Pixi.js: FilterState retém sprites destruídos

Criado em 26 abr. 2017  ·  3Comentários  ·  Fonte: pixijs/pixi.js

Passos

  • Obter instantâneo de heap
  • adicione um pouco de coelho
  • tirar instantâneo de heap
  • destruir o recipiente dos coelhos
  • coletar lixo
  • tirar um instantâneo de heap
  • filtrar por "Objetos alocados entre Snapshow 1 e Snapshot 2"

Alguns sprites destruídos (e recursos relacionados como _boundsRect) são retidos pelo FilterState
test

test.zip

🔍 Needs Investigation 🕷 Bug

Comentários muito úteis

Boa pegada, obrigado pelas etapas e caso de teste. Espero que possamos cuidar disso em breve.

Todos 3 comentários

Boa pegada, obrigado pelas etapas e caso de teste. Espero que possamos cuidar disso em breve.

Olá @englercj , @ lucap86 - você pode verificar meu PR para este problema?

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