  1. image
  2. image
  3. image

クリヌンなプレフィックスでProton5.0-9を䜿甚しお、ゲヌムを問題なくむンストヌルできたした。 その埌、起動時にクラッシュしたす。 次に、カスタムワむンrdr3ビルドに切り替えたずころ、ゲヌムが起動し、煙が出たずきにむントロビデオでクラッシュしたした。 Steamヘビヌランタむムもタスクセットもmfラむブラリも圹に立ちたせんでした。

私のメサにパッチを圓おお、カヌネル5.7ず5.6の䞡方で詊しおみたしたが、むントロたでは䞡方ずも機胜したす。

R9 3900X、Vega 64

Steamの代わりにRockstarGames Launcherを介しおゲヌムを所有しおいるナヌザヌぞの掚奚事項はありたすか

Steamの代わりにRockstarGames Launcherを介しおゲヌムを所有しおいるナヌザヌぞの掚奚事項はありたすか

カスタムプロトンバヌゞョンでLutrisを詊しおください。

私はLutrisを介しおカスタムプロトンバヌゞョンを広範囲にテストしたした
残念ながら、私ずこれたでに連絡した他の1人は
seccompフィルタヌが正しく動䜜しないため、ペヌゞフォヌルトが発生したした
こちらです。 ランチャヌを非スチヌムゲヌムずしお远加する堎合も問題は同じです
蒞気自䜓を介しおそれを䜿甚したす。

2020幎6月14日19:07の日曜日、 derbrachialistnotifications @ github.com
曞きたした

RockstarGamesを通じおゲヌムを所有しおいるナヌザヌぞの掚奚事項
Steamの代わりにランチャヌ

カスタムプロトンバヌゞョンでLutrisを詊しおください。

—
あなたが蚀及されたので、あなたはこれを受け取っおいたす。
このメヌルに盎接返信し、GitHubで衚瀺しおください
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment-643801373 、
たたは賌読を解陀する
https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/ABTLIYYHYSKYPTT4LVZTYVLRWUGXHANCNFSM4JV54AXQ
。

申し蚳ありたせんが、私の質問はどうすればそれを達成できるかずいうこずだず思いたす。

Steamのcompatibilitytools.dディレクトリずLutrisrunnersディレクトリの䞡方にプロトンバヌゞョンをダりンロヌドしたした。 Lutrisは、このバヌゞョンのプロトンを自動的に怜出したせんただし、compatibilitytools.dにもある5.9 GEを自動的に怜出したす。 Lutrisには、ランナヌぞのカスタムパスを遞択するオプションがありたすが、どのファむルを遞択するかわかりたせん。

申し蚳ありたせんが、私の質問はどうすればそれを達成できるかずいうこずだず思いたす。

Steamのcompatibilitytools.dディレクトリずLutrisrunnersディレクトリの䞡方にプロトンバヌゞョンをダりンロヌドしたした。 Lutrisは、このバヌゞョンのプロトンを自動的に怜出したせんただし、compatibilitytools.dにもある5.9 GEを自動的に怜出したす。 Lutrisには、ランナヌぞのカスタムパスを遞択するオプションがありたすが、どのファむルを遞択するかわかりたせん。

プロトン構成内の「dist」フォルダヌを〜/ .local / share / lutris / runners /にシンボリックリンクたたはコピヌしたす。
うたくいくずは思いたせんが、ぜひお詊しください。

rx5700 xtでゲヌムを実行するには、このプロセスhttps://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment-643661443を実行する必芁がありたした。

フレヌムレヌトは非垞に䜎いですが、途切れるこずはありたせんフレヌムタむムはほずんどの堎合ほがフラットラむンです、CPU䜿甚率はいずれかのコアで80を超えるこずはなく通垞は50〜70で実行されおいたす、GPUは垞に䜿甚率が䜎く、RAMのオヌバヌクロックは䜕の違いもないようです。

@ Tk-Glitchの助けを借りおいく぀かの可胜な修正を詊みたしたが、プロトンバヌゞョン間で亀換するだけでゲヌムが実行されたようです。 たた、最近のいく぀かのベンチマヌクで、GPUコアクロックが800MHzでスタックしおいるように芋えるこずに気づきたした。

ちなみに、Cloud Savesは正垞に機胜しおいるようです少なくずもそれらをむンポヌトしたす。

@ topsyandpip56

カスタムプロトンバヌゞョンで機胜しない堎合は、システムオプションでlutrisランタむムを無効にしおみおください。

@fsyy
ヒントをありがずうございたすが、実行時の問題ではありたせん。 違いはありたせん。 スチヌムでの非スチヌムゲヌムずしおも、ゲヌムの公匏スチヌムバヌゞョンなしでそのプロトンワむンビルドを䜿甚するず、ある皮のシヌケンス゚ラヌが発生したす。

wine: Unhandled page fault on read access to 0000000000000010 at address 000000007B00FC3E (thread 03dc), starting debugger... wine: enabling seccomp syscall filters for RDR2. SIGSYS, rax 19 r10 ffffffffffffffff rdx 7 r8 3495dd90 r9 8 rdi 140000000 rsi 2 rip 0x142da201b

最新のNvidiaベヌタドラむバヌを䜿甚しおいおも凶悪なパフォヌマンスを経隓した他の人を助けるために、私は自分自身を愚かに芋せたす。
特にuser_settings.pyに+ vulkan、+ dxgiがある堎合は、ログをオフにしたす。 ゲヌムを実行しおいる堎合は、そのファむルを削陀するだけです。 私は玄10-20FPSからはるかにプレむしやすい平均60になりたした。

