某些类的名称可能会被修改。 前任。 TileEntity
-> BlockEntity
, Minecraft
-> MinecraftClient
。 这些类有一个更准确的名称,但它们没有被重命名,因为在其他反编译项目中人们懒得更改那些常用的名称。
不太清楚这个问题具体是什么。 我认为我们特别尝试避免使用其他映射的名称,但在某些情况下,名称卡住了,导致社区采用它。 我很想有一个地方指出重要课程可能的名称更改并讨论它们。
关于块/图块实体的命名,还有重命名Block
-> Tile
的替代方法,这似乎是 Mojang 调用块的约定。 (虽然我自己更喜欢搬到BlockEntity
。)
关于MinecraftClient
,我不确定这是否合适。 也许像Game
或App
这样的东西可能更适合我?
至少根据 MinecraftWiki,TileEntities 现在在内部确实被称为 BlockEntities,这可能使 TileEntity->BlockEntity 重命名是一个好主意。 http://minecraft.gamepedia.com/Block_entity
MinecraftServer 已经是一个东西了,但 MinecraftClient 还处理集成服务器...... MinecraftGame?
我认为 MinecraftClient 更有意义,因为它与
MinecraftServer 类。
2016 年 9 月 9 日凌晨 4:13,“Adrian Siekierka” [email protected]写道:
至少根据 MinecraftWiki,TileEntities 现在在内部
确实称为 BlockEntities,这可能会使 TileEntity->BlockEntity
重命名一个好主意。 http://minecraft.gamepedia.com/Block_entityMinecraftServer 已经是一个东西,但 MinecraftClient 也处理
集成服务器... MinecraftGame?—
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@darkevilmac是的,您是建议在 mcp 中更改名称但被脾气暴躁的人拒绝的人。
是的,差点忘了我之前是这么建议的。
2016 年 9 月 9 日下午 12:26,“liach” [email protected]写道:
@darkevilmac https://github.com/darkevilmac是的,你就是那个
建议在mcp改名,但被坏脾气的家伙拒绝了。—
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.
@darkevilmac这只有在客户端和服务器相反时才有意义,但客户端有自己的服务器......
@asiekierka我认为拥有带有集成服务器的游戏客户端并不是闻所未闻的。 如果它自己运行服务器和客户端,我会理解,但现在仍然存在一些分离。
附带说明一下,从我最初在 MCP 上提出的问题来看,Mojang 的官方名称被称为 Minecraft。 考虑到它们是如此重要的类,让它们保持原样可能是有意义的。
行。 我们仍然可以实际使用BlockEntity
。
已完成以下重命名:
TileEntity
=> BlockEntity
(#76)
Minecraft
=> MinecraftGame
(#82)
好吧,这已经做了 2 年了。 关闭?
对不起,我应该关闭这个。
最有用的评论
我认为 MinecraftClient 更有意义,因为它与
MinecraftServer 类。
2016 年 9 月 9 日凌晨 4:13,“Adrian Siekierka” [email protected]写道: