Godot: Onde está get_root no preenchimento automático? RC1

Criado em 15 jan. 2018  ·  1Comentário  ·  Fonte: godotengine/godot

Versão Godot:

Godot 3 RC1

Sistema operacional / dispositivo incluindo versão:

Manjaro 64bit

Descrição do problema:

Modelo :

get_tree().

e tente digitar get_root ()

o autocompletar não encontra a função get_root, mas existe como uma função.
O que quero dizer é que o programa não travará, mas o autocomplition não possui o método get_root.

O problema é (se bem entendi) que com ligações autogeradas para outras linguagens (por exemplo, Nim) get_root não irá registrar.

Verificado com Beta2 e trabalhos de preenchimento automático (e Nim).

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Comentários muito úteis

Desculpe por incomodar novamente sem motivo.
Acabei de descobrir que o root mudou para obter a propriedade definida, então agora para obter o root apenas get_tree (). Root é necessário e .root está em autocompilação.

Estou encerrando esta causa que foi apenas um equívoco da minha parte.

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Desculpe por incomodar novamente sem motivo.
Acabei de descobrir que o root mudou para obter a propriedade definida, então agora para obter o root apenas get_tree (). Root é necessário e .root está em autocompilação.

Estou encerrando esta causa que foi apenas um equívoco da minha parte.

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