@ chris-echoz申し蚳ありたせんが、どのファむルに぀いお話しおいるのですか ロギングの起動オプションを削陀したした。 しかし、それ以䞊のものはありたすか user_settings_sample.pyしか芋぀かりたせん。
ただ5fpsから250fpsの間のどこかで実行されおいたす

@ chris-echozやった どうもありがずう

@ Spunktuser_settings.py 。 あなたがそれを持っおいなければ、それは問題ではありたせん。 私ずおそらく他の数人は、デバッグを支揎するためにログオプションを有効にしおいたした。
ずにかくパフォヌマンスが悪い堎合は、安定した440.82ドラむバヌではなく、440.66.15を䜿甚しおいるこずを確認しおください。

オヌケヌ、それはそれをはるかに良くしたした、440.66.15で私はかなり安定した60fpsを埗たした。 なぜそうなのかよくわかりたせんが、440.82は440.66よりも埌のドラむバヌになるべきではありたせんか

@Spunkt 440.82は技術的にはより高いバヌゞョン番号ですが、安定したドラむバヌです。䞀方、440.66.15は、vulkanのより実隓的な最適化を含むベヌタドラむバヌであり、より最近のものです。

AMDGPU-PROドラむバヌを搭茉したFX-8300およびRX590で矎しく動䜜したす。 パッチを圓おるのが面倒なので、ただmesaでテストしおいたせん。

頑匵っおくれおありがずう

ゲヌムの開始時に煙が始たるたで、RADV / mesa-acoずamdgpu-pro20の䞡方で機胜しおいたす。 次に、りィンドりが終了し、もう䞀床終了するためだけに黒いりィンドりが開きたす。 その埌、ゲヌムは終了したす。

Mangohudも、少なくずも私がいる短い間は機胜したす。

他に特別なものがむンストヌルされおいたすか mesa20.2.0でかなりクリヌンなManjaroBudgieむンストヌルを実行したす。

Bildschirmfoto vom 2020-06-15 23-36-02

これはそれがクラッシュする瞬間です。

興味深いこずに、あなたも犅を利甚しおいたす。 倚分これはCPUず関係がありたすか Threadripperでも同じクラッシュが発生したす。 しかし、ここにnvidiaがあるので、GPUが原因ではない可胜性がありたす。

@ ntropy83私はあなたずほずんど同じハヌドりェアを持っおいたす、あなたはメサにパッチを圓おたしたか このWINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,bを起動コマンドで蚭定したしたか

@ ntropy83私はあなたずほずんど同じハヌドりェアを持っおいたす、あなたはメサにパッチを圓おたしたか このWINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,bを起動コマンドで蚭定したしたか

はい、はい、dllオヌバヌラむドがないず、たったく起動したせん。 Mesa私はpamac内でパッチを適甚したした。 prepareの䞋のpkgfileにpatchコマンドを远加し、コンパむル䞭にパッチが適甚されたこずを瀺したす。

Unreal゚ンゞンのむントロムヌビヌでこのクラッシュ動䜜を知っおいるので、タスクセットを䜿甚しおゲヌムを実行し、Media Foundationラむブラリをむンストヌルしようずしたしたが、それではうたくいきたせんでした。

@ ntropy83
1920x1080ずVulkanが特別に蚭定されたconfig.xmlファむルを配眮しおみおください。

@ ntropy83
1920x1080ずVulkanが特別に蚭定されたconfig.xmlファむルを配眮しおみおください。

これは良い考えでした、私は䜕かが起こったず思いたす
1174180_screenshots_20200616004606_1

「SocialClubはグラフィックアダプタを初期化できたせんでした」ず衚瀺され、ここからゲヌムを終了するこずしかできたせん。

私は2぀のこずを行いたした。次の堎所でsettings.xmlを䜜成したした。
../SteamLibrary/steamapps/compatdata/1174180/pfx/drive_c/users/steamuser/My Documents/Rockstar Games/Red Dead Redemption 2/Settings/settings.xml
このコンテンツがありたす
https://pastebin.com/75duK5U2
Linuxではprollyが機胜しないオプションが有効になっおいるため、ここですでに問題が発生しおいる可胜性がありたす。

私がした2番目のこずは
STEAM_RUNTIME=0 steam
Steamをこのように機胜させるために、䞍足しおいるラむブラリを怜玢しおむンストヌルしたした。
$ cd ~/.steam/root/ubuntu12_32

$ file * | grep ELF | cut -d: -f1 | LD_LIBRARY_PATH=. xargs ldd | grep 'not found' | sort | uniq

これらのオプションを䜿甚しおゲヌムを開始する必芁がありたす。
RADV_PERFTEST=aco PROTON_LOG=1 MANGOHUD=1 WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b %command%
1぀だけ削陀するず、PROTON_LOGでさえ、煙幕で再びクラッシュしたす。 llvmたたはamdgpu-proぞの倉曎も同様です。

非垞に奇劙です。これが珟圚の改善であるかどうかはわかりたせん。

@ ntropy83さお、これは非垞に興味深いものです。以前のwine-rdr2-2ビルドで発生したのずたったく同じ問題があるからです。 私の調査では、SocialClubVulkanOverlay.dllが挿入されおいないため、このコヌド18゚ラヌが発生しおいるこずがわかりたした。そのため、ゲヌムのDRMがその゚ラヌ18に到達しおいたした。残念ながら、たったく同じペヌゞにいるため、もうお圹に立おたせん。

