Mudlet: 둜그인 μ‹œ GMCP/GA ν…μŠ€νŠΈκ°€ ν‘œμ‹œλ˜μ§€ μ•ŠμŒ

에 λ§Œλ“  2019λ…„ 02μ›” 02일  Β·  36μ½”λ©˜νŠΈ  Β·  좜처: Mudlet/Mudlet

λ¬Έμ œμ— λŒ€ν•œ κ°„λž΅ν•œ μš”μ•½/μš”μ²­ν•œ κΈ°λŠ₯에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…:

GMCPλ₯Ό ν™œμ„±ν™”ν•˜κ³  LDmud 3.3.495λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ GAλ₯Ό ν™œμ„±ν™”ν•˜λ €κ³  ν•©λ‹ˆλ‹€. LDmudμ—μ„œ 이λ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•˜λ €λ©΄ lib의 master.cμ—μ„œ H_PRINT_PROMPT 후크λ₯Ό ν™œμ„±ν™”ν•˜κ³  Go Ahead ν”„λ‘¬ν”„νŠΈλ₯Ό κ°•μ œ μ‹€ν–‰ν•˜λŠ” 것을 ν¬ν•¨ν•˜μ—¬ 화면에 인쇄할 κΈ°λŠ₯을 lib에 μ œκ³΅ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 κΈ°λŠ₯은 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ κ°œμ²΄μ—μ„œ μ œλŒ€λ‘œ μž‘λ™ν•˜κ³  Mudletμ—μ„œ GA μ„Ήμ…˜ 증가λ₯Ό λ³Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ¨Έλ“œμ— 처음 μ—°κ²°ν•  λ•Œ μ‚¬μš©μž 이름과 λΉ„λ°€λ²ˆν˜Έ ν”„λ‘¬ν”„νŠΈκ°€ μ œλŒ€λ‘œ ν‘œμ‹œλ˜μ§€λ§Œ λ¨Έλ“œλ₯Ό μ’…λ£Œν•˜κ³  Mudlet을 λ‹€μ‹œ μ‹œμž‘ν•˜μ§€ μ•Šκ³  λ‹€μ‹œ μ—°κ²° λ²„νŠΌμ„ λˆ„λ₯΄λ©΄ μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ ν”„λ‘¬ν”„νŠΈκ°€ ν‘œμ‹œλ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. νŒ¨ν‚· 좔적을 μˆ˜ν–‰ν–ˆκ³  ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈμ— μ „λ‹¬λœ μ‚¬μš©μž 이름 ν”„λ‘¬ν”„νŠΈλ₯Ό λ³Ό 수 μžˆμ§€λ§Œ Mudlet은 ν”„λ‘¬ν”„νŠΈλ₯Ό ν‘œμ‹œν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ³΅μž‘μ„±μ„ μΆ”κ°€ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ λ™μΌν•œ μ‚¬μš©μž 이름/λΉ„λ°€λ²ˆν˜Έ ν”„λ‘¬ν”„νŠΈλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜κ³  ν”„λ‘¬ν”„νŠΈ 끝에 n을 μΆ”κ°€ν•˜λ©΄ Mudlet이 이λ₯Ό ν‘œμ‹œν•˜μ§€λ§Œ μ–΄λ–€ μ΄μœ μ—μ„œμΈμ§€ 쀄 λ°˜ν™˜μ„ κ°•μ œν•˜μ§€ μ•Šκ³ λŠ” μΈμ‡„λ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‚¬μš©μž μž…λ ₯μ—μ„œ μˆ˜ν–‰).

문제λ₯Ό μž¬ν˜„ν•˜λŠ” 단계 / κΈ°λŠ₯을 μΆ”κ°€ν•˜λŠ” 이유:

  1. Mudlet으둜 진흙에 μ—°κ²°
  2. Mudlet을 μ’…λ£Œν•˜λ˜ λ‹€μ‹œ μ‹œμž‘ν•˜μ§€ λ§ˆμ‹­μ‹œμ˜€
  3. 같은 μ°½μ—μ„œ λ‹€μ‹œ 연결을 ν΄λ¦­ν•˜κΈ°λ§Œ ν•˜λ©΄ λ©λ‹ˆλ‹€.

였λ₯˜ 좜λ ₯ / κΈ°λŠ₯의 μ˜ˆμƒ κ²°κ³Ό

μ‚¬μš©μž 이름 및 μ•”ν˜Έ ν”„λ‘¬ν”„νŠΈλŠ” 화면에 μΈμ‡„λ˜μ§€ μ•Šμ§€λ§Œ μ‚¬μš©μžλŠ” λΈ”λΌμΈλ“œμ—μ„œ μ‚¬μš©μž 이름과 μ•”ν˜Έλ₯Ό μž…λ ₯ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 두 ν•„λ“œκ°€ λͺ¨λ‘ μž…λ ₯되면 Mudlet은 μΊμ‹œλœ ν”„λ‘¬ν”„νŠΈλ₯Ό ν‘œμ‹œν•©λ‹ˆλ‹€.

