Pixi.js: В центре сцены на конкретном объекте

Созданный на 31 мар. 2016  ·  3Комментарии  ·  Источник: pixijs/pixi.js

В процессе создания 2D-игры обычно требуется, чтобы центр обзора был сосредоточен на том, что представляет игрока. На данный момент я не знаю, как это сделать, кроме ручного смещения всех координат всех спрайтов.

Как правильно перемещать сцену, чтобы игрок всегда находился в центре изображения холста?

Самый полезный комментарий

Я использую стандартную комбинацию позиции / масштаба / поворота.

//(0,0) for us is center of the screen
stage.position.x = renderer.width/2;
stage.position.y = renderer.height/2;
//scale it
stage.scale.x = 2.0;
stage.scale.y = 2.0;
//now specify which point INSIDE stage must be (0,0)
stage.pivot.x = character.position.x;
stage.pivot.y = character.position.y;

В моей разрабатываемой версии есть секретный объект Camera, и его можно заставить следовать за любым объектом, даже если он находится внутри некоторых контейнеров.

Все 3 Комментарий

Я использую стандартную комбинацию позиции / масштаба / поворота.

//(0,0) for us is center of the screen
stage.position.x = renderer.width/2;
stage.position.y = renderer.height/2;
//scale it
stage.scale.x = 2.0;
stage.scale.y = 2.0;
//now specify which point INSIDE stage must be (0,0)
stage.pivot.x = character.position.x;
stage.pivot.y = character.position.y;

В моей разрабатываемой версии есть секретный объект Camera, и его можно заставить следовать за любым объектом, даже если он находится внутри некоторых контейнеров.

Спасибо большое, работает отлично! :)

Он также ответил на другой вопрос, который мне был нужен, но даже не задавал - как увеличить сцену.

Этот поток был автоматически заблокирован, поскольку после его закрытия в последнее время не было никаких действий. Пожалуйста, откройте новую проблему для связанных ошибок.

Была ли эта страница полезной?
0 / 5 - 0 рейтинги