Me gustaría una opción extra que haga diferenciación de color en los vehículos de las organizaciones. Por ejemplo, solo los vehículos X-Com deben ser rojos, las otras organizaciones podrían tener cualquier otro vehículo de color. La policía o Megapol deberían ser azules como en vainilla, y los taxis deberían ser amarillos como en vainilla, pero las organizaciones más genéricas deberían tener un esquema de color diferente al rojo, azul o amarillo. ¿Quizás gris o negro? Probablemente puedan encontrar un color adecuado para las otras organizaciones en OpenApoc. Confío en que puedan hacerlo, sería más fácil diferenciar entre los vehículos X-Com y los vehículos de otras organizaciones. 🚗
Después de ver el video de QuickMinds Let's Play OpenAPOC Superhuman - 1 en YouTube, me doy cuenta de que hacer que los vehículos X-Coms solo sean rojos es una mala idea. Algunos mapas de Battlescape tienen muchos vehículos rojos y eso los convertiría en vehículos X-Coms, lo cual no sería lógico. Es mejor y más fácil si pudiera tener la opción de elegir una paleta de colores diferente para todos los vehículos X-Coms. De esa manera, las otras organizaciones pueden mantener sus vehículos de color rojo. 🚗
=] entonces X-Com puede ser como en colores SWAT negro o colores haki o azul muy oscuro
y para mantener la tradición) el vehículo policial puede ser blanco o azul
Por favor, considere y este FR para insertar en la hoja de ruta # 941.
@Atrosha He agregado según lo solicitado al # 941
Sin embargo, esto requerirá una gran cantidad de repeticiones y cambios en el código para admitir. Incluso si adoptamos un método de cambio de paleta para evitar tener que hacer sprites para cada organización; Eso todavía va a ser una gran cantidad de trabajo. Hay, literalmente, cientos de sprites de vehículos que necesitarían actualizarse, así como el código para soportarlo.
Dicho esto, tenemos que volver a hacer todos los sprites de vehículos OG en algún momento de todos modos; entonces podría ser otra buena excusa para hacer esto 😀
Trasladado al número 941, cerrando aquí para aclarar el rastreador.
Comentario más útil
@Atrosha He agregado según lo solicitado al # 941
Sin embargo, esto requerirá una gran cantidad de repeticiones y cambios en el código para admitir. Incluso si adoptamos un método de cambio de paleta para evitar tener que hacer sprites para cada organización; Eso todavía va a ser una gran cantidad de trabajo. Hay, literalmente, cientos de sprites de vehículos que necesitarían actualizarse, así como el código para soportarlo.
Dicho esto, tenemos que volver a hacer todos los sprites de vehículos OG en algún momento de todos modos; entonces podría ser otra buena excusa para hacer esto 😀