A galeria de formulários atual é enorme e difícil de digerir para contribuições. No momento, estamos trabalhando em uma proposta para a nova estrutura. .NET 6 e melhor suporte IDE de primeira classe para multitargeting será realmente útil nesta área.
No momento, estamos evitando a segmentação múltipla em nossas plataformas por causa das limitações do IDE com segmentação múltipla.
Sinta-se à vontade para deixar aqui suas sugestões para que ajude a dar forma à nossa proposta.
Eu acho que é útil para as pessoas da comunidade se a equipe do Xamarin.Forms escrever mais documentos sobre a arquitetura do Xamarin.Forms, princípio de design e seu fluxo de trabalho no Github ou MS docs.
Do meu ponto de vista, eu uso o Xamarin.Forms para criar meus produtos, terei 2 opções quando encontrar os bugs, um é enviar o problema para o github e esperar que seja corrigido algum dia e o outro é enviar o problema para o github e consertei sozinho.
Depois de clonar o código-fonte e depurá-lo, é difícil entender como os recursos funcionam. Por exemplo https://github.com/xamarin/Xamarin.Forms/issues/8521
Outro exemplo é o recurso de navegação de página do Xamarin.Forms no lado do Android. É fácil entender o recurso de navegação entre as atividades no Android nativo. Mas no Xamarin.Forms parece que usa uma atividade principal para lidar com todas as páginas (talvez) (exceto os formulários nativos e a visualização nativa).
Eu acho isso ótimo.
Dividir a galeria e as vitrines para especificações / problemas etc. em projetos menores que podem ser trabalhados e exibidos com mais facilidade é uma grande vantagem no ciclo de desenvolvimento.
Uma das coisas mais problemáticas a fazer é ter várias versões diferentes nas quais bugs são corrigidos ou recursos são introduzidos e, em seguida, quando são aprimorados.
Ter várias instâncias menores ajuda muito com isso.
Outra coisa que estou pensando é em usar codespaces e, no futuro, github-codespaces, onde se pode anexar dotfiles para um problema (incluindo a versão correta do xamarin etc) e então poderíamos apenas usar codespaces ou verificar essa versão.
O melhor seria se as partes menores da galeria de controle pudessem estar disponíveis como projetos que estão disponíveis separadamente e podem apenas ser abertos em espaços de código. Posso ver muitos benefícios na combinação de aplicativos de controle menores e espaços de código.
Acho que o que estou tentando dizer é:
Editar: adicionado terceiro ponto.
Eu concordo que tenho alguns problemas abertos por meses a fio. Eu clonei o XF, mas me perdi nele.
Portanto, um documento para vídeo apenas mostrando como a solução funciona seria ótimo.
Quanto mais .Netty isso pode ser, melhor.
Em um ponto, estávamos testando uma direção de ter um usuário SLN simplificado para contribuir assim
https://github.com/PureWeen/Xamarin.Forms.Sandbox
Basta fornecer um "Contributor.sln" bem direcionado, onde os contribuidores podem demonstrar uma correção ou uma API
Remova todas as galerias atuais e concentre-se apenas nas plataformas e em uma página principal
Um filtro de solução seria melhor? Você não precisa manter duas soluções.
Veremos o que tudo é desenvolvido com Filtros de Solução
AFAIK atualmente eles não funcionam no vsmac e eles são um pouco estranhos quando você tem projetos multi-direcionados. Uma vez que podemos ter suporte de primeira classe para multi-direcionamento e os projetos principais podem ser apenas no estilo SDK, então acho que a necessidade de filtros de solução não é tão alta.
A outra coisa irritante é que o VS para Windows atualmente cria todos os alvos quando você tem múltiplos alvos, enquanto o vsmac apenas cria aquele para o cabeçote da plataforma que você está executando.
A outra coisa irritante é que o VS para Windows atualmente cria todos os alvos quando você tem múltiplos alvos, enquanto o vsmac apenas cria aquele para o cabeçote da plataforma que você está executando.
Obter suporte para isso no VS para Windows seria incrível! Eu poderia me livrar de todas essas configurações extras que fiz para construir apenas a plataforma com a qual estou trabalhando no momento.
Concordo que a história atual de multi-segmentação no VS para mac é incrivelmente frustrante. Infelizmente, a segmentação múltipla é uma opção tão boa que ainda a escolho como minha abordagem e apenas sirvo como suporte técnico para outras pessoas da equipe que enfrentam problemas. É um fluxo interminável de frustração.
Comentários muito úteis
Em um ponto, estávamos testando uma direção de ter um usuário SLN simplificado para contribuir assim
https://github.com/PureWeen/Xamarin.Forms.Sandbox
Basta fornecer um "Contributor.sln" bem direcionado, onde os contribuidores podem demonstrar uma correção ou uma API
Remova todas as galerias atuais e concentre-se apenas nas plataformas e em uma página principal