Imgui: Разместите здесь свои цветовые стили / темы

Созданный на 19 июн. 2016  ·  43Комментарии  ·  Источник: ocornut/imgui

Я решил включить несколько лучших цветовых тем в стандартную упаковку, возможно, в следующем выпуске (1.50).

Причина в том, что я хочу сделать это, чтобы уменьшить сходство с людьми, которые на самом деле слишком много портят своим стилем. Отчасти потому, что это отнимает у людей время, а во многом потому, что настраиваемые темы легче сломать и создать ситуацию, когда я более осторожен при изменении системы стилей. Так что я надеюсь предоставить лучшую основу с именованными темами, которые нравятся людям, которые мы поддерживаем и на самом деле не поощряем людей делать слишком много скиннинга, пока ImGui не будет готов к этому.

1.А.
Я хотел бы улучшить существующую тему по умолчанию. Скорее всего, нужно поменять основные цвета кнопок, они сейчас хуже всех выглядят. Небольшое количество настроек текущей темы по умолчанию было бы неплохим ходом для освежения. Если вы настроены творчески, попробуйте изменить тему по умолчанию :)

1.B.
Я хочу добавить новые темы. Пожалуйста, отправьте сюда свой с подходящими скриншотами! Я думал, наверное, по крайней мере, о черной теме, о белой теме. Наверное, еще один или два. При обсуждении необходимо учитывать, что слегка прозрачные окна полезны для многих пользователей, которые накладывают окна на свою игру / содержимое. Хотя это не является препятствием, хорошо, если тема будет работать как с полностью непрозрачными фоновыми цветами, так и с слегка прозрачными цветами. Вы также можете отправить снимки другого программного обеспечения для идей / ссылок, хотя я надеюсь сразу перейти к сути и интегрировать фактические настройки.

2.
Я также хотел бы, если возможно, найти практический способ продемонстрировать изменения шрифтов без добавления новых проблем сборки / совместимости в примеры / приложения. В частности, в зависимости от используемого набора инструментов / системы сборки, начальный каталог может быть переменным, что немного усложняет использование внешних файлов, таких как тот, который представлен в extra_fonts /. Это разрешимо.

похожие темы

438 упрощенный дизайн

184 нового дизайна / цвета (сейчас не занимаюсь).

help wanted in progress style

Самый полезный комментарий

Вишневая тема: D

image

void CherryTheme() {
    // cherry colors, 3 intensities
    #define HI(v)   ImVec4(0.502f, 0.075f, 0.256f, v)
    #define MED(v)  ImVec4(0.455f, 0.198f, 0.301f, v)
    #define LOW(v)  ImVec4(0.232f, 0.201f, 0.271f, v)
    // backgrounds (<strong i="8">@todo</strong>: complete with BG_MED, BG_LOW)
    #define BG(v)   ImVec4(0.200f, 0.220f, 0.270f, v)
    // text
    #define TEXT(v) ImVec4(0.860f, 0.930f, 0.890f, v)

    auto &style = ImGui::GetStyle();
    style.Colors[ImGuiCol_Text]                  = TEXT(0.78f);
    style.Colors[ImGuiCol_TextDisabled]          = TEXT(0.28f);
    style.Colors[ImGuiCol_WindowBg]              = ImVec4(0.13f, 0.14f, 0.17f, 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_ChildWindowBg]         = BG( 0.58f);
    style.Colors[ImGuiCol_PopupBg]               = BG( 0.9f);
    style.Colors[ImGuiCol_Border]                = ImVec4(0.31f, 0.31f, 1.00f, 0.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_BorderShadow]          = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_FrameBg]               = BG( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_FrameBgHovered]        = MED( 0.78f);
    style.Colors[ImGuiCol_FrameBgActive]         = MED( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_TitleBg]               = LOW( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_TitleBgActive]         = HI( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_TitleBgCollapsed]      = BG( 0.75f);
    style.Colors[ImGuiCol_MenuBarBg]             = BG( 0.47f);
    style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarBg]           = BG( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrab]         = ImVec4(0.09f, 0.15f, 0.16f, 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabHovered]  = MED( 0.78f);
    style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabActive]   = MED( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_CheckMark]             = ImVec4(0.71f, 0.22f, 0.27f, 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_SliderGrab]            = ImVec4(0.47f, 0.77f, 0.83f, 0.14f);
    style.Colors[ImGuiCol_SliderGrabActive]      = ImVec4(0.71f, 0.22f, 0.27f, 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_Button]                = ImVec4(0.47f, 0.77f, 0.83f, 0.14f);
    style.Colors[ImGuiCol_ButtonHovered]         = MED( 0.86f);
    style.Colors[ImGuiCol_ButtonActive]          = MED( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_Header]                = MED( 0.76f);
    style.Colors[ImGuiCol_HeaderHovered]         = MED( 0.86f);
    style.Colors[ImGuiCol_HeaderActive]          = HI( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_Column]                = ImVec4(0.14f, 0.16f, 0.19f, 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_ColumnHovered]         = MED( 0.78f);
    style.Colors[ImGuiCol_ColumnActive]          = MED( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_ResizeGrip]            = ImVec4(0.47f, 0.77f, 0.83f, 0.04f);
    style.Colors[ImGuiCol_ResizeGripHovered]     = MED( 0.78f);
    style.Colors[ImGuiCol_ResizeGripActive]      = MED( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_PlotLines]             = TEXT(0.63f);
    style.Colors[ImGuiCol_PlotLinesHovered]      = MED( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_PlotHistogram]         = TEXT(0.63f);
    style.Colors[ImGuiCol_PlotHistogramHovered]  = MED( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_TextSelectedBg]        = MED( 0.43f);
    // [...]
    style.Colors[ImGuiCol_ModalWindowDarkening]  = BG( 0.73f);

    style.WindowPadding            = ImVec2(6, 4);
    style.WindowRounding           = 0.0f;
    style.FramePadding             = ImVec2(5, 2);
    style.FrameRounding            = 3.0f;
    style.ItemSpacing              = ImVec2(7, 1);
    style.ItemInnerSpacing         = ImVec2(1, 1);
    style.TouchExtraPadding        = ImVec2(0, 0);
    style.IndentSpacing            = 6.0f;
    style.ScrollbarSize            = 12.0f;
    style.ScrollbarRounding        = 16.0f;
    style.GrabMinSize              = 20.0f;
    style.GrabRounding             = 2.0f;

    style.WindowTitleAlign.x = 0.50f;

    style.Colors[ImGuiCol_Border] = ImVec4(0.539f, 0.479f, 0.255f, 0.162f);
    style.FrameBorderSize = 0.0f;
    style.WindowBorderSize = 1.0f;
}

Все 43 Комментарий

Тема, которую я использую, настраивается с помощью функции SetupimGuiStyle в этом Gist на основе стиля света @itamago .

Я немного изменил это, чтобы унифицировать обработку альфа-канала, и добавил функции для переключения между светлым и темным и для изменения фонового альфа-канала.

В качестве основного шрифта я использую Roboto- Regular.ttf размером 18.0f, а Fontawesome с использованием включает из IconFontCppHeaders .

Dark Style, no alpha. 2016-5-19_11-47-55_avoyd_3
Light Style, no alpha.  2016-5-19_11-47-48_avoyd_2
Dark Style, medium alpha. 2016-5-19_11-47-32_avoyd_0
Light Style, medium alpha. 2016-5-19_11-47-38_avoyd_1
Dark Style, low alpha.  2016-5-19_11-48-18_avoyd_4
Light Style, low alpha.  2016-5-19_11-48-34_avoyd_5

Привет @ocornut!
Я не собираюсь вас торопить: blush:, но есть ли у вас примерное время выпуска 1.50 с этими улучшениями тем?

Еще один момент: поскольку существует как минимум четыре неофициальных порта imgui на emscripten_, было бы неплохо иметь официальный порт внутри базовой библиотеки. С другой стороны, когда wasm-веб-сборка станет обязательной в браузерах, это станет бесплатным бонусом.

Мои лучшие,

--RM

Прости, Роберто, я не могу назвать расчетное время прибытия. С середины месяца я возобновлю работу над элементами навигации, и после этого буду следить за цветами.

Я также не могу браться за какие-либо новые проекты, и что-нибудь вроде emscripten было бы новым предметом для размышлений. Я не знаю emscripten и не могу принять осознанное решение. Если кто-то из этих четырех человек серьезно относится к пожертвованиям сообществу и поддержанию чего-либо, тогда они могут сами разбирать проекты и отправлять что-то в официальное репо, если они считают это целесообразным. Дьявол в деталях и сортировке / поддержании / представлении - это большая работа, которую я не могу сделать за них. Я не могу ни навязать это, ни просто предложить кому-либо, так как большинство вкладов разовые и добавляют мне больше работы. Люди, которые вносят свой вклад, не прося об этом, с большей вероятностью сохранят работу в долгосрочной перспективе :)

Привет Омар и спасибо за ответ,
Я полностью вас понимаю, так как для меня время - действительно дефицитный ресурс.
Я сделал один порт> 1,5 года назад на emscripten, но, честно говоря, я не знаю, куда я его положил.
На данный момент я не использую imgui в своих проектах, поскольку они в основном основаны на веб-технологиях, и чтобы получить imgui, я жду, чтобы веб-сборка стала стандартной и по умолчанию во всех браузерах.
Если и когда это произойдет, я буду рад портировать его и внести свой вклад (и отбросить все безумие библиотек CSS / браузера / JS для более стабильного решения mutiplatform).

Управление навигацией? Вы имеете в виду более изящные вещи, такие как панель докеров (видно 3), управление вкладками? (Желаю: smile :)

Спасибо за красивый фрагмент кода и за то, что он крошечный и простой.

- Роберто

Пожалуйста, разместите здесь свои стили!
За 1.50, потому что это хорошее число, я бы хотел поработать и добавить эти новые цветовые темы :)

Я опубликую здесь свою тему, когда закончу работу.
кстати, у вас есть очень опытный друг-художник (Бенфике), я думаю, он может помочь с этим.

вот мой
imgui

ImGuiStyle& style = ImGui::GetStyle();
style.WindowRounding = 5.3f;
style.FrameRounding = 2.3f;
style.ScrollbarRounding = 0;

style.Colors[ImGuiCol_Text]                  = ImVec4(0.90f, 0.90f, 0.90f, 0.90f);
style.Colors[ImGuiCol_TextDisabled]          = ImVec4(0.60f, 0.60f, 0.60f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_WindowBg]              = ImVec4(0.09f, 0.09f, 0.15f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_ChildWindowBg]         = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.00f);
style.Colors[ImGuiCol_PopupBg]               = ImVec4(0.05f, 0.05f, 0.10f, 0.85f);
style.Colors[ImGuiCol_Border]                = ImVec4(0.70f, 0.70f, 0.70f, 0.65f);
style.Colors[ImGuiCol_BorderShadow]          = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.00f);
style.Colors[ImGuiCol_FrameBg]               = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.01f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_FrameBgHovered]        = ImVec4(0.90f, 0.80f, 0.80f, 0.40f);
style.Colors[ImGuiCol_FrameBgActive]         = ImVec4(0.90f, 0.65f, 0.65f, 0.45f);
style.Colors[ImGuiCol_TitleBg]               = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.83f);
style.Colors[ImGuiCol_TitleBgCollapsed]      = ImVec4(0.40f, 0.40f, 0.80f, 0.20f);
style.Colors[ImGuiCol_TitleBgActive]         = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.87f);
style.Colors[ImGuiCol_MenuBarBg]             = ImVec4(0.01f, 0.01f, 0.02f, 0.80f);
style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarBg]           = ImVec4(0.20f, 0.25f, 0.30f, 0.60f);
style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrab]         = ImVec4(0.55f, 0.53f, 0.55f, 0.51f);
style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabHovered]  = ImVec4(0.56f, 0.56f, 0.56f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabActive]   = ImVec4(0.56f, 0.56f, 0.56f, 0.91f);
style.Colors[ImGuiCol_ComboBg]               = ImVec4(0.1f, 0.1f, 0.1f, 0.99f);
style.Colors[ImGuiCol_CheckMark]             = ImVec4(0.90f, 0.90f, 0.90f, 0.83f);
style.Colors[ImGuiCol_SliderGrab]            = ImVec4(0.70f, 0.70f, 0.70f, 0.62f);
style.Colors[ImGuiCol_SliderGrabActive]      = ImVec4(0.30f, 0.30f, 0.30f, 0.84f);
style.Colors[ImGuiCol_Button]                = ImVec4(0.48f, 0.72f, 0.89f, 0.49f);
style.Colors[ImGuiCol_ButtonHovered]         = ImVec4(0.50f, 0.69f, 0.99f, 0.68f);
style.Colors[ImGuiCol_ButtonActive]          = ImVec4(0.80f, 0.50f, 0.50f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_Header]                = ImVec4(0.30f, 0.69f, 1.00f, 0.53f);
style.Colors[ImGuiCol_HeaderHovered]         = ImVec4(0.44f, 0.61f, 0.86f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_HeaderActive]          = ImVec4(0.38f, 0.62f, 0.83f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_Column]                = ImVec4(0.50f, 0.50f, 0.50f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_ColumnHovered]         = ImVec4(0.70f, 0.60f, 0.60f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_ColumnActive]          = ImVec4(0.90f, 0.70f, 0.70f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_ResizeGrip]            = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.85f);
style.Colors[ImGuiCol_ResizeGripHovered]     = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.60f);
style.Colors[ImGuiCol_ResizeGripActive]      = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.90f);
style.Colors[ImGuiCol_CloseButton]           = ImVec4(0.50f, 0.50f, 0.90f, 0.50f);
style.Colors[ImGuiCol_CloseButtonHovered]    = ImVec4(0.70f, 0.70f, 0.90f, 0.60f);
style.Colors[ImGuiCol_CloseButtonActive]     = ImVec4(0.70f, 0.70f, 0.70f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_PlotLines]             = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_PlotLinesHovered]      = ImVec4(0.90f, 0.70f, 0.00f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_PlotHistogram]         = ImVec4(0.90f, 0.70f, 0.00f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_PlotHistogramHovered]  = ImVec4(1.00f, 0.60f, 0.00f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_TextSelectedBg]        = ImVec4(0.00f, 0.00f, 1.00f, 0.35f);
style.Colors[ImGuiCol_ModalWindowDarkening]  = ImVec4(0.20f, 0.20f, 0.20f, 0.35f);

@ocornut : если вы хотите, вы можете выбрать некоторые стили в моей ветке аддона: см. метод ResetStyle () здесь: https://github.com/Flix01/imgui/blob/imgui_with_addons/addons/imguistyleserializer/imguistyleserializer.cpp

Не все они хорошо выглядят, но это то, что я мог сделать.

PS Некоторые из них совсем не мои: я просто собирал (и иногда адаптировал) стили из других постов.

PS Вы можете попробовать их здесь: https://rawgit.com/Flix01/imgui/imgui_with_addons/examples/addons_examples/html/main.html (авторская атрибуция отображается во всплывающей подсказке Combo, для тем, которые я не создавал).

[Edit:] Вы собираетесь переместить свойство ShowBorder из _ImGuiWindow_ в _ImStyle_?

