Minecraftforge: Creeper 폭발 EntityAreaEffectClouds λΉ„ν™œμ„±ν™” 지원

에 λ§Œλ“  2018λ…„ 02μ›” 03일  Β·  3μ½”λ©˜νŠΈ  Β·  좜처: MinecraftForge/MinecraftForge

λ¬Όμ•½ νš¨κ³Όκ°€ μžˆλŠ” ν¬λ¦¬νΌλŠ” ν­λ°œν•  λ•Œ λ™μΌν•œ 효과λ₯Ό 가진 EntityAreaEffectCloud λ₯Ό μƒμ„±ν•©λ‹ˆλ‹€(λ™μΌν•œ 지속 μ‹œκ°„ 및 λͺ¨λ“  것). λ”°λΌμ„œ 예λ₯Ό λ“€μ–΄ μ˜μ›νžˆ μ§€μ†λ˜μ–΄μ•Ό ν•˜λŠ” 투λͺ…도가 있고 그것이 λ‹Ήμ‹  κ·Όμ²˜μ—μ„œ ν­λ°œν•œλ‹€λ©΄ 당신은 μ˜μ›νžˆ 투λͺ…ν™”λ₯Ό μ–»μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν˜„μž¬λ‘œμ„œλŠ” 이 κΈ°λŠ₯을 λΉ„ν™œμ„±ν™”ν•  수 μžˆλŠ” 방법이 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. NBT 데이터(예: {LingeringEffect: 1} )λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 것이 λ‹€λ₯Έ κ³³μ—μ„œ μ œμ•ˆλ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. Forgeκ°€ 이와 같은 κΈ°λŠ₯을 μΆ”κ°€ν•˜λŠ”μ§€ μ—¬λΆ€λŠ” ν™•μ‹€ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. .cancelLingeringCloud() λ˜λŠ” 무언가λ₯Ό ν•  수 μžˆλ„λ‘ 크리퍼 ν­λ°œμ— λŒ€ν•œ 이벀트λ₯Ό κ°–λŠ” 것이 더 ν•©λ¦¬μ μ΄κ² μŠ΅λ‹ˆκΉŒ?

κ΅¬ν˜„ 방식에 관계없이 이 κΈ°λŠ₯이 있으면 정말 쒋을 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. ν˜„μž¬ λ‚΄ λͺ¨λ“œλŠ” μ΅œμ’… μ‚¬μš©μžκ°€ μ›ν•˜λŠ” 만큼 였래 μ§€μ†λ˜λŠ” λ¬΄μž‘μœ„ 효과λ₯Ό 가진 생물을 μ†Œν™˜ν•˜μ§€λ§Œ, 이것은 효과λ₯Ό μžμ‹ μ—κ²Œ μ μš©ν•˜λŠ” μ‰¬μš΄ λ°©λ²•μž…λ‹ˆλ‹€. λ‚΄ μ‚°λž€ 크리퍼에 λŒ€ν•΄ 그것을 λ°©μ§€ν•˜κ³  μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Stale

κ°€μž₯ μœ μš©ν•œ λŒ“κΈ€

이것은 λΉ„μ •μƒμ μ΄μ§€λ§Œ 폭발 μ΄λ²€νŠΈλŠ” λͺ¨λ“œμ— μ˜ν•΄ 포착될 수 있고 ν­λ°œμ€ μ†ŒμŠ€λ₯Ό ν•„λ“œλ‘œ 가지고 있기 λ•Œλ¬Έμ—(λΉ„κ³΅κ°œ, AT λ˜λŠ” ν•„λ“œ λ°˜μ‚¬) 크리퍼의 λ¬Όμ•½ 효과λ₯Ό μ§€μšΈ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€(특히 λ¬΄ν•œ 지속 μ‹œκ°„μœΌλ‘œ λ¬Όμ•½ 효과λ₯Ό μ œκ±°ν•  수 있음) , λ˜λŠ” μ£Όλ³€λ§Œ λ˜λŠ” μ›ν•˜λŠ” λŒ€λ‘œ) ν­λ°œν•  λ•Œ. ꡬ름이 μƒμ„±λ˜κΈ° 전에 폭발이 μΌμ–΄λ‚˜λ―€λ‘œ ꡬ름이 μƒμ„±λ˜λŠ” 것을 막아야 ν•©λ‹ˆλ‹€.

λͺ¨λ“  3 λŒ“κΈ€

이것은 λΉ„μ •μƒμ μ΄μ§€λ§Œ 폭발 μ΄λ²€νŠΈλŠ” λͺ¨λ“œμ— μ˜ν•΄ 포착될 수 있고 ν­λ°œμ€ μ†ŒμŠ€λ₯Ό ν•„λ“œλ‘œ 가지고 있기 λ•Œλ¬Έμ—(λΉ„κ³΅κ°œ, AT λ˜λŠ” ν•„λ“œ λ°˜μ‚¬) 크리퍼의 λ¬Όμ•½ 효과λ₯Ό μ§€μšΈ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€(특히 λ¬΄ν•œ 지속 μ‹œκ°„μœΌλ‘œ λ¬Όμ•½ 효과λ₯Ό μ œκ±°ν•  수 있음) , λ˜λŠ” μ£Όλ³€λ§Œ λ˜λŠ” μ›ν•˜λŠ” λŒ€λ‘œ) ν­λ°œν•  λ•Œ. ꡬ름이 μƒμ„±λ˜κΈ° 전에 폭발이 μΌμ–΄λ‚˜λ―€λ‘œ ꡬ름이 μƒμ„±λ˜λŠ” 것을 막아야 ν•©λ‹ˆλ‹€.

이 λ¬Έμ œλŠ” μ˜€λž«λ™μ•ˆ ν™œλ™μ΄ μ—†μ—ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμ— μžλ™μœΌλ‘œ 였래된 κ²ƒμœΌλ‘œ ν‘œμ‹œλ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 λ¬Έμ œκ°€ μ—¬μ „νžˆ 관련이 있고 계속 μ—΄λ € μžˆμ–΄μ•Ό ν•˜λŠ” 경우 κ°„λ‹¨ν•œ μ„€λͺ…κ³Ό ν•¨κ»˜ λ‹΅μž₯을 λ³΄λ‚΄μ£Όμ‹­μ‹œμ˜€(예: "μ½”λ“œλ₯Ό ν™•μΈν–ˆμ§€λ§Œ 이 λ¬Έμ œλŠ” ___ λ•Œλ¬Έμ— μ—¬μ „νžˆ 관련이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€." λ˜λŠ” "μ΅œμ‹  λ²„μ „μ—μ„œ 이 문제의 μŠ€ν¬λ¦°μƒ·μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€."). κ·€ν•˜μ˜ 기여에 κ°μ‚¬λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€!

@DaedalusGame 의 μ œμ•ˆμ΄ νš¨κ³Όκ°€ μžˆμ–΄ μ’…λ£Œν•©λ‹ˆλ‹€.

이 νŽ˜μ΄μ§€κ°€ 도움이 λ˜μ—ˆλ‚˜μš”?
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