Percebi que ao definir a posição de PerspectiveCamera para THREE.Vector3 nada é exibido, mas quando eu defino os valores diretamente, funciona perfeitamente.
camera.position.set( 0, 0, 0 );
funciona, mas
var newVector = new THREE.Vector3(0, 0, 0)
camera.position.set(newVector);
não. Eu queria saber se isso é um bug?
Veja os dois JSFiddle a seguir:
L8-10: https://jsfiddle.net/4zqkn7yw/5/
L9: https://jsfiddle.net/4zqkn7yw/4/
Isso não é um bug. Experimente isto:
var newVector = new THREE.Vector3( 0, 0, 0 )
camera.position.copy( newVector );
Dê uma olhada na documentação do Vector3 para entender a API.
Object3D
position
, rotation
, quaternion
e scale
são imutáveis.
O seguinte padrão é inválido:
object.position = vector;
Em vez disso, você deve usar
object.position.set( x, y, z );
ou
object.position.copy( vector );
Veja Object3D.js
.
Comentários muito úteis
Object3D
position
,rotation
,quaternion
escale
são imutáveis.O seguinte padrão é inválido:
Em vez disso, você deve usar
ou
Veja
Object3D.js
.