Mudlet 버전, 운영 체제 및 ν•΄κ²°/κ΅¬ν˜„ 방법에 λŒ€ν•œ 아이디어와 같은 μΆ”κ°€ 정보:

ν”„λ‘¬ν”„νŠΈλ₯Ό n으둜 사후 보λ₯˜ν•˜λ©΄ Mudlet은 ν”„λ‘¬ν”„νŠΈλ₯Ό μ˜¬λ°”λ₯΄κ²Œ ν‘œμ‹œν•˜μ§€λ§Œ κ°•μ œλ‘œ 캐리지 리턴을 μˆ˜ν–‰ν•˜λ©° μ΄λŠ” μ°¨μ„ μ±…μž…λ‹ˆλ‹€. Mudlet은 처음 MUD에 μ—°κ²°ν•  λ•Œμ™€ λ§ˆμ°¬κ°€μ§€λ‘œ ν”„λ‘¬ν”„νŠΈλ₯Ό μ •μƒμ μœΌλ‘œ 인쇄할 수 μžˆμ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

νŒ¨ν‚· 좔적을 μˆ˜ν–‰ν–ˆκ³  ν”„λ‘¬ν”„νŠΈκ°€ Mudlet으둜 μ „μ†‘λ˜κ³  μžˆμŒμ„ ν™•μΈν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν”„λ‘¬ν”„νŠΈκ°€ ν‘œμ‹œλ˜μ§€ μ•Šμ„ λΏμž…λ‹ˆλ‹€. #help μ±„λ„μ˜ Discord에도 μŠ€ν¬λ¦°μƒ·μ„ μ˜¬λ ΈμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Windows 10μ—μ„œ Mudlet 3.16.1 μ‚¬μš©

need more info

κ°€μž₯ μœ μš©ν•œ λŒ“κΈ€

μš°λ¦¬κ°€ λ­”κ°€λ₯Ό μž¬μ„€μ •ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€ κΈ€μŽ„ λ‚΄κ°€ 뭘 λ“€μ—ˆ 것은 μ†Œλ¦¬λ₯Ό μˆ˜ν–‰ ν•  λ•Œ μ„œλ²„ 연결이 λŠμ–΄ - μš°λ¦¬κ°€ν•΄μ•Ό ν•  λͺ¨λ“  μ£Όμœ„μ— 두 번째 λ‹€λ₯Έκ³ΌλŠ” 처음 λ°©λ²•μœΌλ‘œ λ‹€μ‹œ λ³€κ²½ 무엇을 μž‘ν’ˆμž…λ‹ˆλ‹€ ... : λΉ„λͺ… :

λͺ¨λ“  36 λŒ“κΈ€

이것은 λ§ˆμ§€λ§‰μœΌλ‘œ μ„œλ²„κ°€ telnet μ˜΅μ…˜ 1(ECHO)을 ν˜‘μƒν•˜κ³  Mudlet 이 μ„œλ²„μ— λ‹€μ‹œ 에 반ν–₯을 인계할 수 μžˆλ„λ‘ λ‚΄κ°€ μ΅œκ·Όμ— μˆ˜μ •ν•œ 것(3.16.1 릴리슀 버전 이후 )보닀 μ•žμ„  κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. - μ˜¬λ°”λ₯΄κ²Œ μ™„λ£Œλ˜λ©΄ μ‚¬μš©μžκ°€ Mudlet λͺ…령쀄에 μž…λ ₯ν•œ μ•”ν˜Έκ°€ "λ‚΄ 화면에 μž…λ ₯ν•œ λ‚΄μš©μ„ 에코" μ˜΅μ…˜μ΄ μ„€μ •λ˜μ–΄ μžˆλŠ” 경우 κΈ°λ³Έ ν”„λ‘œν•„ 화면에 λ‚˜μ€‘μ— ν‘œμ‹œλ˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ ν•©λ‹ˆλ‹€. 더 λ§Žμ€ 정보가 μ—†λŠ” μ›μΈμœΌλ‘œ.

이것이 졜근의 λ³€κ²½ 사항인지 μ•„λ‹ˆλ©΄ Mudlet이 항상 μ΄λž¬λŠ”μ§€ μ•„μ‹­λ‹ˆκΉŒ?

μ†”μ§νžˆ λ§ν•΄μ„œ μš°λ¦¬κ°€ (void) cTelnet::reset() λ©”μ„œλ“œμ—μ„œ ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” 무언가λ₯Ό μž¬μ„€μ •ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” κ²ƒμ²˜λŸΌ λ“€λ¦½λ‹ˆλ‹€. - λ‚˜λŠ” 그것이 무엇인지 (아직) μ•Œμ§€ λͺ»ν•©λ‹ˆλ‹€ - μ–΄λ–€ 아이디어라도...?

λ‚΄κ°€ λ§ν•˜κ³  싢은 μœ μΌν•œ 것은 master.cμ—μ„œ H_PRINT_PROMPT 후크λ₯Ό λΉ„ν™œμ„±ν™”ν•˜λ©΄ λ¬Έμ œκ°€ 두 번째 둜그인 μ‹œλ„μ—μ„œ λ°œμƒν•˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. μ—°κ²°, ν…μŠ€νŠΈκ°€ Mudlet으둜 μ „μ†‘λ˜κ³  μžˆμŒμ—λ„ λΆˆκ΅¬ν•˜κ³  mud lib λ˜λŠ” λ“œλΌμ΄λ²„μ— 문제λ₯Ό λ˜μ§€κΈ° μ–΄λ ΅μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‚¬μš©μž 이름과 μ•”ν˜Έ ν”„λ‘¬ν”„νŠΈμ— n을 μΆ”κ°€ν•˜λ©΄ Mudlet이 ν”„λ‘¬ν”„νŠΈλ₯Ό ν‘œμ‹œν•œλ‹€λŠ” 사싀이 Mudlet에 λ¬Έμ œκ°€ μžˆλ‹€κ³  μƒκ°ν•˜κ²Œ λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€. (즉, 이것은 μž‘λ™ν•©λ‹ˆλ‹€: input_to("get_name", INPUT_PROMPT, "By what name do you want to be known?n" ); κ·ΈλŸ¬λ‚˜ ν”„λ‘¬ν”„νŠΈ 후에 쀄 λ°˜ν™˜μ΄ λ°œμƒν•˜κ³  μž…λ ₯은 λ‹€μŒ 쀄에 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€)

