Por alguna razón, el cuadro de equipamiento de armadura cuando se suelta y arrastra la armadura a un agente está compensado, esto se nota más con Megapol Armor y el brazo izquierdo del agente (a la derecha de la pantalla) para arrastrar y soltar la armadura sobre el agente, el cursor debe ser colocado a la derecha del brazo izquierdo ...
Otros hitboxes también están compensados y necesitan corrección ...
¿Te importaría probar mi rama?
Github: https://github.com/FranciscoDA/OpenApoc/tree/change-agent-layout
Solicitante: https://ci.appveyor.com/project/FranciscoDA/openapoc
Hice los brazos y la pieza del pecho más delgados (el pecho ahora tiene ancho = 3, ancho de brazos = 1), por lo que la armadura de la mano izquierda debe ajustarse correctamente
Aunque es más una cuestión de calidad de vida y teniendo en cuenta que el juego no tiene todo implementado, señalaría que en la versión vainilla uno podría arrastrar una pieza de armadura a cualquier parte del cuerpo y se encajaría automáticamente en el lugar correcto. Solo algo que noté mientras jugaba un poco entre los dos juegos.
reparado
Comentario más útil
¿Te importaría probar mi rama?
Github: https://github.com/FranciscoDA/OpenApoc/tree/change-agent-layout
Solicitante: https://ci.appveyor.com/project/FranciscoDA/openapoc
Hice los brazos y la pieza del pecho más delgados (el pecho ahora tiene ancho = 3, ancho de brazos = 1), por lo que la armadura de la mano izquierda debe ajustarse correctamente