Schritte
Einige zerstörte Sprites (und zugehörige Ressourcen wie _boundsRect) werden von FilterState aufbewahrt
Guter Fang, danke für die Schritte und den Testfall. Hoffentlich können wir uns bald darum kümmern.
Hallo @englercj , @lucap86 - können Sie meine PR für dieses Problem überprüfen?
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Guter Fang, danke für die Schritte und den Testfall. Hoffentlich können wir uns bald darum kümmern.