λ˜ν•œ ν…ŒμŠ€νŠΈλœ λ‹€λ₯Έ ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ(telnet, tintin++)μ—μ„œλ„ 이와 λ™μΌν•œ λ¬Έμ œκ°€ ν‘œμ‹œλ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ „ν˜€ 도움이 λ˜λ‚˜μš”?

StickMUD에도 이 λ¬Έμ œκ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. @mfczureal κ³Ό μ €λŠ” κ²Œμž„μ„ 톡해 이 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ λ§Žμ€ μ‹œκ°„μ„ λ³΄λƒˆμ§€λ§Œ 이것은 Mudletκ³Ό κ΄€λ ¨λœ κ²ƒμ²˜λŸΌ λŠκ»΄μ§‘λ‹ˆλ‹€.

LDmud 3.5.1 및 Mudlet 3.17μ—μ„œ ν™•μΈλ˜μ—ˆμ§€λ§Œ 이것은 κ½€ μ˜€λž«λ™μ•ˆ Mudlet에 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‚˜λŠ” 이전에 μ–΄λ”˜κ°€μ—μ„œ 문제λ₯Ό μ–ΈκΈ‰ν–ˆλ‹€κ³  ν™•μ‹ ν•˜μ§€λ§Œ 자발적으둜 찾을 μˆ˜λŠ” μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 세뢀정보λ₯Ό λ³΄κ³ ν•΄μ£Όμ…”μ„œ κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€!

μš°λ¦¬κ°€ λ­”κ°€λ₯Ό μž¬μ„€μ •ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€ κΈ€μŽ„ λ‚΄κ°€ 뭘 λ“€μ—ˆ 것은 μ†Œλ¦¬λ₯Ό μˆ˜ν–‰ ν•  λ•Œ μ„œλ²„ 연결이 λŠμ–΄ - μš°λ¦¬κ°€ν•΄μ•Ό ν•  λͺ¨λ“  μ£Όμœ„μ— 두 번째 λ‹€λ₯Έκ³ΌλŠ” 처음 λ°©λ²•μœΌλ‘œ λ‹€μ‹œ λ³€κ²½ 무엇을 μž‘ν’ˆμž…λ‹ˆλ‹€ ... : λΉ„λͺ… :

비ꡐλ₯Ό μœ„ν•΄ λ¦¬ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό λ…ΉμŒν•΄ λ³΄μ•˜λŠ”λ° 원본과 λ‹€λ¦…λ‹ˆλ‹€. 첫 번째 μ—°κ²°: λ””μŠ€ν”Œλ ˆμ΄κ°€ μ •μƒμž…λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒ μ—°κ²°: λ””μŠ€ν”Œλ ˆμ΄κ°€ κΊΌμ Έ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν˜„μž¬ μž¬μƒ μž¬μƒ 쀑: 첫 μ—°κ²° μ‹œμ—λ„ 잘λͺ»λœ ν‘œμ‹œκ°€ λ‚˜νƒ€λ‚©λ‹ˆλ‹€.

screen shot 2019-02-06 at 7 45 36 am
λ‹€μŒμ€ 첫 번째 둜그인 및 연속 둜그인 μ‹œ λ™μž‘μ˜ μ˜ˆμž…λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ—μ„œ GAλ₯Ό 보내고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ‚˜λŠ” 이것이 μ—¬μ „νžˆ "μΆ”κ°€ 정보 ν•„μš”"둜 ν‘œμ‹œλ˜μ–΄ μžˆμŒμ„ μ•Œ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” 데 도움이 λ˜λ„λ‘ 무엇을 μ œκ³΅ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆκΉŒ? 이 문제둜 인해 GAλ₯Ό ν”„λ‘œλ•μ…˜ MUD에 λ°°ν¬ν•˜λŠ” 데 λ°©ν•΄κ°€ 되며 이 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ—¬λŸ¬λΆ„κ³Ό ν•¨κ»˜ μž‘μ—…ν•˜κ³  μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 감사 ν•΄μš”

@SlySven ?

:생각: 흠, μž¬μƒ 파일이 μ—°κ²° ν•΄μ œ/μž¬μ—°κ²° λ™μž‘μ„ λ°˜μ˜ν•˜μ§€ μ•Šμ„ 수 있기 λ•Œλ¬Έμ— μΆ©λΆ„ν•˜μ§€ μ•Šμ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ 이 문제λ₯Ό ν‘œμ‹œν•˜κ³  λͺ‡ 가지 λ³€μˆ˜λ₯Ό λͺ¨λ‹ˆν„°λ§ν•˜λŠ” MUD에 λ‘œκ·ΈμΈν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. ν…ŒμŠ€νŠΈκ°€ 정말 도움이 될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. κ·€ν•˜μ˜ MUD @mfczureal / @ mpconley 쀑 ν•˜λ‚˜μ— λ‘œκ·ΈμΈν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆκΉŒ?

