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주요 godot 문제
거의 매번 가장 느린 데이터 구조를 사용합니다.
discussion
enhancement
core
vblanco20-1
·
2018년 11월 26일
·
61
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98
🎉
19
❤
15
[TRACKER] 다음 계획된 호환성 손상에서 이름 변경을 위해 고려해야 할 메서드, 속성 및 신호
breaks compat
enhancement
core
tracker
akien-mga
·
2018년 02월 20일
·
366
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49
😕
2
🚀
1
Godot 4.0용 노드 이름 변경 제안
breaks compat
discussion
reduz
·
2019년 07월 21일
·
111
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176
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39
🚀
18
이벤트 시트 스타일 비주얼 스크립팅
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discussion
feature proposal
visualscript
blurymind
·
2018년 03월 27일
·
192
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42
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25
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9
새로운 벡터 기반 기본 편집기 테마 추가
discussion
enhancement
editor
Calinou
·
2016년 12월 13일
·
219
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👍
3
"엔진 팽창" 및 AssetLibrary 방지 문제
archived
discussion
assetlib
editor
plugin
karroffel
·
2018년 06월 10일
·
144
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1
스크립팅 언어로서의 C#
discussion
feature proposal
ghost
·
2016년 06월 07일
·
161
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11
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10
😄
2
GDScript의 개인 변수 또는 함수
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discussion
feature proposal
gdscript
Chaosus
·
2018년 04월 25일
·
47
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24
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1
더 나은 사용자 정의 EditorPlugin 노드
feature proposal
plugin
usability
zatherz
·
2016년 08월 07일
·
121
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10
Godot에서 C++의 상태
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RandomShaper
·
2017년 07월 18일
·
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다음 문제