它不只限于客户端(自1.15-pre1起)。
嗯,这些Vector
东西等等,以其可变字段为特征,与util.math相比,它们的客户端使用占绝对优势。 有意思的事情。
Vec
和Vector
命名也很奇怪。 用相同的名称命名两个类,但是用一个名称缩写是没有意义的。 Vector3d
和Vec3d
之间有什么重要区别(为什么Mojang不使用单个类?)。
对于不变类型,我们有Vec
Vector
对于可变类型,我们有Vec
Vector
。
然后我认为Vector
应该是MutableVec
。
@ Yanis48其实我还不太确定是否要处理这个问题。 我们应该将其重命名为Vector3f
以便与minecraft util math软件包中不可变的vec3d区别开来,然后转向minecraft util math包吗?
我认为我们应该将其重命名为Vec3f
,然后将其移至nm.util.math
最有用的评论
然后我认为
Vector
应该是MutableVec
。