有争议的提案的反馈票。 非常感谢支持和反对这一点的原因。 “ BlockPos
是已知的 Mojang 名称”在我看来不是一个有效的论点。 许多类都知道未使用的 Mojang 名称。 我认为BlockPos
不仅仅用于块。 Position
是基于 int 的位置向量的更通用表示。
BlockPos
的“好”之处在于它表明它被固定在坐标网格上。 Position
感觉更模糊(更适合Vec3f
),并且没有真正考虑到您拥有的坐标网格特定方法(例如按方向偏移)。
位置更适合浮点向量。
是的,我要说的是,如果我们改变BlockPos
,我们仍然需要强调它是一个整数。
感谢您的反馈,我同意这个名称更适合浮点向量。
如果觉得太无聊,可以改成IntegerLattice
你可以把它叫做 IntegerLattice
格子是所有点的集合。 它必须是 IntegerLatticePoint/IntegerLatticePosition
最有用的评论
位置更适合浮点向量。