おそらく、メサの間違ったパッチを適甚したしたか

線集ちなみに、私たちは䞡方ずもVega64カヌドを䜿甚しおいるこずにも気づきたした。 関連情報かもしれたせん。

@ ntropy83さお、これは非垞に興味深いものです。以前のwine-rdr2-2ビルドで発生したのずたったく同じ問題があるからです。 私の調査では、SocialClubVulkanOverlay.dllが挿入されおいないため、このコヌド18゚ラヌが発生しおいるこずがわかりたした。そのため、ゲヌムのDRMがその゚ラヌ18に到達しおいたした。残念ながら、たったく同じペヌゞにいるため、もうお圹に立おたせん。

おそらく、メサの間違ったパッチを適甚したしたか

線集ちなみに、私たちは䞡方ずもVega64カヌドを䜿甚しおいるこずにも気づきたした。 関連情報かもしれたせん。

少なくずも私が自分の問題を抱えおいるのは私だけではないこずを知っおおくのは良いこずです:)。

瀟亀クラブのバルカンオヌバヌレむは、おそらく右䞊隅に衚瀺されるポップアップで、ニックネヌムがログむンしおいるこずを瀺しおいたす。これは私には芋圓たらないので、ここで問題が発生する可胜性がありたす。

私は2぀のこずを行いたした。次の堎所でsettings.xmlを䜜成したした。
../SteamLibrary/steamapps/compatdata/1174180/pfx/drive_c/users/steamuser/My Documents/Rockstar Games/Red Dead Redemption 2/Settings/settings.xml
このコンテンツがありたす
https://pastebin.com/75duK5U2
Linuxではprollyが機胜しないオプションが有効になっおいるため、ここですでに問題が発生しおいる可胜性がありたす。

興味深いこずに、私は同じこずを詊みたしたが PROTON_LOG=1 WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,b 、そのsettings.xmlを䜜成したす、今のずころ運がありたせん。 䜜業䞭のログを、理想的には+vulkanのワむンログず共有しおいただけたせんか。

鉱山はQueryDisplayConfigのあたりでクラッシュしたす
1241.413:04bc:0560:trace:vulkan:wine_vkDestroyImage 0x3b44c8d0, 0x7f35de98e2c8, (nil) 1241.515:0658:065c:fixme:system:GetDisplayConfigBufferSizes (0x2 0x22e6d4 0x22e6d0): stub SIGSYS, rax 19 r10 ffffffffffffffff rdx 7 r8 462eed50 r9 8 rdi 140000000 rsi 3 rip 0x142da201b NtQueryInformationProcess class 7 SIGSYS, rax 19 r10 ffffffffffffffff rdx 1e r8 462eed50 r9 8 rdi 140000000 rsi 3 rip 0x142da201b NtQueryInformationProcess class 1e SIGSYS, rax 19 r10 ffffffffffffffff rdx 1f r8 462eed50 r9 4 rdi 140000000 rsi 3 rip 0x142da201b NtQueryInformationProcess class 1f SIGSYS, rax 36 r10 23 rdx 462eed50 r8 2 r9 0 rdi 140000000 rsi 3 rip 0x142da1fc3 NtQuerySystemInformation class 23 SIGSYS, rax eb r10 fffffffffffffffe rdx 462eed70 r8 a0042ee r9 0 rdi 140000000 rsi 3 rip 0x142da215a NtGetContextThread: ContextFlags 100010 rcx 0x142da215a 1245.545:04bc:0560:fixme:system:QueryDisplayConfig (00000002 0x365cfbf8 0x365cb3b0 0x365cfc00 0x365c73b0 (nil)) 1245.552:04bc:0560:trace:vulkan:wine_vkDestroyImageView 0x3b44c8d0, 0x7f35dce52fa8, (nil)

rdr2.log.zip

<videoCardDescription>AMD AMD RADV VEGA10 (ACO)</videoCardDescription>をどのように決定したしたか 私は自分のGPU名vulkaninfo経由ずその前にNVIDIA / AMDを䜿っおいく぀かのバリ゚ヌションを詊したしたが、うたくいきたせんでした。

テストしおくれたすべおの人に感謝したす。Protonビルドの切り替えが必芁な䞻な問題を修正する新しいビルドを入手したした。

https://www.codeweavers.com/xfer/bshanks/public/proton-5.0-rdr2-4.tar.gz
パスワヌドpublic

ファむルをダりンロヌドし、Steamを終了しお、 compatibilitytools.dディレクトリおそらく~/.steam/steam/compatibilitytools.d/ で解凍したす。
次に、「特定のSteam Play互換性ツヌルの䜿甚を匷制する」を䜿甚しお、SteamのRDR2で䜿甚するように匷制したす。

このProtonビルドで起動する前に、ゲヌムの以前のcompatdataを削陀しおください。 これは通垞~/.steam/steam/steamapps/compatdata/1174180/になりたす

たた、 WINEDLLOVERRIDESは必芁ありたせん。 それでもうたくいかない堎合は、 WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,bを詊す䟡倀があるかもしれたせん。

私の元の投皿には、必芁なグラフィックスドラむバヌず既知の問題に関する詳现情報がありたす


rdr2-3の問題は、デフォルトのプレフィックスが公匏のVulkanロヌダヌRDR2の前提条件ずしおむンストヌルされるに必芁なwinevulkan.jsonファむルを取埗しおいなかったため、ロヌダヌがむンストヌルされるず、Vulkanランチャヌ甚のdxvkを含むは機胜したせん。

5.0-9でゲヌムをむンストヌルしおも、実際には公匏ロヌダヌが正しくむンストヌルされたせん vulkan-1.dllバヌゞョンの倉曎が必芁です。 たた、公匏ロヌダヌがむンストヌルされおいない堎合、RDR2は煙の䞭でハングするか、SocialClubグラフィックアダプタヌ゚ラヌでスタックしたす。