κΈ€μŽ„, 당신은 μ΅œκ·Όμ— Discord 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” 데 어렀움을 κ²ͺμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. Darkwindλ₯Ό μ‚¬μš©ν•΄ λ³΄μ‹œκ² μŠ΅λ‹ˆκΉŒ? :)

μ•„,ν•˜μ§€λ§Œ λ‚œ GitHubμ˜μ— @mfczureal이 λΆˆν™”μ— ZureaL λͺ°λžμŠ΅λ‹ˆλ‹€. :λˆˆμ§“:

mg.mud.de:23 에 μ—°κ²°ν•˜μ—¬ 이 문제λ₯Ό μ‹œλ„ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

gast 와 같은 μ΄λ¦„μœΌλ‘œ 게슀트둜 λ‘œκ·ΈμΈν•œ λ‹€μŒ λ‹€μ‹œ μ—°κ²°ν•©λ‹ˆλ‹€.

이에 λŒ€ν•œ 후속 μ‘°μΉ˜κ°€ μžˆμ—ˆλŠ”μ§€ ν™•μΈν•˜λŠ” κ²ƒλΏμž…λ‹ˆκΉŒ? 아직 ν”„λ‘œλ•μ…˜μ—μ„œ GAλ₯Ό κ΅¬ν˜„ν•  수 μžˆλŠ” λŠ₯λ ₯을 μœ μ§€ν•˜κ³  있으며 이λ₯Ό μ‹€ν˜„ν•  수 있기λ₯Ό μ§„μ‹¬μœΌλ‘œ λ°”λžλ‹ˆλ‹€. 감사 ν•΄μš”!

μš°λ¦¬λŠ” μ΄κ²ƒμ—μ„œ 더 λ§Žμ€ 정보 λ ˆμ΄λΈ”μ΄ ν•„μš”ν•˜κ³  μš°μ„  μˆœμœ„κ°€ 높은 λ ˆμ΄λΈ”μ„ λ‹€μ‹œ 가져와야 ν•©λ‹ˆλ‹€. :)

μ™„λ£Œ! @SlySven 이 이것을 μ‘°μ‚¬ν•˜κΈ° μœ„ν•œ κ³„νšμ΄ 무엇인지 잘 λͺ¨λ₯΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ°€λŠ₯ν•˜λ©΄ Mudlet μ½”λ“œλ₯Ό μžμ„Ένžˆ μ‚΄νŽ΄λ³΄κ³  μ–΄λ””κ°€ 잘λͺ»λ˜μ—ˆλŠ”지 ν™•μΈν•˜μ‹­μ‹œμ˜€.

λ‚˜λŠ” 이것을 μ‘°μ‚¬ν•˜λ €κ³  λ…Έλ ₯ν–ˆμ§€λ§Œ 당신이보고 ν•œ 것을 κ²½ν—˜ν•˜κ³  μžˆλŠ”μ§€ μ •λ§λ‘œ ν™•μ‹  ν•  수 μ—†μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‚˜λŠ” GA 물건이 μ–΄λ–»κ²Œ μž‘λ™ν•˜λŠ”μ§€ μ •λ§λ‘œ μ΄ν•΄ν•˜μ§€ λͺ»ν•˜λ―€λ‘œ IRE Bugfix 물건과 κ·Έ λͺ¨λ“  μš”μ†Œκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ μž‘μš©ν•˜λŠ”μ§€ ν™•μ‹€ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. Darkwind에 λ‘œκ·ΈμΈμ„ μ‹œλ„ν–ˆμ§€λ§Œ λ‹€μš΄λ‘œλ“œ κ°€λŠ₯ν•œ UI(νŒ¨ν‚€μ§€μ™€ λͺ¨λ“ˆ λͺ¨λ‘λ‘œ μ„€μΉ˜λ˜κ³  μ‹œμž‘ν•  λ•Œλ§ˆλ‹€ κ·Έλ ‡κ²Œ ν•˜λŠ” 데 μ‹œκ°„μ΄ 였래 κ±Έλ¦¬λŠ”)μ—μ„œ 정말 μ΄μƒν•œ 일이 μ§„ν–‰λ˜κ³  μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. TBH λ³΄κ³ ν•˜λŠ” λ¬Έμ œκ°€ λ°œμƒν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λͺ¨λ“  μ†μž‘μ΄κ°€ μ˜¬λ°”λ₯Έ μœ„μΉ˜μ— μžˆλŠ”μ§€μ‘°μ°¨ ν™•μ‹ ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

:thought_balloon: Mudlet μΈ‘μ—μ„œ 도움이 될 것이라고 μƒκ°ν•˜λŠ” 것은 Host 및 cTelnet 및 μ•„λ§ˆλ„ κΈ°λ³Έ TConsole 및 TBuffer ν•΄λ‹Ή ν΄λž˜μŠ€μ—μ„œ κ°€λŠ₯ν•œ λͺ¨λ“  κ΄€λ ¨ bool ν”Œλž˜κ·Έ λ©€λ²„μ˜ μƒνƒœλ₯Ό μˆ˜μ§‘ 및 λ°˜ν™˜ν•˜κ³  둜그인이 μ™„λ£Œλœ 직후(λ˜λŠ” ν”„λ‘¬ν”„νŠΈμ™€ ν•¨κ»˜ λ‹€λ₯Έ λ™μž‘μ΄ ν‘œμ‹œλ  λ•Œ) λ³΄κ³ ν•˜λ„λ‘ ν•˜λŠ” TBuffer μΈμŠ€ν„΄μŠ€. 이것은 첫 번째 둜그인 후에 μ–΄λ–€ ν”Œλž˜κ·Έκ°€ λ‹€λ₯Έ μƒνƒœμ— μžˆλŠ”μ§€ ν™•μΈν•˜κΈ° μœ„ν•œ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€(μ •ν™•ν•œ 경우). cTelnet::reset() μ—μ„œ μž¬μ„€μ •/μ„€μ • - λ‚΄κ°€ μ΅œκ·Όμ— μΆ”κ°€ν•œ Host::mIsRemoteEchoingActive 에 ν•„μš”ν–ˆλ˜ κ²ƒμ²˜λŸΌ...