Спасибо за ссылки, оба.
@ codz01 Бен на самом деле не дизайнер ux, он сделал что-то, игнорируя любые практические соображения из реального мира.
@ Flix01 Спасибо! Да, я должен сделать ход, что вы правы ... Возможно, мне стоит стремиться к этому изменению в 1.50. Я даже не могу вспомнить, как это вообще закончилось, вероятно, поспешный выбор, который я сделал за 1.00.

Возможно, мне стоит нацелиться на это изменение в 1.50

@ocornut : да, я думаю, что объединение всех проблем, связанных со стилем, в одном выпуске - хороший выбор.

да, я думаю, что объединение всех проблем, связанных со стилем, в одном выпуске - хороший выбор.

"все" немного оптимистично. Даже изменение только границы требует значительного предварительного проектирования.

Копирование для справки с https://github.com/procedural/gpulib/
(https://github.com/procedural/gpulib/blob/e0bda0cd486d720a90857df9f7797722265e9312/examples/04%20Dear%20ImGui/main.c)

Оказывается, мне все больше и больше хочется сделать этот загрузчик FreeType официальным, потому что при небольших размерах трудно получить красивые шрифты с антиалиасингом.

Другое дело, что многие стили протестированы / разработаны на отсутствие прозрачности или на известном фоне, и выглядят по-другому при любом из этих изменений параметров.

68747470733a2f2f692e696d6775722e636f6d2f6f444c593572592e706e67

theme

// From https://github.com/procedural/gpulib/blob/master/gpulib_imgui.h
struct ImVec3 { float x, y, z; ImVec3(float _x = 0.0f, float _y = 0.0f, float _z = 0.0f) { x = _x; y = _y; z = _z; } };

void imgui_easy_theming(ImVec3 color_for_text, ImVec3 color_for_head, ImVec3 color_for_area, ImVec3 color_for_body, ImVec3 color_for_pops)
{
    ImGuiStyle& style = ImGui::GetStyle();

    style.Colors[ImGuiCol_Text] = ImVec4( color_for_text.x, color_for_text.y, color_for_text.z, 1.00f );
    style.Colors[ImGuiCol_TextDisabled] = ImVec4( color_for_text.x, color_for_text.y, color_for_text.z, 0.58f );
    style.Colors[ImGuiCol_WindowBg] = ImVec4( color_for_body.x, color_for_body.y, color_for_body.z, 0.95f );
    style.Colors[ImGuiCol_ChildWindowBg] = ImVec4( color_for_area.x, color_for_area.y, color_for_area.z, 0.58f );
    style.Colors[ImGuiCol_Border] = ImVec4( color_for_body.x, color_for_body.y, color_for_body.z, 0.00f );
    style.Colors[ImGuiCol_BorderShadow] = ImVec4( color_for_body.x, color_for_body.y, color_for_body.z, 0.00f );
    style.Colors[ImGuiCol_FrameBg] = ImVec4( color_for_area.x, color_for_area.y, color_for_area.z, 1.00f );
    style.Colors[ImGuiCol_FrameBgHovered] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 0.78f );
    style.Colors[ImGuiCol_FrameBgActive] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 1.00f );
    style.Colors[ImGuiCol_TitleBg] = ImVec4( color_for_area.x, color_for_area.y, color_for_area.z, 1.00f );
    style.Colors[ImGuiCol_TitleBgCollapsed] = ImVec4( color_for_area.x, color_for_area.y, color_for_area.z, 0.75f );
    style.Colors[ImGuiCol_TitleBgActive] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 1.00f );
    style.Colors[ImGuiCol_MenuBarBg] = ImVec4( color_for_area.x, color_for_area.y, color_for_area.z, 0.47f );
    style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarBg] = ImVec4( color_for_area.x, color_for_area.y, color_for_area.z, 1.00f );
    style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrab] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 0.21f );
    style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabHovered] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 0.78f );
    style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabActive] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 1.00f );
    style.Colors[ImGuiCol_ComboBg] = ImVec4( color_for_area.x, color_for_area.y, color_for_area.z, 1.00f );
    style.Colors[ImGuiCol_CheckMark] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 0.80f );
    style.Colors[ImGuiCol_SliderGrab] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 0.50f );
    style.Colors[ImGuiCol_SliderGrabActive] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 1.00f );
    style.Colors[ImGuiCol_Button] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 0.50f );
    style.Colors[ImGuiCol_ButtonHovered] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 0.86f );
    style.Colors[ImGuiCol_ButtonActive] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 1.00f );
    style.Colors[ImGuiCol_Header] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 0.76f );
    style.Colors[ImGuiCol_HeaderHovered] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 0.86f );
    style.Colors[ImGuiCol_HeaderActive] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 1.00f );
    style.Colors[ImGuiCol_Column] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 0.32f );
    style.Colors[ImGuiCol_ColumnHovered] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 0.78f );
    style.Colors[ImGuiCol_ColumnActive] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 1.00f );
    style.Colors[ImGuiCol_ResizeGrip] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 0.15f );
    style.Colors[ImGuiCol_ResizeGripHovered] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 0.78f );
    style.Colors[ImGuiCol_ResizeGripActive] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 1.00f );
    style.Colors[ImGuiCol_CloseButton] = ImVec4( color_for_text.x, color_for_text.y, color_for_text.z, 0.16f );
    style.Colors[ImGuiCol_CloseButtonHovered] = ImVec4( color_for_text.x, color_for_text.y, color_for_text.z, 0.39f );
    style.Colors[ImGuiCol_CloseButtonActive] = ImVec4( color_for_text.x, color_for_text.y, color_for_text.z, 1.00f );
    style.Colors[ImGuiCol_PlotLines] = ImVec4( color_for_text.x, color_for_text.y, color_for_text.z, 0.63f );
    style.Colors[ImGuiCol_PlotLinesHovered] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 1.00f );
    style.Colors[ImGuiCol_PlotHistogram] = ImVec4( color_for_text.x, color_for_text.y, color_for_text.z, 0.63f );
    style.Colors[ImGuiCol_PlotHistogramHovered] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 1.00f );
    style.Colors[ImGuiCol_TextSelectedBg] = ImVec4( color_for_head.x, color_for_head.y, color_for_head.z, 0.43f );
    style.Colors[ImGuiCol_PopupBg] = ImVec4( color_for_pops.x, color_for_pops.y, color_for_pops.z, 0.92f );
    style.Colors[ImGuiCol_ModalWindowDarkening] = ImVec4( color_for_area.x, color_for_area.y, color_for_area.z, 0.73f );
}

void ImGuiEx::SetupImGuiStyle2()
{
    static ImVec3 color_for_text = ImVec3(236.f / 255.f, 240.f / 255.f, 241.f / 255.f);
    static ImVec3 color_for_head = ImVec3(41.f / 255.f, 128.f / 255.f, 185.f / 255.f);
    static ImVec3 color_for_area = ImVec3(57.f / 255.f, 79.f / 255.f, 105.f / 255.f);
    static ImVec3 color_for_body = ImVec3(44.f / 255.f, 62.f / 255.f, 80.f / 255.f);
    static ImVec3 color_for_pops = ImVec3(33.f / 255.f, 46.f / 255.f, 60.f / 255.f);
    imgui_easy_theming(color_for_text, color_for_head, color_for_area, color_for_body, color_for_pops);
}

Еще один из старого программного обеспечения (может быть устаревшим)

На основе темы @Pagghiu

mc2001

childwindows

// Setup style
ImGuiStyle& style = ImGui::GetStyle();
style.Colors[ImGuiCol_Text] = ImVec4(0.31f, 0.25f, 0.24f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_WindowBg] = ImVec4(0.94f, 0.94f, 0.94f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_MenuBarBg] = ImVec4(0.74f, 0.74f, 0.94f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_ChildWindowBg] = ImVec4(0.68f, 0.68f, 0.68f, 0.00f);
style.Colors[ImGuiCol_Border] = ImVec4(0.50f, 0.50f, 0.50f, 0.60f);
style.Colors[ImGuiCol_BorderShadow] = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.00f);
style.Colors[ImGuiCol_FrameBg] = ImVec4(0.62f, 0.70f, 0.72f, 0.56f);
style.Colors[ImGuiCol_FrameBgHovered] = ImVec4(0.95f, 0.33f, 0.14f, 0.47f);
style.Colors[ImGuiCol_FrameBgActive] = ImVec4(0.97f, 0.31f, 0.13f, 0.81f);
style.Colors[ImGuiCol_TitleBg] = ImVec4(0.42f, 0.75f, 1.00f, 0.53f);
style.Colors[ImGuiCol_TitleBgCollapsed] = ImVec4(0.40f, 0.65f, 0.80f, 0.20f);
style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarBg] = ImVec4(0.40f, 0.62f, 0.80f, 0.15f);
style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrab] = ImVec4(0.39f, 0.64f, 0.80f, 0.30f);
style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabHovered] = ImVec4(0.28f, 0.67f, 0.80f, 0.59f);
style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabActive] = ImVec4(0.25f, 0.48f, 0.53f, 0.67f);
style.Colors[ImGuiCol_ComboBg] = ImVec4(0.89f, 0.98f, 1.00f, 0.99f);
style.Colors[ImGuiCol_CheckMark] = ImVec4(0.48f, 0.47f, 0.47f, 0.71f);
style.Colors[ImGuiCol_SliderGrabActive] = ImVec4(0.31f, 0.47f, 0.99f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_Button] = ImVec4(1.00f, 0.79f, 0.18f, 0.78f);
style.Colors[ImGuiCol_ButtonHovered] = ImVec4(0.42f, 0.82f, 1.00f, 0.81f);
style.Colors[ImGuiCol_ButtonActive] = ImVec4(0.72f, 1.00f, 1.00f, 0.86f);
style.Colors[ImGuiCol_Header] = ImVec4(0.65f, 0.78f, 0.84f, 0.80f);
style.Colors[ImGuiCol_HeaderHovered] = ImVec4(0.75f, 0.88f, 0.94f, 0.80f);
style.Colors[ImGuiCol_HeaderActive] = ImVec4(0.55f, 0.68f, 0.74f, 0.80f);//ImVec4(0.46f, 0.84f, 0.90f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_ResizeGrip] = ImVec4(0.60f, 0.60f, 0.80f, 0.30f);
style.Colors[ImGuiCol_ResizeGripHovered] = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.60f);
style.Colors[ImGuiCol_ResizeGripActive] = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.90f);
style.Colors[ImGuiCol_CloseButton] = ImVec4(0.41f, 0.75f, 0.98f, 0.50f);
style.Colors[ImGuiCol_CloseButtonHovered] = ImVec4(1.00f, 0.47f, 0.41f, 0.60f);
style.Colors[ImGuiCol_CloseButtonActive] = ImVec4(1.00f, 0.16f, 0.00f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_TextSelectedBg] = ImVec4(1.00f, 0.99f, 0.54f, 0.43f);
style.Colors[ImGuiCol_TooltipBg] = ImVec4(0.82f, 0.92f, 1.00f, 0.90f);
style.Alpha = 1.0f;
style.WindowFillAlphaDefault = 1.0f;
style.FrameRounding = 4;
style.IndentSpacing = 12.0f;

Некоторые незначительные изменения в теме Дуга выше

// Dark
ImVec4* colors = ImGui::GetStyle().Colors;
colors[ImGuiCol_Text]                   = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_TextDisabled]           = ImVec4(0.40f, 0.40f, 0.40f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_WindowBg]               = ImVec4(0.06f, 0.06f, 0.06f, 0.94f);
colors[ImGuiCol_Border]                 = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.19f);
colors[ImGuiCol_ChildWindowBg]          = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.00f);
colors[ImGuiCol_PopupBg]                = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.94f);
colors[ImGuiCol_FrameBg]                = ImVec4(0.16f, 0.29f, 0.48f, 0.54f);
colors[ImGuiCol_FrameBgHovered]         = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.40f);
colors[ImGuiCol_FrameBgActive]          = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.67f);
colors[ImGuiCol_TitleBg]                = ImVec4(0.04f, 0.04f, 0.04f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_TitleBgCollapsed]       = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.51f);
colors[ImGuiCol_TitleBgActive]          = ImVec4(0.18f, 0.18f, 0.18f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_MenuBarBg]              = ImVec4(0.14f, 0.14f, 0.14f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_ScrollbarBg]            = ImVec4(0.02f, 0.02f, 0.02f, 0.53f);
colors[ImGuiCol_ScrollbarGrab]          = ImVec4(0.31f, 0.31f, 0.31f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabHovered]   = ImVec4(0.41f, 0.41f, 0.41f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabActive]    = ImVec4(0.51f, 0.51f, 0.51f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_ComboBg]                = ImVec4(0.14f, 0.14f, 0.14f, 0.99f);
colors[ImGuiCol_CheckMark]              = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_SliderGrab]             = ImVec4(0.24f, 0.52f, 0.88f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_SliderGrabActive]       = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_Button]                 = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.40f);
colors[ImGuiCol_ButtonHovered]          = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_ButtonActive]           = ImVec4(0.06f, 0.53f, 0.98f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_Header]                 = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.31f);
colors[ImGuiCol_HeaderHovered]          = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.80f);
colors[ImGuiCol_HeaderActive]           = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_Separator]              = colors[ImGuiCol_Border];
colors[ImGuiCol_SeparatorHovered]       = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.78f);
colors[ImGuiCol_SeparatorActive]        = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_ResizeGrip]             = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.25f);
colors[ImGuiCol_ResizeGripHovered]      = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.67f);
colors[ImGuiCol_ResizeGripActive]       = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.95f);
colors[ImGuiCol_CloseButton]            = ImVec4(0.41f, 0.41f, 0.41f, 0.50f);
colors[ImGuiCol_CloseButtonHovered]     = ImVec4(0.98f, 0.39f, 0.36f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_CloseButtonActive]      = ImVec4(0.98f, 0.39f, 0.36f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_PlotLines]              = ImVec4(0.61f, 0.61f, 0.61f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_PlotLinesHovered]       = ImVec4(1.00f, 0.43f, 0.35f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_PlotHistogram]          = ImVec4(0.90f, 0.70f, 0.00f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_PlotHistogramHovered]   = ImVec4(1.00f, 0.60f, 0.00f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_TextSelectedBg]         = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.35f);
colors[ImGuiCol_ModalWindowDarkening]   = ImVec4(0.80f, 0.80f, 0.80f, 0.35f);
#ifdef IMGUI_HAS_NAV
colors[ImGuiCol_NavHighlight]           = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_NavWindowingHighlight]  = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.12f);
#endif

Приносим извинения за стиль, который в последнее время не претерпел больших успехов, постараюсь продолжить в ноябре.

Внес некоторые изменения:

  1. Немного переработана классическая тема. В частности, я изменил кнопки, чтобы использовать оттенки синего вместо красновато-розового.

image

  1. Добавлены три функции:
    StyleColorsClassic() , StyleColorsDark() , StyleColorsLight() .
    Эти темы будут поддерживаться (и улучшаться) в будущих обновлениях и ветках.

image

image

Вскоре я добавлю комбо для выбора шрифтов - среди загруженных шрифтов, хотя бы для того, чтобы предположить, что шрифты могут быть загружены. (Ну, как только я понял, что делать с третьими параметрами текущего внутреннего API BeginCombo.)