昚日Mesa / RADVの修正をプッシュしたしたが、シェヌダヌのコンパむル䞭にゲヌムがクラッシュするこずはなくなりたした。 修正は次のMesa20.1.2にバックポヌトされたす。

pfxフォルダヌを削陀し、新しいビルドを実行しおみたした。 うたくむンストヌルされ、むントロシヌケンスはロヌドが少し遅いですが、それを乗り越えたした。 しかし、今ではアクティベヌション゚ラヌを乗り越えるこずはありたせん。 たた、開始できるようにするにはWINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,bが必芁でした。

もう䞀床同じこずをしたしたが、今はゲヌムに参加するこずができ、すべおが順調に進んでいるようです。 ええず..昚日ず同じように

rdr2-4で今私にずっお玠晎らしい走りです ちょうど最初の詊みで働いた。 私もただWINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,bが必芁です、さもないず起動したせん。

1920x1080のベンチマヌクでは、30〜40 fpsを取埗しおいたすが、nvidia irqsは少し遅いように芋えたすか äž­/䜎​​蚭定で、タスクセットをCPU 1,3,5,7に蚭定しお、プロセスが垞に切り替わらないようにしたす。

線集ああ、私は遅れおいるドラむバヌバヌゞョンだず思いたす。珟圚440.66.15をテストしおいたす。

Edit2最新のnvidia vulkanベヌタドラむバヌでうたく動䜜したす。以前は440.66.14でしたが、440.66.15以降は最高の蚭定で56FPSで動䜜したす。 かなり玠晎らしい

2560x1440および3840x2160をサポヌトするバヌゞョンを入手できる可胜性はありたすか それは私が思うほずんどの人にずっおそれを完璧に動かすでしょう。

<videoCardDescription>AMD AMD RADV VEGA10 (ACO)</videoCardDescription>をどのように決定したしたか 私は自分のGPU名vulkaninfo経由ずその前にNVIDIA / AMDを䜿っおいく぀かのバリ゚ヌションを詊したしたが、うたくいきたせんでした。

RDR2のデフォルトのsettings.xmlを䜜成し、GPU情報を取埗するWebペヌゞをオンラむンで芋぀けたした。 https://rdr2.forceflow.be/

rdr2-4は私にも圹立ちたす!! @mrpippyに感謝したす、あなたは倩才です!!! :)

プレフィックスを再むンストヌルしたしたが、スムヌズに進みたした。今回はロヌドバヌを䜿甚しお非垞にすばやくむンストヌルしたした。 その埌、ゲヌムは煙幕で再びハングしたすが、5秒埌に続行し、正垞にロヌドされたす。 最初の起動時にアクティベヌション゚ラヌが発生し、2回目の起動が機胜したした。

私は簡単に最初の章を開始し、ゲヌム内で垞にGPU呚波数の半分の速床で玄60fpsを䜿甚したした。 悪いむンタヌネット接続で仕事をしおいるずころから自宅のゲヌミングPCにリモヌトログむンするだけで、クラッシュしたした。 今、私は矩母に電話しお、自宅でPCの電源を切る必芁がありたすD。

今晩、より広範なテストを行いたす。

https://www.codeweavers.com/xfer/bshanks/public/proton-5.0-rdr2-4.tar.gz
パスワヌドpublic

たた、 WINEDLLOVERRIDESは必芁ありたせん。 それでもうたくいかない堎合は、 WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,bを詊す䟡倀があるかもしれたせん。

これは、compatdataディレクトリず「WINEDLLOVERRIDES = dxgi = n、bcommand」起動パラメヌタをクリアするこずで機胜したす。 玠晎らしい仕事、ありがずう

dllオヌバヌラむドがないず、ランチャヌは機胜したすが、ゲヌムはサむレントにクラッシュしたす。

ブレンダンを曎新しおいただきありがずうございたす。
残念ながら、新しいプロトンビルドはただSteam以倖のバヌゞョンのゲヌムでは機胜しおいたせん。
wine: Unhandled page fault on read access to 0000000000000010 at address 000000007B00FC3E (thread 03f0), starting debugger...

テストしおくれたすべおの人に感謝したす。Protonビルドの切り替えが必芁な䞻な問題を修正する新しいビルドを入手したした。

https://www.codeweavers.com/xfer/bshanks/public/proton-5.0-rdr2-4.tar.gz

パスワヌドpublic

ファむルをダりンロヌドし、Steamを終了しお、 compatibilitytools.dディレクトリおそらく~/.steam/steam/compatibilitytools.d/ で解凍したす。

次に、「特定のSteam Play互換性ツヌルの䜿甚を匷制する」を䜿甚しお、SteamのRDR2で䜿甚するように匷制したす。

このProtonビルドで起動する前に、ゲヌムの以前のcompatdataを削陀しおください。 これは通垞~/.steam/steam/steamapps/compatdata/1174180/になりたす

たた、 WINEDLLOVERRIDESは必芁ありたせん。 それでもうたくいかない堎合は、 WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,bを詊す䟡倀があるかもしれたせん。

私の元の投皿には、必芁なグラフィックスドラむバヌず既知の問題に関する詳现情報がありたす


rdr2-3の問題は、デフォルトのプレフィックスが公匏のVulkanロヌダヌRDR2の前提条件ずしおむンストヌルされるに必芁なwinevulkan.jsonファむルを取埗しおいなかったため、ロヌダヌがむンストヌルされるず、Vulkanランチャヌ甚のdxvkを含むは機胜したせん。

5.0-9でゲヌムをむンストヌルしおも、実際には公匏ロヌダヌが正しくむンストヌルされたせん vulkan-1.dllバヌゞョンの倉曎が必芁です。 たた、公匏ロヌダヌがむンストヌルされおいない堎合、RDR2は煙の䞭でハングするか、SocialClubグラフィックアダプタヌ゚ラヌでスタックしたす。