μ°Ύμ•„μ£Όμ…”μ„œ κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€! μ•Œκ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그럼 ν•΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

mg λ˜μ§€ μ•ŠμŒ

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Darkwindμ—μ„œλ„ λ³Ό 수 μ—†μŒ(μ—°κ²° 정보λ₯Ό μ°ΎκΈ° μœ„ν•΄ _정말__ νŒŒν—€μ³μ•Ό ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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Stickmud에 아무것도 μ—†μŒ:

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문제λ₯Ό μž¬ν˜„ν•˜κΈ° μœ„ν•œ μ •ν™•ν•œ 단계λ₯Ό μΆ”κ°€ν•˜λ©΄(κ°€λŠ₯ν•œ ν•œ 캐릭터 생성 과정을 κ±°μΉ˜μ§€ μ•Šκ³ ) 이 문제λ₯Ό λ‹€μ‹œ μ‚΄νŽ΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ³ λ§ˆμ›Œ μ–˜λ“€μ•„!

ν˜„μž¬ μ΄λŸ¬ν•œ 문제둜 인해 prod 및 dev μΈμŠ€ν„΄μŠ€μ—μ„œ GAκ°€ λΉ„ν™œμ„±ν™”λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ΄€λ¦¬μž 쀑 ν•œ λͺ…이 dev MUD의 μƒˆ μΈμŠ€ν„΄μŠ€λ₯Ό κ°€λ™ν•˜μ—¬ μ œκ°€ GAλ₯Ό λ‹€μ‹œ ν™œμ„±ν™”ν•˜κ³  LDMudμ—μ„œ GAκ°€ μž‘λ™ν•˜λŠ” 방식을 ν…ŒμŠ€νŠΈν•˜κΈ° μœ„ν•œ μ ˆλŒ€μ μΈ 놀이터가 될 수 μžˆλ„λ‘ ν•  κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 였늘 저녁 늦게 μΌμ–΄λ‚˜μ•Ό ν•˜λ©° μ€€λΉ„κ°€ 되면 μ—…λ°μ΄νŠΈλ₯Ό μ œκ³΅ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

@vadi2 @SlySven stickmud.com 7680 λ˜λŠ” Mudlet의 StickMUD 링크λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ„Έμš”. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ‘œ μ—°κ²°ν•˜κ±°λ‚˜ 게슀트둜 λ‘œκ·ΈμΈν•˜λ €λ©΄ 둜그인 μ‹œ 'λ°©λ¬Έ'을 μž…λ ₯ν•˜κ³  λ³΄μ•ˆ 문자λ₯Ό μ „λ‹¬ν•˜μ„Έμš”. μ—°κ²°ν•œ ν›„μ—λŠ” μ—°κ²° ν•΄μ œ()λ₯Ό μˆ˜ν–‰ν•˜κ³  μœ„μ˜ 과정을 λ°˜λ³΅ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 두 번째 μ—°κ²° μ΄ν›„λΆ€ν„°λŠ” ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ 이름을 μž…λ ₯ν•˜κ±°λ‚˜ 'λ°©λ¬Έ'ν•  λ•ŒκΉŒμ§€ 첫 번째 μ—°κ²°μ—μ„œμ™€ 같이 '이름 μž…λ ₯' ν”„λ‘¬ν”„νŠΈκ°€ ν‘œμ‹œλ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

mgμ—μ„œ μ‹œλ„ν•œ μ˜ˆλŠ” μ‹€μ œλ‘œ 결함을 잘 ν‘œμ‹œν•©λ‹ˆλ‹€. μ„€λͺ…ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€:

곡지 사항 첫 번째 μ—°κ²°μ—μ„œ μ‹œλ„ν•˜λŠ” 방법 Wie heisst Du denn ("neu" fuer neuen Spieler)? 당신이 λŒ€λ‹΅ν•˜κΈ° 전에 전솑 gast 만 당신이 λ¬»λŠ” μ§ˆλ¬Έμ— λŒ€λ‹΅ ν•œ ν›„ Bist Du maennlich oder weiblich: - 둜그인 절차의 λ‚˜λ¨Έμ§€ 뢀뢄은이 λ¬Έμ œμ— λŒ€ν•œ 무관 .

grafik

이제 λ‹€μŒμ˜ λͺ¨λ“  μ‹œλ„μ—, 당신은 λ³Ό 수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€ 라인 Wie heisst Du denn 에 λŒ€λ‹΅ν•˜κΈ° 전에 gast . λŒ€μ‹  μ§ˆλ¬Έμ„ 보기 전에 λ‹΅λ³€ν•΄μ•Ό ν•˜λ©°, 그러면 두 질문이 같은 쀄에 ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€.

grafik

μ•Œκ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€!

