Wir haben jetzt bis zu 64 Slots - weit genug, um die Notwendigkeit zu beseitigen, Afker zu treten.
Lass es zumindest Zuschauer nicht kicken, das ist echt nervig.
Wenn du es richtig machen willst würde ich es so machen:
Spieler, die im Spiel inaktiv sind, sollten zu Zuschauern verschoben werden, wir haben aufgrund der 64-Spieler-Unterstützung genügend Slots (aber Chatten sollte nicht als inaktiv gezählt werden)
Dann sollten Spieler, die auch in Zuschauern afk sind, gekickt werden. Es muss einen Mechanismus geben, den der Server merkt, wenn sich ein Spieler vor seinem Bildschirm befindet oder er afk ist. Wenn jemand chattet, sollte er nicht getreten werden und wenn jemand seine Maus bewegt, sollte er auch nicht getreten werden
Das existiert schon afaik, das ist sv_inactivekick 1
richtig?
Der Standardwert für maximale Clients und Spieler-Slots ist immer noch 8.
Übrigens. Sie werden getreten, wenn Sie jemandem nur zuschauen, ohne etwas zu tun. Das sollte imo auch entfernt werden. Das ist die Zuschauerfunktionalität im Kern.
Hilfreichster Kommentar
Übrigens. Sie werden getreten, wenn Sie jemandem nur zuschauen, ohne etwas zu tun. Das sollte imo auch entfernt werden. Das ist die Zuschauerfunktionalität im Kern.