์๋
ํ์ธ์, PerspectiveCamera๋ฅผ Stage ๊ทธ๋ฃน ๋ฐฐ์ฐ๋ก ์ฌ์ฉํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์๋ ค์ฃผ์ธ์.
๊ณ ๋ง์ .
์ฌ์ฉ์ค์ธ๋ฐ ๋ณด์ฌ๋๋ฆด์๊ฐ ์๋ค์
์นด๋ฉ๋ผ = ์๋ก์ด PerspectiveCamera(70, 0, 1000);
FitViewport ๋ทฐํฌํธ = ์๋ก์ด FitViewport(Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight(), ์นด๋ฉ๋ผ);
๋จ๊ณ = ์๋ก์ด Stage3D(๋ทฐํฌํธ, ๋ฐฐ์น);
camera.position.set(0, 0, 500);
camera.near = 1f;
camera.far = 10000;
camera.lookAt(0,0,0);
camera.translate(1280/2, 720/2, 200);
group=new Group();
view2D=new View2D();
group.addActor(view2D);
view3D=new View3D();
// group.addActor(view3D);
stage.addActor(๊ทธ๋ฃน);
์ด๋ฌํ ์ง๋ฌธ์ ๋ํด์๋ ํฌ๋ผ์ด๋ irc๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ญ์์ค.
์ด ๋ฌธ์ ์ ์ง๋ฉดํ์ต๋๋ค. PerspectiveCamera๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ?
๊ฐ์ฅ ์ข์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋์ค์ฝ๋์ ์ฐธ์ฌํ์ฌ ๋์์ ์์ฒญํ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ๊ฑฐ๊ธฐ์ 3D ์ฑ๋์ด ์์ต๋๋ค.
๊ฐ์ฅ ์ ์ฉํ ๋๊ธ
์ด๋ฌํ ์ง๋ฌธ์ ๋ํด์๋ ํฌ๋ผ์ด๋ irc๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ญ์์ค.