Oi, gostaria de saber como posso usar o método lookAt () com um TextGeometry.
Eu vi apenas um hack para posicionar um texto:
var centerOffset = -0.5 * ( textGeo.boundingBox.max.x - textGeo.boundingBox.min.x );
textMesh1.position.x = centerOffset;
Mas se eu usar lookAt()
com objeto de texto, ele gira a partir do canto inferior esquerdo.
Envolver TextGeometry
em um Object3D
também não ajuda .. ou pelo menos eu falhei ..
Também estou interessado em definir o ponto base para outras geometrias.
Obrigado por ajudar ..
Logo após gerar seu TextGeometry você deve centralizar o pivô usando THREE.GeometryUtils.center( geometry )
.
magnífico, você.
Agora, você faz isso com: textGeo.center();
Comentários muito úteis
Agora, você faz isso com:
textGeo.center();