:μƒκ°ν•˜λŠ”: :λ‹Ήν™©ν•˜λŠ”: :man_shrugging:

μ•„, GAκ°€ ν™œμ„±ν™”λ˜μ–΄ μžˆμ„ λ•Œλ§ˆλ‹€ μƒνƒœκ°€ λ‹€μ‹œ 연결될 λ•Œ μž¬μ„€μ •λ˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€λŠ” μ€λ°€ν•œ μ˜μ‹¬μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€... κ·Έλž˜μ„œ Mudlet은 κ²Œμž„μ΄ 아직 ν™œμ„±ν™”ν•˜μ§€ μ•Šμ•˜μ„ λ•Œ μ—¬μ „νžˆ ν™œμ„±ν™”λœ κ²ƒμœΌλ‘œ μƒκ°ν•©λ‹ˆλ‹€(예 mg.mud.de λŠ” 그렇지 μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€) gast λ₯Ό μž…λ ₯ν•  λ•ŒκΉŒμ§€ ν™œμ„±ν™”ν•©λ‹ˆλ‹€.

GAκ°€ ν™œμ„±ν™”λ˜μ§€ μ•Šμ€ 경우 Mudlet은 ν¬κΈ°ν•˜κ³  ν…μŠ€νŠΈλ₯Ό ν‘œμ‹œν•˜κΈ° 전에 μž μ‹œ κΈ°λ‹€λ¦¬μ§€λ§Œ μΌœμ§„ μƒνƒœμ—μ„œλŠ” GAκ°€ 올 λ•Œλ§Œ ν…μŠ€νŠΈλ₯Ό ν‘œμ‹œν•©λ‹ˆλ‹€. κ·Έλž˜μ„œ μ—¬κΈ° - GAλŠ” μ˜€μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€ - Mudlet은 ν…μŠ€νŠΈλ₯Ό ν‘œμ‹œν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ˜μ›νžˆ κΈ°λ‹€λ¦½λ‹ˆλ‹€.

μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš” @vadi2 이것은

멋진. 이것은 Mudlets μΈ‘μ—μ„œ 그것을 μˆ˜μ •ν•©λ‹ˆλ‹€. 더 λ‚˜μ€ μˆ˜μ •μ€ μ—°κ²° μ‹œ GAλ₯Ό μ¦‰μ‹œ ν™œμ„±ν™”ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€(κ·Έλž˜μ„œ mgμ—μ„œμ™€ 같이 No GAκ°€ ν‘œμ‹œλ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. Stickmudλ₯Ό ν…ŒμŠ€νŠΈν•˜μ§€ μ•ŠμŒ)

μ§€κΈˆκΉŒμ§€ μš°λ¦¬λŠ” 그것이 Mudlet λ˜λŠ” Grapevine ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈμž„μ„ ν™•μΈν•˜λŠ” μ¦‰μ‹œ GAλ₯Ό ν™œμ„±ν™”ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그렇지 μ•ŠμœΌλ©΄ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ ν•„μš”ν•  λ•Œ ν† κΈ€ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. GAλŠ” 일뢀 ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈμ—μ„œ 잘 μ²˜λ¦¬λ˜μ§€ μ•Šμ•„μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

기술적으둜 GA λŠ” NVT( λ„€νŠΈμ›Œν¬ 가상 터미널 ) λͺ¨λΈμ˜ μΌλΆ€μž…λ‹ˆλ‹€. 즉, κΈ°λ³Έ 터미널이 Telnet이 μ˜λ―Έν•˜λŠ” λ°˜μ΄μ€‘ λͺ¨λΈμ˜ μΌλΆ€λ‘œ μ œκ³΅ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. Suppress Go Ahead λŠ” Mudlet 이 λ™μ˜ν•œ μ˜΅μ…˜μ΄ μ•„λ‹ˆλ―€λ‘œ μ‹€μ œλ‘œ λ‹€λ₯Έ μͺ½ 끝은 GA μ‹ ν˜Έλ₯Ό 제곡 ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. λ‚˜λŠ” 이것을 전에 μ™„μ „νžˆ 깨닫지 λͺ»ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€ ...

이것은 mg.mud.de에 μ—°κ²°ν•˜λŠ” κ²½ν—˜μ„ ν–₯μƒμ‹œν‚€λŠ” 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€ πŸ‘

GA의 ν•„μš”μ„±(λ˜λŠ” ν•„μš” μ—†μŒ)에 λŒ€ν•œ μ˜κ²¬μ€ #1252μ—μ„œ 쑰금 더 μžμ„Ένžˆ λ…Όμ˜λ˜μ—ˆμœΌλ©° MGλŠ” 더 이상 μ‚¬μš©λ˜μ§€ μ•ŠλŠ” GA λŒ€μ‹  EOR을 μ „μ†‘ν•˜μ—¬ Mudletκ³Ό 잘 μž‘λ™ν•˜λŠ” 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Kebab은 이 λ¬Έμ œμ— λŒ€ν•œ λ‚˜μ˜ 관심을 μ§€μ ν–ˆμœΌλ©° GA/SGA에 λŒ€ν•΄ 쑰금 μ–ΈκΈ‰ν•˜κ³  μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€λ₯Έ 곳이 μ–΄λ”˜μ§€ λͺ¨λ₯΄κ² μ–΄μ„œ μ—¬κΈ°λ‘œ...

