Jsdom: Поддерживает ли jsdom видео и аудио элементы?

Созданный на 19 февр. 2018  ·  14Комментарии  ·  Источник: jsdom/jsdom

Основная информация:

  • Версия Node.js: 8.94
  • версия jsdom: 11.6.2

Информация

Я хочу запустить модульные тесты (используя ava и browser-env ) для загрузчика ресурсов, который поддерживает предварительную загрузку изображений, аудио и видео. Я хотел знать, поддерживает ли jsdom аудио и видео элементы. Когда я пытаюсь создать и вызвать video.load() для элемента видео ( HTMLVideoElement который сам является HTMLMediaElement ), jsdom возвращает эту ошибку:

Error: Not implemented: HTMLMediaElement.prototype.load

Я предполагаю, что нет поддержки видео и аудио элемента. Я ничего не нашел о поддержке видео и аудио в jsdom, может, она отсутствует?

Самый полезный комментарий

jsdom не поддерживает операции загрузки или воспроизведения мультимедиа. В качестве обходного пути вы можете добавить несколько заглушек в свою тестовую установку:

window.HTMLMediaElement.prototype.load = () => { /* do nothing */ };
window.HTMLMediaElement.prototype.play = () => { /* do nothing */ };
window.HTMLMediaElement.prototype.pause = () => { /* do nothing */ };
window.HTMLMediaElement.prototype.addTextTrack = () => { /* do nothing */ };

Все 14 Комментарий

jsdom не поддерживает операции загрузки или воспроизведения мультимедиа. В качестве обходного пути вы можете добавить несколько заглушек в свою тестовую установку:

window.HTMLMediaElement.prototype.load = () => { /* do nothing */ };
window.HTMLMediaElement.prototype.play = () => { /* do nothing */ };
window.HTMLMediaElement.prototype.pause = () => { /* do nothing */ };
window.HTMLMediaElement.prototype.addTextTrack = () => { /* do nothing */ };

Вот что мне здесь нужно: способ имитировать загрузку / выборку HTMLMediaElements . Делая это, он не будет предварительно загружать аудио и видео, как в реальном браузере, верно?

Обычно для таких тестов загрузка не требуется. Эти заглушки подавляют исключения jsdom, и тогда вы сможете протестировать свою логику с вручную отправленными событиями из видеоэлемента (например, videoElement.dispatchEvent(new window.Event("loading")); ).

Хорошо, спасибо за помощь, я наконец исправил свои тесты. 👍

Это помогло мне начать работу, но в моем случае я хочу проверить, правильно ли влияют определенные условия на воспроизведение. Я заменил функции play и pause и пытаюсь установить переменную paused медиа-элемента, но получаю сообщение об ошибке, что для этой переменной есть только геттер. Это делает издевательство над ним немного сложным.

Я новичок в JS. Есть ли способ имитировать такие переменные, доступные только для чтения?

@BenBergman Вы могли бы сделать:

Object.defineProperty(HTMLMediaElement.prototype, "paused", {
  get() {
    // Your own getter, where `this` refers to the HTMLMediaElement.
  }
});

Отлично, спасибо! Для потомков мой геттер выглядит так, чтобы учесть значение по умолчанию:

get() {
    if (this.mockPaused === undefined) {
        return true;
    }
    return this.mockPaused;
}

Вы можете сделать это еще проще:

Object.defineProperty(mediaTag, "paused", {
  writable: true,
  value: true,
});

а затем просто измените mediaTag.paused = true или mediaTag.paused = false в своем тесте.

Преимущество этого подхода в том, что он безопасен по типу, если вы используете TypeScript. Вы не можете устанавливать свое фиктивное свойство как-то вроде (mediaTag as any).mockPaused = true .

Еще лучше, спасибо!