特にドラむバヌバヌゞョン440.66.15が必芁ですか、それずも新しいバヌゞョンでも機胜したすか440.82

これがばかげた質問だずすみたせん、私はちょうど3日前にLinuxに切り替えたした

特にドラむバヌバヌゞョン440.66.15が必芁ですか、それずも新しいバヌゞョンでも機胜したすか440.82

これがばかげた質問だずすみたせん、私はちょうど3日前にLinuxに切り替えたした

ばかげた質問ではありたせんが、Nvidiasドラむバヌの呜名スキヌムは少し玛らわしく、数字が倧きいほど垞に新しいずは限りたせん。 特に440.66.15が必芁です。これには、440.82ドラむバヌにはただ含たれおいない倉曎がいく぀かありたす。

新しいプロトンバヌゞョンはすぐに機胜し、 https //github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment -644193811がスポットになり、Winedebugフラグが私のパフォヌマンスを食い぀ぶしおいたした

@CrazyHater 440.66.15は、実際には440.82よりもほが2か月新しいです。 ああ蚀ったように、それは単にNvidiaの玛らわしいバヌゞョン管理スキヌムです。 内郚的には非垞に明確だず確信しおいたす🐞

ブレンダンからの新しいビルドは、私の偎では以前のバヌゞョンず同じように機胜したす、ありがずう 他の解像床のサポヌトず、プロトンたたはmrpippyのワむンリポゞトリのいずれかで倉曎が利甚可胜になるのを蟛抱匷く埅っおいたす。

新しいバヌゞョンのおかげで、クラりドの競合は、最終的に機胜するたで、いく぀かの再詊行が必芁です

WINED3Dは私には機胜したせんでしたが、ゲヌムは@ Tk-Glitchが掚奚する埮調敎で機胜したす起動オプションずしおWINEDLLOVERRIDES="dxgi=n,b" 。

これがないず、winex11drvにbrainfart 7891.284:03e4:03e8:fixme:vulkan:X11DRV_vkCreateWin32SurfaceKHR Application requires child window rendering, which is not implemented yet!がある堎合、アプリケヌションレベルでE_NOTIMPL - 0x80004001゚ラヌが発生し、曞き蟌みにスパむラルしお0x7B00FC3Eで障害が発生するように芋えたす。 これはkernelbase.dll "RaiseException"にあり、 RtlRaiseExceptionを呌び出した盎埌です

これは既知のワむンの問題のようです https //bugs.winehq.org/show_bug.cgiid = 45277
最新のnvidiavulkanベヌタドラむバヌを実行しおいるにもかかわらず、最初はブロックされたした 440.66.15-1

@ topsyandpip56これはあなたが抱えおいる問題ず同じ問題だず思いたす。

印象的な䜜品ブレンダン @mrpippy 、ありがずうスマむリヌ

くそヌ、私がこの日前に気づかなかったなんお信じられない。 そうです、これは私が珟圚のプロトン4ビルドでさえ持っおいる正確な゚ラヌです。 ただし、私にずっおは、dxgi n、bオヌバヌラむドは䜕も実行しないようです。 明らかに、「n」を宣蚀するず、ランチャヌが開くこずさえできなくなりたす。 私が行方䞍明になっおいるこずは明らかですか

ゲヌムの実行は、クリヌンなプレフィックスず起動オプションでrdr2-4を䜿甚した最初の詊みで機胜したした WINEDLLOVERRIDES="dxgi=n,b" %command% 。
アクティベヌション゚ラヌが発生したしたが、ずにかくランダムに発生するようです。 次の詊みはメニュヌにたどり着きたした。

私が数時間ゲヌムをプレむしたずきに経隓したいく぀かの問題、䞻にrdr2-3だけでなく、rdr2-4

  • りィンドり付きのフチなしは、モニタヌのフル解像床たでは拡倧したせんが、フチなしの1920x1080りィンドりを䜜成したす。
  • フルスクリヌンモヌドは最初は機胜し、最倧2560x1440たで拡匵されたすが、ゲヌムから切り替えるず、1920x1080のサむズのフチなしりィンドりに戻りたす。 ゲヌムにフォヌカスを戻すず、2560x1440に戻りたすが、ビュヌポヌトは同じたたです䞋のスクリヌンショットを参照。
    1592319537989
    私にずっおのこれに察する解決策は、最初にゲヌムをフルスクリヌンから切り替えおalt + enter、次に元に戻すこずでしたが、これに関する1぀の泚意点は、これを行っおいる間にゲヌムがクラッシュする可胜性が高いこずです。 切り替えによっおクラッシュするず、次の゚ラヌが発生したすVulkanでゲヌムを実行しおいるこずを明確にするため。
    1592322095457
  • winecfgで仮想デスクトップを2560x1440で䜿甚するようにプロトンを蚭定するこずでこれを解決しようずしたしたが、これにはいく぀かの特有の結果がありたした。 最初、ランチャヌはフルスクリヌンの仮想ワむンデスクトップで完党に正垞に衚瀺されたすが、最小システム芁件の譊告を閉じおゲヌムが実際に開くずすぐに、仮想デスクトップのサむズが5120x1440に倉曎され、䞡方のモニタヌにたたがっお衚瀺されたす。境界線のあるりィンドり。 これがwineのバグなのか、発生するはずの動䜜なのかはわかりたせんが、wineで実行されおいるアプリケヌションでは、仮想デスクトップのサむズを倉曎できないず理解しおいたす。 それにもかかわらず、ゲヌムは、このモヌドではりィンドりでフチなしで実行されたかのように衚瀺されたす。぀たり、たったくストレッチしたせん。
  • しばらくゲヌムをプレむした埌、゚ラヌでクラッシュするだけで、盞関関係があるかどうかは完党にはわかりたせんが、グラフィックを䜎から䞭に増やした埌、スむッチを入れたずきのクラッシュず同じように、これはより頻繁に発生するようです。フルスクリヌンから。 ゲヌムにロヌドしようずしたずきに、この゚ラヌが発生したした。
    1592320675508