  1. Флаг окна ImGuiWindowFlags_ShowBorders был полностью убран.
    Это делает использование бордюров менее головной болью.
    Вместо этого есть новые значения style.WindowBorderSize , style.FrameBorderSize , style.PopupBorderSize и т. Д. Значения должны быть 0,0 и 1,0, но помимо производительности и перекрывающихся причин, на самом деле возможно иметь более толстую границы (в зависимости от настройки альфа-канала может выглядеть не очень хорошо).
    Граница в настоящее время имеет одинаковые цвета, я представлю больше / лучшие варианты по мере того, как буду переделывать систему стилей, но, вероятно, не в течение нескольких месяцев (см. Идеи в # 1223).

  2. Теперь редактор стилей: а) Предлагает выбрать одну из этих трех стандартных тем, б) Обработка сохранения / возврата немного лучше, чтобы вы могли видеть кнопку «Вернуть» при настройке пользовательской темы (вместо того, чтобы всегда сравнивать с темой по умолчанию), в) Показывает «упрощенные настройки» вверху, показывая FrameRounding и различные размеры границ в виде флажков вместо плавающих.

(Поздно на вечеринку, но ...)

Вот моя тема, которая (более или менее) имитирует рекомендации Microsoft по дизайну (https://design.microsoft.com/):

image

ImGuiIO& io = ImGui::GetIO();
io.Fonts->Clear();
ImFont* font = io.Fonts->AddFontFromFileTTF("C:\\Windows\\Fonts\\segoeui.ttf", 18.0f);
if (font != NULL) {
    io.FontDefault = font;
} else {
    io.Fonts->AddFontDefault();
}
io.Fonts->Build();

ImGuiStyle* style = &ImGui::GetStyle();
int hspacing = 8;
int vspacing = 6;
style->DisplaySafeAreaPadding = ImVec2(0, 0);
style->WindowPadding = ImVec2(hspacing/2, vspacing);
style->FramePadding = ImVec2(hspacing, vspacing);
style->ItemSpacing = ImVec2(hspacing, vspacing);
style->ItemInnerSpacing = ImVec2(hspacing, vspacing);
style->IndentSpacing = 20.0f;

style->WindowRounding = 0.0f;
style->FrameRounding = 0.0f;

style->WindowBorderSize = 0.0f;
style->FrameBorderSize = 1.0f;
style->PopupBorderSize = 1.0f;

style->ScrollbarSize = 20.0f;
style->ScrollbarRounding = 0.0f;
style->GrabMinSize = 5.0f;
style->GrabRounding = 0.0f;

ImVec4 white = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 1.00f);
ImVec4 transparent = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.00f);
ImVec4 dark = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.20f);
ImVec4 darker = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.50f);

ImVec4 background = ImVec4(0.95f, 0.95f, 0.95f, 1.00f);
ImVec4 text = ImVec4(0.10f, 0.10f, 0.10f, 1.00f);
ImVec4 border = ImVec4(0.60f, 0.60f, 0.60f, 1.00f);
ImVec4 grab = ImVec4(0.69f, 0.69f, 0.69f, 1.00f);
ImVec4 header = ImVec4(0.86f, 0.86f, 0.86f, 1.00f);
ImVec4 active = ImVec4(0.00f, 0.47f, 0.84f, 1.00f);
ImVec4 hover = ImVec4(0.00f, 0.47f, 0.84f, 0.20f);

style->Colors[ImGuiCol_Text] = text;
style->Colors[ImGuiCol_WindowBg] = background;
style->Colors[ImGuiCol_ChildBg] = background;
style->Colors[ImGuiCol_PopupBg] = white;

style->Colors[ImGuiCol_Border] = border;
style->Colors[ImGuiCol_BorderShadow] = transparent;

style->Colors[ImGuiCol_Button] = header;
style->Colors[ImGuiCol_ButtonHovered] = hover;
style->Colors[ImGuiCol_ButtonActive] = active;

style->Colors[ImGuiCol_FrameBg] = white;
style->Colors[ImGuiCol_FrameBgHovered] = hover;
style->Colors[ImGuiCol_FrameBgActive] = active;

style->Colors[ImGuiCol_MenuBarBg] = header;
style->Colors[ImGuiCol_Header] = header;
style->Colors[ImGuiCol_HeaderHovered] = hover;
style->Colors[ImGuiCol_HeaderActive] = active;

style->Colors[ImGuiCol_CheckMark] = text;
style->Colors[ImGuiCol_SliderGrab] = grab;
style->Colors[ImGuiCol_SliderGrabActive] = darker;

style->Colors[ImGuiCol_CloseButton] = transparent;
style->Colors[ImGuiCol_CloseButtonHovered] = transparent;
style->Colors[ImGuiCol_CloseButtonActive] = transparent;

style->Colors[ImGuiCol_ScrollbarBg] = header;
style->Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrab] = grab;
style->Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabHovered] = dark;
style->Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabActive] = darker;

Вот моя тема, которая (более или менее) имитирует рекомендации Microsoft по дизайну (https://design.microsoft.com/):

Благодаря! Также эта ссылка и пример полезны для # 438.

Среди вещей, которые отсутствуют в системе стилей, этот вид стиля выиграет от улучшенных границ (см., Например, № 447). С ними и с некоторыми дополнительными определениями цвета / стиля ваш стиль будет лучше подходить для Microsoft.

Обратите внимание, что ваш шрифт слишком мал, в настоящее время существует проблема с вертикальным выравниванием, которая влияет на некоторые шрифты:
Вы можете сделать:

ImFont* font = io.Fonts->AddFontFromFileTTF("C:\\Windows\\Fonts\\segoeui.ttf", 18.0f);
font->DisplayOffset.y -= 1;

Обратите внимание, что ваш шрифт слишком мал, в настоящее время существует проблема с вертикальным выравниванием, которая влияет на некоторые шрифты:
Вы можете сделать:

Да, теперь это выглядит лучше.

Благодаря! Также эта ссылка и пример полезны для # 438.

Для прямой ссылки также попробуйте следующее: https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/design/basics/commanding-basics

К вашему сведению, несколько дней назад было внесено небольшое изменение, чтобы использовать крест на кнопке закрытия вместо печально известного круга:

image
image

Заливка выделения (которая имеет форму круга для закругленных окон) использует цвета фона кнопок, поэтому ImGuiCol_CloseButton , ImGuiCol_CloseButtonActive , ImGuiCol_CloseButtonHovered были полностью удалены (это критическое изменение ), как часть упрощающих стилей.

Мне понравились "usernameiwantedwasalreadytaken" (ваше имя пользователя сложно написать :-))

Поэтому я думаю, было бы здорово иметь темные и светлые темы для каждой из платформ (win, Mac, android), которые помогли бы людям, которые хотят, чтобы приложение было кроссплатформенным и нативным, потому что обычным пользователям не нравятся темы. что не вписывается в окно родной ОС.

Спасибо всем за ваши усилия, imgui - отличная библиотека

@ocornut , у меня есть предложение.

Я думаю, что темы ImGui должны читаться с диска. И что должно быть несколько предоставленных тем, включенных в misc / themes. Я считаю, что это хорошая идея, потому что возможность легко делиться темами означает, что людям больше нравится создавать и настраивать новые темы.

Вы в целом поддержали бы такое предложение? Если да, я могу отправить запрос на перенос позже на этой неделе. :)

@forrestthewoods ИМХО, я думаю, что в данный момент это действительно нежелательно, потому что система стилей действительно примитивна и в этом году многое изменится. Единственное, что хуже, чем изменение / удаление перечисления во время компиляции, - это хранение данных на диске в месте, которое программисты не могут обязательно отслеживать, и в формате, который станет устаревшим. Сохранение данных - это еще один уровень ответственности, и я думаю, что лучше сделать так, чтобы в данный момент оставались на стороне программиста.

На данный момент я бы предпочел не поощрять людей рассматривать imgui как библиотеку со скинами, особенно учитывая то, насколько примитивны и узки скины. Когда imgui станет более зрелым / стабильным, а система стилей позволяет переопределить тип виджета, градиенты, и мы придумали, как распространять стиль, который работает с SRGB-правильным смешиванием и т. Д., Мы можем разработать более стабильный формат.

(Обратите внимание, что для того, что вы хотите сделать в настоящее время, вы сводите свое решение в дюжину строк кода.)

Похоже, есть договоренность о том, что в _некотором_ пункте должен быть отдельный формат файла стиля / темы. Вопрос не в том, если, а в том, когда. Я очень доволен этим и, честно говоря, могу уйти от контента, зная, что в какой-то момент это произойдет. И серьезные изменения стиля, грядущие в этом году, - справедливый аргумент, чтобы подождать! Еще лучшая причина - потратить время на обсуждение формата файла.

Я хотел бы воспользоваться моментом, чтобы выделить несколько причин, почему это должно быть сделано раньше, чем позже. Не обязательно сейчас, но раньше.

Во-первых, это способствует усыновлению. Прямо сейчас вы явно НЕ хотите этого. Что я понимаю. Это проблема курицы и яйца. Я думаю, что формат файла должен быть принят до того, как для него будет готова система стилей. Потому что система стилей не может быть готова, пока она не будет использована. И он не будет использоваться, пока не станет проще поделиться. Ни один план боя не переживает первого контакта с противником; ни в каком формате файла. :)

Во-вторых, изменения / расширения формата стиля всегда будут нарушением. Либо что-то ломается во время компиляции из-за удаления перечисления. Или что-то «ломается» во время выполнения, потому что что-то стилизовано по умолчанию; из-за либо нового значения стиля, которое не было установлено, либо изменения старого значения стиля. Независимо от того, насколько зрелой является система укладки, эти перерывы все равно будут.

В-третьих, система стилей примитивна, но достаточно сильна, чтобы хорошая цветовая тема могла привести к большому улучшению. Я знаю, что мы увидели бы больше итераций в этом, если бы темы было легче делиться.

Моя рабочая реализация - это простой формат файла ключ / значение. Он работает с sscanf способом, производным от формата файла ini. Очень просто. Если формат стиля изменяется или расширяется, конечным результатом будут значения стиля, построенные по умолчанию.

Я думаю, что будет разумным подождать, пока не будет сделан первый серьезный набор улучшений системы стилей. Но я думаю, что важно включать общие темы раньше, чем позже. И я определенно думаю, что включение тем поможет обосновать решения, принятые для системы стилей.

<3

Плохая симуляция по теме Darcula IntelliJ:

auto *style = (dst ? dst : &ImGui::GetStyle());
style->WindowRounding = 5.3f;
style->GrabRounding = style->FrameRounding = 2.3f;
style->ScrollbarRounding = 5.0f;
style->FrameBorderSize = 1.0f;
style->ItemSpacing.y = 6.5f;

style->Colors[ImGuiCol_Text]                  = {0.73333335f, 0.73333335f, 0.73333335f, 1.00f};
style->Colors[ImGuiCol_TextDisabled]          = {0.34509805f, 0.34509805f, 0.34509805f, 1.00f};
style->Colors[ImGuiCol_WindowBg]              = {0.23529413f, 0.24705884f, 0.25490198f, 0.94f};
style->Colors[ImGuiCol_ChildBg]               = {0.23529413f, 0.24705884f, 0.25490198f, 0.00f};
style->Colors[ImGuiCol_PopupBg]               = {0.23529413f, 0.24705884f, 0.25490198f, 0.94f};
style->Colors[ImGuiCol_Border]                = {0.33333334f, 0.33333334f, 0.33333334f, 0.50f};
style->Colors[ImGuiCol_BorderShadow]          = {0.15686275f, 0.15686275f, 0.15686275f, 0.00f};
style->Colors[ImGuiCol_FrameBg]               = {0.16862746f, 0.16862746f, 0.16862746f, 0.54f};
style->Colors[ImGuiCol_FrameBgHovered]        = {0.453125f, 0.67578125f, 0.99609375f, 0.67f};
style->Colors[ImGuiCol_FrameBgActive]         = {0.47058827f, 0.47058827f, 0.47058827f, 0.67f};
style->Colors[ImGuiCol_TitleBg]               = {0.04f, 0.04f, 0.04f, 1.00f};
style->Colors[ImGuiCol_TitleBgCollapsed]      = {0.16f, 0.29f, 0.48f, 1.00f};
style->Colors[ImGuiCol_TitleBgActive]         = {0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.51f};
style->Colors[ImGuiCol_MenuBarBg]             = {0.27058825f, 0.28627452f, 0.2901961f, 0.80f};
style->Colors[ImGuiCol_ScrollbarBg]           = {0.27058825f, 0.28627452f, 0.2901961f, 0.60f};
style->Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrab]         = {0.21960786f, 0.30980393f, 0.41960788f, 0.51f};
style->Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabHovered]  = {0.21960786f, 0.30980393f, 0.41960788f, 1.00f};
style->Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabActive]   = {0.13725491f, 0.19215688f, 0.2627451f, 0.91f};
// style->Colors[ImGuiCol_ComboBg]               = {0.1f, 0.1f, 0.1f, 0.99f};
style->Colors[ImGuiCol_CheckMark]             = {0.90f, 0.90f, 0.90f, 0.83f};
style->Colors[ImGuiCol_SliderGrab]            = {0.70f, 0.70f, 0.70f, 0.62f};
style->Colors[ImGuiCol_SliderGrabActive]      = {0.30f, 0.30f, 0.30f, 0.84f};
style->Colors[ImGuiCol_Button]                = {0.33333334f, 0.3529412f, 0.36078432f, 0.49f};
style->Colors[ImGuiCol_ButtonHovered]         = {0.21960786f, 0.30980393f, 0.41960788f, 1.00f};
style->Colors[ImGuiCol_ButtonActive]          = {0.13725491f, 0.19215688f, 0.2627451f, 1.00f};
style->Colors[ImGuiCol_Header]                = {0.33333334f, 0.3529412f, 0.36078432f, 0.53f};
style->Colors[ImGuiCol_HeaderHovered]         = {0.453125f, 0.67578125f, 0.99609375f, 0.67f};
style->Colors[ImGuiCol_HeaderActive]          = {0.47058827f, 0.47058827f, 0.47058827f, 0.67f};
style->Colors[ImGuiCol_Separator]             = {0.31640625f, 0.31640625f, 0.31640625f, 1.00f};
style->Colors[ImGuiCol_SeparatorHovered]      = {0.31640625f, 0.31640625f, 0.31640625f, 1.00f};
style->Colors[ImGuiCol_SeparatorActive]       = {0.31640625f, 0.31640625f, 0.31640625f, 1.00f};
style->Colors[ImGuiCol_ResizeGrip]            = {1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.85f};
style->Colors[ImGuiCol_ResizeGripHovered]     = {1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.60f};
style->Colors[ImGuiCol_ResizeGripActive]      = {1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.90f};
style->Colors[ImGuiCol_PlotLines]             = {0.61f, 0.61f, 0.61f, 1.00f};
style->Colors[ImGuiCol_PlotLinesHovered]      = {1.00f, 0.43f, 0.35f, 1.00f};
style->Colors[ImGuiCol_PlotHistogram]         = {0.90f, 0.70f, 0.00f, 1.00f};
style->Colors[ImGuiCol_PlotHistogramHovered]  = {1.00f, 0.60f, 0.00f, 1.00f};
style->Colors[ImGuiCol_TextSelectedBg]        = {0.18431373f, 0.39607847f, 0.79215693f, 0.90f};

@ ice1000

Плохая симуляция по теме Darcula IntelliJ:

Скриншот?

