Vscode-docker: 이미 μ„€μΉ˜λ˜μ–΄ μžˆμ–΄λ„ "Docker ν™•μž₯을 ꢌμž₯ν•©λ‹ˆλ‹€"

에 λ§Œλ“  2019λ…„ 06μ›” 20일  Β·  2μ½”λ©˜νŠΈ  Β·  좜처: microsoft/vscode-docker

문제 μœ ν˜•: 버그

Docker ν™•μž₯이 이미 μ„€μΉ˜λ˜μ–΄ μžˆμ§€λ§Œ VS Codeμ—μ„œ Dockerfile을 μ—΄ λ•Œλ§ˆλ‹€ "이 파일 μœ ν˜•μ—λŠ” 'Docker' ν™•μž₯을 ꢌμž₯ν•©λ‹ˆλ‹€."λΌλŠ” λ©”μ‹œμ§€κ°€ λ‚˜νƒ€λ‚©λ‹ˆλ‹€. λŒ€ν™” μƒμžκ°€ λ‚˜νƒ€λ‚©λ‹ˆλ‹€.

Docker ν™•μž₯을 제거 및 λ‹€μ‹œ μ„€μΉ˜ν•˜λ €κ³  μ‹œλ„ν–ˆμ§€λ§Œ λ™μΌν•œ 일이 계속 λ°œμƒν•©λ‹ˆλ‹€.

ν™•μž₯ 버전: 0.6.4
VS μ½”λ“œ 버전: μ½”λ“œ 1.35.1(c7d83e57cd18f18026a8162d042843bda1bcf21f, 2019-06-12T14:29:22.216Z)
OS 버전: λ‹€μœˆ x64 16.7.0


μ‹œμŠ€ν…œ 정보

|ν•­λͺ©|κ°’|
|---|---|
|CPU|Intel(R) Core(TM) i7-4770HQ CPU @ 2.20GHz(8 x 2200)|
|GPU μƒνƒœ|2d_canvas: ν™œμ„±ν™”λ¨
checker_imaging: disabled_off
flash_3d: ν™œμ„±ν™”λ¨
flash_stage3d: ν™œμ„±ν™”λ¨
flash_stage3d_baseline: ν™œμ„±ν™”λ¨
gpu_compositing: ν™œμ„±ν™”λ¨
multiple_raster_threads: enabled_on
native_gpu_memory_buffers: ν™œμ„±ν™”λ¨
λž˜μŠ€ν„°ν™”: ν™œμ„±ν™”λ¨
surface_synchronization: enabled_on
video_decode: ν™œμ„±ν™”
webgl: ν™œμ„±ν™”
webgl2: ν™œμ„±ν™”|
|λΆ€ν•˜(평균)|4, 4, 3|
|λ©”λͺ¨λ¦¬(μ‹œμŠ€ν…œ)|16.00GB(0.08GB μ—¬μœ )|
|ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€ 인수||
|슀크린 리더|μ•„λ‹ˆμš”|
|VM|0%|

bug external

κ°€μž₯ μœ μš©ν•œ λŒ“κΈ€

μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš” @pzelnip ,

μ‹ κ³ ν•΄ μ£Όμ…”μ„œ κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμ‹œμž 이름을 λ³€κ²½ν–ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμ— Docker ν™•μž₯에 λͺ‡ 가지 λ¬Έμ œκ°€ μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 λ²„κ·ΈλŠ” VS Code Insiders μ—μ„œ μˆ˜μ •λ˜μ–΄μ•Ό ν•˜λ©°

λͺ¨λ“  2 λŒ“κΈ€

μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš” @pzelnip ,

μ‹ κ³ ν•΄ μ£Όμ…”μ„œ κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμ‹œμž 이름을 λ³€κ²½ν–ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμ— Docker ν™•μž₯에 λͺ‡ 가지 λ¬Έμ œκ°€ μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 λ²„κ·ΈλŠ” VS Code Insiders μ—μ„œ μˆ˜μ •λ˜μ–΄μ•Ό ν•˜λ©°

VS Code용 1.36.0 μ—…λ°μ΄νŠΈ μ΄ν›„μ—λŠ” 더 이상 λ¬Έμ œκ°€ λ˜μ§€ μ•ŠλŠ” 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ’…λ£Œ, κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€!

이 νŽ˜μ΄μ§€κ°€ 도움이 λ˜μ—ˆλ‚˜μš”?
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