Godot λ²μ :
νμ¬ λ§μ€ν°
λ¬Έμ μ€λͺ
:
λΆλ κ°μ λν μ λ² μ§μ΄ ν€λ₯Ό μΆκ°νλ©΄ ν΄λΉ λΆλ μμ±μ νμ¬ κ°μ΄μλ ν€κ° μ½μ
λ©λλ€.
κ·Έλ¬λ Vector2, Vector3μ λν μ λ² μ§μ΄ ν€λ₯Ό μΆκ°νλ©΄ '.' μμ± κ²½λ‘ (μ : position.x)μ λμμ ν€ κ°μ νμ 0μ΄λ©λλ€.
μ½λλ₯Ό μ΄ν΄ 보μλλ° λμ '.x'λ±μΌλ‘ μμ±μ μμ± κ²½λ‘λ₯Ό ν΄κ²°ν μμλ κ² κ°μμ κ²°κ΅ NILμ΄λμ΄ 0μ΄λ©λλ€.
μ¬ν λ¨κ³ :
μ₯λ©΄μ μ€νλΌμ΄νΈλ₯Ό μΆκ°νκ³ μμΉλ₯Ό 0,0μ΄ μλ λ€λ₯Έ μμΉλ‘ μ€μ ν©λλ€.
μ λλ©μ΄μ
νλ μ΄μ΄ μΆκ°
μ€νλΌμ΄νΈ μμΉμ λν λ² μ§μ΄ νΈλ μΆκ°
xμ λν μ ν€ μΆκ°
μ€νλΌμ΄νΈ X μμΉκ° 0μ΄ μλμ§λ§ ν€ κ°μ΄ μ΄λ»κ² 0μΈμ§ νμΈν©λλ€.
μ΅μ μ¬μμ° νλ‘μ νΈ :
@ bojidar-bg λλμ΄ maaayκ° λΉμ κ²μ΄λΌκ³ μκ°ν©λλ€
κ°μ₯ μ μ©ν λκΈ
@ bojidar-bg λλμ΄ maaayκ° λΉμ κ²μ΄λΌκ³ μκ°ν©λλ€