@ocornut

Скриншот?

image

  • Слева: imgui в стиле Даркула
  • Справа: IntelliJ IDEA в стиле Даркула

Если возможно, я хотел бы сделать предложение темы, это серая / темная тема.
Я хотел создать тему, похожую на UE4, и вот что я придумал:
capture

Вот код для этого:

ImVec4* colors = ImGui::GetStyle().Colors;
colors[ImGuiCol_Text]                   = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_TextDisabled]           = ImVec4(0.50f, 0.50f, 0.50f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_WindowBg]               = ImVec4(0.06f, 0.06f, 0.06f, 0.94f);
colors[ImGuiCol_ChildBg]                = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.00f);
colors[ImGuiCol_PopupBg]                = ImVec4(0.08f, 0.08f, 0.08f, 0.94f);
colors[ImGuiCol_Border]                 = ImVec4(0.43f, 0.43f, 0.50f, 0.50f);
colors[ImGuiCol_BorderShadow]           = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.00f);
colors[ImGuiCol_FrameBg]                = ImVec4(0.20f, 0.21f, 0.22f, 0.54f);
colors[ImGuiCol_FrameBgHovered]         = ImVec4(0.40f, 0.40f, 0.40f, 0.40f);
colors[ImGuiCol_FrameBgActive]          = ImVec4(0.18f, 0.18f, 0.18f, 0.67f);
colors[ImGuiCol_TitleBg]                = ImVec4(0.04f, 0.04f, 0.04f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_TitleBgActive]          = ImVec4(0.29f, 0.29f, 0.29f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_TitleBgCollapsed]       = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.51f);
colors[ImGuiCol_MenuBarBg]              = ImVec4(0.14f, 0.14f, 0.14f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_ScrollbarBg]            = ImVec4(0.02f, 0.02f, 0.02f, 0.53f);
colors[ImGuiCol_ScrollbarGrab]          = ImVec4(0.31f, 0.31f, 0.31f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabHovered]   = ImVec4(0.41f, 0.41f, 0.41f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabActive]    = ImVec4(0.51f, 0.51f, 0.51f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_CheckMark]              = ImVec4(0.94f, 0.94f, 0.94f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_SliderGrab]             = ImVec4(0.51f, 0.51f, 0.51f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_SliderGrabActive]       = ImVec4(0.86f, 0.86f, 0.86f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_Button]                 = ImVec4(0.44f, 0.44f, 0.44f, 0.40f);
colors[ImGuiCol_ButtonHovered]          = ImVec4(0.46f, 0.47f, 0.48f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_ButtonActive]           = ImVec4(0.42f, 0.42f, 0.42f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_Header]                 = ImVec4(0.70f, 0.70f, 0.70f, 0.31f);
colors[ImGuiCol_HeaderHovered]          = ImVec4(0.70f, 0.70f, 0.70f, 0.80f);
colors[ImGuiCol_HeaderActive]           = ImVec4(0.48f, 0.50f, 0.52f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_Separator]              = ImVec4(0.43f, 0.43f, 0.50f, 0.50f);
colors[ImGuiCol_SeparatorHovered]       = ImVec4(0.72f, 0.72f, 0.72f, 0.78f);
colors[ImGuiCol_SeparatorActive]        = ImVec4(0.51f, 0.51f, 0.51f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_ResizeGrip]             = ImVec4(0.91f, 0.91f, 0.91f, 0.25f);
colors[ImGuiCol_ResizeGripHovered]      = ImVec4(0.81f, 0.81f, 0.81f, 0.67f);
colors[ImGuiCol_ResizeGripActive]       = ImVec4(0.46f, 0.46f, 0.46f, 0.95f);
colors[ImGuiCol_PlotLines]              = ImVec4(0.61f, 0.61f, 0.61f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_PlotLinesHovered]       = ImVec4(1.00f, 0.43f, 0.35f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_PlotHistogram]          = ImVec4(0.73f, 0.60f, 0.15f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_PlotHistogramHovered]   = ImVec4(1.00f, 0.60f, 0.00f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_TextSelectedBg]         = ImVec4(0.87f, 0.87f, 0.87f, 0.35f);
colors[ImGuiCol_ModalWindowDarkening]   = ImVec4(0.80f, 0.80f, 0.80f, 0.35f);
colors[ImGuiCol_DragDropTarget]         = ImVec4(1.00f, 1.00f, 0.00f, 0.90f);
colors[ImGuiCol_NavHighlight]           = ImVec4(0.60f, 0.60f, 0.60f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_NavWindowingHighlight]  = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.70f);

Я надеюсь, вам это понравится, и возможно, вы даже интегрируете его в ImGui.

Вишневая тема: D

image

void CherryTheme() {
    // cherry colors, 3 intensities
    #define HI(v)   ImVec4(0.502f, 0.075f, 0.256f, v)
    #define MED(v)  ImVec4(0.455f, 0.198f, 0.301f, v)
    #define LOW(v)  ImVec4(0.232f, 0.201f, 0.271f, v)
    // backgrounds (<strong i="8">@todo</strong>: complete with BG_MED, BG_LOW)
    #define BG(v)   ImVec4(0.200f, 0.220f, 0.270f, v)
    // text
    #define TEXT(v) ImVec4(0.860f, 0.930f, 0.890f, v)

    auto &style = ImGui::GetStyle();
    style.Colors[ImGuiCol_Text]                  = TEXT(0.78f);
    style.Colors[ImGuiCol_TextDisabled]          = TEXT(0.28f);
    style.Colors[ImGuiCol_WindowBg]              = ImVec4(0.13f, 0.14f, 0.17f, 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_ChildWindowBg]         = BG( 0.58f);
    style.Colors[ImGuiCol_PopupBg]               = BG( 0.9f);
    style.Colors[ImGuiCol_Border]                = ImVec4(0.31f, 0.31f, 1.00f, 0.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_BorderShadow]          = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_FrameBg]               = BG( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_FrameBgHovered]        = MED( 0.78f);
    style.Colors[ImGuiCol_FrameBgActive]         = MED( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_TitleBg]               = LOW( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_TitleBgActive]         = HI( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_TitleBgCollapsed]      = BG( 0.75f);
    style.Colors[ImGuiCol_MenuBarBg]             = BG( 0.47f);
    style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarBg]           = BG( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrab]         = ImVec4(0.09f, 0.15f, 0.16f, 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabHovered]  = MED( 0.78f);
    style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabActive]   = MED( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_CheckMark]             = ImVec4(0.71f, 0.22f, 0.27f, 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_SliderGrab]            = ImVec4(0.47f, 0.77f, 0.83f, 0.14f);
    style.Colors[ImGuiCol_SliderGrabActive]      = ImVec4(0.71f, 0.22f, 0.27f, 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_Button]                = ImVec4(0.47f, 0.77f, 0.83f, 0.14f);
    style.Colors[ImGuiCol_ButtonHovered]         = MED( 0.86f);
    style.Colors[ImGuiCol_ButtonActive]          = MED( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_Header]                = MED( 0.76f);
    style.Colors[ImGuiCol_HeaderHovered]         = MED( 0.86f);
    style.Colors[ImGuiCol_HeaderActive]          = HI( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_Column]                = ImVec4(0.14f, 0.16f, 0.19f, 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_ColumnHovered]         = MED( 0.78f);
    style.Colors[ImGuiCol_ColumnActive]          = MED( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_ResizeGrip]            = ImVec4(0.47f, 0.77f, 0.83f, 0.04f);
    style.Colors[ImGuiCol_ResizeGripHovered]     = MED( 0.78f);
    style.Colors[ImGuiCol_ResizeGripActive]      = MED( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_PlotLines]             = TEXT(0.63f);
    style.Colors[ImGuiCol_PlotLinesHovered]      = MED( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_PlotHistogram]         = TEXT(0.63f);
    style.Colors[ImGuiCol_PlotHistogramHovered]  = MED( 1.00f);
    style.Colors[ImGuiCol_TextSelectedBg]        = MED( 0.43f);
    // [...]
    style.Colors[ImGuiCol_ModalWindowDarkening]  = BG( 0.73f);

    style.WindowPadding            = ImVec2(6, 4);
    style.WindowRounding           = 0.0f;
    style.FramePadding             = ImVec2(5, 2);
    style.FrameRounding            = 3.0f;
    style.ItemSpacing              = ImVec2(7, 1);
    style.ItemInnerSpacing         = ImVec2(1, 1);
    style.TouchExtraPadding        = ImVec2(0, 0);
    style.IndentSpacing            = 6.0f;
    style.ScrollbarSize            = 12.0f;
    style.ScrollbarRounding        = 16.0f;
    style.GrabMinSize              = 20.0f;
    style.GrabRounding             = 2.0f;

    style.WindowTitleAlign.x = 0.50f;

    style.Colors[ImGuiCol_Border] = ImVec4(0.539f, 0.479f, 0.255f, 0.162f);
    style.FrameBorderSize = 0.0f;
    style.WindowBorderSize = 1.0f;
}

темная тема
imgui

ImGuiStyle & st = ImGui :: GetStyle ();
st.FrameBorderSize = 1.0f;
st.FramePadding = ImVec2 (4.0f, 2.0f);
st.ItemSpacing = ImVec2 (8.0f, 2.0f);
st.WindowBorderSize = 1.0f;
st.TabBorderSize = 1.0f;
st.WindowRounding = 1.0f;
st.ChildRounding = 1.0f;
st.FrameRounding = 1.0f;
st.ScrollbarRounding = 1.0f;
st.GrabRounding = 1.0f;
st.TabRounding = 1.0f;

// Настроить стиль
ImVec4 * colors = ImGui :: GetStyle (). Цвета;
цвета [ImGuiCol_Text] = ImVec4 (1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.95f);
цвета [ImGuiCol_TextDisabled] = ImVec4 (0.50f, 0.50f, 0.50f, 1.00f);
цвета [ImGuiCol_WindowBg] = ImVec4 (0,13f, 0,12f, 0,12f, 1,00f);
цвета [ImGuiCol_ChildBg] = ImVec4 (1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.00f);
цвета [ImGuiCol_PopupBg] = ImVec4 (0,05f, 0,05f, 0,05f, 0,94f);
цвета [ImGuiCol_Border] = ImVec4 (0,53f, 0,53f, 0,53f, 0,46f);
цвета [ImGuiCol_BorderShadow] = ImVec4 (0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.00f);
цвета [ImGuiCol_FrameBg] = ImVec4 (0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.85f);
цвета [ImGuiCol_FrameBgHovered] = ImVec4 (0,22f, 0,22f, 0,22f, 0,40f);
цвета [ImGuiCol_FrameBgActive] = ImVec4 (0,16f, 0,16f, 0,16f, 0,53f);
цвета [ImGuiCol_TitleBg] = ImVec4 (0.00f, 0.00f, 0.00f, 1.00f);
цвета [ImGuiCol_TitleBgActive] = ImVec4 (0.00f, 0.00f, 0.00f, 1.00f);
цвета [ImGuiCol_TitleBgCollapsed] = ImVec4 (0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.51f);
цвета [ImGuiCol_MenuBarBg] = ImVec4 (0.12f, 0.12f, 0.12f, 1.00f);
цвета [ImGuiCol_ScrollbarBg] = ImVec4 (0,02f, 0,02f, 0,02f, 0,53f);
цвета [ImGuiCol_ScrollbarGrab] = ImVec4 (0,31f, 0,31f, 0,31f, 1.00f);
цвета [ImGuiCol_ScrollbarGrabHovered] = ImVec4 (0,41f, 0,41f, 0,41f, 1.00f);
цвета [ImGuiCol_ScrollbarGrabActive] = ImVec4 (0,48f, 0,48f, 0,48f, 1.00f);
цвета [ImGuiCol_CheckMark] = ImVec4 (0,79f, 0,79f, 0,79f, 1,00f);
цвета [ImGuiCol_SliderGrab] = ImVec4 (0,48f, 0,47f, 0,47f, 0,91f);
цвета [ImGuiCol_SliderGrabActive] = ImVec4 (0,56f, 0,55f, 0,55f, 0,62f);
цвета [ImGuiCol_Button] = ImVec4 (0,50f, 0,50f, 0,50f, 0,63f);
цвета [ImGuiCol_ButtonHovered] = ImVec4 (0,67f, 0,67f, 0,68f, 0,63f);
цвета [ImGuiCol_ButtonActive] = ImVec4 (0,26f, 0,26f, 0,26f, 0,63f);
цвета [ImGuiCol_Header] = ImVec4 (0,54f, 0,54f, 0,54f, 0,58f);
цвета [ImGuiCol_HeaderHovered] = ImVec4 (0,64f, 0,65f, 0,65f, 0,80f);
цвета [ImGuiCol_HeaderActive] = ImVec4 (0,25f, 0,25f, 0,25f, 0,80f);
цвета [ImGuiCol_Separator] = ImVec4 (0,58f, 0,58f, 0,58f, 0,50f);
цвета [ImGuiCol_SeparatorHovered] = ImVec4 (0,81f, 0,81f, 0,81f, 0,64f);
цвета [ImGuiCol_SeparatorActive] = ImVec4 (0,81f, 0,81f, 0,81f, 0,64f);
цвета [ImGuiCol_ResizeGrip] = ImVec4 (0,87f, 0,87f, 0,87f, 0,53f);
цвета [ImGuiCol_ResizeGripHovered] = ImVec4 (0,87f, 0,87f, 0,87f, 0,74f);
цвета [ImGuiCol_ResizeGripActive] = ImVec4 (0,87f, 0,87f, 0,87f, 0,74f);
цвета [ImGuiCol_Tab] = ImVec4 (0,01f, 0,01f, 0,01f, 0,86f);
цвета [ImGuiCol_TabHovered] = ImVec4 (0,29f, 0,29f, 0,29f, 1,00f);
цвета [ImGuiCol_TabActive] = ImVec4 (0,31f, 0,31f, 0,31f, 1,00f);
цвета [ImGuiCol_TabUnfocused] = ImVec4 (0,02f, 0,02f, 0,02f, 1,00f);
цвета [ImGuiCol_TabUnfocusedActive] = ImVec4 (0,19f, 0,19f, 0,19f, 1,00f);
цвета [ImGuiCol_DockingPreview] = ImVec4 (0,38f, 0,48f, 0,60f, 1,00f);
цвета [ImGuiCol_DockingEmptyBg] = ImVec4 (0.20f, 0.20f, 0.20f, 1.00f);
цвета [ImGuiCol_PlotLines] = ImVec4 (0,61f, 0,61f, 0,61f, 1,00f);
цвета [ImGuiCol_PlotLinesHovered] = ImVec4 (0,68f, 0,68f, 0,68f, 1,00f);
цвета [ImGuiCol_PlotHistogram] = ImVec4 (0.90f, 0.77f, 0.33f, 1.00f);
цвета [ImGuiCol_PlotHistogramHovered] = ImVec4 (0,87f, 0,55f, 0,08f, 1,00f);
цвета [ImGuiCol_TextSelectedBg] = ImVec4 (0,47f, 0,60f, 0,76f, 0,47f);
цвета [ImGuiCol_DragDropTarget] = ImVec4 (0,58f, 0,58f, 0,58f, 0,90f);
цвета [ImGuiCol_NavHighlight] = ImVec4 (0.60f, 0.60f, 0.60f, 1.00f);
цвета [ImGuiCol_NavWindowingHighlight] = ImVec4 (1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.70f);
цвета [ImGuiCol_NavWindowingDimBg] = ImVec4 (0.80f, 0.80f, 0.80f, 0.20f);
цвета [ImGuiCol_ModalWindowDimBg] = ImVec4 (0.80f, 0.80f, 0.80f, 0.35f);

@ r-lyeh Хорошая тема. Однако символ на кнопке не отцентрован должным образом, он немного не по центру? Например, в InputInt.