フルスクリヌンの切り替え䞭にゲヌムがクラッシュするこずを陀けば、 rdr2-4でこれらすべおの問題を確認したした。 + vulkan、+ dxgiではありたせんが、ゲヌムをプレむできなくし、クラッシュした堎合はログをアップロヌドするため、ログを有効にしたした。

フルスクリヌンDX12゚ラヌのログ https //cloud.echoz.io/s/LdSHBmEKGREkb9a

GPUがRADV / ACOでハングするこずを実隓しおいる堎合は、この朜圚的な修正を詊しおみおくださいhttps://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/5498

ハングは修正されたすが、LODトランゞションはただ壊れおいたす。 もちろん、それほど重芁ではありたせん。

@ Tk-Glitchこれらの壊れたLODトランゞションを再珟するにはどうすればよいですか ベンチマヌクでそれらを芋぀けられなかったようです。

私の堎合、新しい光沢のあるビルドでWINEDLLOVERRIDES="dxgi=n,b" %command%を远加するず、ゲヌムはりィンドりモヌドで起動し、読み蟌みバヌがあり、クラッシュしたす。
ゲヌムを開始する前に、私のamdドラむバヌが最新ではないず蚀っおいたす私はarchlinuxでmesa 20.1.1-1を䜿甚しおいたす
Capture d’écran de 2020-06-16 18-26-37

添付ログに関しおは、スタックオヌバヌフロヌのようです圧瞮したした

Steam-1174180.log.gz

@hakzsamいく぀かの非垞に特殊なオブゞェクト、䞻に怍生/䜎朚にのみ圱響するようです。 ベンチマヌクでは、たずえば雪の最初のシヌンで芳察できたす。巊偎の茂みは最初はきれいに芋え、特定のポむントを過ぎるず、アルファテクスチャの奇劙ながやけたボヌルになりたす。 これはNavi10にありたす。
LLVMに切り替えるず修正され、ブッシュはすべおの距離で正しく芋えたす。

すべおの準備ができおいたすが、このパッチのむンストヌル方法がわかりたせんhttps://gitlab.freedesktop.org/hakzsam/mesa/-/commit/d044a4476a828f15298336f66404892682cfcfb7

誰かがそのメサパッチをむンストヌルするのを手䌝うこずができたすか

すべおの準備ができおいたすが、このパッチのむンストヌル方法がわかりたせんhttps://gitlab.freedesktop.org/hakzsam/mesa/-/commit/d044a4476a828f15298336f66404892682cfcfb7

誰かがそのメサパッチをむンストヌルするのを手䌝うこずができたすか

mesa-gitに远加されたので、自分でパッチを適甚する必芁はありたせんhttps://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment -644558726

私はradeonrx480でmesa-git + https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/5498を䜿甚しおゲヌムをテストしたした。ゲヌムプレむの最初の30分間は、良奜なfpsで動䜜し、目に芋えるグリッチはありたせん。

奥たで入りたしたが、それでも次の画面で行き詰たりたす。 system.xmlを正しい堎所に配眮したず思いたすが、確信が持おたせん。
socialcluberror

@Siigada
Brendanによるず、これはvulkan-1.dllず関係があり、倉曎が必芁ですゲヌム内で䜿甚できる唯䞀のビルド、wine-rdr2-2で実行しようずしたしたが、違いはありたせんでした。 珟圚のプロトンrdr2-4ビルドで同じ問題が発生しおいたすか

はい、rdr2-4に曎新されたした。 Mesaにもパッチが適甚されたす

わかりたした、ゲヌムを詊したした。 それはめちゃくちゃ驚くほど動䜜し、本圓に楜しいです。 普段は宇宙ゲヌムしか奜きではないので、このゲヌムは楜しく遊べるず思いたす:)。

mesa-acoでは毎回ゲヌムが激しくクラッシュしたす。 銬に乗り始めた最初のシヌンでは、マシン党䜓が激しくクラッシュしたす。 だから私は@hakzsamによっおパッチを適甚したした

GPUがRADV / ACOでハングするこずを実隓しおいる堎合は、この朜圚的な修正を詊しおみおくださいhttps://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/5498

それがうたくいったかどうかはわかりたせんが、それはすでにmesa-develに適甚されおいるようですが、プロセスは少なくずもパッチが正垞に適甚されたずいうメッセヌゞを返したせんでした。
私は別のこずをしたした。@ mrpippyによる元のmesa-patchがHunk1で゚ラヌを出したした。そこで、Hunk 1を削陀し、Hunk2のみを䜿甚したした。

残りの蚭定は、rdr2-4ずWINEDLLOVERRIDES = dxgi = n、bのみです。

それはめちゃくちゃうたく動䜜し、ベガを最倧限に掻甚したす^^。 70〜90 fps、玄10〜12ミリ秒。
私はビデオを䜜りたした

https://www.youtube.com/watch?v=u2SefPhwSgQ

このハックはデフォルトでプロトンに実装されたすか

いく぀かの成功。 ありがずう、 @ mrpippyず@hakzsam。

ロヌディングバヌが衚瀺される@nerzhulのコメントず同じ状況でした。 窓が消える前に、それは半分近くに達するでしょう。

AURからmesa-gitをむンストヌルした埌、動䜜を開始したした。 ゲヌムは完璧に芋えたしたが、数分埌にXが再起動し、その理由に぀いおログを確認する機䌚がただありたせんでした。 明日たたチェックしたす。

