De acordo com a documentação de Winston
Você também pode alterar dinamicamente o nível de log de um transporte:
Winston 2.x
var logger = new (winston.Logger)({
transports: [
new (winston.transports.Console)({ level: 'warn' }),
new (winston.transports.File)({ filename: 'somefile.log', level: 'error' })
]
});
logger.debug("Will not be logged in either transport!");
logger.transports.console.level = 'debug';
logger.transports.file.level = 'verbose';
logger.verbose("Will be logged in both transports!");
Winston 3.x
const transports = {
console: new winston.transports.Console({ level: 'warn': level: 'warn' }),
file: new winston.transports.File({ filename: 'combined.log', level: 'error' })
};
const logger = winston.createLogger({
transports: [
transports.console,
transports.file
]
});
logger.info('Will not be logged in either transport!');
transports.console.level = 'info';
transports.file.level = 'info';
logger.info('Will be logged in both transports!');
Como posso mudar de nível em 3.0 se eu criei assim
var logger = new (winston.Logger)({
transports: [
new (winston.transports.Console)({ level: 'warn' }),
new (winston.transports.File)({ filename: 'somefile.log', level: 'error' })
]
});
Não é óbvio que a versão anterior do mecanismo de mudança de nível dinâmico é muito melhor do que a nova.
Também estou procurando a solução para winston 3.x semelhante à acima
Eu tinha os transportes fora da função winston.create() e mudei de fora, funcionou!
var transportsList = const transports = {
console: new winston.transports.Console({ level: 'warn': level: 'warn' }),
file: new winston.transports.File({ filename: 'combined.log', level: 'error' })
};
var logger = new (winston.Logger)({
transports: transportsList
});
//Then change below
transportsList.console.level = 'silly'
Fechando como uma duplicata de #1191. Isso está em nosso roteiro e será corrigido antes que [email protected]
seja lançado em 29 de maio de 2018.
Isso funcionou para mim, dei a cada transporte um nome, codificado pelo nome para que eu possa acessá-lo via ref, pois o objeto logger é inacessível diretamente.
`
var self = this;
self.logger = self.winston.createLogger({
levels:self.winston.config.syslog.levels
,transports:
[
new self.winston.transports.Console({
level: self.config.console.level.ref
,formatter: self._consoleLogFormatter
,name: 'console'
})
]
});
self.transports = _.keyBy(self.logger.transports,"name");
self.transports.console.level = 'info';
`