Проблем не вижу: D позаботитесь выделить несоосность? спасибо: D
Изменить: Хорошо, спасибо! Я исправил исходный фрагмент.

unaligned

Это немного "муравейник", но, как вы можете видеть, "-" и "+" не в центре кнопки

Копирование стиля LightGreen из @ebachard, размещенного в # 1776 (так что я могу пока закрыть другую тему).
capture du 2018-04-26 20-42-40

// generic miniDart theme
void ImGui::StyleColorsLightGreen(ImGuiStyle* dst)
{
    ImGuiStyle* style = dst ? dst : &ImGui::GetStyle();
    ImVec4* colors = style->Colors;

    style->WindowRounding    = 2.0f;             // Radius of window corners rounding. Set to 0.0f to have rectangular windows
    style->ScrollbarRounding = 3.0f;             // Radius of grab corners rounding for scrollbar
    style->GrabRounding      = 2.0f;             // Radius of grabs corners rounding. Set to 0.0f to have rectangular slider grabs.
    style->AntiAliasedLines  = true;
    style->AntiAliasedFill   = true;
    style->WindowRounding    = 2;
    style->ChildRounding     = 2;
    style->ScrollbarSize     = 16;
    style->ScrollbarRounding = 3;
    style->GrabRounding      = 2;
    style->ItemSpacing.x     = 10;
    style->ItemSpacing.y     = 4;
    style->IndentSpacing     = 22;
    style->FramePadding.x    = 6;
    style->FramePadding.y    = 4;
    style->Alpha             = 1.0f;
    style->FrameRounding     = 3.0f;

    colors[ImGuiCol_Text]                   = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TextDisabled]          = ImVec4(0.60f, 0.60f, 0.60f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_WindowBg]              = ImVec4(0.86f, 0.86f, 0.86f, 1.00f);
    //colors[ImGuiCol_ChildWindowBg]         = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.00f);
    colors[ImGuiCol_ChildBg]                = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.00f);
    colors[ImGuiCol_PopupBg]                = ImVec4(0.93f, 0.93f, 0.93f, 0.98f);
    colors[ImGuiCol_Border]                = ImVec4(0.71f, 0.71f, 0.71f, 0.08f);
    colors[ImGuiCol_BorderShadow]          = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.04f);
    colors[ImGuiCol_FrameBg]               = ImVec4(0.71f, 0.71f, 0.71f, 0.55f);
    colors[ImGuiCol_FrameBgHovered]        = ImVec4(0.94f, 0.94f, 0.94f, 0.55f);
    colors[ImGuiCol_FrameBgActive]         = ImVec4(0.71f, 0.78f, 0.69f, 0.98f);
    colors[ImGuiCol_TitleBg]               = ImVec4(0.85f, 0.85f, 0.85f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TitleBgCollapsed]      = ImVec4(0.82f, 0.78f, 0.78f, 0.51f);
    colors[ImGuiCol_TitleBgActive]         = ImVec4(0.78f, 0.78f, 0.78f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_MenuBarBg]             = ImVec4(0.86f, 0.86f, 0.86f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarBg]           = ImVec4(0.20f, 0.25f, 0.30f, 0.61f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarGrab]         = ImVec4(0.90f, 0.90f, 0.90f, 0.30f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabHovered]  = ImVec4(0.92f, 0.92f, 0.92f, 0.78f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabActive]   = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_CheckMark]             = ImVec4(0.184f, 0.407f, 0.193f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_SliderGrab]            = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.78f);
    colors[ImGuiCol_SliderGrabActive]      = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_Button]                = ImVec4(0.71f, 0.78f, 0.69f, 0.40f);
    colors[ImGuiCol_ButtonHovered]         = ImVec4(0.725f, 0.805f, 0.702f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ButtonActive]          = ImVec4(0.793f, 0.900f, 0.836f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_Header]                = ImVec4(0.71f, 0.78f, 0.69f, 0.31f);
    colors[ImGuiCol_HeaderHovered]         = ImVec4(0.71f, 0.78f, 0.69f, 0.80f);
    colors[ImGuiCol_HeaderActive]          = ImVec4(0.71f, 0.78f, 0.69f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_Column]                = ImVec4(0.39f, 0.39f, 0.39f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ColumnHovered]         = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.78f);
    colors[ImGuiCol_ColumnActive]          = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_Separator]              = ImVec4(0.39f, 0.39f, 0.39f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_SeparatorHovered]       = ImVec4(0.14f, 0.44f, 0.80f, 0.78f);
    colors[ImGuiCol_SeparatorActive]        = ImVec4(0.14f, 0.44f, 0.80f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ResizeGrip]            = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.00f);
    colors[ImGuiCol_ResizeGripHovered]     = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.45f);
    colors[ImGuiCol_ResizeGripActive]      = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.78f);
    colors[ImGuiCol_PlotLines]             = ImVec4(0.39f, 0.39f, 0.39f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_PlotLinesHovered]      = ImVec4(1.00f, 0.43f, 0.35f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_PlotHistogram]         = ImVec4(0.90f, 0.70f, 0.00f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_PlotHistogramHovered]  = ImVec4(1.00f, 0.60f, 0.00f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TextSelectedBg]        = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.35f);
    colors[ImGuiCol_ModalWindowDarkening]  = ImVec4(0.20f, 0.20f, 0.20f, 0.35f);
    colors[ImGuiCol_DragDropTarget]         = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.95f);
    colors[ImGuiCol_NavHighlight]           = colors[ImGuiCol_HeaderHovered];
    colors[ImGuiCol_NavWindowingHighlight]  = ImVec4(0.70f, 0.70f, 0.70f, 0.70f);
}

@ocornut : большое спасибо! Для тех, кто хочет протестировать некоторые темы ImGui, есть французская версия miniDart, доступная для Windows (извините, я не профессионал, и в настоящее время переведено только 40% пользовательского интерфейса).

Зависимости:

  • Драйверы OpenGL
  • подключенная веб-камера (предпочтительнее Logitech, как описано в репозитории)

Доступные темы (см. Вкладку «Preférences»):

  • Светло-зеленый
  • Тьма
  • Классический
  • Светло-синий
  • Windows (по умолчанию)

Для запуска вам понадобится подключенная веб-камера (я скоро это изменю).

Будьте осторожны: я не профи ;-)

Ссылка: https://framagit.org/ericb/miniDart

Моя тема была вдохновлена ​​пользовательским интерфейсом Photoshop. Используются темные угольные цвета, чтобы пользовательский интерфейс не привлекал ваше внимание все время, и я использую оранжевые акценты здесь и там при взаимодействии с некоторыми вещами, такими как ручка или разделитель изменения размера окна, чтобы добавить немного цвета, который не мешает когда вы работаете.

Image of Derydoca Engine

void DearImgui::ApplyDefaultStyle()
{
    ImGuiStyle* style = &ImGui::GetStyle();
    ImVec4* colors = style->Colors;

    colors[ImGuiCol_Text]                   = ImVec4(1.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_TextDisabled]           = ImVec4(0.500f, 0.500f, 0.500f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_WindowBg]               = ImVec4(0.180f, 0.180f, 0.180f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_ChildBg]                = ImVec4(0.280f, 0.280f, 0.280f, 0.000f);
    colors[ImGuiCol_PopupBg]                = ImVec4(0.313f, 0.313f, 0.313f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_Border]                 = ImVec4(0.266f, 0.266f, 0.266f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_BorderShadow]           = ImVec4(0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.000f);
    colors[ImGuiCol_FrameBg]                = ImVec4(0.160f, 0.160f, 0.160f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_FrameBgHovered]         = ImVec4(0.200f, 0.200f, 0.200f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_FrameBgActive]          = ImVec4(0.280f, 0.280f, 0.280f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_TitleBg]                = ImVec4(0.148f, 0.148f, 0.148f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_TitleBgActive]          = ImVec4(0.148f, 0.148f, 0.148f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_TitleBgCollapsed]       = ImVec4(0.148f, 0.148f, 0.148f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_MenuBarBg]              = ImVec4(0.195f, 0.195f, 0.195f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarBg]            = ImVec4(0.160f, 0.160f, 0.160f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarGrab]          = ImVec4(0.277f, 0.277f, 0.277f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabHovered]   = ImVec4(0.300f, 0.300f, 0.300f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabActive]    = ImVec4(1.000f, 0.391f, 0.000f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_CheckMark]              = ImVec4(1.000f, 1.000f, 1.000f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_SliderGrab]             = ImVec4(0.391f, 0.391f, 0.391f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_SliderGrabActive]       = ImVec4(1.000f, 0.391f, 0.000f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_Button]                 = ImVec4(1.000f, 1.000f, 1.000f, 0.000f);
    colors[ImGuiCol_ButtonHovered]          = ImVec4(1.000f, 1.000f, 1.000f, 0.156f);
    colors[ImGuiCol_ButtonActive]           = ImVec4(1.000f, 1.000f, 1.000f, 0.391f);
    colors[ImGuiCol_Header]                 = ImVec4(0.313f, 0.313f, 0.313f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_HeaderHovered]          = ImVec4(0.469f, 0.469f, 0.469f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_HeaderActive]           = ImVec4(0.469f, 0.469f, 0.469f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_Separator]              = colors[ImGuiCol_Border];
    colors[ImGuiCol_SeparatorHovered]       = ImVec4(0.391f, 0.391f, 0.391f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_SeparatorActive]        = ImVec4(1.000f, 0.391f, 0.000f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_ResizeGrip]             = ImVec4(1.000f, 1.000f, 1.000f, 0.250f);
    colors[ImGuiCol_ResizeGripHovered]      = ImVec4(1.000f, 1.000f, 1.000f, 0.670f);
    colors[ImGuiCol_ResizeGripActive]       = ImVec4(1.000f, 0.391f, 0.000f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_Tab]                    = ImVec4(0.098f, 0.098f, 0.098f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_TabHovered]             = ImVec4(0.352f, 0.352f, 0.352f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_TabActive]              = ImVec4(0.195f, 0.195f, 0.195f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_TabUnfocused]           = ImVec4(0.098f, 0.098f, 0.098f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_TabUnfocusedActive]     = ImVec4(0.195f, 0.195f, 0.195f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_DockingPreview]         = ImVec4(1.000f, 0.391f, 0.000f, 0.781f);
    colors[ImGuiCol_DockingEmptyBg]         = ImVec4(0.180f, 0.180f, 0.180f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_PlotLines]              = ImVec4(0.469f, 0.469f, 0.469f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_PlotLinesHovered]       = ImVec4(1.000f, 0.391f, 0.000f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_PlotHistogram]          = ImVec4(0.586f, 0.586f, 0.586f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_PlotHistogramHovered]   = ImVec4(1.000f, 0.391f, 0.000f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_TextSelectedBg]         = ImVec4(1.000f, 1.000f, 1.000f, 0.156f);
    colors[ImGuiCol_DragDropTarget]         = ImVec4(1.000f, 0.391f, 0.000f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_NavHighlight]           = ImVec4(1.000f, 0.391f, 0.000f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_NavWindowingHighlight]  = ImVec4(1.000f, 0.391f, 0.000f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_NavWindowingDimBg]      = ImVec4(0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.586f);
    colors[ImGuiCol_ModalWindowDimBg]       = ImVec4(0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.586f);

    style->ChildRounding = 4.0f;
    style->FrameBorderSize = 1.0f;
    style->FrameRounding = 2.0f;
    style->GrabMinSize = 7.0f;
    style->PopupRounding = 2.0f;
    style->ScrollbarRounding = 12.0f;
    style->ScrollbarSize = 13.0f;
    style->TabBorderSize = 1.0f;
    style->TabRounding = 0.0f;
    style->WindowRounding = 4.0f;
}

Я называю тему «Корпоративный серый». Цвета и параметры стиля нацелены на то, чтобы быть чистыми и приятными для глаз, и немного лучше подходят для настольных приложений / пакетов.

greyflat
greyframed

inline void Style()
{
    ImGuiStyle & style = ImGui::GetStyle();
    ImVec4 * colors = style.Colors;

    /// 0 = FLAT APPEARENCE
    /// 1 = MORE "3D" LOOK
    int is3D = 0;

    colors[ImGuiCol_Text]                   = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TextDisabled]           = ImVec4(0.40f, 0.40f, 0.40f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ChildBg]                = ImVec4(0.25f, 0.25f, 0.25f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_WindowBg]               = ImVec4(0.25f, 0.25f, 0.25f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_PopupBg]                = ImVec4(0.25f, 0.25f, 0.25f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_Border]                 = ImVec4(0.12f, 0.12f, 0.12f, 0.71f);
    colors[ImGuiCol_BorderShadow]           = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.06f);
    colors[ImGuiCol_FrameBg]                = ImVec4(0.42f, 0.42f, 0.42f, 0.54f);
    colors[ImGuiCol_FrameBgHovered]         = ImVec4(0.42f, 0.42f, 0.42f, 0.40f);
    colors[ImGuiCol_FrameBgActive]          = ImVec4(0.56f, 0.56f, 0.56f, 0.67f);
    colors[ImGuiCol_TitleBg]                = ImVec4(0.19f, 0.19f, 0.19f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TitleBgActive]          = ImVec4(0.22f, 0.22f, 0.22f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TitleBgCollapsed]       = ImVec4(0.17f, 0.17f, 0.17f, 0.90f);
    colors[ImGuiCol_MenuBarBg]              = ImVec4(0.335f, 0.335f, 0.335f, 1.000f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarBg]            = ImVec4(0.24f, 0.24f, 0.24f, 0.53f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarGrab]          = ImVec4(0.41f, 0.41f, 0.41f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabHovered]   = ImVec4(0.52f, 0.52f, 0.52f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabActive]    = ImVec4(0.76f, 0.76f, 0.76f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_CheckMark]              = ImVec4(0.65f, 0.65f, 0.65f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_SliderGrab]             = ImVec4(0.52f, 0.52f, 0.52f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_SliderGrabActive]       = ImVec4(0.64f, 0.64f, 0.64f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_Button]                 = ImVec4(0.54f, 0.54f, 0.54f, 0.35f);
    colors[ImGuiCol_ButtonHovered]          = ImVec4(0.52f, 0.52f, 0.52f, 0.59f);
    colors[ImGuiCol_ButtonActive]           = ImVec4(0.76f, 0.76f, 0.76f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_Header]                 = ImVec4(0.38f, 0.38f, 0.38f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_HeaderHovered]          = ImVec4(0.47f, 0.47f, 0.47f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_HeaderActive]           = ImVec4(0.76f, 0.76f, 0.76f, 0.77f);
    colors[ImGuiCol_Separator]              = ImVec4(0.000f, 0.000f, 0.000f, 0.137f);
    colors[ImGuiCol_SeparatorHovered]       = ImVec4(0.700f, 0.671f, 0.600f, 0.290f);
    colors[ImGuiCol_SeparatorActive]        = ImVec4(0.702f, 0.671f, 0.600f, 0.674f);
    colors[ImGuiCol_ResizeGrip]             = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.25f);
    colors[ImGuiCol_ResizeGripHovered]      = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.67f);
    colors[ImGuiCol_ResizeGripActive]       = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.95f);
    colors[ImGuiCol_PlotLines]              = ImVec4(0.61f, 0.61f, 0.61f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_PlotLinesHovered]       = ImVec4(1.00f, 0.43f, 0.35f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_PlotHistogram]          = ImVec4(0.90f, 0.70f, 0.00f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_PlotHistogramHovered]   = ImVec4(1.00f, 0.60f, 0.00f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TextSelectedBg]         = ImVec4(0.73f, 0.73f, 0.73f, 0.35f);
    colors[ImGuiCol_ModalWindowDimBg]       = ImVec4(0.80f, 0.80f, 0.80f, 0.35f);
    colors[ImGuiCol_DragDropTarget]         = ImVec4(1.00f, 1.00f, 0.00f, 0.90f);
    colors[ImGuiCol_NavHighlight]           = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_NavWindowingHighlight]  = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.70f);
    colors[ImGuiCol_NavWindowingDimBg]      = ImVec4(0.80f, 0.80f, 0.80f, 0.20f);

    style.PopupRounding = 3;

    style.WindowPadding = ImVec2(4, 4);
    style.FramePadding  = ImVec2(6, 4);
    style.ItemSpacing   = ImVec2(6, 2);

    style.ScrollbarSize = 18;

    style.WindowBorderSize = 1;
    style.ChildBorderSize  = 1;
    style.PopupBorderSize  = 1;
    style.FrameBorderSize  = is3D; 

    style.WindowRounding    = 3;
    style.ChildRounding     = 3;
    style.FrameRounding     = 3;
    style.ScrollbarRounding = 2;
    style.GrabRounding      = 3;