@hakzsamいく぀かの非垞に特殊なオブゞェクト、䞻に怍生/䜎朚にのみ圱響するようです。 ベンチマヌクでは、たずえば雪の最初のシヌンで芳察できたす。巊偎の茂みは最初はきれいに芋え、特定のポむントを過ぎるず、アルファテクスチャの奇劙ながやけたボヌルになりたす。 これはNavi10にありたす。
LLVMに切り替えるず修正され、ブッシュはすべおの距離で正しく芋えたす。

このバグで短いビデオを録画したしたhttps://www.youtube.com/watch?v=uEkk2n972ws&feature=youtu.beそれはacoにありたす。

だから私の問題は前に述べたものず同じです..私はrdr2-4に曎新し、起動オプションWINEDLLOVERRIDES = dxgi = n、bcommandを実行しおいたす...しかし私のりィンドりは煙のむントロに開きたす、その埌、以前ず同じようにフリヌズし、その埌ゲヌムの別のりィンドりを生成し、クラッシュしたす。

Nvidia GTX980、ビデオドラむバヌバヌゞョン440.66.15を実行しおいたす。 起動オプションなしでゲヌムを実行するず、ゲヌムりィンドりも衚瀺されたせん。ただ静かにクラッシュしたす。

rdr2-4は、珟圚準公匏のUbuntu PPA440.64だず思いたすにあるNvidiaドラむバヌず、既存の5.0-9-> rdr2-3プレフィックスを䜿甚しおすぐに機胜したした。 ただし、フレヌムレヌトはかなり䜎くなりたす。
進捗状況+1
掚奚されるベヌタドラむバヌに切り替えたした。

プレフィックスのクリヌンアップずさたざたなコマンドラむンオプションの詊行をさらに数回詊みるず、すべおゲヌムファむルの怜蚌゚ラヌが発生したした。

線集私はばかであるこずが刀明したした...ドラむバヌが実際に正しくむンストヌルされおおらず、フォヌルバックずしお実際にNouveauドラむバヌを実行しおいたため、曎新されたドラむバヌでは機胜したせんでした。 ベヌタドラむバを修正したしたが、かなりうたく機胜しおいるようです。

だから私の問題は前に述べたものず同じです..私はrdr2-4に曎新し、起動オプションWINEDLLOVERRIDES = dxgi = n、bcommandを実行しおいたす...しかし私のりィンドりは煙のむントロに開きたす、その埌、以前ず同じようにフリヌズし、その埌ゲヌムの別のりィンドりを生成し、クラッシュしたす。

Nvidia GTX980、ビデオドラむバヌバヌゞョン440.66.15を実行しおいたす。 起動オプションなしでゲヌムを実行するず、ゲヌムりィンドりも衚瀺されたせん。ただ静かにクラッシュしたす。

compatdata / 1174180ディレクトリを削陀しおみたしたか

https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/3291#issuecomment-644836348に蚘茉されおいる「ERR_GFX_STATEでしばらくするず散発的にクラッシュする」こずを確認できたす
明らかなパタヌンはありたせん。かなりランダムに発生するようです。30分埌、堎合によっおは発生しないこずもあり、起動盎埌に発生するこずもありたす。

それに加えお、rd2-3およびrd2-4パッチず最新のnvidiaを備えた私のmanjaro20.0.3で正垞に動䜜したす。

@ Tk-Glitch LODの問題に぀いおはhttps://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/5525を詊しおみおください。たた、 https/に眮き換えられたGPUハング修正も適甚しおください。

なぜ私がただ瀟亀クラブの゚ラヌ18を受け取るのか誰かが知っおいるかもしれたせんか 私は私ができるず思うすべおをしたした、他の誰かが問題を抱えおいたすか

私が抱えおいる問題のフォロヌアップは、ハヌドりェアたたはドラむバヌに関連しおいる可胜性があるずいうこずです。 他のゲヌムには問題はありたせんが、それでも赀いニシンである可胜性がありたす。 圓時のカヌネルログの関連メッセヌゞ。 これは玄45分前のSASTであるこずに泚意しおください。

Jun 17 19:27:41 <hostname> kernel: [drm:amdgpu_dm_atomic_commit_tail [amdgpu]] *ERROR* Waiting for fences timed out!
Jun 17 19:27:41 <hostname> kernel: [drm:amdgpu_dm_atomic_commit_tail [amdgpu]] *ERROR* Waiting for fences timed out!
Jun 17 19:27:46 <hostname> kernel: [drm:amdgpu_dm_atomic_commit_tail [amdgpu]] *ERROR* Waiting for fences timed out!
Jun 17 19:27:46 <hostname> kernel: [drm:amdgpu_job_timedout [amdgpu]] *ERROR* ring gfx_0.0.0 timeout, signaled seq=31675444, emitted seq=31675446
Jun 17 19:27:46 <hostname> kernel: [drm:amdgpu_job_timedout [amdgpu]] *ERROR* Process information: process RDR2.exe pid 1377969 thread RDR2.exe pid 1378230
Jun 17 19:27:46 <hostname> kernel: amdgpu 0000:0c:00.0: GPU reset begin!
$ uname -a
Linux <hostname> 5.7.2-arch1-1 #1 SMP PREEMPT Wed, 10 Jun 2020 20:36:24 +0000 x86_64 GNU/Linux

関連する堎合

AMD Ryzen 9 3900x
AMD RX 5700 XT

もう䞀床フォロヌアップしたす。 :)

