Facebook-sdk-for-unity: La connexion ne fonctionne pas sur Unity2017.1.1

Créé le 14 sept. 2017  ·  3Commentaires  ·  Source: facebook/facebook-sdk-for-unity

Je fais pivoter l'écran Unity avec "Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeLeft;" et après cela, la connexion FB cesse de fonctionner. Sans cette rotation, tout fonctionne bien. J'ai eu le même problème avec d'autres plugins. Je les ai corrigés avec ce correctif : remplacez "[UIApplication sharedApplication].keyWindow" par "[UIApplication sharedApplication].delegate.window".

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+1 j'ai aussi ce problème

Tous les 3 commentaires

J'ai le même problème. Et cela se résout lorsque vous n'utilisez pas Screen.orientation. Ce serait super si quelqu'un pouvait le réparer.

+1 j'ai aussi ce problème

Désolé, c'était un problème dans Unity lui-même
Il semble être corrigé en 2017.1.2

Notes de version Unity 2017.1.2

"iOS : correction du comportement sous-jacent du lecteur iOS afin de faire de la fenêtre Unity la fenêtre clé après un changement d'orientation. Cela causait des problèmes lorsque, par exemple, une tentative d'ouverture d'une URL était effectuée lors du lancement de FBlogin via le Unity Facebook SDK en mode portrait uniquement, rotation automatique. (936504, 933588)"

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