    #ifdef IMGUI_HAS_DOCK 
        style.TabBorderSize = is3D; 
        style.TabRounding   = 3;

        colors[ImGuiCol_DockingEmptyBg]     = ImVec4(0.38f, 0.38f, 0.38f, 1.00f);
        colors[ImGuiCol_Tab]                = ImVec4(0.25f, 0.25f, 0.25f, 1.00f);
        colors[ImGuiCol_TabHovered]         = ImVec4(0.40f, 0.40f, 0.40f, 1.00f);
        colors[ImGuiCol_TabActive]          = ImVec4(0.33f, 0.33f, 0.33f, 1.00f);
        colors[ImGuiCol_TabUnfocused]       = ImVec4(0.25f, 0.25f, 0.25f, 1.00f);
        colors[ImGuiCol_TabUnfocusedActive] = ImVec4(0.33f, 0.33f, 0.33f, 1.00f);
        colors[ImGuiCol_DockingPreview]     = ImVec4(0.85f, 0.85f, 0.85f, 0.28f);

        if (ImGui::GetIO().ConfigFlags & ImGuiConfigFlags_ViewportsEnable)
        {
            style.WindowRounding = 0.0f;
            style.Colors[ImGuiCol_WindowBg].w = 1.0f;
        }
    #endif
}

Повеселился сегодня поиграть с цветами ImGui для личного проекта.
В итоге я создал небольшой класс, чтобы задать тему из 5 основных цветов, которые вы можете предоставить.

Изменить: забыл упомянуть, что это для ветки док-станции imgui.

поэтому, например, по умолчанию я использую эти цвета в качестве входных: https://coolors.co/252131-f4f1de-da115e-792359-c7ef00

позвонив EditorColorScheme::ApplyTheme(); , я получаю:
Default

Или с другим набором цветов
// From https://coolors.co/1f2421-725ac1-8d86c9-eca400-dce1de ; EditorColorScheme::SetColors(0x1F2421FF /* Background */, 0xDCE1DEFF /* Text */, 0x725AC1FF /* MainColor */, 0x8D86C9FF /* MainAccent */, 0xECA400FF /* Highlight */ );

я получил :
Dark Purple

или же
// From : https://coolors.co/c7dfc5-dbdddb-bbddb8-373737-9b287b ; EditorColorScheme::SetColors(0xC7DFC5FF, 0x373737FF, 0x86A586FF, 0xBBDDB8FF, 0x9B287BFF);

Greenpastel

Класс здесь, если кто хочет с ним поиграть:
`
класс EditorColorScheme
{
// 0xRRGGBBAA
встроенный статический int BackGroundColor = 0x25213100;
встроенный статический int TextColor = 0xF4F1DE00;
встроенный статический int MainColor = 0xDA115E00;
встроенный статический int MainAccentColor = 0x79235900;
встроенный статический int HighlightColor = 0xC7EF0000;

    inline static int Black             = 0x00000000;
    inline static int White             = 0xFFFFFF00;

    inline static int AlphaTransparent  = 0x00;
    inline static int Alpha20           = 0x33;
    inline static int Alpha40           = 0x66;
    inline static int Alpha50           = 0x80;
    inline static int Alpha60           = 0x99;
    inline static int Alpha80           = 0xCC;
    inline static int Alpha90           = 0xE6;
    inline static int AlphaFull         = 0xFF;

    static float GetR(int colorCode) { return (float)((colorCode & 0xFF000000) >> 24 ) / (float)(0xFF); }
    static float GetG(int colorCode) { return (float)((colorCode & 0x00FF0000) >> 16 ) / (float)(0xFF); }
    static float GetB(int colorCode) { return (float)((colorCode & 0x0000FF00) >> 8  ) / (float)(0xFF); }
    static float GetA(int alphaCode) { return ((float)alphaCode / (float)0xFF); }

    static ImVec4 GetColor(int c, int a = Alpha80)  { return ImVec4(GetR(c), GetG(c), GetB(c), GetA(a)); }
    static ImVec4 Darken(ImVec4 c, float p)         { return ImVec4(fmax(0.f, c.x - 1.0f * p), fmax(0.f, c.y - 1.0f * p), fmax(0.f, c.z - 1.0f *p), c.w); }
    static ImVec4 Lighten(ImVec4 c, float p)        { return ImVec4(fmax(0.f, c.x + 1.0f * p), fmax(0.f, c.y + 1.0f * p), fmax(0.f, c.z + 1.0f *p), c.w); }

    static ImVec4 Disabled(ImVec4 c)    {   return Darken(c, 0.6f);     }       
    static ImVec4 Hovered(ImVec4 c)     {   return Lighten(c, 0.2f);    }
    static ImVec4 Active(ImVec4 c)      {   return Lighten(ImVec4(c.x, c.y, c.z, 1.0f),0.1f); }
    static ImVec4 Collapsed(ImVec4 c)   {   return Darken(c, 0.2f);     }

public:

    static void SetColors(int backGroundColor, int textColor, int mainColor, int mainAccentColor, int highlightColor)
    {
        BackGroundColor = backGroundColor;
        TextColor = textColor;
        MainColor = mainColor;
        MainAccentColor = mainAccentColor;
        HighlightColor = highlightColor;
    }

    static void ApplyTheme()
    {
        ImVec4* colors = ImGui::GetStyle().Colors;

        colors[ImGuiCol_Text]                   = GetColor(TextColor);
        colors[ImGuiCol_TextDisabled]           = Disabled(colors[ImGuiCol_Text]);
        colors[ImGuiCol_WindowBg]               = GetColor(BackGroundColor);
        colors[ImGuiCol_ChildBg]                = GetColor(Black, Alpha20);
        colors[ImGuiCol_PopupBg]                = GetColor(BackGroundColor, Alpha90);
        colors[ImGuiCol_Border]                 = Lighten(GetColor(BackGroundColor),0.4f);
        colors[ImGuiCol_BorderShadow]           = GetColor(Black);
        colors[ImGuiCol_FrameBg]                = GetColor(MainAccentColor, Alpha40);
        colors[ImGuiCol_FrameBgHovered]         = Hovered(colors[ImGuiCol_FrameBg]);
        colors[ImGuiCol_FrameBgActive]          = Active(colors[ImGuiCol_FrameBg]);
        colors[ImGuiCol_TitleBg]                = GetColor(BackGroundColor, Alpha80);
        colors[ImGuiCol_TitleBgActive]          = Active(colors[ImGuiCol_TitleBg]);
        colors[ImGuiCol_TitleBgCollapsed]       = Collapsed(colors[ImGuiCol_TitleBg]);
        colors[ImGuiCol_MenuBarBg]              = Darken(GetColor(BackGroundColor), 0.2f);
        colors[ImGuiCol_ScrollbarBg]            = Lighten(GetColor(BackGroundColor, Alpha50), 0.4f);
        colors[ImGuiCol_ScrollbarGrab]          = Lighten(GetColor(BackGroundColor), 0.3f);
        colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabHovered]   = Hovered(colors[ImGuiCol_ScrollbarGrab]);
        colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabActive]    = Active(colors[ImGuiCol_ScrollbarGrab]);
        colors[ImGuiCol_CheckMark]              = GetColor(HighlightColor);
        colors[ImGuiCol_SliderGrab]             = GetColor(HighlightColor);
        colors[ImGuiCol_SliderGrabActive]       = Active(colors[ImGuiCol_SliderGrab]);
        colors[ImGuiCol_Button]                 = GetColor(MainColor, Alpha80);
        colors[ImGuiCol_ButtonHovered]          = Hovered(colors[ImGuiCol_Button]);
        colors[ImGuiCol_ButtonActive]           = Active(colors[ImGuiCol_Button]);
        colors[ImGuiCol_Header]                 = GetColor(MainAccentColor, Alpha80);
        colors[ImGuiCol_HeaderHovered]          = Hovered(colors[ImGuiCol_Header]);
        colors[ImGuiCol_HeaderActive]           = Active(colors[ImGuiCol_Header]);
        colors[ImGuiCol_Separator]              = colors[ImGuiCol_Border];
        colors[ImGuiCol_SeparatorHovered]       = Hovered(colors[ImGuiCol_Separator]);
        colors[ImGuiCol_SeparatorActive]        = Active(colors[ImGuiCol_Separator]);
        colors[ImGuiCol_ResizeGrip]             = GetColor(MainColor, Alpha20);
        colors[ImGuiCol_ResizeGripHovered]      = Hovered(colors[ImGuiCol_ResizeGrip]);
        colors[ImGuiCol_ResizeGripActive]       = Active(colors[ImGuiCol_ResizeGrip]);
        colors[ImGuiCol_Tab]                    = GetColor(MainColor, Alpha60);
        colors[ImGuiCol_TabHovered]             = Hovered(colors[ImGuiCol_Tab]);
        colors[ImGuiCol_TabActive]              = Active(colors[ImGuiCol_Tab]);
        colors[ImGuiCol_TabUnfocused]           = colors[ImGuiCol_Tab];
        colors[ImGuiCol_TabUnfocusedActive]     = colors[ImGuiCol_TabActive];
        colors[ImGuiCol_DockingPreview]         = Darken(colors[ImGuiCol_HeaderActive], 0.2f);
        colors[ImGuiCol_DockingEmptyBg]         = Darken(colors[ImGuiCol_HeaderActive], 0.6f);
        colors[ImGuiCol_PlotLines]              = GetColor(HighlightColor);
        colors[ImGuiCol_PlotLinesHovered]       = Hovered(colors[ImGuiCol_PlotLines]);
        colors[ImGuiCol_PlotHistogram]          = GetColor(HighlightColor);
        colors[ImGuiCol_PlotHistogramHovered]   = Hovered(colors[ImGuiCol_PlotHistogram]);
        colors[ImGuiCol_TextSelectedBg]         = GetColor(HighlightColor, Alpha40);
        colors[ImGuiCol_DragDropTarget]         = GetColor(HighlightColor, Alpha80);;
        colors[ImGuiCol_NavHighlight]           = GetColor(White);
        colors[ImGuiCol_NavWindowingHighlight]  = GetColor(White, Alpha80);
        colors[ImGuiCol_NavWindowingDimBg]      = GetColor(White, Alpha20);
        colors[ImGuiCol_ModalWindowDimBg]       = GetColor(Black, Alpha60);

        ImGui::GetStyle().WindowMenuButtonPosition = ImGuiDir_Right;
    }
};`

Еще одна темная тема:
image

    imGuiIO.Fonts->AddFontFromFileTTF("../data/Fonts/Ruda-Bold.ttf", 15.0f, &config);
    ImGui::GetStyle().FrameRounding = 4.0f;
    ImGui::GetStyle().GrabRounding = 4.0f;

    ImVec4* colors = ImGui::GetStyle().Colors;
    colors[ImGuiCol_Text] = ImVec4(0.95f, 0.96f, 0.98f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TextDisabled] = ImVec4(0.36f, 0.42f, 0.47f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_WindowBg] = ImVec4(0.11f, 0.15f, 0.17f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ChildBg] = ImVec4(0.15f, 0.18f, 0.22f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_PopupBg] = ImVec4(0.08f, 0.08f, 0.08f, 0.94f);
    colors[ImGuiCol_Border] = ImVec4(0.08f, 0.10f, 0.12f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_BorderShadow] = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.00f);
    colors[ImGuiCol_FrameBg] = ImVec4(0.20f, 0.25f, 0.29f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_FrameBgHovered] = ImVec4(0.12f, 0.20f, 0.28f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_FrameBgActive] = ImVec4(0.09f, 0.12f, 0.14f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TitleBg] = ImVec4(0.09f, 0.12f, 0.14f, 0.65f);
    colors[ImGuiCol_TitleBgActive] = ImVec4(0.08f, 0.10f, 0.12f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TitleBgCollapsed] = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.51f);
    colors[ImGuiCol_MenuBarBg] = ImVec4(0.15f, 0.18f, 0.22f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarBg] = ImVec4(0.02f, 0.02f, 0.02f, 0.39f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarGrab] = ImVec4(0.20f, 0.25f, 0.29f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabHovered] = ImVec4(0.18f, 0.22f, 0.25f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabActive] = ImVec4(0.09f, 0.21f, 0.31f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_CheckMark] = ImVec4(0.28f, 0.56f, 1.00f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_SliderGrab] = ImVec4(0.28f, 0.56f, 1.00f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_SliderGrabActive] = ImVec4(0.37f, 0.61f, 1.00f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_Button] = ImVec4(0.20f, 0.25f, 0.29f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ButtonHovered] = ImVec4(0.28f, 0.56f, 1.00f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ButtonActive] = ImVec4(0.06f, 0.53f, 0.98f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_Header] = ImVec4(0.20f, 0.25f, 0.29f, 0.55f);
    colors[ImGuiCol_HeaderHovered] = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.80f);
    colors[ImGuiCol_HeaderActive] = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_Separator] = ImVec4(0.20f, 0.25f, 0.29f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_SeparatorHovered] = ImVec4(0.10f, 0.40f, 0.75f, 0.78f);
    colors[ImGuiCol_SeparatorActive] = ImVec4(0.10f, 0.40f, 0.75f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ResizeGrip] = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.25f);
    colors[ImGuiCol_ResizeGripHovered] = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.67f);
    colors[ImGuiCol_ResizeGripActive] = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.95f);
    colors[ImGuiCol_Tab] = ImVec4(0.11f, 0.15f, 0.17f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TabHovered] = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.80f);
    colors[ImGuiCol_TabActive] = ImVec4(0.20f, 0.25f, 0.29f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TabUnfocused] = ImVec4(0.11f, 0.15f, 0.17f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TabUnfocusedActive] = ImVec4(0.11f, 0.15f, 0.17f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_PlotLines] = ImVec4(0.61f, 0.61f, 0.61f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_PlotLinesHovered] = ImVec4(1.00f, 0.43f, 0.35f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_PlotHistogram] = ImVec4(0.90f, 0.70f, 0.00f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_PlotHistogramHovered] = ImVec4(1.00f, 0.60f, 0.00f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TextSelectedBg] = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.35f);
    colors[ImGuiCol_DragDropTarget] = ImVec4(1.00f, 1.00f, 0.00f, 0.90f);
    colors[ImGuiCol_NavHighlight] = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_NavWindowingHighlight] = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.70f);
    colors[ImGuiCol_NavWindowingDimBg] = ImVec4(0.80f, 0.80f, 0.80f, 0.20f);
    colors[ImGuiCol_ModalWindowDimBg] = ImVec4(0.80f, 0.80f, 0.80f, 0.35f);