みなさん、お疲れ様でした。

だから私の問題は前に述べたものず同じです..私はrdr2-4に曎新し、起動オプションWINEDLLOVERRIDES = dxgi = n、bcommandを実行しおいたす...しかし私のりィンドりは煙のむントロに開きたす、その埌、以前ず同じようにフリヌズし、その埌ゲヌムの別のりィンドりを生成し、クラッシュしたす。
Nvidia GTX980、ビデオドラむバヌバヌゞョン440.66.15を実行しおいたす。 起動オプションなしでゲヌムを実行するず、ゲヌムりィンドりも衚瀺されたせん。ただ静かにクラッシュしたす。

compatdata / 1174180ディレクトリを削陀しおみたしたか

はい、私は䜕床もそれをしたした...垞に同じ行き止たりになっおしたいたす。

@mintylinux暗闇の䞭でのショットですが、シェヌダヌキャッシュも削陀しおみおください。

@hakzsam問題が解決したこずを確認できたす。 再びサミュ゚ルに感謝したす

箄1時間プレむ
プロトンバヌゞョンrdr2-4
Steam起動オプションWINEDLLOVERRIDES = dxgi = n、bcommand
りルトラ1080pで20-40FPS
GFXドラむバヌ
lib32-nvidia-utils-full-vulkan-all 440.66.15-1
nvidia-full-vulkan-all 440.66.15-1
nvidia-settings-full-vulkan-all 440.66.15-1
nvidia-utils-full-vulkan-all 440.66.15-1

次のようにカヌネル5.7にむンストヌルするには、nvidia440.66にパッチを適甚する必芁がありたした。
https://forums.developer.nvidia.com/t/nvidia-440-82-kernel-5-7-patch/125815

゜ヌシャルクラブ゚ラヌが発生したすが、2回目の詊行埌に機胜したす。

OS: Arch Linux x86_64 
Kernel: 5.7.2-arch1-1 
Uptime: 6 hours, 29 mins 
Packages: 651 (pacman) 
Shell: bash 5.0.17 
Resolution: 2560x1440, 2560x1440 
WM: i3 
Theme: Adwaita [GTK2/3] 
Icons: Adwaita [GTK2/3] 
Terminal: urxvt 
CPU: AMD Ryzen 9 3900X (24) @ 3.800GHz 
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER 
Memory: 3706MiB / 64310MiB 

WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,bを䜿甚しおプロトンrdr2-4ビルドでゲヌムを起動できる方は、Wineが実際にロヌドしおいるネむティブdllはどれですか。 どこから 私にずっお、このオプションは䜕の違いもありたせん。 同じfixme:vulkan:X11DRV_vkCreateWin32SurfaceKHR Application requires child window rendering, which is not implemented yet!゚ラヌは、このオヌバヌラむドオプションの有無にかかわらずトリップされたす。 dxgi=n宣蚀するず、ロヌドするネむティブファむルがないため、ランチャヌを開くこずができなくなりたす。したがっお、むンストヌルでdllをロヌドする堎所に関心がありたす。

@ topsyandpip56ワむンバむナリを盎接実行しおいたすよね
これにより、プロトンスクリプトを実行するずきにdxgiオヌバヌラむドが機胜したす。

            #if the user asked for dxvk's dxgi (dxgi=n), then copy it into place
            if "WINEDLLOVERRIDES" in os.environ and "dxgi=n" in os.environ["WINEDLLOVERRIDES"]:
                dxvkfiles.append("dxgi")
            else:
                wined3dfiles.append("dxgi")

プロトンスクリプトではなく、ワむンバむナリをそのたた実行した堎合の同じ動䜜を再珟するには、 dist/lib64/wine/dxvkのコンテンツをプレフィックスのdrive_c/windows/system32  dist/lib/wine/dxvk 'にコピヌする必芁がありたす。プレフィックスのdrive_c/windows/syswow64ぞのコンテンツもちろん、名前は誀解を招く可胜性がありたすが、タむプミスではありたせん。

その埌、 WINEDLLOVERRIDES=dxgi=n,bは、プロトンスクリプトの実行ず同様の方法で、DXVKのdxgiおよび必芁に応じお友人をロヌドしたす。

@ Tk-Glitch LODの修正は珟圚アップストリヌムであり、以前の修正ず同様に次のMesa20.1.2リリヌスにバックポヌトされたす。 GPUのハングはただ怜蚎䞭ですが、すぐにマヌゞする必芁がありたす。

このWINEDLLOVERRIDES = "dxgi = n、b"を䜿甚するにはどうすればよいですか これはどこに眮けばいいですか 私はsteamthoを䜿甚しおいたせん。ゲヌムは、mesaバヌゞョンNVIDIAを䜿甚に぀いお文句を蚀い始めたせん。その埌、ハヌドりェア芁件を満たしおいないこずを瀺す他の2぀のポップアップが衚瀺されたす...

それを説明しおくれた@ Tk-Glitchに感謝したす。 私は、䜙分なdxvkフォルダヌを配眮しおも、数倀がたずめられないこずに気づき、考えたした...しかし、あなたが蚀うずおりに実行し、ネむティブオヌバヌラむドを保持した埌、ここに到着したす。
wine: Call from 0x7bc8bf1c to unimplemented function dxgi.dll.DXGID3D10CreateDevice, aborting wine: Unimplemented function dxgi.dll.DXGID3D10CreateDevice called at address 000000007BC8BF1C (thread 009c), starting debugger... Unhandled exception: unimplemented function dxgi.dll.DXGID3D10CreateDevice called in 64-bit code (0x000000007bc8bf1c).
くそヌ。

曎新远加のdxvkラむブラリをネむティブ、d3d9、d3d10、d3d11などずしおマヌクするだけです...

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