Das gesamte ĂŒbertragende Personal war zunĂ€chst nicht zugewiesen.
345 CTD-Ingenieur transfer.zip
Soldaten wurden frĂŒher problemlos verlegt, es scheint sich also um Wissenschaftler zu handeln. Möglicherweise verwandt mit #482
Der Verkauf/Kauf von einem zum anderen Werk, aber sie bleiben zugewiesen und ihre FÀhigkeiten zÀhlen weiter.
Hast du ein neues Spiel gestartet? Die Behebung des Wissenschaftlerfehlers funktioniert nur fĂŒr die neuen SpielstĂ€nde.
Ja, brandneues Spiel mit dem OpenApoc-x64-v0.1-345-gea6033fa-Build, den ich als "stabilen" 345-Master-Build genommen habe.
Ok ich schau mal.
Ein weiteres Beispiel fĂŒr diesen Fehler
Savegame angehÀngt
(Benötigt möglicherweise einen alten Waffen-Mod vom Discord-Modding-Kanal)
save_Medium Test 06-02-19 1.zip
Bitte beachten Sie auch die Ausgabe Nr. 532, die ein Duplikat ist
speichert.zip
Hier meine letzten 3 SpeicherstÀnde zum Debuggen
https://github.com/OpenApoc/OpenApoc/issues/532#issue -421676938
gdb-Protokoll und Stack-Trace fĂŒr 1 von #532 Problem
Auch bei Fall 2 gibt es keinen Absturz. Es wird nur MessageDialog mit "Alien Containment ĂŒberschritten" angezeigt.
Ah, das Thema EindÀmmung von Aliens ist das gute alte #369, ich werde dort auch darauf verweisen
Danke fĂŒr den Bericht <3
Siehe auch #370
Stacktrace fĂŒr Fall 3
Hier ein Screenshot
Links ist Biochemie mit 9 Wissenschaftlern. Jedes Mal, wenn ich auf das Lab klicke, erhalte ich die Nachricht, die Sie sehen können.
Nach einer Menge solcher Nachrichten stĂŒrzt das Spiel ab.
Ich denke, was hier passiert, ist, wenn Wissenschaftler ĂŒbertragen oder verkauft werden, werden sie nicht von einem Labor getrennt, in dem sie derzeit arbeiten, also enthĂ€lt das Labor einen Hinweis auf diesen Agenten.
Und fast immer erhalten Sie einen fehlenden ID-Fehler, es stĂŒrzt direkt danach ab - da es ein Null-Objekt zurĂŒckgibt - es sei denn, der Code verwendet das Objekt dann ĂŒberhaupt nicht (warum ist es in diesem Fall mĂŒhsam, es zu suchen?) up?) wird dieser Nullzeiger berĂŒcksichtigt.
@JonnyH eine weitere Instanz dieses Fehlers
Hier ist der Crash-Dump
Erstellt beim Versuch, einen Ingenieur der Fertigkeit 100 von Basis 1 auf Basis 2 zu ĂŒbertragen
save_Expanded Weapons Test 1.zip
Um das Savegame auszufĂŒhren, benötigst du V3 des Waffen-Mods
XCOM UFO TFTD Waffen Mod - Voiddweller und FilmBoy84 v3.zip
Kann nicht reproduziert werden - sollte mit #720 behoben werden.
Hilfreichster Kommentar
Der Verkauf/Kauf von einem zum anderen Werk, aber sie bleiben zugewiesen und ihre FÀhigkeiten zÀhlen weiter.
https://i.imgur.com/N6e2h6t.png