Классическая тема Steam / Half-Life VGUI

image

    ImVec4* colors = ImGui::GetStyle().Colors;
    colors[ImGuiCol_Text]                              = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TextDisabled]              = ImVec4(0.50f, 0.50f, 0.50f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_WindowBg]                          = ImVec4(0.29f, 0.34f, 0.26f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ChildBg]                                = ImVec4(0.29f, 0.34f, 0.26f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_PopupBg]                                = ImVec4(0.24f, 0.27f, 0.20f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_Border]                          = ImVec4(0.54f, 0.57f, 0.51f, 0.50f);
    colors[ImGuiCol_BorderShadow]              = ImVec4(0.14f, 0.16f, 0.11f, 0.52f);
    colors[ImGuiCol_FrameBg]                                = ImVec4(0.24f, 0.27f, 0.20f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_FrameBgHovered]          = ImVec4(0.27f, 0.30f, 0.23f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_FrameBgActive]            = ImVec4(0.30f, 0.34f, 0.26f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TitleBg]                                = ImVec4(0.24f, 0.27f, 0.20f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TitleBgActive]            = ImVec4(0.29f, 0.34f, 0.26f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TitleBgCollapsed]          = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.51f);
    colors[ImGuiCol_MenuBarBg]                        = ImVec4(0.24f, 0.27f, 0.20f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarBg]                    = ImVec4(0.35f, 0.42f, 0.31f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarGrab]            = ImVec4(0.28f, 0.32f, 0.24f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabHovered]   = ImVec4(0.25f, 0.30f, 0.22f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabActive]    = ImVec4(0.23f, 0.27f, 0.21f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_CheckMark]                        = ImVec4(0.59f, 0.54f, 0.18f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_SliderGrab]                      = ImVec4(0.35f, 0.42f, 0.31f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_SliderGrabActive]          = ImVec4(0.54f, 0.57f, 0.51f, 0.50f);
    colors[ImGuiCol_Button]                          = ImVec4(0.29f, 0.34f, 0.26f, 0.40f);
    colors[ImGuiCol_ButtonHovered]            = ImVec4(0.35f, 0.42f, 0.31f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ButtonActive]              = ImVec4(0.54f, 0.57f, 0.51f, 0.50f);
    colors[ImGuiCol_Header]                          = ImVec4(0.35f, 0.42f, 0.31f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_HeaderHovered]            = ImVec4(0.35f, 0.42f, 0.31f, 0.6f);
    colors[ImGuiCol_HeaderActive]              = ImVec4(0.54f, 0.57f, 0.51f, 0.50f);
    colors[ImGuiCol_Separator]                        = ImVec4(0.14f, 0.16f, 0.11f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_SeparatorHovered]          = ImVec4(0.54f, 0.57f, 0.51f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_SeparatorActive]                = ImVec4(0.59f, 0.54f, 0.18f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ResizeGrip]                      = ImVec4(0.19f, 0.23f, 0.18f, 0.00f); // grip invis
    colors[ImGuiCol_ResizeGripHovered]        = ImVec4(0.54f, 0.57f, 0.51f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ResizeGripActive]          = ImVec4(0.59f, 0.54f, 0.18f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_Tab]                                    = ImVec4(0.35f, 0.42f, 0.31f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TabHovered]                      = ImVec4(0.54f, 0.57f, 0.51f, 0.78f);
    colors[ImGuiCol_TabActive]                        = ImVec4(0.59f, 0.54f, 0.18f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TabUnfocused]              = ImVec4(0.24f, 0.27f, 0.20f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TabUnfocusedActive]      = ImVec4(0.35f, 0.42f, 0.31f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_DockingPreview]          = ImVec4(0.59f, 0.54f, 0.18f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_DockingEmptyBg]          = ImVec4(0.20f, 0.20f, 0.20f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_PlotLines]                        = ImVec4(0.61f, 0.61f, 0.61f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_PlotLinesHovered]          = ImVec4(0.59f, 0.54f, 0.18f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_PlotHistogram]            = ImVec4(1.00f, 0.78f, 0.28f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_PlotHistogramHovered]   = ImVec4(1.00f, 0.60f, 0.00f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TextSelectedBg]          = ImVec4(0.59f, 0.54f, 0.18f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_DragDropTarget]          = ImVec4(0.73f, 0.67f, 0.24f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_NavHighlight]              = ImVec4(0.59f, 0.54f, 0.18f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_NavWindowingHighlight]  = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.70f);
    colors[ImGuiCol_NavWindowingDimBg]        = ImVec4(0.80f, 0.80f, 0.80f, 0.20f);
    colors[ImGuiCol_ModalWindowDimBg]          = ImVec4(0.80f, 0.80f, 0.80f, 0.35f);

    ImGuiStyle& style = ImGui::GetStyle();
    style.FrameBorderSize = 1.0f;
    style.WindowRounding = 0.0f;
    style.ChildRounding = 0.0f;
    style.FrameRounding = 0.0f;
    style.PopupRounding = 0.0f;
    style.ScrollbarRounding = 0.0f;
    style.GrabRounding = 0.0f;
    style.TabRounding = 0.0f;

Тема в стиле Gold & Black, разработанная в соответствии с художественным стилем Deus Ex: Human Revolution.

image

    ImGuiStyle* style = &ImGui::GetStyle();
    ImVec4* colors = style->Colors;

    colors[ImGuiCol_Text]                   = ImVec4(0.92f, 0.92f, 0.92f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TextDisabled]           = ImVec4(0.44f, 0.44f, 0.44f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_WindowBg]               = ImVec4(0.06f, 0.06f, 0.06f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ChildBg]                = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.00f);
    colors[ImGuiCol_PopupBg]                = ImVec4(0.08f, 0.08f, 0.08f, 0.94f);
    colors[ImGuiCol_Border]                 = ImVec4(0.51f, 0.36f, 0.15f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_BorderShadow]           = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.00f);
    colors[ImGuiCol_FrameBg]                = ImVec4(0.11f, 0.11f, 0.11f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_FrameBgHovered]         = ImVec4(0.51f, 0.36f, 0.15f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_FrameBgActive]          = ImVec4(0.78f, 0.55f, 0.21f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TitleBg]                = ImVec4(0.51f, 0.36f, 0.15f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TitleBgActive]          = ImVec4(0.91f, 0.64f, 0.13f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TitleBgCollapsed]       = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.51f);
    colors[ImGuiCol_MenuBarBg]              = ImVec4(0.11f, 0.11f, 0.11f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarBg]            = ImVec4(0.06f, 0.06f, 0.06f, 0.53f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarGrab]          = ImVec4(0.21f, 0.21f, 0.21f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabHovered]   = ImVec4(0.47f, 0.47f, 0.47f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabActive]    = ImVec4(0.81f, 0.83f, 0.81f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_CheckMark]              = ImVec4(0.78f, 0.55f, 0.21f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_SliderGrab]             = ImVec4(0.91f, 0.64f, 0.13f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_SliderGrabActive]       = ImVec4(0.91f, 0.64f, 0.13f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_Button]                 = ImVec4(0.51f, 0.36f, 0.15f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ButtonHovered]          = ImVec4(0.91f, 0.64f, 0.13f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ButtonActive]           = ImVec4(0.78f, 0.55f, 0.21f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_Header]                 = ImVec4(0.51f, 0.36f, 0.15f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_HeaderHovered]          = ImVec4(0.91f, 0.64f, 0.13f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_HeaderActive]           = ImVec4(0.93f, 0.65f, 0.14f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_Separator]              = ImVec4(0.21f, 0.21f, 0.21f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_SeparatorHovered]       = ImVec4(0.91f, 0.64f, 0.13f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_SeparatorActive]        = ImVec4(0.78f, 0.55f, 0.21f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ResizeGrip]             = ImVec4(0.21f, 0.21f, 0.21f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ResizeGripHovered]      = ImVec4(0.91f, 0.64f, 0.13f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_ResizeGripActive]       = ImVec4(0.78f, 0.55f, 0.21f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_Tab]                    = ImVec4(0.51f, 0.36f, 0.15f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TabHovered]             = ImVec4(0.91f, 0.64f, 0.13f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TabActive]              = ImVec4(0.78f, 0.55f, 0.21f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TabUnfocused]           = ImVec4(0.07f, 0.10f, 0.15f, 0.97f);
    colors[ImGuiCol_TabUnfocusedActive]     = ImVec4(0.14f, 0.26f, 0.42f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_PlotLines]              = ImVec4(0.61f, 0.61f, 0.61f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_PlotLinesHovered]       = ImVec4(1.00f, 0.43f, 0.35f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_PlotHistogram]          = ImVec4(0.90f, 0.70f, 0.00f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_PlotHistogramHovered]   = ImVec4(1.00f, 0.60f, 0.00f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_TextSelectedBg]         = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.35f);
    colors[ImGuiCol_DragDropTarget]         = ImVec4(1.00f, 1.00f, 0.00f, 0.90f);
    colors[ImGuiCol_NavHighlight]           = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 1.00f);
    colors[ImGuiCol_NavWindowingHighlight]  = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.70f);
    colors[ImGuiCol_NavWindowingDimBg]      = ImVec4(0.80f, 0.80f, 0.80f, 0.20f);
    colors[ImGuiCol_ModalWindowDimBg]       = ImVec4(0.80f, 0.80f, 0.80f, 0.35f);

    style->FramePadding = ImVec2(4, 2);
    style->ItemSpacing = ImVec2(10, 2);
    style->IndentSpacing = 12;
    style->ScrollbarSize = 10;

    style->WindowRounding = 4;
    style->FrameRounding = 4;
    style->PopupRounding = 4;
    style->ScrollbarRounding = 6;
    style->GrabRounding = 4;
    style->TabRounding = 4;

    style->WindowTitleAlign = ImVec2(1.0f, 0.5f);
    style->WindowMenuButtonPosition = ImGuiDir_Right;

    style->DisplaySafeAreaPadding = ImVec2(4, 4);

SonicRiders_Ahl9Mhw7S2

C # (DearImguiSharp / Моя собственная оболочка)

var io = ImGui.GetIO();
var fontPath = Path.Combine(modFolder, "Assets/Fonts/Ruda-Bold.ttf");
var font = ImGui.ImFontAtlasAddFontFromFileTTF(io.Fonts, fontPath, 15.0f, null, ref Unsafe.AsRef<ushort>((void*)0x0));
if (font != null) 
    io.FontDefault = font;

var style = ImGui.GetStyle();
style.FrameRounding = 4.0f;
style.WindowBorderSize = 0.0f;
style.PopupBorderSize = 0.0f;
style.GrabRounding = 4.0f;

var colors = style.Colors;
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColText] = new Vector4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 1.00f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColTextDisabled] = new Vector4(0.73f, 0.75f, 0.74f, 1.00f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColWindowBg] = new Vector4(0.09f, 0.09f, 0.09f, 0.94f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColChildBg] = new Vector4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.00f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColPopupBg] = new Vector4(0.08f, 0.08f, 0.08f, 0.94f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColBorder] = new Vector4(0.20f, 0.20f, 0.20f, 0.50f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColBorderShadow] = new Vector4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.00f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColFrameBg] = new Vector4(0.71f, 0.39f, 0.39f, 0.54f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColFrameBgHovered] = new Vector4(0.84f, 0.66f, 0.66f, 0.40f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColFrameBgActive] = new Vector4(0.84f, 0.66f, 0.66f, 0.67f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColTitleBg] = new Vector4(0.47f, 0.22f, 0.22f, 0.67f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColTitleBgActive] = new Vector4(0.47f, 0.22f, 0.22f, 1.00f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColTitleBgCollapsed] = new Vector4(0.47f, 0.22f, 0.22f, 0.67f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColMenuBarBg] = new Vector4(0.34f, 0.16f, 0.16f, 1.00f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColScrollbarBg] = new Vector4(0.02f, 0.02f, 0.02f, 0.53f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColScrollbarGrab] = new Vector4(0.31f, 0.31f, 0.31f, 1.00f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColScrollbarGrabHovered] = new Vector4(0.41f, 0.41f, 0.41f, 1.00f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColScrollbarGrabActive] = new Vector4(0.51f, 0.51f, 0.51f, 1.00f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColCheckMark] = new Vector4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 1.00f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColSliderGrab] = new Vector4(0.71f, 0.39f, 0.39f, 1.00f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColSliderGrabActive] = new Vector4(0.84f, 0.66f, 0.66f, 1.00f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColButton] = new Vector4(0.47f, 0.22f, 0.22f, 0.65f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColButtonHovered] = new Vector4(0.71f, 0.39f, 0.39f, 0.65f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColButtonActive] = new Vector4(0.20f, 0.20f, 0.20f, 0.50f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColHeader] = new Vector4(0.71f, 0.39f, 0.39f, 0.54f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColHeaderHovered] = new Vector4(0.84f, 0.66f, 0.66f, 0.65f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColHeaderActive] = new Vector4(0.84f, 0.66f, 0.66f, 0.00f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColSeparator] = new Vector4(0.43f, 0.43f, 0.50f, 0.50f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColSeparatorHovered] = new Vector4(0.71f, 0.39f, 0.39f, 0.54f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColSeparatorActive] = new Vector4(0.71f, 0.39f, 0.39f, 0.54f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColResizeGrip] = new Vector4(0.71f, 0.39f, 0.39f, 0.54f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColResizeGripHovered] = new Vector4(0.84f, 0.66f, 0.66f, 0.66f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColResizeGripActive] = new Vector4(0.84f, 0.66f, 0.66f, 0.66f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColTab] = new Vector4(0.71f, 0.39f, 0.39f, 0.54f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColTabHovered] = new Vector4(0.84f, 0.66f, 0.66f, 0.66f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColTabActive] = new Vector4(0.84f, 0.66f, 0.66f, 0.66f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColTabUnfocused] = new Vector4(0.07f, 0.10f, 0.15f, 0.97f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColTabUnfocusedActive] = new Vector4(0.14f, 0.26f, 0.42f, 1.00f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColPlotLines] = new Vector4(0.61f, 0.61f, 0.61f, 1.00f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColPlotLinesHovered] = new Vector4(1.00f, 0.43f, 0.35f, 1.00f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColPlotHistogram] = new Vector4(0.90f, 0.70f, 0.00f, 1.00f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColPlotHistogramHovered] = new Vector4(1.00f, 0.60f, 0.00f, 1.00f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColTextSelectedBg] = new Vector4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.35f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColDragDropTarget] = new Vector4(1.00f, 1.00f, 0.00f, 0.90f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColNavHighlight] = new Vector4(0.41f, 0.41f, 0.41f, 1.00f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColNavWindowingHighlight] = new Vector4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.70f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColNavWindowingDimBg] = new Vector4(0.80f, 0.80f, 0.80f, 0.20f).ToImVec();
colors[(int) ImGuiCol.ImGuiColModalWindowDimBg] = new Vector4(0.80f, 0.80f, 0.80f, 0.35f).ToImVec();
style.Colors = colors;

