Pixi.js: FilterState behält zerstörte Sprites

Erstellt am 26. Apr. 2017  ·  3Kommentare  ·  Quelle: pixijs/pixi.js

Schritte

  • Heap-Snapshot erstellen
  • füge ein paar Hasen hinzu
  • Heap-Schnappschuss machen
  • Hasenbehälter zerstören
  • Müll sammeln
  • Mach einen Heap-Snapshot
  • Filtern nach "Objekte, die zwischen Snapshow 1 und Snapshot 2 zugeordnet sind"

Einige zerstörte Sprites (und zugehörige Ressourcen wie _boundsRect) werden von FilterState aufbewahrt
test

test.zip

🔍 Needs Investigation 🕷 Bug

Hilfreichster Kommentar

Guter Fang, danke für die Schritte und den Testfall. Hoffentlich können wir uns bald darum kümmern.

Alle 3 Kommentare

Guter Fang, danke für die Schritte und den Testfall. Hoffentlich können wir uns bald darum kümmern.

Hallo @englercj , @lucap86 - können Sie meine PR für dieses Problem überprüfen?

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