당신이 μ™„μ „νžˆ μ˜³μŠ΅λ‹ˆλ‹€. GAλŠ” 흐름 μ œμ–΄μ˜ (역사적) μˆ˜λ‹¨μž…λ‹ˆλ‹€. 그리고 SGAκ°€ ν˜‘μƒλ˜μ§€ μ•ŠλŠ” ν•œ ν‘œμ€€ ν˜Έν™˜ 톡신 νŒŒνŠΈλ„ˆλŠ” λ‹€λ₯Έ νŒŒνŠΈλ„ˆκ°€ μ „μ†‘ν•˜λ„λ‘ ν—ˆμš©λ  λ•Œ GAλ₯Ό 보내야 ν•©λ‹ˆλ‹€(즉, μš”μ¦˜μ€ μ•„λ§ˆλ„ 각 좜λ ₯ 후에). κ·ΈλŸ¬λ‚˜ 같은 μ£Όμž₯에 λ”°λ₯΄λ©΄ νŒŒνŠΈλ„ˆλŠ” GAλ₯Ό 받은 ν›„μ—λ§Œ 보내야 ν•©λ‹ˆλ‹€... (아무도 μƒκ°ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€)

λ‚΄ κ΄€μ μ—μ„œ 이 문제λ₯Ό μ²˜λ¦¬ν•˜κ³  ν‘œμ€€μ„ μ€€μˆ˜ν•˜λŠ” μœ μΌν•œ 합리적인 방법은 항상 SGAλ₯Ό ν˜‘μƒν•˜κ³  λΆˆν•„μš”ν•œ GAλ₯Ό μ œκ±°ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

이것이 λ‚΄κ°€ ν”„λ‘¬ν”„νŠΈ 감지(ν”„λ‘¬ν”„νŠΈ ν‘œμ‹œ)λ₯Ό μœ„ν•œ μˆ˜λ‹¨μœΌλ‘œ GAλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 것을 μ’‹μ•„ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” μ΄μœ μž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λ ‡κ²Œ ν•˜λ €λ©΄ ν…”λ„·μ—μ„œ 흐름 μ œμ–΄ μˆ˜λ‹¨μœΌλ‘œ GAλ₯Ό λΉ„ν™œμ„±ν™” ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ Suppress-go-aheadλ₯Ό ν™œμ„±ν™” ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·Έλž˜μ•Όλ§Œ telnet μœ„μ˜ λ ˆμ΄μ–΄μ—μ„œ λ‹€λ₯Έ 의미둜 μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€(MUD 좜λ ₯μ—μ„œ β€‹β€‹ν”„λ‘¬ν”„νŠΈ ν‘œμ‹œ). μ—¬κΈ°μ—μ„œ ν…”λ„· ν‘œμ€€μ„ λ¬΄μ‹œν•˜λ”λΌλ„ ν”„λ‘¬ν”„νŠΈμ— λŒ€ν•΄ GAλ₯Ό 얻을 수 있고 κ²°κ΅­μ—λŠ” ν”„λ‘¬ν”„νŠΈκ°€ μ•„λ‹Œ λ‹€λ₯Έ λ§Žμ€ 좜λ ₯에 λŒ€ν•΄ 얻을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
ν•œ 가지 λ¬Έμ œλŠ” MUDκ°€ 즉각적인 감지λ₯Ό μœ„ν•΄ GAλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 경우 ν˜‘μƒν•  쒋은 방법이 μ—†λ‹€λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

λ˜ν•œ SGAλŠ” NOECHO λͺ¨λ“œ 및 CHARMODE/LINEMODE와 같은 λ‹€λ₯Έ ν…”λ„· μ˜΅μ…˜κ³Ό μ–½ν˜€ μžˆλŠ” AFAIRμž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μƒν˜Έ μ˜μ‘΄μ„±μ€ 문제λ₯Ό λ”μš± λ³΅μž‘ν•˜κ²Œ λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€.

Morgengrauen은 TELOPT_EOR이 ν˜‘μƒλœ 경우 ν”„λ‘¬ν”„νŠΈ ν‘œμ‹œλ₯Ό μœ„ν•΄ EOR을 μ‚¬μš©ν•˜κ³ (그렇지 μ•ŠμœΌλ©΄ ν”„λ‘¬ν”„νŠΈλ₯Ό ν‘œμ‹œν•˜μ§€ μ•ŠμŒ) SGAλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‚΄κ°€ ν•˜κ³  싢지 μ•Šμ€ TELOPT_ECHO, TELOPT_SGA, TELOPT_COMPRESS 및 TELOPT_COMPRESS2λ₯Ό μ²˜λ¦¬ν•˜κ³ , 이것은 λ“œλΌμ΄λ²„λ₯Ό μœ„ν•œ κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 흐름 μ œμ–΄μ˜ λͺ¨λ“  λ¬Έμ œλŠ” LDMud의 ν…”λ„· 머신에 λ§‘κΉλ‹ˆλ‹€. 즉, Morgengrauenμ—λŠ” GA/SGA용 LDMudλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ” MUD의 κΈ°λ³Έ λ™μž‘μ΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

LDMud의 κΈ°λ³Έ λ™μž‘μ— κ΄€ν•΄μ„œλŠ” ν˜„μž¬ ν™•μ‹€ν•˜μ§€ μ•Šμ§€λ§Œ @amotzkau κ°€ 이에 λŒ€ν•΄ 더 μžμ„Ένžˆ μ•Œλ €μ€„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