C ++

// Sorry if there's any errors here, I translated this back by hand.
auto& io = ImGui::GetIO();
io.Fonts->AddFontFromFileTTF("Assets/Fonts//Ruda-Bold.ttf", 15.0f, &config);

auto& style = ImGui::GetStyle();
style.FrameRounding = 4.0f;
style.WindowBorderSize = 0.0f;
style.PopupBorderSize = 0.0f;
style.GrabRounding = 4.0f;

ImVec4* colors = ImGui::GetStyle().Colors;
colors[ImGuiCol_Text]                   = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_TextDisabled]           = ImVec4(0.73f, 0.75f, 0.74f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_WindowBg]               = ImVec4(0.09f, 0.09f, 0.09f, 0.94f);
colors[ImGuiCol_ChildBg]                = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.00f);
colors[ImGuiCol_PopupBg]                = ImVec4(0.08f, 0.08f, 0.08f, 0.94f);
colors[ImGuiCol_Border]                 = ImVec4(0.20f, 0.20f, 0.20f, 0.50f);
colors[ImGuiCol_BorderShadow]           = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.00f);
colors[ImGuiCol_FrameBg]                = ImVec4(0.71f, 0.39f, 0.39f, 0.54f);
colors[ImGuiCol_FrameBgHovered]         = ImVec4(0.84f, 0.66f, 0.66f, 0.40f);
colors[ImGuiCol_FrameBgActive]          = ImVec4(0.84f, 0.66f, 0.66f, 0.67f);
colors[ImGuiCol_TitleBg]                = ImVec4(0.47f, 0.22f, 0.22f, 0.67f);
colors[ImGuiCol_TitleBgActive]          = ImVec4(0.47f, 0.22f, 0.22f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_TitleBgCollapsed]       = ImVec4(0.47f, 0.22f, 0.22f, 0.67f);
colors[ImGuiCol_MenuBarBg]              = ImVec4(0.34f, 0.16f, 0.16f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_ScrollbarBg]            = ImVec4(0.02f, 0.02f, 0.02f, 0.53f);
colors[ImGuiCol_ScrollbarGrab]          = ImVec4(0.31f, 0.31f, 0.31f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabHovered]   = ImVec4(0.41f, 0.41f, 0.41f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabActive]    = ImVec4(0.51f, 0.51f, 0.51f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_CheckMark]              = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_SliderGrab]             = ImVec4(0.71f, 0.39f, 0.39f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_SliderGrabActive]       = ImVec4(0.84f, 0.66f, 0.66f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_Button]                 = ImVec4(0.47f, 0.22f, 0.22f, 0.65f);
colors[ImGuiCol_ButtonHovered]          = ImVec4(0.71f, 0.39f, 0.39f, 0.65f);
colors[ImGuiCol_ButtonActive]           = ImVec4(0.20f, 0.20f, 0.20f, 0.50f);
colors[ImGuiCol_Header]                 = ImVec4(0.71f, 0.39f, 0.39f, 0.54f);
colors[ImGuiCol_HeaderHovered]          = ImVec4(0.84f, 0.66f, 0.66f, 0.65f);
colors[ImGuiCol_HeaderActive]           = ImVec4(0.84f, 0.66f, 0.66f, 0.00f);
colors[ImGuiCol_Separator]              = ImVec4(0.43f, 0.43f, 0.50f, 0.50f);
colors[ImGuiCol_SeparatorHovered]       = ImVec4(0.71f, 0.39f, 0.39f, 0.54f);
colors[ImGuiCol_SeparatorActive]        = ImVec4(0.71f, 0.39f, 0.39f, 0.54f);
colors[ImGuiCol_ResizeGrip]             = ImVec4(0.71f, 0.39f, 0.39f, 0.54f);
colors[ImGuiCol_ResizeGripHovered]      = ImVec4(0.84f, 0.66f, 0.66f, 0.66f);
colors[ImGuiCol_ResizeGripActive]       = ImVec4(0.84f, 0.66f, 0.66f, 0.66f);
colors[ImGuiCol_Tab]                    = ImVec4(0.71f, 0.39f, 0.39f, 0.54f);
colors[ImGuiCol_TabHovered]             = ImVec4(0.84f, 0.66f, 0.66f, 0.66f);
colors[ImGuiCol_TabActive]              = ImVec4(0.84f, 0.66f, 0.66f, 0.66f);
colors[ImGuiCol_TabUnfocused]           = ImVec4(0.07f, 0.10f, 0.15f, 0.97f);
colors[ImGuiCol_TabUnfocusedActive]     = ImVec4(0.14f, 0.26f, 0.42f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_PlotLines]              = ImVec4(0.61f, 0.61f, 0.61f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_PlotLinesHovered]       = ImVec4(1.00f, 0.43f, 0.35f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_PlotHistogram]          = ImVec4(0.90f, 0.70f, 0.00f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_PlotHistogramHovered]   = ImVec4(1.00f, 0.60f, 0.00f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_TextSelectedBg]         = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.35f);
colors[ImGuiCol_DragDropTarget]         = ImVec4(1.00f, 1.00f, 0.00f, 0.90f);
colors[ImGuiCol_NavHighlight]           = ImVec4(0.41f, 0.41f, 0.41f, 1.00f);
colors[ImGuiCol_NavWindowingHighlight]  = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.70f);
colors[ImGuiCol_NavWindowingDimBg]      = ImVec4(0.80f, 0.80f, 0.80f, 0.20f);
colors[ImGuiCol_ModalWindowDimBg]       = ImVec4(0.80f, 0.80f, 0.80f, 0.35f);

Игра в фоновом режиме - это Sonic Riders из 2006 года, я впервые использую dear imgui и я хотел что-нибудь для тестирования; люблю библиотеку до сих пор.

Сделал тему в стиле Visual Studio для своего игрового движка . Я использую стыковочную ветку, поэтому некоторые настройки следует удалить, если вы на главной
screenshot

constexpr auto ColorFromBytes = [](uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b)
{
    return ImVec4((float)r / 255.0f, (float)g / 255.0f, (float)b / 255.0f, 1.0f);
};

auto& style = ImGui::GetStyle();
ImVec4* colors = style.Colors;

const ImVec4 bgColor           = ColorFromBytes(37, 37, 38);
const ImVec4 lightBgColor      = ColorFromBytes(82, 82, 85);
const ImVec4 veryLightBgColor  = ColorFromBytes(90, 90, 95);

const ImVec4 panelColor        = ColorFromBytes(51, 51, 55);
const ImVec4 panelHoverColor   = ColorFromBytes(29, 151, 236);
const ImVec4 panelActiveColor  = ColorFromBytes(0, 119, 200);

const ImVec4 textColor         = ColorFromBytes(255, 255, 255);
const ImVec4 textDisabledColor = ColorFromBytes(151, 151, 151);
const ImVec4 borderColor       = ColorFromBytes(78, 78, 78);

colors[ImGuiCol_Text]                 = textColor;
colors[ImGuiCol_TextDisabled]         = textDisabledColor;
colors[ImGuiCol_TextSelectedBg]       = panelActiveColor;
colors[ImGuiCol_WindowBg]             = bgColor;
colors[ImGuiCol_ChildBg]              = bgColor;
colors[ImGuiCol_PopupBg]              = bgColor;
colors[ImGuiCol_Border]               = borderColor;
colors[ImGuiCol_BorderShadow]         = borderColor;
colors[ImGuiCol_FrameBg]              = panelColor;
colors[ImGuiCol_FrameBgHovered]       = panelHoverColor;
colors[ImGuiCol_FrameBgActive]        = panelActiveColor;
colors[ImGuiCol_TitleBg]              = bgColor;
colors[ImGuiCol_TitleBgActive]        = bgColor;
colors[ImGuiCol_TitleBgCollapsed]     = bgColor;
colors[ImGuiCol_MenuBarBg]            = panelColor;
colors[ImGuiCol_ScrollbarBg]          = panelColor;
colors[ImGuiCol_ScrollbarGrab]        = lightBgColor;
colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabHovered] = veryLightBgColor;
colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabActive]  = veryLightBgColor;
colors[ImGuiCol_CheckMark]            = panelActiveColor;
colors[ImGuiCol_SliderGrab]           = panelHoverColor;
colors[ImGuiCol_SliderGrabActive]     = panelActiveColor;
colors[ImGuiCol_Button]               = panelColor;
colors[ImGuiCol_ButtonHovered]        = panelHoverColor;
colors[ImGuiCol_ButtonActive]         = panelHoverColor;
colors[ImGuiCol_Header]               = panelColor;
colors[ImGuiCol_HeaderHovered]        = panelHoverColor;
colors[ImGuiCol_HeaderActive]         = panelActiveColor;
colors[ImGuiCol_Separator]            = borderColor;
colors[ImGuiCol_SeparatorHovered]     = borderColor;
colors[ImGuiCol_SeparatorActive]      = borderColor;
colors[ImGuiCol_ResizeGrip]           = bgColor;
colors[ImGuiCol_ResizeGripHovered]    = panelColor;
colors[ImGuiCol_ResizeGripActive]     = lightBgColor;
colors[ImGuiCol_PlotLines]            = panelActiveColor;
colors[ImGuiCol_PlotLinesHovered]     = panelHoverColor;
colors[ImGuiCol_PlotHistogram]        = panelActiveColor;
colors[ImGuiCol_PlotHistogramHovered] = panelHoverColor;
colors[ImGuiCol_ModalWindowDarkening] = bgColor;
colors[ImGuiCol_DragDropTarget]       = bgColor;
colors[ImGuiCol_NavHighlight]         = bgColor;
colors[ImGuiCol_DockingPreview]       = panelActiveColor;
colors[ImGuiCol_Tab]                  = bgColor;
colors[ImGuiCol_TabActive]            = panelActiveColor;
colors[ImGuiCol_TabUnfocused]         = bgColor;
colors[ImGuiCol_TabUnfocusedActive]   = panelActiveColor;
colors[ImGuiCol_TabHovered]           = panelHoverColor;

style.WindowRounding    = 0.0f;
style.ChildRounding     = 0.0f;
style.FrameRounding     = 0.0f;
style.GrabRounding      = 0.0f;
style.PopupRounding     = 0.0f;
style.ScrollbarRounding = 0.0f;
style.TabRounding       = 0.0f;

Темная тема моего игрового движка :
ImguiTheme

ImGuiStyle& style = ImGui::GetStyle();
style.Colors[ImGuiCol_Text]                  = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_TextDisabled]          = ImVec4(0.50f, 0.50f, 0.50f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_WindowBg]              = ImVec4(0.13f, 0.14f, 0.15f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_ChildBg]               = ImVec4(0.13f, 0.14f, 0.15f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_PopupBg]               = ImVec4(0.13f, 0.14f, 0.15f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_Border]                = ImVec4(0.43f, 0.43f, 0.50f, 0.50f);
style.Colors[ImGuiCol_BorderShadow]          = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.00f);
style.Colors[ImGuiCol_FrameBg]               = ImVec4(0.25f, 0.25f, 0.25f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_FrameBgHovered]        = ImVec4(0.38f, 0.38f, 0.38f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_FrameBgActive]         = ImVec4(0.67f, 0.67f, 0.67f, 0.39f);
style.Colors[ImGuiCol_TitleBg]               = ImVec4(0.08f, 0.08f, 0.09f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_TitleBgActive]         = ImVec4(0.08f, 0.08f, 0.09f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_TitleBgCollapsed]      = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.51f);
style.Colors[ImGuiCol_MenuBarBg]             = ImVec4(0.14f, 0.14f, 0.14f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarBg]           = ImVec4(0.02f, 0.02f, 0.02f, 0.53f);
style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrab]         = ImVec4(0.31f, 0.31f, 0.31f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabHovered]  = ImVec4(0.41f, 0.41f, 0.41f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_ScrollbarGrabActive]   = ImVec4(0.51f, 0.51f, 0.51f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_CheckMark]             = ImVec4(0.11f, 0.64f, 0.92f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_SliderGrab]            = ImVec4(0.11f, 0.64f, 0.92f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_SliderGrabActive]      = ImVec4(0.08f, 0.50f, 0.72f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_Button]                = ImVec4(0.25f, 0.25f, 0.25f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_ButtonHovered]         = ImVec4(0.38f, 0.38f, 0.38f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_ButtonActive]          = ImVec4(0.67f, 0.67f, 0.67f, 0.39f);
style.Colors[ImGuiCol_Header]                = ImVec4(0.22f, 0.22f, 0.22f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_HeaderHovered]         = ImVec4(0.25f, 0.25f, 0.25f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_HeaderActive]          = ImVec4(0.67f, 0.67f, 0.67f, 0.39f);
style.Colors[ImGuiCol_Separator]             = style.Colors[ImGuiCol_Border];
style.Colors[ImGuiCol_SeparatorHovered]      = ImVec4(0.41f, 0.42f, 0.44f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_SeparatorActive]       = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.95f);
style.Colors[ImGuiCol_ResizeGrip]            = ImVec4(0.00f, 0.00f, 0.00f, 0.00f);
style.Colors[ImGuiCol_ResizeGripHovered]     = ImVec4(0.29f, 0.30f, 0.31f, 0.67f);
style.Colors[ImGuiCol_ResizeGripActive]      = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.95f);
style.Colors[ImGuiCol_Tab]                   = ImVec4(0.08f, 0.08f, 0.09f, 0.83f);
style.Colors[ImGuiCol_TabHovered]            = ImVec4(0.33f, 0.34f, 0.36f, 0.83f);
style.Colors[ImGuiCol_TabActive]             = ImVec4(0.23f, 0.23f, 0.24f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_TabUnfocused]          = ImVec4(0.08f, 0.08f, 0.09f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_TabUnfocusedActive]    = ImVec4(0.13f, 0.14f, 0.15f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_DockingPreview]        = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.70f);
style.Colors[ImGuiCol_DockingEmptyBg]        = ImVec4(0.20f, 0.20f, 0.20f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_PlotLines]             = ImVec4(0.61f, 0.61f, 0.61f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_PlotLinesHovered]      = ImVec4(1.00f, 0.43f, 0.35f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_PlotHistogram]         = ImVec4(0.90f, 0.70f, 0.00f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_PlotHistogramHovered]  = ImVec4(1.00f, 0.60f, 0.00f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_TextSelectedBg]        = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 0.35f);
style.Colors[ImGuiCol_DragDropTarget]        = ImVec4(0.11f, 0.64f, 0.92f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_NavHighlight]          = ImVec4(0.26f, 0.59f, 0.98f, 1.00f);
style.Colors[ImGuiCol_NavWindowingHighlight] = ImVec4(1.00f, 1.00f, 1.00f, 0.70f);
style.Colors[ImGuiCol_NavWindowingDimBg]     = ImVec4(0.80f, 0.80f, 0.80f, 0.20f);
style.Colors[ImGuiCol_ModalWindowDimBg]      = ImVec4(0.80f, 0.80f, 0.80f, 0.35f);
style.GrabRounding                           = style.FrameRounding = 2.3f;
Была ли эта страница полезной?
5 / 5 - 1 рейтинги