Как я могу смоделировать воспроизведение видео?
Я отключил воспроизведение и загрузку, но я понятия не имею, как запустить воспроизведение видео (или думаю, что оно воспроизводится, все, что мне нужно, это то, что часто происходит).
Object.defineProperty(HTMLMediaElement.prototype, "play", { get() { document.getElementsByTagName('video')[0].dispatchEvent(new Event('play')); } });

jsdom не поддерживает операции загрузки или воспроизведения мультимедиа. В качестве обходного пути вы можете добавить несколько заглушек в свою тестовую установку:

Спасибо за обходной путь. Могу я спросить, почему это не поддерживается по умолчанию?

В jsdom еще никто не реализовал видео- или аудиоплеер.

Вот быстрая и грязная реализация (для jest и vue) методов play и pause которые также отправляют некоторые события, которые мне нужны для теста ( loadedmetadata , play , pause ):

// Jest's setup file, setup.js

// Mock data and helper methods
global.window.HTMLMediaElement.prototype._mock = {
  paused: true,
  duration: NaN,
  _loaded: false,
   // Emulates the audio file loading
  _load: function audioInit(audio) {
    // Note: we could actually load the file from this.src and get real duration
    // and other metadata.
    // See for example: https://github.com/59naga/mock-audio-element/blob/master/src/index.js
    // For now, the 'duration' and other metadata has to be set manually in test code.
    audio.dispatchEvent(new Event('loadedmetadata'))
    audio.dispatchEvent(new Event('canplaythrough'))
  },
  // Reset audio object mock data to the initial state
  _resetMock: function resetMock(audio) {
    audio._mock = Object.assign(
      {},
      global.window.HTMLMediaElement.prototype._mock,
    )
  },
}

// Get "paused" value, it is automatically set to true / false when we play / pause the audio.
Object.defineProperty(global.window.HTMLMediaElement.prototype, 'paused', {
  get() {
    return this._mock.paused
  },
})

// Get and set audio duration
Object.defineProperty(global.window.HTMLMediaElement.prototype, 'duration', {
  get() {
    return this._mock.duration
  },
  set(value) {
    // Reset the mock state to initial (paused) when we set the duration.
    this._mock._resetMock(this)
    this._mock.duration = value
  },
})

// Start the playback.
global.window.HTMLMediaElement.prototype.play = function playMock() {
  if (!this._mock._loaded) {
    // emulate the audio file load and metadata initialization
    this._mock._load(this)
  }
  this._mock.paused = false
  this.dispatchEvent(new Event('play'))
  // Note: we could
}

// Pause the playback
global.window.HTMLMediaElement.prototype.pause = function pauseMock() {
  this._mock.paused = true
  this.dispatchEvent(new Event('pause'))
}

И пример теста (обратите внимание, что нам нужно вручную установить audio.duration :

  // Test
  it('creates audio player', async () => {
    // `page` is a wrapper for a page being tested, created in beforeEach
    let player = page.player()

    // Useful to see which properties are defined where.
    // console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(HTMLMediaElement.prototype))
    // console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(HTMLMediaElement))
    // console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(audio))

    let audio = player.find('audio').element as HTMLAudioElement

    let audioEventReceived = false
    audio.addEventListener('play', () => {
      audioEventReceived = true
    })

    // @ts-ignore: error TS2540: Cannot assign to 'duration' because it is a read-only property.
    audio.duration = 300

    expect(audio.paused).toBe(true)
    expect(audio.duration).toBe(300)
    expect(audio.currentTime).toBe(0)

    audio.play()
    audio.currentTime += 30

    expect(audioEventReceived).toBe(true)

    expect(audio.paused).toBe(false)
    expect(audio.duration).toBe(300)
    expect(audio.currentTime).toBe(30.02)
  })