LDMud의 κΈ°λ³Έ κ΅¬ν˜„μ€ ν”„λ‘¬ν”„νŠΈμ— λŒ€ν•œ ν‘œμ‹œλ₯Ό μ œκ³΅ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€(역사적인 μ΄μœ κ°€ μžˆμ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄μ „μ—λŠ” ν”„λ‘¬ν”„νŠΈκ°€ input_toλ₯Ό ν˜ΈμΆœν•˜κΈ° 전에 μž‘μ„±λ˜μ—ˆμœΌλ―€λ‘œ λ“œλΌμ΄λ²„λ„ ν”„λ‘¬ν”„νŠΈκ°€ 무엇인지 ν‘œμ‹œν•˜μ§€ μ•Šμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€).

그리고 LDMudλŠ” SGAλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ char λͺ¨λ“œλ₯Ό λ‚˜νƒ€λƒ…λ‹ˆλ‹€. 여기에도 기둝 μ΄μœ κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. SGAκ°€ μ—†μœΌλ©΄ 톡신 νŒŒνŠΈλ„ˆλŠ” μƒλŒ€λ°©μœΌλ‘œλΆ€ν„° GAλ₯Ό λ°›μ•˜μ„ λ•Œλ§Œ λ§ν•˜κ³  λŒ€ν™”κ°€ λλ‚˜λ©΄ GA둜 μ‹ ν˜Έλ₯Ό 보내야 ν•©λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ 이 'command, GA - answer, GA'의 μ‹œν€€μŠ€λŠ” 효과적으둜 라인 λͺ¨λ“œ μŠ€νƒ€μΌμ„ κ΅¬μ„±ν•©λ‹ˆλ‹€. 그리고 SGA에 λ™μ˜ν•˜λ©΄ λ§Žμ€ ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈκ°€ 문자 λͺ¨λ“œλ‘œ κ°„μ£Όν•©λ‹ˆλ‹€. ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈλŠ” 이제 문자λ₯Ό μž…λ ₯ν•  λ•Œ 자유둭게 보낼 수 있기 λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€. 이것이 SGAκ°€ μ²˜μŒμ— ν˜‘μƒλ˜μ§€ μ•ŠλŠ” μ΄μœ μž…λ‹ˆλ‹€. λ™μΌν•œ μž‘μ—…μ„ μˆ˜ν–‰ν•  수 μžˆλŠ” LINEMODE ν…”λ„· μ˜΅μ…˜μ΄ μžˆμ§€λ§Œ SGA만큼 ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈμ—μ„œ 널리 μ±„νƒλ˜μ§€λŠ” μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

@SlySven에 λŒ€ν•œ μ‘λ‹΅μœΌλ‘œ SGA에 λ™μ˜ν•˜μ§€ μ•Šμ€ 경우 λͺ¨λ“  μ„œλ²„λŠ” GAλ₯Ό 보내야 ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” 기술적으둜 μ •ν™•ν•˜μ§€λ§Œ ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈκ°€ GAλ₯Ό 보내고 GAλ₯Ό 받지 λͺ»ν•œ ν›„μ—λŠ” 아무 것도 λ‹€μ‹œ 보낼 수 μ—†μŒμ„ μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€. 그리고 μ„œλ²„λŠ” μ‚¬μš©μž λͺ…령을 λ‹€μ‹œ κΈ°λ‹€λ €μ•Ό ν•˜κΈ° 전에 단일 μ‘λ‹΅λ§Œ 보낼 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λŒ€μ—­ μ™Έ λ©”μ‹œμ§€(이벀트, λ‹€λ₯Έ μ‚¬μš©μžμ˜ μž‘μ—…)λŠ” μ‚¬μš©μžκ°€ λ‹€λ₯Έ λͺ…령을 μˆ˜ν–‰ν•  λ•ŒκΉŒμ§€ λ²„νΌλ§λ˜μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. λ‚΄κ°€ μ•„λŠ” ν•œ MUD ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈλ‚˜ μ„œλ²„λŠ” 이λ₯Ό μ€€μˆ˜ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν”„λ‘¬ν”„νŠΈ ν‘œμ‹œμ— GAλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ 이전 ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€(μ„œλ²„κ°€ GA둜 응닡을 μ™„λ£Œν•˜κ³  μ‘λ‹΅μ˜ λ§ˆμ§€λ§‰ ν•­λͺ©μ€ ν”„λ‘¬ν”„νŠΈμž„)λ₯Ό λ”°λ₯΄μ§€λ§Œ 아무도 이 ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€μ˜ λ‚˜λ¨Έμ§€ 뢀뢄을 더 이상 μˆ˜ν–‰ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ―€λ‘œ 쒋은 κ·Όκ±°κ°€ λ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그리고 SGAκ°€ ν•©μ˜λ  λ•Œλ§ˆλ‹€(κ·Έλž˜μ„œ 이것은 Mudletκ³Ό 관련이 μ—†μŒ) GAλŠ” μ „μ†‘λ˜μ§€ μ•Šκ³  μˆ˜μ‹ λ  λ•Œ λ¬΄μ‹œλ©λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ λ‹€λ₯Έ ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈλŠ” char λͺ¨λ“œμ—μ„œ ν”„λ‘¬ν”„νŠΈ ν‘œμ‹œλ₯Ό λ¬΄μ‹œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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