Openapoc: CTD: Ingenieure ĂŒbertragen

Erstellt am 25. Jan. 2019  Â·  17Kommentare  Â·  Quelle: OpenApoc/OpenApoc

Das gesamte ĂŒbertragende Personal war zunĂ€chst nicht zugewiesen.

345 CTD-Ingenieur transfer.zip

Soldaten wurden frĂŒher problemlos verlegt, es scheint sich also um Wissenschaftler zu handeln. Möglicherweise verwandt mit #482

!BUG! HIGH PRIORITY

Hilfreichster Kommentar

Der Verkauf/Kauf von einem zum anderen Werk, aber sie bleiben zugewiesen und ihre FÀhigkeiten zÀhlen weiter.

https://i.imgur.com/N6e2h6t.png

Alle 17 Kommentare

Der Verkauf/Kauf von einem zum anderen Werk, aber sie bleiben zugewiesen und ihre FÀhigkeiten zÀhlen weiter.

https://i.imgur.com/N6e2h6t.png

Hast du ein neues Spiel gestartet? Die Behebung des Wissenschaftlerfehlers funktioniert nur fĂŒr die neuen SpielstĂ€nde.

Ja, brandneues Spiel mit dem OpenApoc-x64-v0.1-345-gea6033fa-Build, den ich als "stabilen" 345-Master-Build genommen habe.

Ok ich schau mal.

Ein weiteres Beispiel fĂŒr diesen Fehler
image

Savegame angehÀngt
(Benötigt möglicherweise einen alten Waffen-Mod vom Discord-Modding-Kanal)
save_Medium Test 06-02-19 1.zip

Bitte beachten Sie auch die Ausgabe Nr. 532, die ein Duplikat ist

speichert.zip
Hier meine letzten 3 SpeicherstÀnde zum Debuggen

https://github.com/OpenApoc/OpenApoc/issues/532#issue -421676938

gdb-Protokoll und Stack-Trace fĂŒr 1 von #532 Problem

532_1_gdb_log_n_stack_trace.txt

Auch bei Fall 2 gibt es keinen Absturz. Es wird nur MessageDialog mit "Alien Containment ĂŒberschritten" angezeigt.

Ah, das Thema EindÀmmung von Aliens ist das gute alte #369, ich werde dort auch darauf verweisen
Danke fĂŒr den Bericht <3

Siehe auch #370

Stacktrace fĂŒr Fall 3

532_3_gdb_log_n_stack_trace.txt

Hier ein Screenshot
grafik
Links ist Biochemie mit 9 Wissenschaftlern. Jedes Mal, wenn ich auf das Lab klicke, erhalte ich die Nachricht, die Sie sehen können.

Nach einer Menge solcher Nachrichten stĂŒrzt das Spiel ab.

Ich denke, was hier passiert, ist, wenn Wissenschaftler ĂŒbertragen oder verkauft werden, werden sie nicht von einem Labor getrennt, in dem sie derzeit arbeiten, also enthĂ€lt das Labor einen Hinweis auf diesen Agenten.

Und fast immer erhalten Sie einen fehlenden ID-Fehler, es stĂŒrzt direkt danach ab - da es ein Null-Objekt zurĂŒckgibt - es sei denn, der Code verwendet das Objekt dann ĂŒberhaupt nicht (warum ist es in diesem Fall mĂŒhsam, es zu suchen?) up?) wird dieser Nullzeiger berĂŒcksichtigt.

@JonnyH eine weitere Instanz dieses Fehlers
Hier ist der Crash-Dump
Erstellt beim Versuch, einen Ingenieur der Fertigkeit 100 von Basis 1 auf Basis 2 zu ĂŒbertragen

save_Expanded Weapons Test 1.zip

OpenApoc.exe.10340.dmp.zip

Um das Savegame auszufĂŒhren, benötigst du V3 des Waffen-Mods
XCOM UFO TFTD Waffen Mod - Voiddweller und FilmBoy84 v3.zip

Kann nicht reproduziert werden - sollte mit #720 behoben werden.

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