Godot: Erros quando o CanvasItemEditor é atualizado

Criado em 21 set. 2017  ·  1Comentário  ·  Fonte: godotengine/godot

Ramo mestre.

Godot espalha erros no CanvasItemEditor, ao atualizar:
2017-09-21-140659_630x260_scrot

Provavelmente aqui desde # 11446.

bug editor

Comentários muito úteis

Estou supondo que devemos adicionar outra verificação NULL na linha 2696 _draw_locks_and_groups(editor->get_edited_scene(), transform); para evitar o erro de spamming. Você pode tentar isto:

if (editor->get_edited_scene()) {
    _draw_locks_and_groups(editor->get_edited_scene(), transform);
}

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Estou supondo que devemos adicionar outra verificação NULL na linha 2696 _draw_locks_and_groups(editor->get_edited_scene(), transform); para evitar o erro de spamming. Você pode tentar isto:

if (editor->get_edited_scene()) {
    _draw_locks_and_groups(editor->get_edited_scene(), transform);
}
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