Я рассматривал возможность использования этих обходных путей, но вместо того, чтобы заново реализовывать браузер, например функции воспроизведения, я решил использовать puppeteer , то есть получить настоящий браузер для проведения тестирования. Это моя установка:

src / reviewer.tests.ts

jest.disableAutomock()
// Use this in a test to pause its execution, allowing you to open the chrome console
// and while keeping the express server running: chrome://inspect/#devices
// jest.setTimeout(2000000000);
// debugger; await new Promise(function(resolve) {});

test('renders test site', async function() {
    let self: any = global;
    let page = self.page;
    let address = process.env.SERVER_ADDRESS;
    console.log(`The server address is '${address}'.`);
    await page.goto(`${address}/single_audio_file.html`);
    await page.waitForSelector('[data-attibute]');

    let is_paused = await page.evaluate(() => {
        let audio = document.getElementById('silence1.mp3') as HTMLAudioElement;
        return audio.paused;
    });
    expect(is_paused).toEqual(true);
});

testfiles / single_audio_file.html

<html>
    <head>
        <title>main webview</title>
        <script src="importsomething.js"></script>
    </head>
    <body>
    <div id="qa">
        <audio id="silence1.mp3" src="silence1.mp3" data-attibute="some" controls></audio>
        <script type="text/javascript">
            // doSomething();
        </script>
    </div>
    </body>
</html>

** globalTeardown.js **

module.exports = async () => {
    global.server.close();
};
** globalSetup.js **
const express = require('express');

module.exports = async () => {
    let server;
    const app = express();

    await new Promise(function(resolve) {
        server = app.listen(0, "127.0.0.1", function() {
            let address = server.address();
            process.env.SERVER_ADDRESS = `http://${address.address}:${address.port}`;
            console.log(`Running static file server on '${process.env.SERVER_ADDRESS}'...`);
            resolve();
        });
    });

    global.server = server;
    app.get('/favicon.ico', (req, res) => res.sendStatus(200));
    app.use(express.static('./testfiles'));
};
** testEnvironment.js **
const puppeteer = require('puppeteer');

// const TestEnvironment = require('jest-environment-node'); // for server node apps
const TestEnvironment = require('jest-environment-jsdom'); // for browser js apps

class ExpressEnvironment extends TestEnvironment {
    constructor(config, context) {
        let cloneconfig = Object.assign({}, config);
        cloneconfig.testURL = process.env.SERVER_ADDRESS;
        super(cloneconfig, context);
    }

    async setup() {
        await super.setup();
        let browser = await puppeteer.launch({
            // headless: false, // show the Chrome window
            // slowMo: 250, // slow things down by 250 ms
            ignoreDefaultArgs: [
                "--mute-audio",
            ],
            args: [
                "--autoplay-policy=no-user-gesture-required",
            ],
        });
        let [page] = await browser.pages(); // reuses/takes the default blank page
        // let page = await this.global.browser.newPage();

        page.on('console', async msg => console[msg._type](
            ...await Promise.all(msg.args().map(arg => arg.jsonValue()))
        ));
        this.global.page = page;
        this.global.browser = browser;
        this.global.jsdom = this.dom;
    }

    async teardown() {
        await this.global.browser.close();
        await super.teardown();
    }

    runScript(script) {
        return super.runScript(script);
    }
}

module.exports = ExpressEnvironment;
** tsconfig.json **
{
  "compilerOptions": {
    "target": "es2017"
  },
  "include": [
    "src/**/*"
  ],
  "exclude": [
    "src/**/*.test.ts"
  ]
}
** package.json **
{
  "scripts": {
    "test": "jest",
  },
  "jest": {
    "testEnvironment": "./testEnvironment.js",
    "globalSetup": "./globalSetup.js",
    "globalTeardown": "./globalTeardown.js",
    "transform": {
      "^.+\\.(ts|tsx)$": "ts-jest"
    }
  },
  "jshintConfig": {
    "esversion": 8
  },
  "dependencies": {
    "typescript": "^3.7.3"
  },
  "devDependencies": {
    "@types/express": "^4.17.6",
    "@types/jest": "^25.2.1",
    "@types/node": "^13.11.1",
    "@types/puppeteer": "^2.0.1",
    "express": "^4.17.1",
    "jest": "^25.3.0",
    "puppeteer": "^3.0.0",
    "ts-jest": "^25.3.1"
  }
}

Была ли эта страница полезной?
0 / 5 - 0 рейтинги